15:13 23-06-2007
STALKER
Разжился комбинезоном сталкера и модифицированным АКМ. Учитывая количество враждебно настроенных военных, с патронами проблем нет.
Столкнулся с хохлами. Они бывают двух видов - хохол худой и бородатый умеет становится невидимым, а тот, что поупитаней творит какую-то гадость, от чего добропорядочному сталкеру становится худо.
Деньги пока не пригодились. Все самое полезное снимается с трупов.



Группы: [ *.EXE ]
21:04 16-06-2007
Oblivion
Откровенно увяз. По самую, так сказать, кирасу крестоносца. С прошлыми вратами ведь как было - топаем вперед, раскидываем "ситхов", по возможности отмахиваемся от особо смелых аллигаторов, подымаемся на башню, забираем камень. Так нет же, под Choroll'ом какие-то заковыристые врата, с пятью башнями. Поди пойми, в которой камень, и там ли вообще.

Current music: Nightwish - Fantasmic


Группы: [ *.EXE ]
11:43 16-06-2007
Oblivion
Если сравнивать с Morrowind, то по всем критериям, за исключением возможно схваток игра куда проще и удобней. Нет путешествий с тремя пересадками на strider'ах. Если ты знаешь, где твой пункт назначения - просто ткни в карту. Если нет - садись на лошадь и скачи. Один из финальных квестов в Morrowind отправлял искать пещеру по туманным намекам. Здесь все проше - пещеру тебе отмечают на карте, достаточно просто туда добраться.
Вернулся к основной сюжетной линии. Принц затребовал от меня чудо-отмычку, которую я ему отдавать не захотел. Пришлось в срочном порядке топать к другой статуе, чтобы отдать принцу что-нибудь менее полезное.


Группы: [ *.EXE ]
18:57 15-06-2007
Oblivion
А без меча дело все же не обошлось. Как и предполагалось, он оказался одноручным. Собрав полный комплект брони крестоносца, и призвав под свои гордые знамена еще восьмерых (!) соратников, отбравился обижать бывшего эльфа Умарила, который оказался не сложнее своих подручных. Обидно, что доставшийся от него меч куда хуже Sinweaver'а. Зато броня в полном комплекте наделена массой полезных свойств, включая бесплатный ремонт/перезарядку и привязку к уровню персонажа. Проще говоря, в ней я могу проходить до конца игры, не меняя.



Группы: [ *.EXE ]
22:06 14-06-2007
Oblivion
Столица встретила меня своей холодной красотой и вонью канализаций. Больше дня я в ней находится не смогу, сбежал, оставив решение загадки культа умнику из Незримого Университета.
Повстречал единорога, и даже немного на нем покатался. Знал бы я, что он меня убить захочет - ни за что бы к нему не приблизился.
Встал на Путь Крестоносца. Завершил паломничество, посетив девять храмов. Хорошо, что есть лошадь. Одолел павших крестоносцев. Хорошо, что есть двуручник Sinweaver. Достал пока шлем и броню из комплекта. Шлем средненький, в бою Bearclaw вручаемый мастеру гильдии воинов куда лучше. Зато броня хорошая. В виду исключения, оружие, которое придется найти, будет не мечом, а булавой. Кстати, уникальных двуручных оружий почти нет. Может и правильно - щит дает массу дополнительных бонусов.
У каждого города своя уникальная архитектура. Но в то же время церковь в каждом абсолютно идентична. Как сеть забегаловок, выглядящих одинаково внешне, и предоставляющих одинаковые услуги.
Немного о технике развития. Боевому классу очень нужен скилл Armorer прокачаный до 50, чтобы ремонтировать магические вещи. Но выше его поднимать нет смысла. Так что ремонтировать все, что попадется под руку, и по возможности добираться знаний у кузнеца из Lyawin'а.

Current music: Blackmore's Night - The Storm

Группы: [ *.EXE ]
00:32 13-06-2007
 
Абсолютно не помню, как проходил Temple of Elemental Evil. Такое со мной случается крайне редко. Far Cry, который я проходил вместе с ним помнится куда четче.

