22:40 08-11-2010
Gears of War 2
Эпизод с Riftworm'ом конечно придает новое значение понятиям по локоть и по колено в крови.
Обновка арсенала - легкий огнемет. Выглядит столь естественно, что даже как-то непонятно, как же раньше обходились без него. Чуть ли не единственное оружие, которым можно пользоваться "с бедра".
А музыка в эпизоде с заброшенным складом просто отличная. Вообще, New Hope Facility с одной стороны слегка однообразен, но с другой, horror эпизод в остальном мясном экшене оказался как нельзя кстати. Местами вспоминается Bioshock, и ливень лишь усиливает сходство. Другая удачная находка - в автоматических турелях установлены не обычные в данном случае красные лазеры, а простые фонарики, лучи которых усиливают ощущение запустения и клубящейся в воздухе пыли.
Играл сегодня в Gears of War 2, переключил монитор с HDMI на DVI, чтобы проверить Инет, вернулся на HDMI - загрузочный экран Xbox'а. Странно, думаю. Ладно, загрузил checkpoint, играю дальше. Через некоторое время опять переключился, на сей раз через пульт - и опять перезагрузка. Оказалось, дело в недавно купленном аудио-переходнике. Xbox воспринимает его как компонентный кабель, а компонентный кабель требует перезагрузки. Не судьба мне наслаждаться качественным звуком с Xbox'а, похоже.
21:31 07-11-2010
Gears of War 2
- Tell me we aren't where I think we are.
- Sorry, we are.
Какой-то похоже новый противник - locust, разъезжающий на местной разновидности гориллы.
"Баржа" конечно не может не впечатлять. Гигантский уродливый жук, тянущий на своем брюхе средних размеров... таки баржу.
Появились какие-то здоровяки с миниганами. Миниган у них конечно же можно отобрать. Долго раскручивается, греется, но тем не менее убойная сила из укрытия с лихвой компенсирует все эти недостатки.
Эпизод с червяком и вертолетом, с одной стороны, банален, предсказуем, и вообще это уже было в Devil May Cry 3. И тем не менее - очень здорово.
Пришел мой
аудио переходник для Xbox'а. Долго шел, почти месяц. Зато теперь видео по HDMI, а аудио прямо на ресивер. Удобно.
Теперь осталось дождаться жесткий диск на 250gb.
22:29 04-11-2010
Gears of War 2
Новое оружие - миномет. Приспособиться сложновато, зато и бьет он по площадям, так что особая точность тут не нужна. Хороший бой с его применением на кладбище завершается появлением особенно четкого locust'а с бензопосохом.
В пещерах обитают каменные черви, скорее сороконожки. Идея подвижных укрытий конечно отличная, но исполнена она весьма средненько. Есть червь - хорошо, нет - и обычных камней достаточно.
Еще встретил прикольную стайку пещерных тараканов. Жаль, скриншотов нет.
Встречаются развилки. Бывают двух видов - либо выбираем, каким путем пойдет весь отряд, либо разделяем отряд надвое, обычно чтобы окружить противника.
Появился какой-то locust-коммисар. Я так понял, что он оживляет других locust'ов, пока его не убьешь, но особо в детали не вникал.
Вот уж не помню был ли в первой части пистолет-пулемет Gorgon, стреляющий очередями. Но отвратительные гранатомет и снайперская винтовка точно были. На вид они отличные, брутальные и все прочее, но перезарядка после каждого выстрела - это как-то слишком.
09:35 04-11-2010
Tekken 6
Графика режет глаз. Ощущение, будто даже на PS2 Tekken выглядел если не лучше, то хотя бы не хуже. Зато анимация на высоте, в особенности у новых персонажей, как то Bob или Zafina. У "старичков" же вроде Hwaorang'а она не менялась еще со времен третьей части.
Весьма иронично, что только PAL регион Xbox'а так и не получил Continuum Shift. Придется играть в него на клавиатуре, в одиночестве.
