Самое-самое начало.
Вот обратите внимание как постепенно и ненавязчиво вводятся интерфейсные элементы. Как используется голос, звук, цветовые выделения других обьектов игры, катсцены.
Имхо эти восемь минут - сейчас высшая ступень дизайнерской мысли. Здесь полный набор фичей.
Ключевой вопрос дилеммы ваг...
[Print]
the_Dark_One