21:28 19-12-2015
Халтурка от SNK Playmore

Бывшая SNK продолжает вот уже лет десять как ничего не может сама, но продолжает барыжить прошлым. На сей раз эмулятор прикрутили к Garou: Mark of the Wolves и Samurai Shodown V. Это безусловно вехи жанра, быть может одни из последних стоящих 2D файтингов в истории. И если бы покупка Samurai Shodown V сейчас означала бы его продолжение в будущем, я бы безоговорочно вложился. Вот только нынешняя SNK не потянет. Все, что она сейчас может – так это поделки уровня King of Fighters XIV, на которых без слез и смотреть сложно.

21:27 18-12-2015
Persona 4

Главный герой – старшеклассник. И то счастье, что не малолетка. Приезжает к своему дяде, детективу, в какой-то захолустный город. И проверяя городскую легенду проваливается в телевизор. И застряет, потому что телевизор в его комнате слишком маленький. Тогда он идет в торговый центр с друзьями, и проваливается в другой телевизор, побольше. Когда в последний раз безумный игровой сюжет приводил меня в такой восторг? Думаю, Psychonauts. Но это просто гениально. Снимаю шляпу.

А тем временем, за первый час так и не увидел ни одной Персоны. Долгое вступление, однако.
По сюжету, это скорее мистический детектив. И как и в Persona 2, все строится вокруг слухов и городских легенд. Герои узнают, что те, кого показывают в полночь по выключенному телевизору умирают. Их находят повешенными на столбах. Так же в телевизоре они встречают мультяшного мишку, потому что в японской игре невозможно обойтись без дурацкого животного. Мишка говорит, что кто-то скидывает людей в телевизор.

pcsx2 r5875 2015 11 21 21 46 50 21pcsx2 r5875 2015 12 05 21 33 36 77pcsx2 r5875 2015 12 05 21 40 12 69pcsx2 r5875 2015 12 05 22 06 10 13pcsx2 r5875 2015 12 05 22 18 48 89pcsx2 r5875 2015 12 05 22 19 37 01

21:28 17-12-2015
Deep Dungeons of Doom

Прекрасная мобильная rythm игра, прикидывающаяся dungeon crawler’ом. Выбираем персонажа из “классической троицы”. По началу доступен crusader, потом получаем доступ к witch и mercenary. На каждом экране по одному противнику. Нажатием на правую сторону экрана атакуем, нажатием на левую защищаемся. У каждого персонажа по одному скиллу. Crusader лечится, mercenary сильней бьет. Противник делает примерно то же самое. В перерывах между зачисткой подземелий можно прокачивать персонажей. У каждого по три линейки скиллов, а точнее trait’ов, поскольку почти все они пассивные (см. пункт про управление). Вот практически и вся игра. При этом тут на каждое подземелье не поленились нарисовать по паре “роликов” (движущихся пиксельных задников) и по паре диалогов. Вложились, одним словом. Редкое явление.

21:01 17-12-2015
О Star Wars

Читал, что тут некоторые боятся спойлеров по новому эпизоду Star Wars. Это после того, как многоходовочку Fallout 4 разбазарили в первый же день, чисто ради лулзов. Напрочь этого не понимаю. Чтобы заспойлерить сюжет, нужно сначала чтобы сюжет этот имел место быть. В Star Wars его отродясь не было. Точнее, он был в самом первом Star Wars, потому что его скомуниздили из Kakushi-toride no san-akunin целиком и полностью. Но все, что происходило после, нельзя воспринимать как сюжет ни всерьез, ни, к сожалению, даже в шутку.

21:33 16-12-2015
Shin Megami Tensei: Nocturne

Трое учеников отправляются навестить свою учительницу в больнице. Внезапно, оказывается что учительница, Yoko, часть какого-то культа, которым заправляет гнусного вида тип Hikawa. Члены культа верят, что мир должен переродиться. И как ни странно, именно так и происходит. Tokyo, как обычно пуп вселенной, превращается в сферический мир, с солнцем посредине. А главного героя превращают в демона. Что это вообще было?

