Весьма иронично, что только PAL регион Xbox'а так и не получил Continuum Shift. Придется играть в него на клавиатуре, в одиночестве.
20:35 03-11-2010
Gears of War 2
Первые Gears of War я проходил года три назад, так что мало что помню из них. Запомнилась мне разве что схватка с финальным боссом на поезде. Впрочем, запомнилась она мне как раз своей непримечательностью. В иной игре промежуточной босс и то был более впечатляющь.
Из оружия пока пара пистолетов, начальный автомат, полуавтоматический карабин, да еще фирменные гранаты. Последние очень ходовые, потому их запас строго ограничен.
Динамика абсолютно неспешная, оно и понятно - на геймпаде особо не побуянишь. Неспешный взрыв грациозно распахивает дверь. В серый-серый зал вбегает несколько врагов, прячась по укрытиям. Мы их неторопливо расстреливаем. Была бы мышка - вновь отреливал бы быстро и беспощадно. Ну а так - расслаблено, не напрягаясь. Не попал - и ладно, в следующий заход достану.
Лесенки, лесенки... К сожалению, не архитектурные.
23:12 01-11-2010
Lost Planet 2
18:03 30-10-2010
Medal of Honor
Прошел Medal of Honor.
Пятая миссия, пулеметчиком в рейнджерах. Эпизод с подавлением огнем в игре, которая о подобном знать не знает. Напарники готовы отвалить по пять цинков патронов. Гвозди бы делать из таких парней. Похоже, это как раз та миссия, где нужно "спасаться в доме". Правда это скорей афганская хижина, которую по скриптам разносят из РПГ.
Шестная миссия - дают полетать стрелком в вертолете. Это даже тиром назвать сложно. Затем плавный переход - мы опять с Барретом, фигачим по целям, прикрывая отсутпление отряда "Нептун". Сделано здорово - действие переходит од одного персонажа к другому очень естественно. Под конец, уже в роли бойца из "Нептуна" дают побегать с тяжелым пулеметом M60, которым лежа легко можно контролировать целый сектор.
Немного по поводу сюжета. В центре у нас тут противостояние хорошего полковника и плохого генерала, сидящего где-то в Вашингтоне. Хороший полковник хочет, чтобы пара отрядов "котиков" натаскали партизан из местных на голову таллибов. Генералу же нужно показать результаты, потому он сначала отдает приказ об обстреле дружественной колонны, затем посылает отряд рейнджеров в мясорубку, и наконец приказывает оставить двух "котиков". Последний приказ, впрочем, весьма разумен, учитывая что во время операции по их спасению, с которой все и начинается, таллибы огнем из АК сбивают транспортный вертолет.
Дальше еще немного играем за оставшихся "котиков", пока и те не попадают в окружение. За ними отправляют рейнджеров, которых так же благополучно сбивают, но они все же находят первую пару "котиков", и отправляются искать горе-спасателей. Одним словом, сюжет очень реалистичен и драматичен. Имеется полковник, решивший поиграть в героя, ведь "что этот генерал из Америки там понимает", и загубивший массу людей этим своим геройствованием. Только причем тут отвага?








11:36 30-10-2010
Medal of Honor
Пожалуй самые унылая реализация "наведи лазер" из всех виденных мной. Танки едут, а ты долбишь по ним самонаводящимися ракетами.
В третьей миссии дают покататься на квадроциклах в паре с Dusty, бородачом с обложки. Вся третья миссия - практически копия Припяти из Modern Warfare. А что поделать, ничего лучше пока не изобрели. Музыка в этой миссии отличная, хотя обычно я на подобное внимания не обращаю.
Противники на редкость дубовые. Впрочем, напарники тоже умом не блещут. Не раз наблюдал, как один из них просто пробегал мимо боевиков, которые в ответ не обращали на него никакого внимания.
С физикой в игре какие-то нелады. Застрелишь кого-нибудь - он упадет, а оружие наоборот, как в какой-нибудь аркаде, из него выскакивает вверх.
Только ленивый похоже еще не поместил в свою игру эпизод с чудо-тепловым прицелом, подсвечивающим врагов белым. Тут тоже есть гигантских Баррет с таким вот прицелом.