23:37 03-11-2010
Gear of War 2
Вот где выложились во всю, так это в роликах и скриптовых сценках. Они конечно весьма уродливы, игру то нужно было уместить на один диск, но пафосности им не занимать, в самом лучше смысле этого слова. Тут и драйв, и динамика, которой в самой игре порой не хватает.
Даже не знаю, сколько усилий потребовалось, чтобы оптимизировать начало эпизода Rolling Thunder, где гигантские "самосвалы" едут по лесу. Начало миссии мне показалось дико сложным. Если с отстрелом mortar'ов с геймпада я еще худо-бедно справился, то reaper'а сбить никак не мог. Думал уже, что-то не то делаю, пока не "поиграл на Youtube'е".
По атмосфере это действительно и сравнить то не с чем, когда ты прячешься за бортом самосвала в три человеческих роста, валящего деревья налево-направо. Или когда танкетку едущую впереди подбивает "мина", и та валится в пропасть. Или когда пара самосвалов наперегонки с бойцами обрабатывает из кормовых пулеметов баррикады, за которыми прячется противник. Или гонка с другим самосвалом, которого постоянно берут на абордаж местные уродцы. Одним словом, если меня спросят, что мне понравилось в Gears of War 2, я так и скажу - самосвалы.
20:35 03-11-2010
Gears of War 2
Первые Gears of War я проходил года три назад, так что мало что помню из них. Запомнилась мне разве что схватка с финальным боссом на поезде. Впрочем, запомнилась она мне как раз своей непримечательностью. В иной игре промежуточной босс и то был более впечатляющь.
Из оружия пока пара пистолетов, начальный автомат, полуавтоматический карабин, да еще фирменные гранаты. Последние очень ходовые, потому их запас строго ограничен.
Динамика абсолютно неспешная, оно и понятно - на геймпаде особо не побуянишь. Неспешный взрыв грациозно распахивает дверь. В серый-серый зал вбегает несколько врагов, прячась по укрытиям. Мы их неторопливо расстреливаем. Была бы мышка - вновь отреливал бы быстро и беспощадно. Ну а так - расслаблено, не напрягаясь. Не попал - и ладно, в следующий заход достану.
Лесенки, лесенки... К сожалению, не архитектурные.
20:56 02-11-2010
Soul Calibur IV
Прошли три story.
Siegfried: Siegfried побеждает Nightmare'а и замораживает все нафиг.
Nightmare: Nightmare побеждает Siegfried'а и сжигает все нафиг.
Tira: Nightmare сидит на троне, затем вскакивает, и разваливается нафиг, не выдержав тягот проклятья. Tira плачет, но утешается тем, что у нее остается его горящая душа.
Помнится, с полтора года назад PC-ориентированный AG.RU сначала объявил о своей мультиплатформенности, а затем выложил хвалебный обзор Xbox-эксклюзива Gears of War 2, как выяснилось позже - чуть ли не единственный обзор консольной игры на этом сайте. Началась нешуточной драма. Много холиворов спустя, я таки добрался до этой не расхваленой лишь ленивым игры.
22:34 01-11-2010
Super Street Figher IV
Оценили сегодня Super Street Figher IV. Прекрасный файтинг. Масса "вернувшихся" из Street Fighter Alpha и Street Fighter 3 персонажей, пара сильных новичков. Графика и анимация в общем-то вне конкуренции. Вот только игровая механика - уж лучше бы в него кто-нибудь другой играл, а я бы со стороны смотрел. Потому что тот, кто заверяет что на геймпаде полукруги делать легче, чем на клавиатуре, просто не понимает, как нужно набивать полукруги на клавиатуре. Одним словом, если мне вдруг захочется постичь дзен в файтингах, и заодно раздолбать свой геймпад, я обязательно за него возьмусь. Но так, чтобы поиграть во что-нибудь вдвоем вечером - есть масса альтернатив и получше, о которых как-нибудь в другой раз.
Добавил в
список игр для Xbox'а BlazBlue: Continuum Shift и Battle Fantasia.
