20:38 07-09-2007
Overlord
Прошел. Концовка претендует даже на определенную драматичность. У каждого героя были свои слабости. Паладин искал любви, хоббит был прожорлив, гном жаждал богатств, а эльф - покоя. Воровка хотела обладать тем, что принадлежало другим, хотя у нее было все. Воин... вечные поиски способны свести с ума. Все они предали, все поплатились. Добро даже не подозревает, сколь близко оно ко Злу.
Некоторые замечания.
Нет никакого резона быть добрым. Более того, стать по настоящему, абсолютно злым куда сложнее, и к этой цели стоит стремиться хотя бы из азарта.
Ресурсов более чем достаточно на все. После нахождения каждой новой топки есть смысл спуститься в подземелье и уничтожать жуков, пока не хватит на апгрейд полного комплекта брони и оружия.
Местами весьма увлекательно. Заходящий на десантирование или сброс капсул с оружием "Пеликан" - то еще зрелище. Ну, и конечно музыка. Очень в тему.
Одно из самых простых и эффективных сочетаний - пара plasma rifle. При долгой стрельбе можно стрелять поочередно, при близком контакте с особенно крупными особями - дать очередь с обоих рук.
Запуск Halo 2 под WinXP - это вам не приставки эмулировать. Пришлось даже редактировать ISO и запускать инсталляцию через BAT файл.
Первые впечатления. Графика - в Unreal 2 и то была лучше. Уровни маленькие, так что учитывая, что сейвится игра часто, много переигрывать не приходится, даже в случае пока редкой смерти. Оружие изменилось к лучшему. У штурмовой винтовки повысили точность, снайперская винтовка и дробовик и раньше были хороши, а еще появился новый автомат, который можно взять в каждую руку. Функция, кстати, очень интересная - можно стрелять с двух рук из разных оружий.
Гонки на джипе и поездка на танке (на броне которого сидят три морпеха) хороши. Гигантский шагающий робот - тоже интересен. В остальном - перестрелки в очень тесных помещениях, уничтожение врагов, волна за волной.
19:32 01-09-2007
R6: Vegas
Единственная проблема - слишком редкие checkpoint'ы. В остальном, придраться сложно. Арсенал - около тридцати наименований, включая такие как M8, TAR21, SCAR, с возможностью выбрать прицел и нацепить глушитель. Выбираешь, конечно же, только для себя. Все команды сопровождаются жестикуляцией на манер того же Republic Commando (возможно это было и в Lockdown, я не вникал). Напарники сделаны здорово. Каких-то забавных диалогов они не ведут, но умееют прижиматься к стенам, прятаться за укрытиями и врываться в помещения, предварительно включив термоочки и метнув туда дымовую гранату.
Окончательно убедится в том, что он прежнего Rainbow Six не осталось и следа мне позволил эпизод, в котором отряд попадает в ловушку, и напарников главного героя берут в плен. Приходится отбиваться одному, с дробовиком наперевес.
Киншаса великолепна. Собственно, ради нее все и затевалось. Вот где пришелся весьма кстати подствольный дробовик - с повстанцами особенно церемонится не приходится. Хотя, в этих залитых полуденым солнцем улочках мало что осталось от того Сэма Фишера, которого я знал.
Игру я прошел. Эмиль умер как пес, даже не успев понять, что произошло. Кто жил без чести, тот без чести и погибнет. Концовка оставила массу вопросов - начиная с того, что же Энрика собиралась сказать Фишеру и кончая тем, что же это за ролики, в которых метро прорывает какой-то шлагбаум, а Сэм на манер Рембо напрыгивает на патрульного из сугроба, идущие в титрах. В игре я ничего подобного не припомню.
После удаления игры на жестком диске чудесным образом освободилось 25 гигабайт.
14:51 30-08-2007
R6: Vegas
Была такая игра - Republic Commando. Так вот, Rainbow Six: Vegas имеет с ней значительно больше общего, чем со своим именитым и все еще непревзойденным прародителем - Rogue Spear. Отряд из трех человек, регенерация, возможность оживлять павших товарищей, интерфейс команд - кажется, из-за угла вот-вот выскочит если не stormtrooper, то какой-нибудь инсектоид точно.
С первых же минут игра впечатляет обилием вариантов. Надоел навороченный автомат, на который можно по ходу дела навинтить глушитель? Нет проблем, можно подобрать тяжелый пулемет HK-21E с трупа одного из террористов. Два прибора ночного виденья, камеру просовываемую под дверь и спуск на канате мы уже видели в Splinter Cell? Тогда можно пострелять из-за угла в слепую и прострелить в двери дыру (при этом пули, по всей видимости, сквозь дерево не проходят).
23:06 27-08-2007
Overlord
Добрался до гномской крепости. Ни за что бы не догадался, что гномские ворота нужно подрывать бомбами.
Нашел последнюю топку. Теперь Повелитель легко расправляется даже с троллями, и единственная опасность для него - все еще наносящие неприлично много урона гномские огнеметчики.
Лишь поиграв день в Splinter Cell 4 я понял, что совсем отвык от багов. Может быть все дело в том, что я взял себе за правило не играть во что-то новое, а ждать, пока выйдут патчи. Нет у меня этой спешки, желания поиграть в первые же дни. Так что вылеты каждые пол часа и невозможность загрузить часть сейвов кажутся мне какой-то дикостью.
