Замерки и приглючения
Wolfram
дневник заведен 29-09-2007
закладки:
цитатник:
дневник:
хочухи:
местожительство:
Крым, Украина
интересы [23]
[1] 21-01-2013 02:20
Хе-хе.

[Print]
tarakan4ik.blogspot.ru
Вторник, 29 Декабря 2009 г.
16:05 Коан
Cut в mesh'ke не утаишь...
15:11
Может быть, сегодня важный день в моей жизни.
Ибо сегодня я начал присматриваться к Майа...
Понедельник, 28 Декабря 2009 г.
23:03
Из последнего...
Сегодня делаю ретопологию "руки" для натюрморта.


Вторник, 10 Ноября 2009 г.
22:20 Немного поскульптил... Давненько ничего не выкладывал.
Приобретаем формы...
Я уже разворачивал однажды руку, но поскольку мне пришла новая идея, мне предстоит по-новой развернуть модель. К слову, тесты развертки и снятия карты нормалей прошли на ура.
Прикладываю скрин из браша и тест развертки.


Вторник, 27 Октября 2009 г.
20:22 Рабочее
Один из последних проектов на работе — бильярд.
Делал особенно не заморачиваясь. Может показаться пустоватым — но таков он и есть. Кстати, скоро будет сдан в эксплуатацию, а я выложу фото.
Дизайн интерьера: Юлия Роленко. Визуализация — Osman aka Wolfram
00:53
Еще немного поскульптил. Основа — З-сферы. Цель — натюрморт. В ожидании...
Воскресенье, 25 Октября 2009 г.
21:36
Немного скульптинга в Z-Brush. Постоянно падает, зараза, при сохранении. Сейчас вот переустановил, пробую.

Поставил под шумок Mudbox 2010. Проблемы начались сразу — он не понимает кириллицу, пришлось его временную папку перенести в другое место, чтобы он нормально работал.
Производительность неплохая, но интерфейс показался скучным. В браше очень красивый и поначалу кажущийся запутанным интерфейс... Но глядя на него, понимаешь — это среда для творчества! Да и юзабилити на высоте, создатели рассчитывали на профессионалов с планшетами. А мудбокс — на профессионалов с мышками. Вот так. По поводу производительности — 32 битной винды хватило на 8 млн. полигонов, при этом достаточно сильные тормоза и сообщения о том, что память закончилась. Попробовал Z-Brush — получилось 13 млн. тормоза и падение не заставили себя ждать.

А еще страшно хочется в горы.
Вторник, 20 Октября 2009 г.
17:19
Движемся вперед потихоньку...
Четверг, 8 Октября 2009 г.
21:00 Небольшая проба: Mental Ray
Еще раз убедился, насколько верна фраза: зачастую лучшее то, что известно и привычно.
Копаюсь в Mental Ray — с виду очень неплохой визуализатор, с большим количеством настроек (по-моему большим, чем в V-Ray). Другие принципы рассчета GI — Final Gather, который я пока не слишком понимаю (Википедия говорит, что это аналог Quasi Monte Carlo в V-Ray). А вообще, нравится мне он, подкупает то, что встроен в Max (да и в Маю тоже), мультиплатформенность, версия выше, вероятно, и стабильность. Да и считается он продакшн рендером. Преимущество mental ray — в его расширяемости. Можно написать шейдеры на языке С++, и другом высокоуровневом, подобно RenderMan'у.

Ниже мои тесты.




00:35 Отбивка
Сегодня было третье занятия айкидо. Я уже достаточно сносно прикрываюсь свободной рукой. Но нужно больше тренироваться в одиночку. Как ни странно, но колено вывернутое недели три назад до сих пор болит.

Продолжаю копаться в различных вариантах снятия карт нормалей, пока освоил следующие:
— в браше в свитке Normal map (отстой)
— в браше в ZMapper (пока еще буду мучать, но, швов избежать не получается)
— в программе XNormal (не слишком нравится результат, еще буду мучать)
— в максе запеканием текстур. Самый качественный результат. Единственное, что некомфортно — затаскивать через *.obj тяжелые модели весьма напряжно.

Освоил на должном уровне ретопологию в браше. Работать можно, но на мой взгляд, не слишком удобно сделано уточнение модели, при повышение плотности сетки нет привязки к модели. Но использование Projection делает ретопологию в браше наполовину автоматизированной, что дает некоторые перспективы в будущем, надо копать еще.

Почитываю хелп к AS3. Пока браться в плотную руки не чешутся.

Сегодня начал копаться в различных CMS. Попробовал Mini-CMS (не пошла) и ModX (копируется на сервер), к Joomle присматриваюсь. Достаточно просто и интересно. Удивило большое количество туторов и обширное комьюнити (я думал, у тридешников оно самое большое, теперь не уверен). Веб кодинг никогда особенно не привлекал меня, но сейчас возникает практическая необходимость.

Читаю "Вино из одуванчиков" Бредбери.
Воскресенье, 4 Октября 2009 г.
15:16 Ретопология — дело тонкое!
Суббота, 3 Октября 2009 г.
00:15
Сегодня было первое занятие айкидо.
Как я понял чуть позже, дается не строго традиционное айкидо, а с элементами Вин-чун (Wing Chun — Брюс Ли использовал это направление как базовое для собственного стиля), короткие удары и провороты рук.

Впечатления самые хорошие. Изучал основные движения — развороты, кувырки, удары в грудь и по шее. После занятий я пробежался около километра и заглянул на турники — время идет, погода скоро не будет позволять заниматься так легко. На турниках меня посетило мерзкое ощущение, что я потерял флешку. Пришлось осматривать площадку в поисках оной, ведь я сделал несколько подъем-переворотов, так что выпасть она могла запросто. Больше всего переживал за текущий проект — космический корабль, находившийся только на моей флешке в единственном экземпляре. Благополучно найдя флешку в кармане я успокоился и пообещал себе делать бекапы почаще.

Вечером немного поупражнялся в ретопологии. Кстати, ее я делаю в первый раз. Work in progress выкладываю в виде скрина.
Среда, 23 Сентября 2009 г.
13:07 Кнопко -)
Суббота, 19 Сентября 2009 г.
17:25 WIP: Крыса
Еще немного поскульптил.
Пятница, 18 Сентября 2009 г.
23:47 I love teapots!
Среда, 16 Сентября 2009 г.
19:28 Сегодня, трехмерное.
Вот, настраивал студию для рендера на белом фоне.
Кто что скажет по поводу косяков?


Вторник, 15 Сентября 2009 г.
23:13 Топор. С ним все.
Понедельник, 14 Сентября 2009 г.
20:20 Диффуз почти готов
Ну вот и все. Мне ковыряний с Marmoset Toolbag хватило по горло, поэтому выкладываю, что есть на данном этапе.




Суббота, 12 Сентября 2009 г.
02:45 Слегка чернушное. На ночь глядя.
Вот сегодня посидел за топориком.

Вторая картинка - еще старая, выложу пока совсем не умерла среди хлама. (Но в любом случае я люблю свой город. По своему )


01:17 Мимоходом почирикнутое.
Bubbleman
Закрыть