Current music: The Rasmus - First Day Of My Life
Группы: [ *.EXE ]
21:52 09-06-2007
Oblivion
Стал мастером гильдии воинов. Судя по всему, теперь буду иметь с этого даже какую-то прибыль.
Выполнил первый квест для Daedra, получив бесконечную отмычку. Как раз то, что мне было нужно.
Отвел принца в монастырь, где его до поры до времени будут охранять верные негры-самураи. Впервые по настоящему один. Мой путь теперь лежит в столицу, откуда норд бежал всего лишь месяц назад.
Может быть податась в гильдию магов? Или отправиться на поиски тех же Knights of the Nine.



Группы: [ *.EXE ]
18:35 09-06-2007
Oblivion
Катана Джефри не то сломалась, но то ее у него выбили. Некоторое время хитрый монах дрался руками, а потом достал откуда-то боевой молот. Иногда он точно так же обзаводится лошадью, по настроению.
Меч Sinweaver отбираемый у предателя Blackheart'а - очень достойное оружие. В отличие от меча выдаваемого за спасение дочерки оркским лордом, разговаривающим на архаичном английском.
Получил ранг Champion в гильдии воинов. Но по настоящему интересные квесты сейчас только начинаются. Время отомстить за павших.
Перехожу на гномскую броню. Она не прочней той, что носят Blackwood Company, но немного легче.


Группы: [ *.EXE ]
14:40 09-06-2007
Oblivion
Прокачка идет удивительно быстро. Уже восьмого уровня, и Warder в воинской гильдии. Жаль, слишком поздно понял, что система тренеров работает сложней, чем раньше - за уровень в сумме можно прокачать только пять skill point'ов. Хотя может и хорошо, что не прокачивал раньше - сэкономил денег.
Кстати, тупейшие способы прокачки - есть все подряд (развивает алхимию), плыть куда глаза глядят, или еще лучше, упершись во что-нибудь (развивает атлетику) и наконец, продавать стрелы. По одной. Разваивает навык торговли.
В планах - достичь высокого ранга в гильдии. Потом забросить принца в монастырь и отправиться на Shivering Isles. Как надоест - вернуться и начать разбираться с Gates to Oblivion.



Группы: [ *.EXE ]
21:42 08-06-2007
Oblivion
Провести "маменькиного сынка" через полное троллей и огров подземелье - задача не из простых. Порадовался, что не пришлось это делать в одиночку.
Начались встречаться гномские оружия. Хороший признак.
Недомерок Маглир переметнулся в Blackwood Company. Интересно, если бы я его покрыл в первом задании, он бы сохранил свою лояльность?


Группы: [ *.EXE ]
17:21 08-06-2007
Oblivion
Для нахождения воровского логова нужно поговорить с человеком, которого они недавно ограбили. Он сидит в запертом круглые сутки доме, так что для того, чтобы найти воров сначала нужно к нему вломиться. Парадокс.


Группы: [ *.EXE ]
21:21 07-06-2007
Oblivion
Вот еще одна абсурдная ситуация. У входо в город легионер просит убить пару бандитов, сидящих в доме неподалеку. Помещение тесное, случайно задеваю двуручником брата Джефри (все имена и названия - очень вольные). Он начинает лупить меня что есть мочи в ответ, но я прошу пощады, так что инцидент мы заминаем. Выходим, идем докладываться стражу, и тут он первым делом требует уплатить штраф за нападение на горожанина. Всевидящее око, не иначе.
Начались квесты "поди в лес и найди мне десять крысиных хвостиков". Причем как оказалось, нужно не идти в лес, а спускаться в запертый подвал, полный призраков, в церкви напротив. Это я узнал уже после того, как облазил все окружные подземелья. Интересно, огров и минотавров меня тоже в соседний подвал пошлют искать?



Группы: [ *.EXE ]
10:41 07-06-2007
Oblivion
Воровство воровству рознь. Согласился помочь торговцу, к которому каждую ночь вламываются воры. Ночь, в лавке никого, кроме моего отряда и трех трупов. Открываю прилавок, забираю изумруды, каждые по сорок монет. Тут же раздается крик "Лови вора!" и спустя пару минут прибегает стражник и требует заплатить штраф или убить себя об ближайшую стену. В расстроенных чувствах иду отсыпаться в ближайщую воинскую гильдию, где со стенда в комнате капитана беру три серебряных меча, суммой монет на триста. И никакого шума.
Персонажи научились не только спать, но и переодеваться. К примеру, однажды вечером долго искал капитана гильдии, которого днем видел в блестящих достепах. Какого же было мое удивление, когда я понял, что он сменил доспехи на комзол.