Боевая система – типичная пошаговая. Сначала бьет отряд герой, затем противники, и так далее. Другие демоны из вселенной Shin Megami Tensei тут сражаются на равных с героем. Управляем ими напрямую, без изысков и random’а.
Что несколько необычно для JRPG, так это возможность выбрать, какую характеристику прокачать после level up’а.
Random encounter’ы тут очень частые. Причем безопасных зон практически и нет. К счастью, с демонами иногда можно договориться. Но это долго и нудно.
Еще сюда зачем-то запихнули Dante из Devil May Cry. Забавно, что в первой сцене не показывают его лица, и он подписан как Mystery Man, хотя во вступительном ролике он во всей красе.

pcsx2 r5875 2015 12 05 19 50 38 93pcsx2 r5875 2015 12 05 19 53 58 07pcsx2 r5875 2015 12 05 19 58 15 70pcsx2 r5875 2015 12 05 19 59 53 80pcsx2 r5875 2015 12 05 20 01 38 99pcsx2 r5875 2015 12 05 20 16 24 55pcsx2 r5875 2015 12 05 20 17 36 50pcsx2 r5875 2015 12 05 20 40 24 84pcsx2 r5875 2015 12 05 20 44 31 88pcsx2 r5875 2015 12 05 20 49 20 64

18:38 15-12-2015
Пройдено с октября
18:36 14-12-2015
God of War: Ascension

Прошел God of War: Ascension.
Нельзя сказать, что в этой части нет новых идей. Просто большинство новых идей – неудачные, а удачные идеи – старые. Колосс уже был, вплоть до эпизоде в его голове. Оракул уже был. По титану уже ходили, и даже не раз. При этом часть идей похоже просто недоработали. У противников есть элемент, у оружия есть элемент, но при этом они никак не взаимодействуют. Бить электрического противника электрическими клинками, это тоже самое, что и огненными.

Так же очень странно, что тот стиль игры, который был раньше доступен почти сразу, теперь открывается лишь ближе к финалу. Про заклинания я уже писал. Но и значительная часть приемов теперь можно исполнить только с полным rage meter’ом. А легко заполнить его можно только полностью прокачав клинки.
Не смотря на то, что каждый эпизод тут пытаются повторить по два-три раза (привет, Alice: Madness Returns!), игра все равно проходится часов за восемь. Что в общем-то и неплохо, многим больше я бы ее не выдержал.

По сюжету:
Ares вместе с фуриями решил зачать сына, который поможет его свергнуть Zeus’а. Но сын, Orkos (на самом деле Horkos, не смогли в мифологию), получился неудачным, и Ares от него отрекся. Благодаря Оракулу сын узнал о плане родителей, и пытался расказать о нем Zeus’у. Но фурии успели остановить его раньше, вырвать Оракулу глаза, и отправить обоих в заточение. Собственно большую часть игры мы и ищем сначала Оракула, а затем ее глаза, чтобы расправиться с фуриями.
Самое смешное, что столько возни с этими Глазами, которые “видят правду”. А в итоге, Кратос их использует пару раз, чтобы “снять щиты” с фурий, да еще чтобы прибить, в буквальном смысле, какого-то недофеникса. Шутка про микроскоп вместо молотка еще никогда не была столь уместной.
Финальный босс – две фурии, одна из которых превратилась в кракена. Это при том, что и кракен был клоном гидры из самого первого God of War. Repeated reuse.
Потом Orkos говорит, что поскольку это приквел, а он выжил, Кратос должен оборвать все сюжетные нити, а то вдруг некоторые играют в God of War еще с первой части, и заподозрят неладное. Поэтому Кратос добивает своего единственного друга.

