Дневник *Gabrielle*
Gabrielle_
дневник заведен 12-07-2002
постоянные читатели [25]
Aidden, artnude, Art`Is, brownie, Child of Bodom, d1mez, Dark0ne, Eli, Israel, Killaruna, Kord, Monkhermit, RomanVR, shadows of lords, UnorthodoxManifesto, Барби, Ванильная, вернувшаяся, Гудлак, Другой Поэт, Журнал, Коза, Опаленные Крылья, Сан Саныч, Табачный капитан
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Иерусалим, Израиль
интересы [9]
спорт, друзья, книги, компьютеры, игры, Иудаизм, Семья, Баскетбол, уют
антиресы [9]
пошлость, тупость, MTV, грубость, Гордость, Самомнение, Христианство, Ислам, Невоспитанность
[4] 27-10-2005 14:30
Мелкие радости

[Print]
Забрел случайно
[4] 20-05-2004 14:59
Игровые сайты

[Print]
Забрел случайно
Понедельник, 16 Декабря 2002 г.
00:15 Маккаби - Апоэль: 74-76
Моя любимая команда катится всё ниже и ниже. После проигрыша трёх практически выгранных игр в ЮроЛиге, они проиграли в лиге Адриатической (это даже не уровень колледжей), а теперь проиграли и в израильской (это уровень ещё хуже), чего не случалось 3 года как минимум. И кому? Правильно - Иерусалимскому Апоэлю, самой мерзкой и отвратительной команде лиги. Апоэль это символ всего, что не баскетбол. Намеренно грубые нарушения, постоянные пробежки, фанаты-идиоты, постоянные скандалы на тему "нас засудили". И этому отстойнику мы проиграли. Из всех команд лиги. Интересно, может быть что-нибудь ещё хуже?

Полный отстой. Наипоганейшее настроение.
Воскресенье, 15 Декабря 2002 г.
01:52 День Рождения Эли
Ффуух, много всякого!
Были на Дне Рождения у Элиезера. Было мило (как и всё что Эли делает ) хотя мне кажется что мы (то есть гости) могли-бы постараться сделать всё как-нибудь поторжественнее. Порадовать его побольше, что-ли. Ну, рискну тем что он навряд-ли прочтёт это до завтра, и скажу что завтрашний подарок его точно обрадует
Приятно посидели в хорошей компании, как всегда - шутки-прибаутки, разговоры ни о чём. Мне кажется что я даже напился (второй, с половиной, раз в жизни ) некоей штукой под названием Freeze - вкусным фруктовым вином, которое Элиезер мне старательно подливал. Дальше разбрелись по комнатам, и я разговорился с Шимоном. Обычно он выглядит немного нелюдимым. Он не угрюм, охотно вступает в разговор, но сам говорит не много, и я пока не очень хорошо его знаю, хотя впечатление он производит бесспорно хорошее. Шимон оказался очень приятным собеседником, почему-то в голове отметилось что он никогда не перебивает - даже в тех моментах когда это не показалось-бы невежливым. Он аккуратно ждёт, заинтересованно слушает, давая тебе договорить. Сам выражает мысли спокойно, но без той неприятной абсолютной уверенности в своих словах, которая так часто проскальзывает у некоторых (у меня наверное тоже ). Поговорили о фильмах, кто чего видел. Мы оба не особенные любители, смотрим что знакомые занесут, и не ходим по кинотеатрам. Наверное потому хорошо поняли друг-друга. О книгах, кому что особенно запомнилось, не-или-понравилось. Тут он мне конечно фору даст - всё-таки 30 (плюс-минус) против моих 21. О некоторых из авторах, им упомянутых, я вообще не слышал. Но тем не менее. Приятно когда просто выражаешь мысли по поводу прочитанной книги, и человек их понимает. Я привык что мои весьма спецефические обороты воспринемаемы не всеми, (друзьями-то да, но они привыкли ) и поэтому было приятно что он меня понял. Короче хорошо поговорили.
Остаётся только надеяться что он говорил со мной потому-что это ему нравилось, а не просто чтобы показаться вежливым. Мне он точно понравился.
Ах да! Он мне дал почитать "Имя Розы" Умберто Эко (ещё из незнакомцев). Говорят что сильная вещь. Посмотрим, посмотрим.
Пятница, 13 Декабря 2002 г.
15:04 Пятница
Только хотел написать что нелюблю пятницу, из-за всех уборок и приготовлений к Субботе, постоянной напряжёнке с этим связанной, как тут позвонил отец с работы, и сразу стало спокойнее. Почему - не знаю. Просто стало легче - и всё!

