В лес, к хомячкам!
Zomb1e
дневник заведен 18-09-2004
постоянные читатели [55]
amy, Astoroshi, be cool, CandyGiRL, DigVic, ElineS, Ely, FileJunkie, Fine Dirty Trick, Forester, Ginger Fish, Hydralisk, inneres, Journalists_spb, kery, Kronik, LAKI-, Meja, MiaL, mono no avare, Mr Van, NoRulez, Nosferatus, nz_1978, Ophelia, RedL1ne, SceptiC, Shapa.SPB.RUS, SharoWar, smirnoffff, Svetkin, Taggert, Trasy, VAlter666, Werewolf, Yoda, Айсик, Ануца, Буквы иллюзий, Букля_, ванимен, Ква-кВася, Коговедьки, Лайза, НЕпонятнаЯ, Обо всем, ПАРАД УРОДОВ, Политклуб, Приют графоманства, Старший кладовщик, Таги, Тугарин Змей, Февраль, ХОМЯК, Цитатник
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Россия, Санкт-Петербург
интересы [31]
антиресы [3]
22-12-2005 21:25 Quake IV: за день до экзамена.
Подготовка к завтрашнему экзамену началась с установки подаренного вчера SceptiC'ом четветого квака. Серж, спасибо тебе огромное - я в восторге! Затем я посетил универ, получил пару зачетов и, окрыленный успехом, направился к дому. Запуск квачи поверг в полнейший экстаз. Во-первых - тем, что на дефолтных настройках (они так кстати весьма лоу-файные - 640х480 с выключенной анизотропной фильтрацией) все пусть и не летало, но никаких тормозов не ощущалось. Даже на открытых ландшафтах с обилием энемей. Во вторых... Да много чего во-вторых. Порадовал офигенно проработанный сюжет. Респект реальный. Детализация и освещение тоже весьма на уровне. Особенно тренированный взгляд заядлого хардкорщика порадовало обилие готичных предметов интерьера, как то полурасчлененные тушки киборгов с вмонтированными в грудную клетку дисплеями и прочая довольно эстетично выглядящая мишура. Нашлось конечно и то, что не порадовало - в первую очередь это движение. Весь мувмент на уровне второй квачи, а то и халф-лайфа. Динамика не ощущается, распрыжка не обнаружена. Впрочем, по информации, полученной от Сержа, прогеймерский мод для ку4 пишет Qrealka. Если учесть, что его спайтербот для ку3 по количеству полезных фич (в первую очередь статистики) изрядно превосходил ОСП, то я практически уверен, что все будет на уровне. Балансом оружия пока не проникся, но уже сейчас ясно, что бластеру в том виде, в каком он есть, в мультиплеере явно не место: нужно либо снижать скорострельность, либо заменять его на что-то типа гаунтлета и прочих бензопил/электролобзиков. С продвинутыми настройками пока не разбирался. Если честно, даже не проверял наличие консоли. И еще. Я зачем-то поставил русефецырованную версию. Русефекацыя, как и ожидалась - полная. Полная хуйня. Ладно хоть диалоги не перевели, и на том спасибо.
А на экзамен я завтра все равно пойду - ибо нехуй!

Состояние: ку! (4 раза)
Комментарии:
31-12-2005 17:09
моральный эксгибиционист
SceptiC
Понаразвелось тут старперов! =)))
А что до февраля - так будто ты в феврале не будешь работать?
01-01-2006 12:52
unforgiven
К февралю я заапгрейжусь и настроюсь на то, чтобы сыграть в квак.
01-01-2006 12:56
моральный эксгибиционист
SceptiC
Но для начала можно вспомнить молодость и ку3 =)

С наступившим, кстати!
02-01-2006 01:38
Камрад
2Zombie : До 10 го говоришь - я щас нетрезвый а ты говришь до 10-о ЛОЛ =) Я не протрезвею до февраля =)
ВСЕХ с НГ =))))))))))))))
02-01-2006 12:09
моральный эксгибиционист
Фсем срочно трезветь и задрачиваться в ку4! =))))
02-01-2006 12:22
unforgiven
Zomb1e
Сукаааааааааа!
02-01-2006 13:47
моральный эксгибиционист
SceptiC
Да мне че-то делать нехуй. И делать что-то полезное абсолютно впадлу. Вот в квачу охота сыграть - так и то все бухают. =) СукИИИИ! =)
02-01-2006 14:21
unforgiven
Zomb1e
Я Heroes3 пока прохожу. Бухать не хоцца. Завтра скорее всего на работу наконец пойду. Делать совершенно нечего. Диплом писать пока впадлу...
02-01-2006 15:07
моральный эксгибиционист
Hmus.sys
Ага, с 31 декабря начинается священный для всех славян месяц - драбадан. =)
02-01-2006 15:08
моральный эксгибиционист
SceptiC
Хорошо тебе - хоть на работу пойти можешь... =))))))))
02-01-2006 15:40
unforgiven
Zomb1e
Не говори - халява, как она есть!