God of War Ascensionв„ў ( EU) 1God of War Ascensionв„ў ( EU) 4God of War Ascensionв„ў ( EU) 8God of War Ascensionв„ў ( EU) 9God of War Ascensionв„ў ( EU) 10God of War Ascensionв„ў ( EU) 11God of War Ascensionв„ў ( EU) 12God of War Ascensionв„ў ( EU) 13

18:35 13-12-2015
Birdman

Бесконечно далек от Бродвея, да и от театра вообще. Так что мне плохо понятны страдания режиссера театра, который когда-то был актером кино, и играл супергероя. Снято конечно здорово, но вот музыка скорее раздражает, перекрывая диалоги, хоть и добавляя динамики. В остальном, фильм о раздраженных жизнью кричащих друг на друга людей.

Отдельно, эпизод с халатом действительно смешной. Хотя это уровень Ильфа и Петрова, шутка столетней давности. И отсылки к реальности конечно неплохи. Хотя для того чтобы вспомнить, что именно Michael Keaton играл в первых двух “Бэтменах” мне пришлось лезть на IMDB.

18:39 12-12-2015
God of War: Ascension

За три недели до того, как оказаться в “тюрьме”, Кратос сидит и тоскует по семье. Тут появляется черный мужик, который говорит что знает, как разорвать связь Кратоса с Ares’ом, и что фурии идут по его следу. Так понимаю что Кратосу надоело выполнять поручения, и он отправился в самоволку. Отовсюду лезут черти. Черный Мужик считает, что нужно посоветоваться с Дельфийским Оракулом. Где-то я это уже слышал.

Как-то сильно увлеклись эпизодами, в которых Кратос куда-то скользит. И скучной акробатики много. Кто-то явно переиграл в Uncharted.
Оказывается есть уже целый прием, который называется Spartan Kick. Так это стало частью нашей культуры.
Миниигры по забиванию минибоссов стали более затянутыми. Теперь вместо того, чтобы крутить стик, нужно лупить пойманного монстра, и время от времени уклоняться от ответных атак.
В храме Delphi игра начинает походить на какой нибудь Prince of Persia. Сначала газ, который старит все вокруг. А затем от Castor’а получаем и амулет, позволяющий в некоторых головоломках перематывать время. В основном эта способность используется, впрочем, чтобы восстанавливать акведуки.
Если в предыдущих частях магия была легкодоступна, тут нужно долго упорно развивать навыки, чтобы получить что-то бьющее по площадям. Не считая огненной атаки, которая все же доступна изначально.

Баги в игре реально смешные. Видно, что приквел отдали каким-то студентам. После загрузки checkpoint’а некоторые противники остаются висеть в воздухе. Иногда Кратос пытается выполнить добивание, но ему не удается поймать противника, так что он добивает воздух.

God of War Ascensionв„ў ( EU)God of War Ascensionв„ў ( EU) 1God of War Ascensionв„ў ( EU) 2God of War Ascensionв„ў ( EU) 3God of War Ascensionв„ў ( EU) 4God of War Ascensionв„ў ( EU) 5God of War Ascensionв„ў ( EU) 6God of War Ascensionв„ў ( EU) 10God of War Ascensionв„ў ( EU) 13God of War Ascensionв„ў ( EU) 14God of War Ascensionв„ў ( EU) 16God of War Ascensionв„ў ( EU) 18God of War Ascensionв„ў ( EU) 19God of War Ascensionв„ў ( EU) 20God of War Ascensionв„ў ( EU) 21God of War Ascensionв„ў ( EU) 22

18:35 11-12-2015
Рейтинг Call of Duty

Решил составить для себя рейтинг всех частей Call of Duty, начиная с Modern Warfare, потому что с него настоящий Call of Duty и начался. Восемь частей, как никак.
Первым идет Black Ops – за приниципиально иной уровень сюжета в жанре. И за оригинальный сеттинг.

