Ролевая Игра
клуб заведен 29-08-2004
постоянные читатели [6]
chemodankina, Ul ma, Аспирин Лыш, Дочь Революции, ПАРАД УРОДОВ, Скромняга-2
закладки:
цитатник:
клуб:
30-08-2004 09:26 Дочь Революции » Кстати!
Если кому-то не нравится идея про космос,предлагайте свои варианты!Я всe рассмотрю и учту:-))
Комментарии:
Мастер
Ну, я хочу пару вещей сказать... Во-первых, такие игры традиционно принято проводить на форумах (могу даже подсказать парочку) - они ИМХО лучше для этого предназначены.

Во-вторых, идея про космос, бесспорно хороша, однако интересного сюжета и сеттинга я пока не вижу. Космос - это не фэнтези, где можно ограничится скупым "играем в средневековье, но с магией" и все тебя поймут. Нет уж, тут надо либо сразу указывать, по какой лицензии будет проходить игра (например, самый простой вариант - Star Wars), либо детально описывать рассматриваемые галактики.

В-третьих, сюжет. В ролевых партиях очень нужен сюжет. ИМХО "летаем по галактике, мочим монстров и спасаем невиновных" - слишком расплывчато.

В-четвёртых, я не совсем уверен в верности решения дать права ДМа (ведущего) каждому игроку. На мой взгляд, куда логичнее традиционные заранее определённые ДМы (если уж так хочется нескольких иметь).

Пока собственно и всё...
Камрад
Ну, я хочу пару вещей сказать... Во-первых, такие игры традиционно принято проводить на форумах (могу даже подсказать парочку) - они ИМХО лучше для этого предназначены.

Я была-бы благодарна за адреса:-))

Во-вторых, идея про космос, бесспорно хороша, однако интересного сюжета и сеттинга я пока не вижу. Космос - это не фэнтези, где можно ограничится скупым "играем в средневековье, но с магией" и все тебя поймут. Нет уж, тут надо либо сразу указывать, по какой лицензии будет проходить игра (например, самый простой вариант - Star Wars), либо детально описывать рассматриваемые галактики.

Пусть будет Star Wars.Мне нравится эта идея.

В-третьих, сюжет. В ролевых партиях очень нужен сюжет. ИМХО "летаем по галактике, мочим монстров и спасаем невиновных" - слишком расплывчато.

Мда,действительно расплывчато.Я пока плохо представляю,что это будет и в первый раз участвую в игре на эту тему,поэтому очень нуждаюсь в помощи.Лично мне хотелось-бы что-нибудь похожее на многочисленные фантастические фильмы про путешетсвия по Галактике.Что-нибудь простое и где большинство героев были-бы обыкновенными людьми.Что-то такое.Может быть у тебя есть какие-то идеи относительно сюжета?Я была-бы очень благодарна за помощь!:-)

В-четвёртых, я не совсем уверен в верности решения дать права ДМа (ведущего) каждому игроку. На мой взгляд, куда логичнее традиционные заранее определённые ДМы (если уж так хочется нескольких иметь).

Ты тут больше всех,кажется,разбираешься в этой теме,поэтому,возможно,ты будешь лучшим ведущим.Ты не против стать ведущим?:-))
Мастер
Дочь Революции
Я была-бы благодарна за адреса:-))

Ну, в первую очередь RPG-Zone. Специально для проведения таких партий созданный сайт. Однако чтобы получить там раздел для своей ролёвки (или скорее словески, на которую больше похожа твоя идея) нужно достаточно серьёзно её подготовить.

Во-вторых, Форум по Настолкам на АГФЦ. Там заведую лично я, но вполне может оказаться, что там будет неудобно играть - там пока неправильная атмосфера царит. И ещё там начальство запрещает устраивать словески, только ролёвки на базе заранее определённых ролевых систем. Со словесками лучше на форумные игры.

В общем, я не настаиваю, решать тебе. Просто я ещё никогда не участвовал в ролевой игре на Journals. Вполне может быть, что это даже круче, чем на форумах.

Пусть будет Star Wars.Мне нравится эта идея.

Я просто к примеру сказал. Потому что "про космос" и "по Star Wars" - очень разные вещи. Я бы посоветовал не ограничиваться вселенной ЗВ, а сделать её базовой, то есть, условно: те, кто не хочет придумывать свою собственную планету, откуда явился их персонаж, могут взять его из Star Wars-вселенной. Джедаи там, тви'лекки с Татуина... В общем, мир SW как часть, возможно не самая большая, игровой вселенной.