Группы: [ *.EXE ]
20:30 06-06-2007
Oblivion
Начал по новой. На этот раз взял северянина, и потратил минут десять на создание лица, с которым он не выглядел бы умственно отсталым. Заодно выбрал более практичные скиллы, вроде "бесплатной" атлетики.
Еще в самом начале, забрал у гоблинского шамана его посох. Стоит он больше, чем вся остальная найденная в этом подземелье экипировка вместе.
Зачистил Vilveryn (за написание не ручаюсь), самое первое подземелье. Нравятся они мне тут. Большие и интересные. Спустится туда стоит хотя бы за камешком в тысячу монет ценой (набарал еще с десяток тех, что помельче, тоже в сумме на пол тысячи).
В подземелье встретил некроманта. И ведь как это было раньше - накидывается на тебя такой, ни слова не говоря, ты его убиваешь, и в лучшем случае получаешь что-нибудь полезное. А тут - рядом письмецо лежит, другу, стало быть. Хотя может это я на какой-то еще ненайденный квест напоролся, вон говорят, глава гильдии магов как раз некромантов недолюбливает.
Относительно быстро дошел до эпизода, на котором застрял вчера, и на этот раз выбрал верную фразу. Буду чаще записываться.


Группы: [ *.EXE ]
21:38 05-06-2007
Oblivion
Довольно увлекательно. Оставил пока основную сюжетную линию, занимаюсь квестами воинской Гильдии. Написаны они с долей юмора и фантазии. Чего стоит только квест с крысами в погребе, которых необходимо... спасать. Правда счастье длилось не долго - на квесте по поиску работы праздношатающимся воинам что-то не заладилось, и он намертво застрял.
На удалую троицу уже несколько раз были совершены покушения. Причем в ходе одного из них принц так разошелся, что из города пришлось в срочном порядке удирать.



Группы: [ *.EXE ]
11:13 02-06-2007
Oblivion
Неподалеку от монастыря натолкнулся на развалины, которые оказались полны вампиров. И это после того, как в Morrowind я искал дверь в болоте битый час. Мимоходом убил их matriarch, и набрал полные карманы вампирской пыли, на продажу. Отличие лишь в том, что натолкнулся на пару бутылок вина, которые послужили началом нового квеста. Интересно, если я сейчас усну, то проснусь уже бледным и свирепым?
Группы: [ *.EXE ]
19:30 01-06-2007
Oblivion
Может быть стоит сказать Oblivion'у спасибо? Хотя бы за то, что разбил мои иллюзии появившиеся еще после выхода KotOR о том, что хорошая RPG может быть и мультиплатформенной. Больше года я планировал посмотреть, что же это за чудо, ведь в Morrowind я играл днями напролет. Посмотрел.
О плохом как-нибудь в другой раз, если игру не постигнет к тому времени участь STALKER'а (когда я решил к нему вернуться, оказалось, что диск поцарапан). Из хорошего - патчи пошли игре на пользу. Смотрится хорошо, бегает, и что более важно - загружается, довольно быстро. Вот только хватит ли меня?
Группы: [ *.EXE ]
10:50 01-06-2007
BGaE
Прошел. Долго пытался понять, как же раздобыть второй треугольный ключ. Оказалось, что я столкнулся с банальным багом. Не будь я таким гордым и загляни в Инет раньше, игру успел бы закончить еще вчера.


Группы: [ *.EXE ]
16:44 31-05-2007
BGaE
Долго пытался подыскать слово, точно описывающее сложность Beyond Good and Evil. Так вот, сложность в игре щадящая. Это значит, что сейв-поинты встречаются каждые десять-пятнадцать минут, а погибнуть, начинать нужно даже не с сейва, а просто с начала относительно небольшой локации.


Группы: [ *.EXE ]
22:42 26-05-2007
BGaE
Свобода - лишь иллюзия. Можно собирать жемчужины фотографируя китов, можно выигрывать их в мини-игры (кроме гонок есть и забавная игра с шайбами), можно покупать или отбирать у "пиратов". Но прыжковой двигатель все равно купить придется не раньше, чем это предписывает сюжет. Прохожу "Бойню".

Current music: Battlelore - Gollums Cry

Группы: [ *.EXE ]
Закрыть