Дальше конечно же Modern Warfare. Крутая по тем временам графика, небывалая киношность, ядерный взрыв, от которого внезапно не спасаешься, снайперская миссия в Чернобыле. “Ценность для жанра” сложно переоценить.
Со следующими частями чуть сложней.
Сначала все же Black Ops 2, за сюжетные развилки, и относительно изобретательный арсенал.
И Black Ops 3 – в итоге неплохой киберпанк, и концовка в концовке.
Затем Modern Warfare 2. Никогда еще героев не изничтожали так цинично. Но стрельба, насколько я помню, там была весьма раздражающая.
Дальше еще сложней, потому что одна унылей другой. Думаю Advanced Warfare еще по ощущениям ничего, хотя унылый Кевин Спейси такой Спейси.
Ghosts – в основном задолбал Мегазлодей, хотя этого и в Black Ops 2 было много.
World at War – сложно придумать сеттинг для шутера скучнее, чем Вторая Мировая. Если это конечно не альтернативная реальность. Тут пытались сделать что-то поинтересней, но не смогли. Бывает.
И наконец Modern Warfare 3 – тот случай, когда вообще ничего об игре не могу вспомнить. Кроме смерти Soap’а, да и то с трудом.

По итогам:

  1. Black Ops
  2. Modern Warfare
  3. Black Ops 2
  4. Black Ops 3
  5. Modern Warfare 2
  6. Advanced Warfare
  7. Ghosts
  8. World at War
  9. Modern Warfare 3
12:47 11-12-2015
Роланд, ты ли это?

По слухам, Idris Elba будет играть Роланда в экранизации “Темной башни”. Даже не знаю, что по этому поводу сказать то можно. Идрис – прекрасный актер. Но Роланд изначально задумывался как Клинт Иствуд. При живом еще Иствуде, при том, что творят со Шварцнейгером в последних “Терминатора”, менять всю сюжетную канву? Тот же МакКоннахи, который опять же по слухам будет Темным Человеком, и то больше подходит на роль Роланда. Может они ролями поменяются?

18:33 10-12-2015
God of War: Ascension

По сюжету это приквел оригинальной трилогии, но уже после того, как Кратос замочил свою семью и стал рабом Ares’а. Начинаем с того, что Кратос в плену у фурий, причем внутри очередного титана. Оказался он там по всей видимости потому, что попытался нарушить кровную клятву. Трижды сталкиваемся с гигантским жуком-щупальцем, недалеким родственником коня-щупальца из God of War 3. Повторение – мать учения. В итоге валим какую-то однорукую фурию, даже имя которой я не успел запомнить.

Еще сюда же засунули сцену с гаремом. Никакого смысла она в себе не несет. Просто решили показать сразу много сисек, чтобы никто не волновался, что их не завезли.
Большую часть противников тупо перерисовали. Были солдаты-зомби, стали люди-жуки. Были минотавры, стали слоноголовые Juggernaut’ы. Только циклопов почему-то оставили нетронутыми.
Из нововведений теперь можно и нужно подбирать валяющееся тут и там оружие, в дополнение к уже имеющимся клинкам. Меч бьет быстро, булава – больно. Так же теперь нельзя просто взять и сделать комбо. Нужно набрать достаточно rage meter’а.

God of War Ascensionв„ў ( EU)God of War Ascensionв„ў ( EU) 1God of War Ascensionв„ў ( EU) 2God of War Ascensionв„ў ( EU) 3God of War Ascensionв„ў ( EU) 4God of War Ascensionв„ў ( EU) 5God of War Ascensionв„ў ( EU) 6God of War Ascensionв„ў ( EU) 7

22:27 09-12-2015
Black Ops 3

Прошел Black Ops 3.
Тетка-спецназовец решила попилотировать меха. Валим ее. Подключаемся к ее мозгу, чтобы узнать что к чему. Наконец-то начинается немного шизофрении. Оказываемся в виртуальной реальности, симулирующей бой времен Второй Мировой. Правда оружия все из будущего. И волки очень хреново анимированы. Под конец еще зомби начинают валить. Не фонтан, но на фоне всего остального, неплохо.

