Пятница, 28 Февраля 2014 г.
17:53
Ура, выходные!!!

Если вдруг вы хотите знать что-то по викторианке, вот. В модуле все сильно проще будет, действительно проще. Посмотрите "Север и юг" или "Гордость и предубеждение". Тоже хватит.
Вторник, 17 Декабря 2013 г.
13:36 Викторианская Англия
Народ, накидайте мне викторианских образов. Я могла бы перечислить несколько, но лучше с вашей помощью.
Например, Стрендж и Норрел, Король-ворон, Холмс и Мориарти. Еще?
Вторник, 23 Июля 2013 г.
00:00 Угадай, во что я играю...
Окно раскрыто настежь, так что чувство, будто ты отделен от всего мира тесной бетонной коробкой, исчезло. Я сижу на подоконнике, упершись спиной и пятками в раму. По серо-синему небу, выцветшему, как старая рубашка, плывет самолет. Я вытягиваю ладонь, чтобы поймать его, словно опавший лист. Самолет отвергает мой жест и скрывается из вида. Я наблюдаю, как небо впитывает его след.
Солнце вот-вот взойдет. Венозную синеву неба прорезает тонкая, как от бритвы, рана, из которой льется густая горячая красная волна. Кровь бога слишком хороша для меня. Я слетаю с подоконника и вжимаюсь в стену так, что на ней, кажется, останется вмятина. Рука шарит по стене в поисках пульта. Наконец, жалюзи опускаются и со щелчком запечатывают меня в моем укрытии. Темнота обнимает и ласкает меня, как нежная любовница. Однажды я не совладаю с собой и в панике нырну прямо туда, в алую волну. Когда-нибудь потом. Пошатываясь волоку вмиг потяжелевшие ноги к постели. Я вовсе не стремлюсь покончить с собой, я просто не люблю рано засыпать.
Четверг, 6 Июня 2013 г.
10:25
Мне сегодня приснилось, что я молодой Вентру на вечеринке, куда меня не звали. Весь сон пыталась оттуда слиться. А Малкавианка, хозяйка вечера (ее Рута играла, что характерно) все время мне мешает. Давно мне не снились РИ, да еще так ярко. Шла на работу по уши в вампирах.
Суббота, 21 Января 2012 г.
23:20 Спасибо автору за наше счастливое детство
Я нарыла золотую жилу! Она знала, просто знала всю мою историю!

...

Нет, конечно. И даже из сентиментальных соображений я поставлю ссылку на рассказ об оригинальных персонажах. И все равно это Шифу!
Среда, 4 Января 2012 г.
03:54 Падение замка Кохард
Общее впечатление, как ни странно, хорошее. Мой персонаж получил все, что хотел, и остался жив и на свободе, так что свою часть ролевой игры я выиграла.
Хочется закончить на положительной ноте, поэтому сначала кратко пробегусь по недостаткам.
1. Красные флаги все сработали.
2. Мне показалось, что ожидания игроков и мастера не всегда были согласованы.
3. Фактические ошибки в квентах.
4. Персонажи были завязаны на неписей, а не друг на друга.

Из положительного:
1. Это было весело
2. У меня была крутая вводная, которая учитывала мои пожелания, при этом подавала их в совершенно неожиданном для меня ключе
3. У меня была крутая словеска
4. У меня были ясные и однозначные цели и философия
5. Мне удалось победить в себе внутреннего толераста и до конца додержать персонажа-негодяя (спасенный мальчик не в счет )
Понедельник, 19 Декабря 2011 г.
10:40
Понедельник, 28 Ноября 2011 г.
12:31
Внезапно в разговоре всплыло, почему я не люблю кабинетки. По результатам размышлений пришла к следующему.

1. Меня туда не так часто зовут, чтобы я оценила. 70% кабинеток, на которых я была, пришлись на старт моей ролевой карьеры, когда я была еще худшим игроком, чем сейчас. Отсюда, как следствие, мне не слишком хорошо там поигралось, и положительного якоря не случилось.

2. Большинство кабинеток и кабинеткоподобных малюсеньких игрушек, на которых я была, игрались ночью. По объективным причинам после полуночи я превращаюсь в тыкву, и к осмысленной деятельности не способна. Отсюда, опять-таки, отсутствие каких бы то ни было положительных эмоций по отношению к обстоятельствам, мешающим мне чувствовать себя комфортно, то есть спать.

3. У меня нет триггера на кабинетках, подобного тому, который включается, когда я заезжаю в лес. Для меня по какой-то причине кабинетки - это два десятка людей в дурацком, которые ходят по кругу и шесть часов по очереди общаются. Бессмысленно и беспощадно. Уровень условности во много раз выше для меня, чем на полигоне. Уж не знаю почему. Я легко договариваюсь с собой, что вот это не тряпка, испачканная краской из баллончика, прибитая к живому дереву, а дворцовая стена. Но осознать в квартире или в ммм кафешке, что "я уже не я, и дом мой уже не дом мой" не могу.

4. Словески я не ассоциирую с ролевыми играми вообще. Это сочинительство в чистом виде, и применять к ним правила ролевой игры как-то не получается. Видимо поэтому я так посредственно отыгрываю в словесках.

Ясное дело, что осознание проблемы - это половина решения, где б найти вторую половину?
Среда, 23 Марта 2011 г.
17:09
Игроки-интроверты сначала слушают, потом думают, потом слушают, потом думают, потом, если еще актуально, делают. Потом думают.
Игроки-экстраверты сначала делают, потом слушают. Потом думают.

И как водить их в одной пачке, чтоб всем поигралось и чтобы игра шла достаточно быстро, динамично и никто не тянул одеяло?
Воскресенье, 13 Марта 2011 г.
22:15 ВтМ у Лиан
Лондон, 1964 год.

Элис Митчелл. Квента
Четверг, 3 Марта 2011 г.
14:55
В тему этого и этого поста подумалось. Я гораздо лучше, как показывает практика, надеваю на себя шкурки, скроенные кем-то другим. А вот если я сама напишу персонажа, то с большой долей вероятности, не смогу нормально и замесно его сыграть. Парадокс.
Закрыть