Как музыканты могут терпеть мелодию, над которой мучаются часами практикуясь?Меня эти мелодии вгоняют в транс, в какой-то ступор. Хорошо что можно одеть наушники, и заглушить окружающее балладами Шинейд О'Коннор или взрывами Меков
Четверг, 12 Декабря 2002 г.
21:10 MechWarrior3 vs 4
После долгих сравнений и тестов, я пришёл к заключению что перехожу окончательно на 4-й. Дрогнувшей рукой кликнул по мыши на кнопочке Ununstall MechWarrior3, и отвернулся, скрывая скупые мужские слёзы

Причин несколько: 3-й не хочет поддерживать джойстик (?), в 4-том намного больше Меков и оружия, в 4-том битвы более захватывающие (каким-то непонятным образом, но это так! Три Штайнеровских звена против двоих моих - это вещь! Взяло 10 минут с ними справиться, каким-то чудом никто из моих не погиб, наверное я такой талантливый коммандир , мне снесли обе руки, и вдребезги разворотили торс, я одним X-Pulse Laser'ом завалил 3-их, но выжил! ---- Короче ощущения непередаваемые. ) И самое важное - в 3-й практически невозможно играть в мультиплеер! 1vs1 по клановски - это конечно хорошо, но кроме этого 3-й не может ничего предложить. В противовес ему в 4-том есть боты, на 9-том уровне выносящие без вариантов, горы карт (по сравнению с 3-им точно - плюс фэн-арт), спокойно можно сойтись 8vs8 к примеру.
Конечно, управление в 3-ем куда как круче, но в 4-том тактики не меньше. Она просто скрыта за красивой графикой. А если знаешь как, то уделать даже Даиши/Атласа за пол-минуты - вполне осуществимо.
Среда, 11 Декабря 2002 г.
20:20 Мысли о игровой индустрии
Во как громко! Не просто так, а о целой индустрии! Знайте с кем дело имеете...

А на самом дело просто хочу высказать и упорядочить мысли насчёт РС и приставок, коих набежало весьма много после прочтения споров Aleosh'и на приставочных форумах. "Графика"... Ты наверное не знаешь что в доме повешенного о верёвке не говорят?

Самый простой способ выяснить где графика лучше - элементарно вывести комп-игру через ТВ-аут, и сравнить это с приставочным результатом в этой-же игре. Или можно наоборот. Я, один раз выведя обожаемый Tekken3 через эмулятор на РС, после этого перестал его уважать. С такой жуткой графикой, даже анимация не спасает. После того как я начал чуточку разбираться в графике, (просто уметь видеть как изображение сделано, где текстура, а где полигон) меня перестали брать с собой в видеосалоны (где, напомню, экраны значительно круче чем ТВ дома). Я подходил к игре, возле которой ахали и удивлялись, и замечал в пол-голоса: "Три полигона? Пффф!", "Ну и текстурка!" и в этом-же роде. Причём говорил я всё это себе, искренне удивляясь технологической примитивности того, что так восхищает других. Графика на приставках просто уродлива, и это в силу технической слабости - не возможно продавать коробочку с Атлон2100+ 512 и ГФ4 за 200$. Поэтому графический дизайн игр на приставках сводится к прикрытию ущербности всеми доступными средствами, благо низкое качесто изображения и поганый рефреш-рейт на ТВ это позволяют. Ёся любит называть это "Avi-эффектом", вчесть формата роликов.
Но вот то, как дизайнеры эту ущербность прикрывают - это совсем другой разговор. Текстуры на персонажей накладываются намного тщательнее - ведь они заменяют недостающие полигоны. Из 200-300 полигонов нужно сотворить противника - и это делается с помощью отменной анимации. Вообще создаётся ощущение что дизайнеры РС игр забыли про эту составляющую. Из по настоящему хороших в этой области игр, на ум приходят разве-что Ку3 (один из эталонов во МНОООгих областях), UT2003 (и соответственно Raven Shield)с его свободно падающими телами, и Age of Mythology. Также Проклятые Земли и Демиурги - что-то уровнем выше над всеми.