Четвертая миссия. Зрелище отрабатывающего по целям AC130, который еще после Modern Warfare тоже обязательная часть атракциона.











21:22 29-10-2010
Medal of Honor
Не знаю, что там не так с графикой, по мнению некоторых. Графика как графика. В Bad Company 2 была получше, в Modern Warfare 2 - такая же.
Удивляет аскетизм оружия. У тебя M4 да дробовик, у врагов AK47 и СВД. Никаких тебе русских десантников с TAR21.
Смущает, что в одном из диалогов командир спрашивает, сколько еще аммуниции осталось, и ему отвечают, мол, шесть магазинов на брата. Патроны то по сути бесконечные, их можно сколько угодно клянчить у соратников.
Вторая миссия. У тебя ПКМ. И у таллибов ПКМ. Но у тебя еще и M14, так что в итоге, американцы все еще в выигрыше.
А разве недавно мы уже не бегали по кладбищу самолетов? Что, точно нет?
Что я вижу в первый раз - так это солнечные блики от оптических прицелов вражеских снайперов. Идея отличная. Вот только если бы они еще не просвечивали сквозь стены...
В Kane&Lynch 2 загрузки маскировались под двери, которые герои на пару подымали. Тут тот же прием, только двери обычно откатываются.











16:02 29-10-2010
Darksiders
Прошел Darksiders.
Перчатку прокачать не так уж и сложно, во всяком случае до второй печати она качается где-то минут за десять, после того как меч полностью разовьешь. Последний конечно значительно эффективней, но то, как War неистово молотит землю хоть выглядит забавно.
Собрал Abyssal Armor, но только с помощью гайда. Девять частей нашел без проблем, по ходу. Но вот десятую, ту, что в Scalding Gallow, хотя она и на виду, я просто игнорировал, будучи уверен, что туда, где она как оказывается находилась, просто не добраться. Кроме брутального вида броня, похоже, добавляет так же вампиризм всем атакам.
Куда грустней, что я так и не смог сам догадаться, что в Choking Ground для того, чтобы добраться до последней части меча нужно выстрелить "кошкой" в плющ. Единственное, что немного утешает - не один я не допер до этого своим умишкой.
Финальный босс простенький, к тому времени War становится уже столь неубиваем, что тот буквально ничего с ним не способен вытворить. Самый сложный босс - первый из Chosen'ов, Tiamat.
Превосходная игра, от начала, и до конца. Единственный недостаток, на мой взгляд - очень мало диалогов у персонажей. Особенно это раздражало в и без того затянутой Башне, когда ангел с частотой в пол минуты повторяет одну и ту же фразу. Ну и этого из перчатки сколько не вызывай - он будет говорить одно и то же. Можно было бы и доработать, взять те же диалоги из Prince of Persia.
Но повторюсь, даже на фоне Assassin's Creed 2 и Mafia 2, Darksiders выглядит более чем впечатляюще. А финал с затравкой на вторую часть - отличный.
Если бы об Xbox'е говорили как о недорогом игровом решении - я бы все понял. Но тут же речь о том, что вот этот топовый комп просто не способен потянуть каких то там Gears of War 2 или Alan Wake. Ну вот никак. И что нет никакого, ровно никакого смысла тратить эти 3000$ (вообще-то 2000$ от силы, даже если SSD туда докинуть, супротив 400$ за Xbox) деньги. Ведь Xbox - это оптимальное игровое решение. Вот я и подумал, быть может я чего-то не понимаю? Может ну его, следующий апгрейд, возьму себе Xbox, и будет он у меня основной игровой платформой, на тот час-два в день, что у меня есть на игры. Да вот пока как-то не вышло.
Ситуация обрисовывается как Xbox - для эксклюзивов и файтингов на двоих, PC - для всего прочего. Как я и предрекал.
00:31 26-10-2010
Darksiders
Уже второй раз столкнулся и запинал Барона Самеди, который прячется там, где я бы ожидал найди полезный сундук-другой. И если в первый раз он меня еще одарил душами, то на второй я ничего подобного не заметил.