Потом зачем-то дают попилотировать самолет. Самолет ведет себя как вертолет, да и с каких это пор спецназовец стал пилотом непонятно. Ладно, проехали.
Злодей Taylor до неприличного похож на злодея из Ghosts. Такой же герой страны, отец солдатам, которому внезапно промыли мозги, и теперь он Против Демократии. И даже лысина у него похожая.
Еще я как-то упустил, откуда там вспыхнула большая и чистая любовь между страшноватой ЦРУшницей и главным героем.
Бой в Цюрихе представляет себе апофеоз bullethell’а. Бесконечные роботы, стреляющие отовсюду. В плане геймплея, худший эпизод в игре.
Снайперские винтовки оказались на удивление универсальными, и хороши даже в ближнем бою. Финальные миссии проходил только с ними.
Основная идея сюжета в том, что нет никакой идеи. И никогда не было. ЦРУ создало AI, чтобы тот следил за людьми, а тот перенял идею о том, что где-то есть место вечного покоя, frozen forest. Спецназовцы случайно освободили это Древнее Зло, и все, на что этот Corvus оказался способен, это отправиться на поиски своих создателей, чтобы найти этот frozen forest. Финал вообще позаимствовали из Crysis 2, но об этом в приличном обществе говорить как-то не принято.
Значительная часть драмы в убийстве соратников оказывается упущена, поскольку это персонаж по сюжету провел с ними пять лет. А для игрока это лица из tutorial’а, не более того. Надо валить? Завалим. Hendricks – другое дело, с этим персонажем проводишь хоть несколько часов. Да и в том же ролике “пять лет за двадцать секунд” в основном мелькает именно он. Но и в него игроку выстрелить не дают. Это происходит в ролики, да и там это что-то очень рефлекторное, на чем внимания не акцентируют. Застрелил Hendricks’а, а спустя несколько секунд он уже живее всех живых, пусть и в виртуальной реальности. Никаких особых терзаний по поводу убийства лучшего друга, пусть и вышедшего из под контроля, а точнее попавшего под контроль, нет.
По итогам, не худший Call of Duty, но худший Black Ops. В первой части была шиза, во второй – вариативность. Тут разве что симпатичные мордашки персонажей, да упоротые пейзажи. Линию второй части как следует не выжали, особой интриги не завезли. Но хоть спасибо за босса-мегавертолет из предпоследней миссии. Вот уж не думал, что когда-нибудь буду и ему рад.

Imagine yourself in a frozen forest

Идея концовки внутри концовки конечно хороша. Все те горы текста, которые бегут перед началом миссии вдруг обретают смысл. Хотя поведение персонажей от этого не становится более естественным. Предсмертный бред – это все еще бред.
Отдельно понравилось, что названия глав – это послание, на манер Dead Space. Послание гласит We Are Taylor.

Black Ops3 2015 12 02 12 37 44 21Black Ops3 2015 12 02 12 45 41 32Black Ops3 2015 12 02 13 12 45 11Black Ops3 2015 12 02 13 19 57 69Black Ops3 2015 12 02 13 31 44 31Black Ops3 2015 12 02 13 34 14 82Black Ops3 2015 12 02 13 43 54 84Black Ops3 2015 12 02 13 54 05 81Black Ops3 2015 12 02 14 18 09 50Black Ops3 2015 12 02 14 40 34 71Black Ops3 2015 12 02 14 40 38 72Black Ops3 2015 12 02 14 57 28 21Black Ops3 2015 12 02 15 59 37 05Black Ops3 2015 12 02 19 15 53 19Black Ops3 2015 12 02 19 16 20 18Black Ops3 2015 12 02 19 25 02 82Black Ops3 2015 12 02 19 31 36 94Black Ops3 2015 12 02 20 09 59 92Black Ops3 2015 12 02 20 13 43 25Black Ops3 2015 12 02 20 15 16 25Black Ops3 2015 12 02 20 16 40 95Black Ops3 2015 12 02 20 22 27 00