Однако самым главным фактором завсегда является играбельность. Хотел-было уже завершить что мол на приставках она неизмеримо выше, но тут задумался. И вот что получилось - есть играбельность нескольких видов! Есть с ломанием кнопок, диким азартом и пиханием соседа-противника под локоть. Это на РС почти отсутствует. Увы, РС игроделатели решили что играть вместе - это непремеено через интернет. Да наплевать что у 70% пользователей 56к или ниже - это-же ИНТЕРНЕТ! Да что вы?! Кто на одном компютере и вдвоём? ЕА Спортс говорите? Дык спорт это вообще для чудаков, которым закон не писан!"
Но есть и другая играбельность. Такая что начинаешь выглядывать из-за угла идя по улице. А вдруг там стражник? (Thief) Или нацист-патрульный, который тут-же сигнализацию включит?(Commandos1-2).
Или такая, которая позволяет вывести игру на такой уровень, что мастерам не стыдно 20.000$ как приз давать - заслужили. И игры их смаковать будут ничуть не меньше, чем футбольные матчи, и может даже с большим азартом. (Ку3, разумеется!)
Вот этого на приставке нет, и сомневаюсь что будет. Просто жанры под шумок поделили. Им аркады, файтинги, уроганные экшены (не надо про Макс Пейн - игра просто медленна!) и классные спорты, а нам 3дШутеры, стратегии, симуляторы. Оставшийся мусор (среди которого иногда можно и жемчужину найти) поделили поровну.

Что лучше? Глупый вопрос! Лучше иметь и то, и другое. Я только не пойму почему игроделы так не думают. Я-бы убил за возможность в DevilMayCry на ГФ4 популять.
Вторник, 10 Декабря 2002 г.
13:30 Письмо от друга
Ура! Получил письмо от друга, который вроде-как в Нью-Йорке, а оказался в Париже У него там выходит замуж сестра (завидуйте девушки - замуж в Париже !)
Пристроился работать в её фирму, скоро вернётся обратно в NY. С такими темпами я его ещё не скоро увижу Ну ничего - рано или поздно он появится.

Разобрался с управлением в МекВарриоре3 - там столько опций! Десять раз пробовал переставлять кнопки на Freelook и TorsoMode, которые дают разные вариации в зависимости от последовательности их нажатия. Теперь всё в порядке - выбор дефолтного "Mouse-Keyboard" плюс нажатие кое-чего приводит управление в нужный мне статус. Вот почему в 4-том это настолько упростили?
Понедельник, 9 Декабря 2002 г.
18:09 Настроение
Тестирование Робин Гуда и прослушивание альбома Шинейд О'Коннор настроили меня на какой-то "рыцарский" лад. Сижу перед компьютером, и ничего не делаю, хотя дел выше крыши. Сижу, грезю, мне видятся зелёные холмы Англии, замки, дымные и весёлые таверны в маленьких городках...
Воскресенье, 8 Декабря 2002 г.
01:06 Sleepy Hollow
Только-что посмотрел Sleepy Hollow - фильм, про который до этого ничего не слышал, а он оказался Копполы! Ну, в принципе удивляться нечему - фильмами я не интересуюсь, так что и этот мог вполне проспать, если-бы не настойчивая реклама.
Отличная вещь! Всё ужасно стильно, неплохая интрига, Всадник разумеется дико понравился
Ещё посетила мысль - я ведь Джонни Депп в этом фильме - ну просто вылитый Фандорин! Такой-же холодный и разумный, но в то-же время пылкий когда дело касается расследования. Тоже "технологически продвинутый". Да и просто похож почему-то! Интересно было-бы сравнить его с русским вариантом в "Азазеле" (который уже вышел, или ещё нет?)
Суббота, 7 Декабря 2002 г.
19:54 Снова пишу новости
Buah-ha-ha! Muaha-ha! Как говорят в таких случаях американцы. Я снова пишу новости для 3дФайлз. И на мой взгляд у меня это неплохо получается!
Все предложения, пожелания, жалобы, матерщина, итп --> wellcome в комментарии!
Пятница, 6 Декабря 2002 г.
13:19 Карандаш
Я люблю рисовать карандашом. Мне нравятся его мягкие линии, которые при желании сожно превратить в чёткие. Мне нравяится богатство его возможностей. В ящике стола лежал карандаш, но его кто-то утащил. Сейчас заглянул в какой-то пакет, и нашёл там две коробочки с карандашами! Ура!
01:52 Цель дневника
В дневнике Legolas'а нашёл следующее:

"Начинаю задумываться, а не закрыть ли мне дневник. На него стало заходить мало народу, да и постить я стал меньше.."

Дальше несколько интересных комментариев. Короче вот:

http://www.journals.ru/journals.php...mments&id=29779

"относись к этому проще. это не работа и не обязанность" ---Интересный человек AleXX. Комментарии и новости его читаю - ну полный бред. А когда "в гражданском" - почти все его слова просты, точны и верны, что не может не вызвать уважения, и даже какой-то приязни.

"Имхо, у тебя неправильное отношения. Опять же имхо, дневники должны быть ПРЕЖДЕ ВСЕГО для тебя самого. Чтобы ты мог например через годик посмотреть, что происходило год назад, какие у тебя тогда были мысли итд. Очень помогает и заставляет задуматься. Серьезно!" (некто Guest)---- Тоже согласен. Перечитывая свои посты (полу-годичной например давности) и записи, как-бы смотрю на себя со стороны. Что не всегда нравится, но интересно и познавательно точно.

Дневник - это прежде всего для себя. Это то, чем не хочешь делиться ни с кем, кроме себя. И может много времени спустя ты даёшь его прочитать человеку, мнение которого тебе важно. Пусть он (она?) узнает как и о чём ты думаешь. А может и не даёшь, и дневник так и лежит, пылится. Но это - простой, "конвенциональный" дневник. А тут он он-лайновый. Значит для всех. Интернет - общественный, как-никак.
Так зачем записывать самое сокровенное в самом публичном месте?

Понятно что у каждого свои мотивы и цели. Я например заявил недавно что:
"...начал этот дневник чтобы стать более открытым, менее стеснительным человеком"
Вот так. Значит для меня он вовсе не аналог офф-лайнового тёзки. А скорее наоборот. Это значит что для меня важны ваши комментарии, мнения, может вопросы. Потому-что я делюсь своимы мыслями, мнениями, переживаниями. Я учусь ими делиться. Появление мигающего конвертика, оборачивающегося словами "Джанки_____Джанки" в комментариях - сильно меня радует. Просто потому-что кто-то взялся за труд зайти, и написать это. Значит кому-то интересно. А я принимаю всё очень близко к сердцу. Редко это показываю, но тут это написал. В своём частном общественном дневнике.

(Что за привычка заканчивать драматически-пафосной нотой? С другой стороны - зачем это менять, если так выражаются мои мысли? Ещё пол-года спустя перечитаю это, и решу )
Четверг, 5 Декабря 2002 г.
23:52 Маккаби-Жалгерис
Даааа.... Такого отстоя в этом сезоне ещё не было. Как с такими игроками как Люис и Гори можно пролетать так сильно, да ещё кому?! Последнему месту в группе, команде у которой уволили тренера, и новый появился два дня назад!
Настроение плохое.
14:06 Устами младенца
10-ти летняя сестра, смотря детский аргентинский сериал, в котором 14-15 летние недоростки ссорятся и мирятся с родителями, влюбляются, убегают из дома, и совершают прочие "типичные" поступки:
- Ну и песни! "Мама ты меня не понимаешь, я сделаю наколку..." Сперва такая одежда, потом наколки, в конце скатятся к наркотикам, и до свидания!

