Кофе
emergency
дневник заведен 08-07-2007
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
[4] 20-05-2024 10:30
Атас

[Print]
ТотКтоЯеСтЬ
Пятница, 7 Сентября 2018 г.
20:41 Лайкнуть самого себя
И потом еще перепостить.
И потом этот перепост тоже лайнкуть.

О да, я так хорош.
Четверг, 23 Августа 2018 г.
16:58 Прошлый я - пиздец урод
Я не знаю, зачем он это делает. Ну зачем? Ну блин какого хрена? Будто бы он специально зла мне желает.

Единственный способ ему отомстить, который я нашёл - подло пакостить себе будущему. На тебе, козлина. Посмотрим, что ты на это скажешь? А? А? Не слышу. Ах да, у тебя же машины времени нет. Ты ничего мне не сделаешь, придурок. бгг Безнаказанное зло - безнаказанно.
Пятница, 13 Июля 2018 г.
15:54 Но на самом деле моя основная работа выглядит сейчас так:
Я выискиваю приличные на вид игры, которые вышли на стиме, но денег не заработали.
И я пытаюсь дать им денег.
Суббота, 3 Февраля 2018 г.
00:06 Маркетинговое
Вы слышали байки про то, что у кого-то была какая-то хрень, которая вообще не продавалась. Тогда он увеличил цену этой хрени в десять раз - и она начала приносить огромные прибыли?

Так вот, не буду рассказывать детали, но похвастаюсь - мне тоже однажды удалось провернуть ровно такой же фокус.
Понедельник, 8 Января 2018 г.
18:42 книжку сдал, жильё новое нашёл
а жиззь то
жизьто

накладывается
налааживается
Пятница, 29 Декабря 2017 г.
15:57 шахматы
Четверг, 5 Октября 2017 г.
02:59 Guild Wars 2
Слушал короче интервью авторов, и они вот очень крутую вещь сказали на этом интервью.
У них короче спросили - а почему у вас игре пять лет почти, уже два аддона вышло, и вы ни левелкап не повышаете, не добавляете в игру новых рас и профессий, ни какого-то оружия и лута принципиально нового?

Они ответили: а нам, говорят, не нравится как это сделано в остальных ммо. Нам не нравится, что игроку нужно прокачаться, там обвес какой-то собрать, чтобы его монстры не гасили. Мы хотим, чтобы игроку было вообще всё доступно одним персонажем. Мы не хотим, чтобы игрок прокачивал десять персонажей разных классов и рас. Мы хотим, чтобы вот тот, которого он сгенерил изначально - дальше мог им и играть. Ничего перепроходить бы не требовалось. Поэтому мы вводим вместо классов - профессии и специализации, причём позволяем любому игроку быть специалистом сразу во всех и переключаться между ними в любой момент игры.

Вот так вот.
На мой взгляд - это так круто, что хочется аплодировать. Наконец-то кто-то крупный допёр до этой идеи.
Игроку должно быть доступно всё. Прокачка должна быть нелинейная. Не просто - "прокачайся чтобы больше сносить дамага". Это всё, прошлый век, забудьте блин. Прокачка должна качественно менять геймплей.

А ещё, кто не знает - гильдворс целиком озвучен.
Озвучены все ключевывые диалоги и огромное количество второстепенных.

Более того - озвучены все вообще реплики аватара.
Более того - у разных аватаров разные голоса и там приличный набор. То есть у них отдельная команда на десятки человек, которые озвучивают только чисто реплики главного героя.
Воскресенье, 10 Сентября 2017 г.
14:56 Сыграл в шахматы на четырёх человек
здесь

И это вот очень круто.
Это не столько шахматы, сколько походовая стратегия - когда ты должен избегать разменов, потому что, ну, загасишь ты кого-то, а ещё два игрока ведь останутся.
Когда видишь что кто-то кого-то кинулся атаковать - нужно обязательно присоединиться к одному или к другому, потому что ему тогда придётся думать - от твоих атак ему отбиваться, или от чужих, от тех и других он не сможет, потому что у него всего один ход на раунд. А если кто-то кому-то ставит шах - значит ты можешь вообще безнаказанно его фигуру утянуть, потому что он потратит ход, уходя от шаха, а на следующий ты успеешь уже свалить сам.

