22:57 14-09-2018
Final Station: The Only Traitor
DLC настолько нехилый, что потянул бы на Final Station 2. Поменяли практически все.
Герой теперь лихо расправляется с зомби врукопашную.
Добавили еще ползающих зомби, плюющихся зомби и людей-мародеров.
Теперь катаемся на машине. Больше никаких миниигр с поездом.
Соотвественно за выжившими не нужно бегать с едой. Брать можно только одного. У выживших теперь есть скиллы: крафт патронов и аптечек.
читать подробнее
22:54 13-09-2018
Разбираемся с ножами Wusthof
Маркировка у ножей Wusthof - сам черт ногу сломит. Gourmet, Classic, Classic IKON...
Но если копнуть чуть глубже, ничего сложного в ней нет.
В целом, ножи одной и той же серии имеют одинаковый четырехзначный номер, а после дроби указывается длина лезвия.
4562 - Gourmet, entry-level, stamped, а не forged
4582 - Сlassic, с bolster'ом
4585 - Grand Prix II (sic!)
4596 - Classic IKON, для любителей ножей без bolster'а
4589 - Culinar, опять с bolster'ом, но теперь с цельной ручкой
4996 - IKON, без bolster'а, с деревянной ручкой
3981 - Epicure, без bolster'а и с более тяжелым лезвием

https://www.youtube.com/watch?v=GQkbweqbI8s
15:44 13-09-2018
BAME головного мозга
Вроде бы SJW из Netflix утерлись, и теперь на роль Ciri ищут живущую в UK полячку. Может еще не все потеряно.
01:20 12-09-2018
Пройдено с августа
На PC:



    1. Broforce

    2. D4

    3. Deadbolt

    4. Duke Nukem 3D

    5. Final Station

    6. Hyper Light Drifter

    7. Torchlight 2



01:20 11-09-2018
Deadbolt
Прошел Deadbolt.
Неожиданно третий эпизод даже проще второго. Спасает silenced shotgun. Вот насколько scythe разочаровывающая, настолько silenced shotgun себя оправдывает. Он почти бесшумный, стреляет кучно, мощный. Практически идеальное оружие.
В третьем эпизоде так же есть пара просто великолепных уровней. Первый - дом скелета-подрывника Тимура. Скелеты в игре - явно русские. Зомби - негры. С вампирами и демонами не разобрался. Так вот, дом скелета заминирован сверху донизу, и через все это нужно пробираться.
Второй уровень - снайперша-демон, представленная своим лазерным прицелом. Она не видит героя в темных помещениях, так что бегаем, отстреливаем лампочки, добираясь до снайперской винтовки, чтобы ее снять.
Ну и финальный эпизод не подвел. Носимся по дому, раз за разом убивая демона, который подозрительно похож на главного героя.
читать подробнее
01:19 10-09-2018
Deadbolt
Проблема в том, что чем дальше, тем похоже больше какого-то микроменджмента. Закрыл дверь, постучал чтобы привлечь вампира, закрыл следующую, постучал еще раз.
Сначала появляются возрождающиеся вампиры.
Потом - боссов-близняшек нужно убить в течение 30 секунд, иначе они обе возродятся.
Потом - эпизоды "нельзя гадать, нужно знать", когда внезапно пребывает подмога, а ты уже из последних сил.
Потом - вообще миссия на 60 секунд.
И босс-вампирша, раскидавшая свою "душу" по семи углам.
читать подробнее
01:18 09-09-2018
Deadbolt
Вроде как это про Жнеца, который убивает всяких undead. Но на самом деле это про киллера, который убивает негров-наркоторговцев. Только поскольку черных убивать нельзя, негры зеленые. Во-втором эпизоде переходим на вампиров, которые в клубах наркоту продают.
Играется немного как Hotline Miami, но с видом сбоку. В том плане что умираешь с одного попадания, противники сбегаются на звуки, и нужно экономить патроны, поскольку перезаряжаться нельзя.
Первый эпизод забавный, второй уже начинает подзадалбывать.
читать подробнее
01:18 08-09-2018
"Oathbringer", Brandon Sanderson
Дослушал Oathbringer.
Что у нас по итогам?
Все события опять сконцентрированы в последних десяти процентах книги.
В целом, вся история с Shadesmar'ом довольно скучная. Потусторонний мир оказался практически копией нашего мира, только с эльфами-элементалями. Там где в мире Roshar вода, в мире Shadesmar суша. Видимо поэтому в Roshar столько возни с clearlakeом.
Если по второй книге можно было предположить, что богов два, Odium и Honor, то теперь их три. Есть ещё Cultivation. Один из богов пришел вместе с людьми. Причем мимоходом упоминают, что это был Odium, который людям теперь противостоит.
Так же знаем, что есть ещё как минимум один людской мир. Не ясно, не то люди на самом деле не уничтожили свой, не то это просто ещё один мир. В любом случае меч который дали Szeth'у из того мира.
Jasnah продолжает раздражать. Она супер-красивая, самая умная на свете, мастерски владеет мечом и еще великий маг. Королева Mary Sue, одним словом.
Насекомое из предыдущей книги видимо важное потому, что питается stormlight'ом, разряжая батарейки всяких суперменов.
Unmade были зачем-то созданы Herald'ами, что не помешало Radiant'ам затем с ними сражаться. Их можно заточить обратно на манер spren'ов, и быть может даже использовать в таком виде как какой-нибудь вечный двигатель.
Wit подбирает какого-то spren'а в руинах Kholinar'а. Предположительно - это spren убитого Elhokar'a.
01:22 07-09-2018
О еде в Амстердаме
Drovers Dog. Случайно узнал от соавтора, что в паб неподалеку не просто австралийский, но действительно подает мясо кенгуру. Конечно же сходили попробовать. По вкусу, похоже на мягкую говядину. Или на оленину, если будет угодно. В целом, место неплохое, я бы туда даже вернулся попробовать их гамбургер.