Я пока плохо представляю,что это будет и в первый раз участвую в игре на эту тему,поэтому очень нуждаюсь в помощи.

Записываюсь в очередь на пост консультанта. Ещё советую попробовать заинтересовать PALADIN - он мне в таких вопросах сто очков форы даст.

Лично мне хотелось-бы что-нибудь похожее на многочисленные фантастические фильмы про путешетсвия по Галактике.Что-нибудь простое и где большинство героев были-бы обыкновенными людьми.Что-то такое.

Тогда можно сделать этакий микс из различных описанных в фантастике вселенных: и джедаи, и Звёздные Врата, и прогрессоры...

Может быть у тебя есть какие-то идеи относительно сюжета?Я была-бы очень благодарна за помощь!:-)

Идей нету... Пока нету. Вполне можно придумать какое-нить всеобщее бедствие или множество связанных между собою бедствий, которые сплотят в дружный коллектив всех представителей нашей универсальной вселенной (сорри за каламбур).

О, вот, вспомнил, на что это похоже! Ты "Бесконечную историю" Михаэля Энде не читала?

Ты тут больше всех,кажется,разбираешься в этой теме,поэтому,возможно,ты будешь лучшим ведущим.Ты не против стать ведущим?:-))

В мои намеренния ни в коем случае не входило лишать тебя права быть ведущей. Так что я соглашусь только в одном случае - если я буду вспомогательным ведущим, твоим помощником, например.

отредактировано: 31-08-2004 14:47 - Koveras

Камрад
Koveras

Я просто к примеру сказал. Потому что "про космос" и "по Star Wars" - очень разные вещи. Я бы посоветовал не ограничиваться вселенной ЗВ, а сделать её базовой, то есть, условно: те, кто не хочет придумывать свою собственную планету, откуда явился их персонаж, могут взять его из Star Wars-вселенной. Джедаи там, тви'лекки с Татуина... В общем, мир SW как часть, возможно не самая большая, игровой вселенной.

Да,так пожалуй будет удобнее!

Тогда можно сделать этакий микс из различных описанных в фантастике вселенных: и джедаи, и Звёздные Врата, и прогрессоры...

Это именно то,что я хочу!)Так всем будет гораздо легче играть.Не придётся делать никаких особых ограничений в фантазии.

Идей нету... Пока нету. Вполне можно придумать какое-нить всеобщее бедствие или множество связанных между собою бедствий, которые сплотят в дружный коллектив всех представителей нашей универсальной вселенной (сорри за каламбур).

А говоришь,что идей нету:-)))Это же идея!

О, вот, вспомнил, на что это похоже! Ты "Бесконечную историю" Михаэля Энде не читала?

Читала,но очень давно!А что,есть какие-то параллели?:-)Эх,надо прочитать!:-)

В мои намеренния ни в коем случае не входило лишать тебя права быть ведущей. Так что я соглашусь только в одном случае - если я буду вспомогательным ведущим, твоим помощником, например.

Нет,я серьёзно!Я боюсь,что не вытяну одна эту роль:-))Ну,согласись хотя-бы на роль второго ведущего,а?:-)))(Я всё-равно изначально хотела иметь нескольких ведущих).

P.S:Спасибо за ссылки!:-))
Мастер
Дочь Революции
Читала,но очень давно!А что,есть какие-то параллели?:-)Эх,надо прочитать!:-)

Разумеется, есть. Там был такой же микс, только не из научно-фантастических миров, а из фэнтезийно-сказочных.

Нет,я серьёзно!Я боюсь,что не вытяну одна эту роль:-))Ну,согласись хотя-бы на роль второго ведущего,а?:-)))(Я всё-равно изначально хотела иметь нескольких ведущих).

Ладно, соглашаюсь.