Блин, итоги года писать не хоцца. Год мозгое*ства! =) Рад, что он закончился! Будем двигаться вперед, выводы сделаны, болты положены, вбиты, вкручены и приварены! Аминь!
А планы на этот столь глобальные, что ажно писец!
02-01-2006 17:02
моральный эксгибиционист
Н-да, у меня ушедший год тож получился не самым приятным. Ну что ж, амбициозные планы на наступивший я строить не буду - как обычно буду заниматься решением проблем по мере их поступления и получать удовольствие от жизни во все остальное время. =)
02-01-2006 18:50
unforgiven
Zomb1e
Ну ИМХО нужно определить основное направление в котором будешь двигаться и решать встречающиеся по дороге проблемы!
ЗЫ: проблемы лучше всего решать из чего-нить автоматического и крупнокалиберного! Причем с особым цинизмом!

отредактировано: 02-01-2006 19:01 - SceptiC

03-01-2006 12:05
моральный эксгибиционист
SceptiC
Азимут взят, кваженный машинган заготовлен. =)

Hmus.sys
У меня к тебе просьба и вопрос. Просьба: скинь мне на мыло свой конфиг. Вопрос: есть ли в ку4 аналог r_picmip'a? Про image_lodbias знаю, но она размывает все текстуры, включая шрифты и иконки.
03-01-2006 17:07
Камрад
http://www.promode.ru
Команды нету времени учить.
Там статейка неплохая по настройке ку4 есть с командами и описанием.
04-01-2006 12:33
моральный эксгибиционист
Hmus.sys
Txn. Конфиг тоже получил. Бум изучать =)
05-01-2006 03:44
Камрад
Zomb1e : Изучай изучай =)

Я вот тут уже перештамповываю под Qmax. =) а-то надоело в консольке копатся - эненимодели панимаешь там всякие. =)
05-01-2006 12:16
моральный эксгибиционист
Я таки нашел эту гребаную переменную: image_downSizeLimit. Оптимальное значение "16". При меньших - начинают размываться иконки, а при больших - хм, мы ведь хотели размытия текстур, не так ли? Юзаю эту переменную в сочетании с image_lodbias "-1" - для макимальной четкости шрифтов.
Но на этом борьба с движком ку4 не закончилась. Следущим шагом была попытка адаптации ку3-шных скриптов, в частности столь любимого мной рэйлзума. На данный момент попытка осталась безрезультатной. Связанео это в первую очередь с тем, что теперь на одну клавишу можно биньдить только одну команду. Вторым, не менее важным ограничением для скриптописателей является то, что команды, начинающиеся с символа "подчеркивание" (а это все _impulse, а также _lookdown, _attack, _moveup и им подобные), могут только биндиться непосредственно на клавишу, и не могут быть использованы в составе пользовательских переменных. Отсюда очевидно следует, что скриптовых рокетджампов мы не увидим. Может это и к лучшему.
Из мелких багов, замеченных в процессе - отсутствие поддержки цветных надписей в тимчате (в обычном чате не проверял, но надо полагать, что там то же самое). Про отсутствие локэйшнов все и так уже знают (причем по имеющейся у меня информации locations отсутствуют принципиально - в самой структуре .bsp файлов).

Hmus.sys
А чем тебя ку4макс пропер? Имхо на данном этапе очень сырой продукт (говорю про версию 0.71)
05-01-2006 12:18
моральный эксгибиционист
Hmus.sys
И че у вас с сервером? За хостинг что ли не заплатили? =)
06-01-2006 01:47
Камрад
2Zombie :

1 : Без кумакса нет ни локейшенов ни чего вообще =), q4max самый несырой из всех сырых продуктов, но играть-то на чём-то надо. X-battle новый меня не впёр. Рокетджампы будут в кумасе - аркон над этим работает. А пикмип мне нужен потому что я привык к нему, да и в клубах и на чемпах не будет компов как у меня - так что для стабильного fps image_downSizeLimit 16 вполне хватит (кстати даже при значении 2 или 4 у меня иконки не размывает, может потому что лицензия?)

2: За хостинг проплатили ещё 29 декабря - но так как праздники хостеры не торопятся =)
Закрыть