Взялся все же во второй раз, первый был еще в декабре прошлого года. Пока дошел до Шанхая. Вот яркий пример разницы между техникой и талантом. Техники в SC4 хоть отбавляй, одни графические красоты чего стоят, да и музыка на уровне. А цепляет вполовину не так сильно, как SC3. Хотя казалось бы, все здесь, вплоть до забавных допросов. Но вот не радует.
Из хорошего - теперь есть хоть какая-то мотивация выполнять побочные задания. Правда применения большинству получаемых гаджетов я пока не вижу. Хотя может быть потом мне и пригодится подствольный дробовик или EMP апгрейд для пистолета.
"Точки кипения" достигли все диски игровых журналов, которые я накопил за те три годы, что ими увлекался. Просто задал себе вопрос, буду ли я искать что-то хоть на одном из них. Единственный диск, который я решил оставить - от "Навигатора", благодаря отличной игровой энциклопедии.
Еще подчистил коллекцию своих старых игр. Ключевой вопрос - а так ли сложно достать в Инете, к примеру на Old-Games.RU, эти игры. Или, как в случае с Crimson Skies, а стану ли я играть в этот рип.
13:30 11-08-2007
Overlord
"Лес" мне оказался пока не по зубам, отправился в "Город". Нашел себе файрбол второго уровня, увеличил отряд до тридцати гоблинов. В подземелье суккуба была славная схватка с красными монахами. Такой стенки на стенку я еще не видел.
В канализацие нашел вторую топку. Выковал себе новую броню, меч и шлем. Смотрятся лучше, а плащ так и остался изъеденый молью.
Взял за правило, если количество гоблинов одного цвета превышает пятьдесят - их можно отправлять в "переплавку", или иначе говоря, апгрейдить ими оружие. Как альтернатива - отправляться в подземелье своей башни и сражаться с жуками. За одну схватку можно набрать 75 "душ" одного цвета.
Что-то всколыхнулось внутри. Вновь тянет в виртуальный космос. Достать чтоли Freespace 2?
Current music: Pink - U & Ur Hand
21:40 06-08-2007
Overlord
Отряд разросся до двадцати гоблинов. Наконец-то нашел первую топку. Для смены брони придется найти вторую, но улучшить оружие за души верных слуг можно уже сейчас. Сменил секиру на более легкий и быстрый меч и немного его прокачал. Повелитель начинает представлять хоть какую-то угрозу сам по себе. Деньги на обустройство замка пока не трачу, коплю на экипировку.
Нашел четвертое племя гоблинов. Они очень забавно вытаскивают умирающих с поля боя, и оживляют их в сторонке. Жаль, что проходить их пещеру полную гейзеров отнюдь не так забавно.
Не знаю, продолжать ли в глубь полного зомби города или вернуться в заброшенный храм эльфов в попытке найти два последних корня Оберона.
22:11 01-08-2007
Overlord
Коричневые гоблины напяливают на голову все, что под руку попадется. Кроме шлемов в ход идут сковородки, тыквы и даже крысы. А один отобрал у отожравшегося хоббита Мелвина его корону.
Теперь в замке есть хозяйка. Правда пока повелитель продолжает ходить в рванном плаще.
Нашел красное и зеленое племя. С зеленым собираюсь вернуться в эльфийский лес, надеюсь добраться хотя бы до еще одного корня короля-дерева.
Последний ролик из Resident Evil 5 подтвердил большинство моих предозрений. Значит ли это, что и с возвращением Билли Коена я попал в точку?
Посмотреть:
GRAW2Halo 2Lost Planet
Call of Juarez
Rainbow Six: Vegas
14:04 30-06-2007
Overlord
Не смотря на мои ожидания, к Dungeon Keeper'у эта игра имеет очень мало отношения. Скорее вспоминается Fable. Та же камера, те же сочные краски. Повелитель в шлеме назгула и с грозной секирой бегает вместе со своими миньонами. На манер Sacrifice, только здешний повелитель не гнушается ближнего боя.
С утра поставил на закачку Overlord. Когда вернулся от Олега, он уже докачался. Изредка мой Инет демонстрирует достойные результаты.
Current music: Evanescence - Sweet Sacrifice
После штурма базы "Свободы" мне было очень тяжело. Тяжело оставлять все эти "стволы" валяться там, без присмотра. Все, что удалось на себе унести - дорогущий G36 и ОЦ-14 "Гроза", с сотней патронов и парой гранат для подствольника, да еще сменить обрез на какой-то американский дробовик. Долго выбирал между снайперской модификацией G42 и своим АКМ, но второй оказался мне ближе и привычней. Из "Долга" полегло трое, но каждый забрал с собой без малого дюжину свободолюбов.
Есть и очень хорошие эпизоды. После очередной перестретлки заметил, как мутант пытался уволочь тело одного из бандитов.
За фабрику X-18 можно простить многое. Ломлюсь через кусты, и буквально налетаю на часового, стоящего в полуоткрытых воротах. Выхватываю обрез, даю залп, другой, и он сползает по забору. От входа двигаюсь перебежками, со мной мой АКМ со снайперским прицелом. Комната за комнатой, пока не добираюсь до Борова. Тот и слова не успевает сказать. Забираю ключ и спускаюсь в лабораторию, где висят жутковатые младенцы-переростки. На обратном пути отмечаю, что мой АКМ куда лучше Абакана, которым вооружены спецназовцы.
Current music: L'ame Immortelle - Kingdom