Burger Bar De Pijp. А вот тут действительно лучшие бургеры в Амстердаме. Забудьте о The Butcher. Разве что вы очень любите "кровавые" бургеры. Тут он очень зажаристый. Так же стоит взять их банановые чипсы.
Dr. Pieper. Картошечка недалеко от Foodhallen. Место очень в стиле Fallout. Картошечка на уровне.

Собственно Foodhallen, где мы были уже пару раз. Очень приятный food court, только места сесть маловато, потому что все садятся парами за столики на четверых. Пробовали там какие-то жареные китайские пельмени, мексиканскую лепешку (реально огромная порция), хотдоги, крабовый суп (реально вкусный). В целом, нужно брать в рассчете три порции на двоих.
09:50 05-09-2018
Хипстеры в атаке
Левый (во всех отношениях) JavaScript opensource'ик решил запретить себя использовать всем "злым дядям".
Если интересно, вот список "злых дядек":
https://github.com/lerna/lerna/commit/250ec4f68f07903ef1d1b34170f93a796895f266#diff-9879d6db96fd29134fc802214163b95a



Методики достойные Коммунистической Партии.
00:34 03-09-2018
Final Station
Прошел Final Station.
Абсолютно прекрасная маленькая игра.
Система диалогов тут конечно крутая. Вообще не припомню где-то еще такого сходу. Суть в том, что в вагон влезают кажется пять выживших. И все сразу могут вступить в диалог. Шутка в том, что подбирать выживших не обязательно, да и во время поездки часть из них могут окочурится от ран или голода. При этом диалоги продолжают быть связными. Одним словом может там просто так хитро фразы прописаны, но работает круто.
Еще оказывается тут есть вполне функционирующая финансовая система, между актами. В том плане что в начале акта можно закупиться чем-нибудь полезным, включая даже обвес на оружие. А дальше выживай как можешь.
Еще более удивлен вменяемым сюжетом. Ты не просто катаешься на поезде, а возишь всякие важные предметы, которые обоснованы сюжетно. То бомбу повезешь, в попытке зомби вывести, то энергетический кристалл, чтобы запустить какого-то Guardian'а.
Пройдя игру я тут же запустил ее опять, чтобы по новому посмотреть на вступление. И да, красные глаза у всех неспроста.
Там еще есть сюжетное DLC, в котором похоже не надо бегать с едой для пассажиров. Но к нему я быть может вернусь как-нибудь потом.
читать подробнее
15:58 02-09-2018
Об HR
HR наняли, чтобы она нанимала погонщиков верблюдов. Есть такая работа. Но HR погонщиков верблюдов нанимать не хотела, а хотела нанимать охотников на моржей.
Тут важно сделать отступление. Некоторые люди не понимают смысла работы. Точнее они думаю, что это что-то вроде коммунизма, когда тебе платят вне зависимости от результатов. По тем же причинам эти люди зачастую придерживаются "левых" взглядов.
Каждый раз, когда она приводила очередного охотника на моржей, ей говорили, что так не пойдет, потому что нужен погонщик верблюдов. Будучи неспособной нанимать охотников на моржей, HR "уволилась".
Хотя зная, как это обычно происходит, главный погонщик верблюдов спустя где-то пол года вдруг спохватился, а почему это ни одного нового погонщика нанято не было.
И выяснив, что все это время искали охотников на моржей, которые были бы так же погонщиками верблюдов, HR указали на дверь.

https://kotaku.com/inside-the-culture-of-sexism-at-riot-games-1828165483
00:33 02-09-2018
Final Station
Думал, это будет что-нибудь в духе Deadlight или может Lone Survivor. Но по первым ощущениям это скорее Dead Rising
Играем машинистом поезда во время зомбиапокалипсиса. Пока поезд в пути по нему нужно ходить и регулировать всякую хрень, которая норовит выйти из строя. На станциях подбираем выживших (к счастью, в отличие от Dead Rising эскортировать их не надо). Во время поездки выживших надо кормить и лечить. Ресурсы тут на манер Oregon Trail: лекарства, еда и патроны.
И это конечно такое счастье, когда нет никакой процедурной генерации, а есть тупо уровни.
читать подробнее
Закрыть