Очень важно агрить игроков друг на друга и агриться самому - не атаковать первым (если кто-то не подставился совсем втупую) а присоединяться к чужой атаке.

Часто и наоборот - имеет смысл валить сильнейшего, пока он занят атакой, чтобы потом, когда он закончит атаковать - ты его мог добить, а не наоборот.

Короче очень крутая игра. Рекомендую.
Среда, 9 Августа 2017 г.
03:51 Присматриваюсь в облачному сервису Playkey
В целом, облака это круто, и есть ощущение, что современные домашние интернеты (как минимум - в столицах) уже до них доросли. Значит можно будет вообще не париться с характеристиками ноута, брать что попало.
Само понятие "игровой компьютер" пропадёт. В любую игру на любой консоли можно будет играть хоть с айфона, только клавиатуру подключи.

Одновременно это грохнет пиратство, так как контролировать такие сервисы элементарно, как и отключать пиратов.

Одновременно это лишает консоли эксклюзивных игр. Играй на любом устройстве в любые игры с любого другого устройства. Главное чтобы контроллеры были.
Вся вообще идея эксклюзивных игр - идиотский атавизм, на мой взгляд, оставшийся со времён, когда консоли реально отличались технически. Это попытка впарить тебе машину, когда тебе на самом деле нужно только поменять покрышки.

Одновременно это упрощает разработку и правку багов. У разработчика есть ровно одна конфигурация, на которой игра должна работать. Его не парит совместимость с другими сервисами, устройствами драйверами (что на самом деле - причина 99% всех вообще багов).

Одновременно, это создаёт особую прослойку специальных игровых компьютеров, которые заточены чисто под игры. Ничего больше. Для них можно делать и комплектующие и операционные системы, заточенные специально под то, что на компьютере не загружено вообще ничего кроме игры и стриминговой оболочки.

-
Короче, у меня тут интернет слабоват, просто потому что мне не зачем была скорость больше чем есть. Однако сейчас поменяю тариф и попробую пройти Doom наконец через этот сервис. Посмотрим, как оно.
Вторник, 4 Июля 2017 г.
02:53 Creeper World 3
Поиграл немного в эту стратежку и остался в полном восторге.

Я вообще не фанат жанра. У меня есть две любимых RTS - C&C (первый) и Red Alert (второй), а всё остальное для меня либо слишком навороченое, либо слишком упоротое в плане микроменеджмента мелкого, а я как-то люблю тупые танковые кулаки, и вот даже когда юниты делятся на летающие и наземные и одни не могут по другим стрелять и значит надо минимум два танковых кулака, за которыми надо одновременно следить - это уже батхерт и тяжко для меня

Так вот, а в ранних версиях C&C, кто вдруг не знает, был баг - вражеские юниты не стреляли по забору, считая его естественной преградой.
И этот баг вёл к забавной тактике - когда игрок мог постепенно вести забор через карту, перегородив её нафиг и самое ещё прикольное было в атаке башнями - когда игрок по цепочке подводил защитные башни к базе врага, и этими башнями разносил всю его базу.
Стратегия эта мне безумно нравилась, подводить башни всегда было клёво и интересно, и они не разбегались, и следить за ними было легко, плюс их чинить можно было на месте.

И вот я это к тому рассказываю, что вся серия Creeper World построена на этой механике - нужно постепенно подтаскивать разнообразные башни к врагу.
Никаких юнитов нет вообще. Только башни.

Это, короче, просто праздник какой-то. Без шуток.
Воскресенье, 2 Апреля 2017 г.
23:23 впервые в жизни
получилось несколько раз отжаться на одной руке

неплохо-неплохо

правда всерьёз я к таким упражнениям перейду ещё только через месяц, не раньше
Суббота, 17 Декабря 2016 г.
05:24 И таким образом
ВСЁ!

В
С
Ё
!

Весь (весь! без исчключения) список игровых пересказов добит.

Всего-то десять лет жизни на это ушло.
Не благодарите.

Правда я ещё по мелочи буду из дополнительного списка докидывать, но это уже не раньше чем рак на горе свистнет.
04:09 World of Warcraft
1, 2, 3, sum
И-и...

О да!