P.S:Спасибо за ссылки!:-))

Не за что.
04-09-2004 00:32
Искатель Истины
Если говорить о космическом сюжете, то ИМХО неплохо бы подошел сюжет Homeworld'а...
Мастер
The goth

Не знаю, насколько хорошо подойдёт сюжет стратегической игры в ролевом аспекте... Хотя в принципе, почему бы и нет? Только вот далеко не все в HW играли. Не изложите концепцию?
04-09-2004 02:19
Искатель Истины
Koveras
А почему бы и нет?
Сюжет простой, и в тоже время очень красивый - меня полностью поймут лишь те, кто играл в эту игру:
На систему совершено массовое нападение, и уже ясно, что защита сломлена. Потому из системы высылают эксперементальный корабль, с целью спасти хоть кого либо...
... После прыжка из системы, экипаж корабля решает вернуться, но не с пустыми руками - кроме собирания сил вокруг материнского корабля для контр-атаки, они ищут мистический корабль, который по легендам очень и очень могущественнен...
Сама игра может происходить как в Вавилоне 5:
Жизнь, интриги, идеи, разговоры на материнском корабле и бои с врагом на кораблях, сопровождающих Материнский корабль.
Мастер
The goth

Таким образом, вы хотите ограничить сеттинг, сделав его понятным только игравшим в HW и смотревшим B5?
04-09-2004 15:31
Искатель Истины
Koveras
Нет, почему же?
Просто те, кто играли в HW поймут ВСЮ красоту сюжета,
а те, кто смотрел сериалы типа Babylon 5, смогут понять суть игры...
Мастер
The goth
Просто те, кто играли в HW поймут ВСЮ красоту сюжета,

А те, кто не играли, соответственно, не поймут?
Камрад
Koveras
Ну, в первую очередь RPG-Zone.
А я слышал его скоро прикроют, из-за проблем с хостингом и посещаемостью
Нужно теперь думать, куда бы переселиться...

Во-вторых, Форум по Настолкам на АГФЦ
Куда Гэндальф собирается перенести партию "Хранители равновесия" Интересно через сколько ходов, с начала игры, нас там всех забанят??

Ещё советую попробовать заинтересовать PALADIN - он мне в таких вопросах сто очков форы даст.
Не скромничай =) сам АтэЦ

В-четвёртых, я не совсем уверен в верности решения дать права ДМа (ведущего) каждому игроку. На мой взгляд, куда логичнее традиционные заранее определённые ДМы (если уж так хочется нескольких иметь).
А мне всегда нравились именно словески, без конкретных правил и ДМ’ов, когда каждый игрок дополняет мир собственными идеями, а не идёт на поводу у мастера, скованного жёсткими правилами и стереотипами окружающего игрового мира.
Мастер
PALADIN
Интересно через сколько ходов, с начала игры, нас там всех забанят??

Через четыре! Нет, через пять, надо же вам поблажку сделать.

Не скромничай =) сам АтэЦ

Ты в ролёвках уже несколько лет. А я до весенней нейровской партии только компьютерными перебивался. Кто из нас лучше осведомлён в таких вопросах спрашиваецца?

А мне всегда нравились именно словески, без конкретных правил и ДМ’ов, когда каждый игрок дополняет мир собственными идеями, а не идёт на поводу у мастера, скованного жёсткими правилами и стереотипами окружающего игрового мира.

Хм, я пока не видел ни одной игры, где такое бы окупалось в полной мере.

А что ты смотришь на иерархию ДМов? Чтобы (в данном конкретном случае) любой игрок мог сформировать отдельный отряд и открыть свой модуль по нашей вселенной. И таким образом будет ещё больше свободы, но "младшие ДМы" будут по прежнему следовать общим канвам сюжета, прописанного старшим. Не слишком сумбурно и нереалистично?
Камрад
Koveras

А что ты смотришь на иерархию ДМов? Чтобы (в данном конкретном случае) любой игрок мог сформировать отдельный отряд и открыть свой модуль по нашей вселенной. И таким образом будет ещё больше свободы, но "младшие ДМы" будут по прежнему следовать общим канвам сюжета, прописанного старшим.

Нет,к чему нам столько отрядов?Отряд,по моему,должен быть один.
Мастер
Дочь Революции
Нет,к чему нам столько отрядов?Отряд,по моему,должен быть один.

Как ты думаешь, сколько человек может быть в отряде, чтобы ни одна личность не затерялась в толпе?
Камрад
Koveras

Думаю,не так уж и много.:-))А что?:-)))
Мастер
Если не так уж и много, тогда зачем была оговорка про несколько играбельных персонажей в изначальном варианте игры?
Камрад
Koveras

Ну,если даже каждый игрок возьмёт себе по три персонажа,их всё-равно будет не так уж и много,потому что игроков пока тоже не много...
Мастер
Дочь Революции

Игроков немного потому, что у нас до сих пор готового концепта для игры нет.
Закрыть