Анимацию лошадей мы не делаем, а даже если и делали бы - чем она отличается от анимации человека?
В Максе есть встроенные плагины скелетов бипед - для двуногого существа и с 2011 версии - CAT (Creature animation toolkit), они довольно просто позволяют создать скелет для модели, потом привязываешь модель и анимаируешь с помощью этого скелета
Для прогноза времени рендера
[Print]
Гость