читать подробнее
Понедельник, 28 Ноября 2016 г.
02:26 Guild Wars 2 Nightmare Fractal
В гильдворс ввели новые данжены, и я в них ещё не играл, потому что мне не до того, и потому что нужно новую мышь купить.
Но пока смотрел видео про эти данжены - мне хотелось одной рукой аплодировать, а второй подписываться под каждым словом, потому что, имхо, это всё безумно круто и правильно.
И вообще я на други ммо смотрю как на такое подобие гильдворсов, то есть вот пройдёт год-полтора - и это везде будет, а гильдворс уйдёт ещё дальше вперёд к тому времени.
При этом в теории такое много кто вводить пытался, тот же Невервинтер и Wildstar, и робкие попытки в ВоВе были - но на практике так грамотно и круто оно только в гильдворсах есть.

Ящитаю что грамотный командный Bullet Hell - это будущее крутых Action-MMO.
Понедельник, 21 Ноября 2016 г.
15:11 То чувство
Когда ты короче полчаса стоишь перед пешеходным переходом и тебе как-то стыдно нажимать на кнопку включения светофора, потому что ты стоишь один, а поток машин большой.
И тут подходит ещё один человек, и ты понимаешь, что если сейчас нажмёшь на кнопку - то это будет выглядеть тупо, потому что ну а хренли ты раньше не нажал, и он тоже стоит и ждёт, потому что думает, что ты раньше нажал.
И вы такие стоите, и уже оба понимаете, что никто не нажал на грёбаную кнопку, и никто из вас не хочет признаваться, что это он баран, хотя вы конечно оба бараны.
И тут на другой стороне перехода появляется другой чувак и вы оба на него смотрите как на чакнориса, он не выдерживает саспенса и принимается перебегать переход на красный, его сбивает машина и вы наконец переходите и такие - красава чувак, клифхэнгер. А он такой - для братанов ничего не жалко.
А потом ты добираешься до бложика и как король выдумываешь эту историю с начала до конца, будто оно всё так и было.
Воскресенье, 23 Октября 2016 г.
20:25 Нашёл хитрый план
как победить своего самого страшного врага - статическое электричество.

Я уж думал, что придётся перчатки покупать специально для этой цели.

Нужно просто сначала касаться металличеких поверхностей костяшкой пальца, и уже потом брать рукой.
Электричеством всё равно ударяет, но о костяшку это почти не ощущается, только слышен хлопок, когда сгорают волосы на руках.

Кто хитёр? Я хитёр!
Среда, 19 Октября 2016 г.
21:29 Десятикилограммовые гантели
окупают себя ещё пока из магазина их домой тащишь.
Понедельник, 17 Октября 2016 г.
14:27 настроил полноценные рабочий и домашний компьютеры
чтобы не бегать по питеру с ноутом

и это вот кайф

правд интернеты вечно орут "заход из незнакомого места".
но в основном - просто кайф
Пятница, 14 Октября 2016 г.
22:41 Когда любишь работу
Приезжать в офис из дома это одно удовольствие, а возвращаться домой из офиса - другое. Оба прекрасны по своему.

Особо хорошо мне. Я уже вот почти совсем обжился, наконец переставил хард, забил холодильник ништяками, и вообще готов смиренно встретить в своём углу ядерную войну, до тех пор, пока интернет не перестанет работать. (Он конечно перестанет, но это другая история.)

Эста буэно.
Хорошо быть мной)
Четверг, 6 Октября 2016 г.
23:49 Да, кстати
Я в Питере уже три недели - и спускался в метро за это время только один раз, минут на десять в сумме где-то.
И это прекрасно.

В целом - последние месяцы идёт непрерывная феерия какая-то.

Что финал в Грозном, что заскок в Краснодар, что месяц с йогами, что второй заскок в Краснодар, что Питер. И всё это идёт по нарастающей, то есть сейчас вот какой-то совсем вот ад феерический.
Я ничего никуда никак нигде не могу. Я что-то делаю только на ходу между одним делом и другим, я уже приучился работать на двух компьютерах, потому что накал событий такой, что одного мало.
Идёт лучшее время моей жизни)

И при этом меня пропирает на рассказы. Я просто хочу урвать хоть минутку, сесть и писать-писать-писать) У меня опять чувство, что так круто я не писал никогда)
Закрыть