18:31 09-12-2015
О патчах на консольках

Решил тут поиграть в God of War: Ascension на ночь глядя. Сначала игра ставила один патч на 250Мб, затем еще один на 650Мб. Причем тянет она их с хваленных серверов явно не 10Мб/c, как со Steam’а. Одним словом, ушел спать, так и не увидев меню. Пека-гейминг, как он есть. Oh shi…

22:19 08-12-2015
Ужин в Pappa’s

На днях опять отужинали в Pappa’s, и к сожалению, это было “не то”. Во-первых, они отменили возможность взять по пол порции, и таким образом устроить себе импровизированный ужин в стиле тапас. Во вторых, только фукача была как всегда хорошей. Пицца Pappa’s с артишоком довольно никакая. А ньокки с креветками (ровно пять креветок) были слишком солеными. Впрочем, с солью у них в этот раз вообще был перебор. Кьянти у них не было, пришлось взять израильское мерло 2012го. Памятуя, что в два прошлых визита кофе у них был слабый, взял в этот раз его в маленькой чашке. Но и это не сделало его крепче или вкусней.

IMG_20151128_194551
Только сервис у них по прежнему хороший. Впрочем, в находящейся поодаль La Repubblica он ничем не хуже. В следующий раз скорее всего отправимся туда.

22:18 07-12-2015
Black Ops 3

Сингапур. Опять затопленный город в шторм. Какой это уже раз? В лучшем случае третий, скорее уже четвертый. Теперь каждый, кто клепает шутер обязан сделать эпизод в затопленном городе? Караем непонятно кого.

Просто так оружие подбирать нельзя. Либо разблокировать перед заданием, либо взять скилл, который позволяет подбирать что попало.
Вообще, прокачивается тут все, включая все то же оружие. Чем больше им пользуешься, тем больше обвеса становится доступно.
Весь сюжет пока – идем по следам каких-то китайских бандитов 54I, которые украли секретные данные ЦРУ, а так же якобы продавшихся соратников, которые агентов ЦРУ убили. По ходу отпиливаем руку лидерше 54I. Ладно, не можете в сюжет, так и не надо.
То, что у персонажа теперь видно ноги, и то, как они выглядят еще больше увеличивает сходство с Crysis.
Эпизод с роботами подымающимися вокруг героя из под воды взят напрямую из Dead Island’а. Только там были зомби.
Один из четырех спецназовцев-предателей почему-то залез в какую-то капсулу, из которой контролирует роботов. Валим его трижды по скрипту кидая в капсулу гранаты.
Menendez’а из Black Ops 2 все же припомнили. Молодцы.
Видно, что с одной стороны, для каждого оружия пытались придумать свой способ применения. Но с другой, оно все еще в большинстве своем довольно беспонтовое. Редкое исключение – пулемет Dredge, который интересен тем, что стреляет очередями, так что кучность у него как у иной штурмовой винтовки.

Black Ops3 2015 11 29 20 21 49 74Black Ops3 2015 11 29 20 42 39 35Black Ops3 2015 11 29 20 48 38 66Black Ops3 2015 11 29 21 24 22 63Black Ops3 2015 11 29 21 35 30 70Black Ops3 2015 12 01 21 25 22 85Black Ops3 2015 12 01 21 48 43 68Black Ops3 2015 12 01 22 21 01 74Black Ops3 2015 12 02 12 25 05 81

19:08 06-12-2015
Лондон, четверг

Улетать не грустно. Во-первых, я сюда еще вернусь, и скорее всего не раз. Во-вторых, тут холодно и пасмурно. А в моей банановой республике сейчас макароны на ужин и солнышко.
Обедаю на Borough Market. Выглядит место весьма паскудно, но подает много всего интересного. Взял сэндвич с поросенком на вертеле. Так же забрал с собой шоколадный пирог с малиной. Еще тут предлагают попробовать гусиный паштет с лесными грибами. И глинтвейн.