По ходу, вчера включил Xbox - опять зеленые вертикальные полосы. Попробовал optimal resolution - не помогло. Перезагрузился - черный экран, дисковод при этом работает. Попробовал сбросить настройки - безрезультатно. Сегодня понесу в ремонт, надеюсь за недельку он ко мне вернется, чтобы можно было и дальше в Soul Calibur IV играть.
Если бы об Xbox'е говорили как о недорогом игровом решении - я бы все понял. Но тут же речь о том, что вот этот топовый комп просто не способен потянуть каких то там Gears of War 2 или Alan Wake. Ну вот никак. И что нет никакого, ровно никакого смысла тратить эти 3000$ (вообще-то 2000$ от силы, даже если SSD туда докинуть, супротив 400$ за Xbox) деньги. Ведь Xbox - это оптимальное игровое решение. Вот я и подумал, быть может я чего-то не понимаю? Может ну его, следующий апгрейд, возьму себе Xbox, и будет он у меня основной игровой платформой, на тот час-два в день, что у меня есть на игры. Да вот пока как-то не вышло.
Ситуация обрисовывается как Xbox - для эксклюзивов и файтингов на двоих, PC - для всего прочего. Как я и предрекал.
Начинаю подозревать, что мне продали не тот Xbox, неправильный, поддельный. Где-то, есть Xbox с красивыми, безглючными играми. А у меня какой-то другой.
Сначала играли в Forza Motorsport 3. Может у меня что-то не то с глазами, но фотореалистичной графики уровня YouTube'а и скриншотов "сравните с реальной фотографией" я не узрел. Более того, на мой вкус, даже в Hot Pursuit 2 графика была не хуже. Я верю, что на машин полигонов не жалели. Но трассы - полнейшее убожество. И к тому же грузится эта радость где-то с минуту перед каждым заездом. Что конкретно там грузится - не до конца понятно.
Dead or Alive 4. Помню красивейший трейлер Dead or Alive 3. Так вот, опять же, "на YouTube'е было красивей". Лица кукольные, но может это стиль такой? За десять минут два нарекания. То, что волосы двигаются - это конечно здорово. Но как... Уж лучше бы они не двигались вовсе. Во вторых, в одном из боев был просто смешной затык. Я перекинул оппонента мощным ударом через заборчик, а сам к нему запрыгнуть не смог. Он ко мне, впрочем, тоже. Забор оказался для нашего поединка непреодолимым препятствием.
Продолжаю разочаровываться. Надеюсь, лучшее еще впереди.
01:06 24-10-2010
Soul Calibur IV
Для того, чтобы открыть практически всех персонажей оказалось достаточно всего лишь пройти один Story Mode. Помнится, раньше было сложней - за каждый Story Mode выдавали только по одному персонажу в руки.
С Forza Motorsport 3 разобрался. А то, захожу в меню - а там ровно один пункт, и никакого режима Free Play. Выбираю его - и тут же начинается гонка, без возможности выбора машины. Оказывается, для того, чтобы режим Free Play появился, гонку нужно тупо пройти. Видимо хотят убедиться, что я умею держать джойстик правильной стороной, прежде чем подпускать меня к split screen'у.
Глючные выходные какие-то. Вчера в левой колонке пропал звук. Подключил ее к ресиверу еще раз - появился, но какой-то глухой. Потом опять пропал. Решилось перезагрузкой ресивера.
А сегодня Xbox выдал изображение в зеленую мерцающую полоску, с вкраплениями нежно розового. Все, думаю, видеокарта накрылась. Попробовал сменить резолюцию - по ошибке выставил ту, которую не поддерживает мой монитор. Картинка исчезла напрочь. Полез в Инет, выяснил, что сброс резолюции - по Y + правый триггер. Помогло. Выставил "оптимальную" - полосы исчезли. Посмотрим, как он поведет себя в дальнейшем.
Поверить не могу, что
в Forza Motorsport 3 нет split-screen'а. Нужно будет это перепроверить. Хотя я действительно не нашел.