И случайно нашел второй Legendary, который оказался не столь полезен, как War's Glory, но лучше с ним, чем без него.
А конь брутанел. В песках пасутся несколько всадников, с которыми можно потягаться в конном мечеуправстве.
Так же в песках есть еще как минимум две нычки, до которых я пока не добрался. Красные камни, которых нечем взорвать, и зеленая деньга в подземном озере. Еще есть пара сундуков, которые видны на карте, но где именно они находятся - не понимаю. Но это уже мелочи.
В связи с
вышеозначенной "проблемой", удалил:
- Dragon Age: Origins
- Mafia 2
- Mass Effect 2
- Metro 2033
- Starcraft 2
- Warhammer: Chaos Rising
Нужно признать, что мне пора заканчивать записывать игры на DVD. В них же все равно потом никто никогда не играет. И пора бы уже распрощаться с иллюзиями, что я когда-нибудь пройду последние DLC к Mass Effect 2 и Dragon Age: Origins. Мне времени и на Awakening как-то не хватило.
01:42 22-10-2010
Darksiders
Получил коня. Конь потрясающий, равно как потрясающи и финалы обоих эпизодов с червями. Крутость просто зашкаливает.
А пистолет перед Stygian'ом стоило бы и прокачать. Без апгрейда, во всяком случае, он практически бесполезен.
По максимуму развил практически все приемы меча и Stoneskin. Меч все же наиболее ходовой. Коса медлительна, а перчатки все больше работают по одной цели.
С появлением цепи с крюком, игра стала напоминать не то Bionic Commando, а может и Ocarina of Time, помнится там тоже было подобное приспособление.
Нашел свой первый Legendary, усилитель для оружия War's Glory. Заменил на него Combar Lore на Chaoseater'е. Выглядит он правда теперь как-то пошловато.
23:45 19-10-2010
Darksiders
Мини-игры, сродни заданиям из DMC, тут сюжетно обусловлены. Тоесть если в последних DMC за выполнение "наруби как можно больше монстров в маленькой комнате" давали бонусы, то тут не нарубив по сюжету не продвинешься. Впрочем, задания весьма разнообразны. Я особенно оценил то, где на твоей стороне пол дюжины скелетов, которых нужно оберегать в течение шести минут.
Сложность подобрана очень верно. С одной стороны, если слишком расслабишься или обнаглеешь - тебя все же запинают. С другой - запинывают все же минибоссы, да и возрождаешься ты в хорошем здравии.
Пользуюсь пока в основном мечом, он уже третьего уровня. Коса и перчатки какие-то слишком медлительные. На мече Combat Lore полученный у безумного скандинава, чтобы тот развивался еще быстрей.
Пистолет без апгрейда практически неприменим. А на апгрейд "денег" нет - все вложит в Stoneskin третьего уровня.
12:44 15-10-2010
Darksiders
Распахиваешь двери собора - а там гигантская летучая мышь, больше похожая на дракона, сцепилась с на порядок меньше нее по размерам гриффоном. Хорошие сценки.
Управление на удивление удобное и грамотное. Единственное, что немного удивляет - отдельная клавиша для перетаскивания предметов. Не знаю, почему нель
Еще удивляет коса. В отличие от меча, огромного дрына на манер того, с которым таскается герой Berserk'а, который War носит за плечами, косу он достает прямо из воздуха, и лишь на время удара. К сожалению, насколько я могу судить, в отличие от серии DMC, тут за сочетание средств в комбах дополнительных очков не начисляют.
Монстры весьма разнообразны. Особенно понравился ледяной рыцарь, доспехи которого отваливаются по мере избиения.
Боссы - даже если бы игра была вполовину скучней и однообразней, она могла бы подняться на одних только боссах. Огромные, красивые и вежливые. Вежливость игрового босса с незапамятных времен заключается в том, чтобы предупреждать игрока, что он собирается с ним сделать. Простой пример - если Тиамат встает на задние лапы, значит будет плеваться огнем. Если вспорхнула - сейчас обрушится обратно, нужно отбегать. Невежливый босс вызывает лишь раздражение, победа над вежливым, но непредсказуемым боссом - обычно одно из самых ярких впечатлений в игре.