!!!!!! !!!!!!
03:33 "Комментарий"
Отрывок из комментария на 3дфайлз:

"Есть и ложка дёгтя - тот самый Q3 Engine, узнаваемый и каких-либо революционных прорывов в плане графики обеспечить, увы, не могущий."
No comments, цитируя того-же автора.
Среда, 4 Декабря 2002 г.
20:59 У меня есть Thief 2!
Зашёл друг, и занёс привезённый из Ашдода оригинальный Thief2. Я его поблагодарил, и сказал что с игрой он может попращаться.
14:01 Компьютерный алкаш
У меня распорядок дня как у алкаша - и я даже не пью!
Встаю в двенадцать, хрипя доползаю до ванной, потом трясущимися руками включаю компьютер и просыпаюсь за бодрящей порцией Квйка.
"Пристрастился к кремниевому змию" - хорошо звучит
04:49 Моя фотография
Свет мой зеркальце скажи,
Да всю правду расскажи...

Вот такой я в жизни
Вторник, 3 Декабря 2002 г.
21:48 Закончил Age of Mythology
Даже и не знаю какое слово подобрать! Отлично, великолепно, потрясающе? И кто-бы мог подумать, что именно эта игра, а не очередной продукт Близзарда, мне так западёт в душу.

Как всегда, когда заканчиваешь хорошую игру, или книгу, странные и перемешанные чувства возникают. С одной стороны - вот, какое-никакое, но достижение! Прошёл, всех одолел, со всеми задачами справился. Но в то-же время что-то щемит в груди, как будто расстаёшся с кем-то близким.
Что, чересчур? Взрослый (более-менее) человек переживает из-за игрушки? Да, такой я. Воспринимаю эти игры как приключения, в которых сам и участвую. Переживаю эти истории.
И ведь не ждал эту игру ну ни капли! Скриншоты не смотрел, превью пропускал равнодушно. "Да ну их! Я Age of Empires не особенно любил, так что изменнится если он о-3д-ится?" Оказывется многое.

Замечательная графика, и технически, и художественно, анимация выше всяких похвал. Симпатичные эффекты, изменение видов юнитов, в соответствии с апгрейдами, и просто много приятных мелочей, которые ничего не значат, но все вместе добавляют игре всё то, из-за чего её любят.
Яркие герои (малюсенькая фигурка, но у каждого/ой свой характер, движения, пластика), стилизованный траги-комичный сюжет, диалоги, выразительные и нередко с отличным юмором. Одни приколы актёров-озвучивателей под титры чего стоят! Да много чего ещё сказать можно - это каждый восторженный геймер знает. Когда игра нравится, в ней нравится всё. Что-то в ней есть, какое-то правильное сочетание тактики с красотой мультика, комичного с трагической ноткой. Игрушечные солдатики, умильные мифические юниты, но в то-же время расчёты "Копейщики против кавелерии, лучники на пехоту."
Зацепила меня игра, зацепила. У меня есть список избранных игр, которые я пообещал себе воспринимать как эталон. Входят в него игры самые разные, не всегда признынные. Но на меня они оказали сильное впечатление.
Another World - Кто играл, тот поймёт. С четырьмя стрелками и пробелом, оказывается можно пережить и сделать очень многое в чужом мире.
Contra - Это с приставки. Ультимативный Coop.
WarCraft2 - Слишком много, чтобы описать словами. И почти всё убито в 3-й версии.
Omikron - Дикая смесь жанров проносит через удивительное, волшебное приключение, давая испытать его всех сторон.
Thief - Одна из сташнейших игр в моей геймерской "карьере". Чтобы испугать человека стражником с мечом, нужен мастер.

Не уверен, пополнится-ли этот список сегодня, но если игра заставила меня об этом подумать - для меня это много значит.
13:33 Arx Fatalis
Рулит сабж, и всё!
Понедельник, 2 Декабря 2002 г.
18:37 Ханука и баскетбол
Поздновато я очнулся, но лучше поздно, чем никогда.

Поздравляю всех евреев с Ханукой! Желаю всем вам счастья, здоровья, и света в вашей жизни!


Про баскетбол, на самом деле тут не к месту, но просто сегодня хорошо шло. Несмотря на то, что последнюю игру я таки слил, всё равно доволен.
А придя домой, из под душа еле вылез - хотелось раствориться в горячей воде... Кайф....
Закрыть