Чуть поодаль натолкнулся на кошачий cathedral. Привлек меня постер с кошкой. Зашел, тетенька лет пятидесяти, “у вас есть минуточка поговорить о Боге?”. Спрашиваю, а причем здесь кошка? Она говорит: “Зайди внуть, она там”. Внутри вполне обычная церковь, саркофаги, все дела. Было думаю, что я ее неправильно понял. И тут, внезапно, действительно та самая кошка. И они даже магнитики с ней продают. Кошка повышает ваши шансы на минуточку поговорить о Боге.
В Heathrow еду почти два часа. Ужасно. Проезжаем Big Ben. Он, кстати, красивый, и весьма впечатляющий. Вопреки .
Самолет забит битком, причем в основном ультрарелигиозными. Хорошо еще, что обошлось без шумных детей. Пожалуй впервые вижу столь заполненный рейс.

11:03 06-12-2015
По новостям

Римейк Final Fantasy VII выглядит самым интересным релизом Square Enix за последние лет восемь.
Боюсь, что графику в Dark Souls 3 опять сбалансируют, поскольку консольки не потянут.
А King of Fighters XIV выглядит все так же ужасно. Не смотря на сиськи.
Кто все те люди, что все еще заносят Шаферу деньги на Psychonauts 2? За десять лет дядька не смог ни разу, а в него все еще верят.

19:04 05-12-2015
Лондон, среда

Все же по Лондону лучше всего передвигаться на метро. Такси – только если метро не работает, или же если ты совсем в зюзю, и тебе не жалко много денег.

Впрочем, цены на метро тут весьма конские. Билет туда-обратно может стоит порядка 22 фунтов. И это на час езды от силы.
Ужинал в Balthasar. Французский ресторан, который подает в основном либо стейки, либо всякие морепродукты. Шикарный сервис, хороший стейк. Опять замечательный соус. Официантка – гречанка, очень смешливая. И даже знает несколько слов на иврите. И еще она знает, что в Тель Авиве есть копия их ресторана, Brasserie. Куда мы тоже как-нибудь отправимся.
IMG_20151125_193744
Прогулялся по Пикадили. Много казино, и даже заведений похлеще. Тут же правоверные окучивают любителей мелкого рогатого скота.
Самая распространенная сеть кафе в Лондоне, это пожалуй Pret a Manger (ready to eat, фр.). Видел два кафе одно практически напротив другого.

19:01 04-12-2015
Лондон, вторник

Завтрак не разочаровывает. Тут подают, кроме всего прочего, бекон и сосиски. А выпечка в основном с малиной.
IMG_20151124_095450

Что хорошо в лондонской погоде, так это ее постоянство. Днем +6, ночью +6.
Метро тут какое-то низкое. Но работает исправно, насколько я могу судить.
Ужинаем в одном из ресторанов сети Burger&Lobster. Потрясающее заведение. Собственно, все, что они подают – это гамбургеры и лобстеров. Причем цена у всех блюд одинаковая. Просто выбираешь, как тебе приготовить лобстера и гамбургер. Соус у них тоже ровно один, но вкуснейший. Они называют его lemon&garlic, но я подозреваю, что там не обошлось без изрядной порции сыра.
IMG_20151124_205556
А вот John Smith’s Beer – какое-то полное днище. Впрочем, я и так знал, что пиво британцы варить не умеют.
Да, если предлагают pint or half, это не как в Израиле, 330мл или 500мл. Это или пинта, или пол пинты, которая совсем маленький стакан пива.

Закрыть