Current music: Xandria - Sleeping Dogs Lie
00:42 13-10-2010
Darksiders
Нет, все конечно понятно. И God of War, и Devil May Cry, и даже World of Warcraft, заимвствоваший свою стилистику у Warhammer'а. Но ведь как отлично сделано, начиная с управления, и вплоть до мельчайших деталей вроде газет (спустя сто лет после уничтожения человечества?) и воронов. Сборник цитат, одна другой лучше. Я окончательно проникся этой игрой после цитирования казалось бы давно забытой Panzer Dragoon. Нет, беру свои слова по поводу Mafia 2 обратно. Darksiders, вот мой фаворит в этом отличном во всех отношениях году.
21:14 02-10-2010
Homeplanet
Прошел тренировочную миссию за двадцать минут, да и то протаранив последний из вражеских дронов. На вторую миссию истратил пока попыток десять, без особых успехов. Сложно.
12:17 25-09-2010
Homeplanet
Первый зачет - за более чем интуитивное управление. Сделано настолько по человечески, что даже в экран настроек заглядывать не приходится. Второй - за инерционную систему управления. Суть в том, что корабль может разгонять любую скорость. Проблема лишь в том, что ему затем придется тормозить, разгоняясь в обратном направлении. Хорошо еще, что он оснащен и лицевыми двигателями, иначе торможение превратилось бы в во истину забавную задачу.
А игра сложная. Лично меня вынесли в первом же полете.
00:01 20-09-2010
Немного о хобби
Некоторые мои знакомые диву даются, откуда у меня так много свободного времени, ведь судя по всему, я успеваю проходить по нескольку игр в месяц. А я не понимаю, как этому могут удивляться люди, тратящие свое свободное время на просмотр сериалов. Да за один полный сезон любого сериала я легко пройду одну-две игры.
На самом деле, мне обычно удается поиграть час, порой полтора часа в день. Раньше, когда я работал в пятнадцати минутах от дома, мне приходилось по вечерам порой по нескольку часов подрабатывать. Теперь, когда необходимость в подработке вроде бы отпала, я провожу в дороге в среднем два часа в день. Так что количество игровых часов, по сути, осталось неизменным. Равно как и количество часов на сон - сплю я обычно по семь-восемь часов, меньше не получается. Да и особой причины спать меньше нет. Другое дело, что и в выходные я больше двух часов к ряду играю очень редко, процесс обычно начинает наскучивать или утомлять. Но есть и исключения. Из последнего, Singularity я прошел буквально на одном дыхании. А от Settlers VII не мог оторваться часами - работал, потом еще фрилансил дома, потом до часу ночи играл.
22:43 17-09-2010
"Космические рейнджеры"
Не смог оценить. Повозился с игрой часа три. Вник в то, что вместимость и прочность - одно и то же. Бред, конечно. Торговый корабль должен быть с большой вместимость, но низкой прочностью, к примеру. Полетал по плоскому космосу, между системами соединенными непонятными узлами. Пострелял злых пришельцев. Пробовал торговать, на чем в итоге погорел. Снес.
Удивительно, но впервые года за три разобрал фактически все завалы интересовавших меня на ПК игр. Следующий интересующий меня релиз будет лишь в октябре.
Чем себя занять? Сходу есть три варианта:
а) Покупка Xbox'а, которую я откладываю уже год как, именно потому, что до сего момента мне и так всегда было во что поиграть на PC. Против - только то, что я на эти деньги могу купить и что-нибудь более полезное. К примеру, новый шкаф.
б) Оплатить Starcraft 2 и рубиться в него с друзьями. Альтернатива неплохая, останется еще денег как минимум на тумбочку из IKEA. Против - жесткая привязка ко времени, чего я не переношу со времен WoW.
в) Взяться проходить игры для PS2, начиная с Final Fantasy X и Persona 3. Оно конечно всегда можно, но мне как-то интересней на эмуляторах не играть, а просто с ними экспериментировать, как это ни странно. Эмулятор для меня - это proof of concept, а не средство передвижения, по всей видимости.