Понедельник, 11 Июня 2012 г.
15:48 Персонажная сага, продолжение
На выходных занимался текстурированием и запеканием. Текстуры пока не финальные, так, набросок цвета (хотя если сойдет, переделывать не буду).
После скиннинга лошади, человека заскинить — раз плюнуть. К тому же топология продуманная под анимацию.
Среда, 29 Февраля 2012 г.
01:20 Гольфкар
Давно закончил, но руки не доходили показать. Даже турнтейбл сделал с вьюпорта.
13199 Tris, 2x2048 diffuse, normal, specular map, alpha.
читать подробнее
Четверг, 16 Февраля 2012 г.
16:48 Гольфкар
Фух, наконец, справился с запеканием! Теперь надо редактировать нормалку в фотошопе, нарисовать спек и диффуз.
Работа с разверткой
Финальный вид развертки одной части гольфкара
читать подробнее
Четверг, 3 Ноября 2011 г.
23:13 Гольфкар, продолжение
Среда, 2 Ноября 2011 г.
11:59 Гольфкар, продолжение
По-моему, неплохо получается.
Пятница, 28 Октября 2011 г.
17:01 Тридешное
Пятница, 24 Июня 2011 г.
17:34
Пятница, 8 Апреля 2011 г.
10:34 Generator Update
Вторник, 5 Апреля 2011 г.
17:08 Generator update...
Четверг, 31 Марта 2011 г.
16:53 Update
Среда, 30 Марта 2011 г.
15:33
Небольшой апдейт согласно правкам.
Пятница, 11 Марта 2011 г.
21:11 Топология.
Набор небольших правил, превращают 3ds Max в забавную казуальную игру. Жанра головолмка...
Пятница, 3 Декабря 2010 г.
10:28 Анонсирован проект!
VIDEO
Моделлер строений Wolfram (это я
)
Моделлер террейна Fosgen
Моделлер персонажа и аниматор Anatol
Картинки:
Мои модельки...
Ingame скрины (не самые актуальные):
читать подробнее
Новость
тут .
Понедельник, 1 Марта 2010 г.
00:46 Трехмерное, выходное
В выходные встречался с другами.
Вставал поздно, ложился рано.
В Евпатории холодно (пальцы мерзнут) и ветрено.
Пятница, 26 Февраля 2010 г.
02:18
Воскресенье, 21 Февраля 2010 г.
14:43
Вот небольшие продвижения.
Разное по-немного.
Вчера не спал около 20 часов. И так хорошо...
Воскресенье, 14 Февраля 2010 г.
01:36 SpaceShip
Изменил дизайн.
Blue or not to blue?
UPD...
Среда, 10 Февраля 2010 г.
00:13
Вторник, 10 Ноября 2009 г.
22:20 Немного поскульптил... Давненько ничего не выкладывал.
Приобретаем формы...
Я уже разворачивал однажды руку, но поскольку мне пришла новая идея, мне предстоит по-новой развернуть модель. К слову, тесты развертки и снятия карты нормалей прошли на ура.
Прикладываю скрин из браша и тест развертки.
Для прогноза времени рендера
[Print]
Гость