Даже и не знаю какое слово подобрать! Отлично, великолепно, потрясающе? И кто-бы мог подумать, что именно эта игра, а не очередной продукт Близзарда, мне так западёт в душу.
Как всегда, когда заканчиваешь хорошую игру, или книгу, странные и перемешанные чувства возникают. С одной стороны - вот, какое-никакое, но достижение! Прошёл, всех одолел, со всеми задачами справился. Но в то-же время что-то щемит в груди, как будто расстаёшся с кем-то близким.
Что, чересчур? Взрослый (более-менее) человек переживает из-за игрушки? Да, такой я. Воспринимаю эти игры как приключения, в которых сам и участвую. Пере
живаю эти истории.
И ведь не ждал эту игру ну ни капли! Скриншоты не смотрел, превью пропускал равнодушно. "Да ну их! Я Age of Empires не особенно любил, так что изменнится если он о-3д-ится?" Оказывется многое.
Замечательная графика, и технически, и художественно, анимация выше всяких похвал. Симпатичные эффекты, изменение видов юнитов, в соответствии с апгрейдами, и просто много приятных мелочей, которые ничего не значат, но все вместе добавляют игре всё то, из-за чего её любят.
Яркие герои (малюсенькая фигурка, но у каждого/ой свой характер, движения, пластика), стилизованный траги-комичный сюжет, диалоги, выразительные и нередко с отличным юмором. Одни приколы актёров-озвучивателей под титры чего стоят! Да много чего ещё сказать можно - это каждый восторженный геймер знает. Когда игра нравится, в ней нравится
всё. Что-то в ней есть, какое-то правильное сочетание тактики с красотой мультика, комичного с трагической ноткой. Игрушечные солдатики, умильные мифические юниты, но в то-же время расчёты "Копейщики против кавелерии, лучники на пехоту."
Зацепила меня игра, зацепила. У меня есть список избранных игр, которые я пообещал себе воспринимать как эталон. Входят в него игры самые разные, не всегда признынные. Но на меня они оказали сильное впечатление.
Another World - Кто играл, тот поймёт. С четырьмя стрелками и пробелом, оказывается можно пережить и сделать очень многое в чужом мире.
Contra - Это с приставки. Ультимативный Coop.
WarCraft2 - Слишком много, чтобы описать словами. И почти всё убито в 3-й версии.
Omikron - Дикая смесь жанров проносит через удивительное, волшебное приключение, давая испытать его всех сторон.
Thief - Одна из сташнейших игр в моей геймерской "карьере". Чтобы испугать человека стражником с мечом, нужен
мастер.
Не уверен, пополнится-ли этот список сегодня, но если игра заставила меня об этом подумать - для меня это много значит.
Мелкие радости
[Print]
Забрел случайно