12:36 02-12-2008
Supreme Commander: Forged Alliance
Спустя два часа я понял, что если я не возьмусь за миссию всерьез, мне ее вообще не пройти. А по началу все шло хорошо. Мои эсминцы уничтожили все доступные с воды цели, выползли на берег, и зачистили от противника сушу. Но затем в дело вступил "экспериментал" "зеленых". Тогда я отстроил несколько крейсеров и тяжелых подлодок, установив на последних даже ядерные ракеты. Но в итоге, все решилось стараниями стартовавших с авианосцев стратегических бомбардировщиков.
Что еще очень любопытно - это именно alliance, в обоих виденных мною миссиях у тебя есть хотя бы один союзник, который не сидит сложа руки. В моем случае он даже повернул ход сражения. Когда я уже было отчаялся достать находящегося вне досягаемости крейсеров последнего "командира", союзник неожиданно вывел тяжелых роботов, уничтоживших ПВО.
Оригинальный
Supreme Commander я уже мало помню, так что получение юнитами опыта и связаная с этим регенерация оказались мне в диковинку. Особенно это полезно для "паука", который набирает максимальный уровень ветеранства почти мгновенно.
11:28 29-11-2008
Gothic 2
Не смотря на новую броню, orc warrior'ы все еще слишком опасные противники. Приходится прибегать к "готичным" решениям - забраться куда-нибудь повыше, и расстрелять их из арбалета.
Только я купил в пиратском лагере heavy crossbow за две тысячи золотых, как отправившись в очередную гробницу нашел там magical crossbow, превосходящий его по всем параметрам. Правда затем оказалось, что обычными болтами он стрелять не умеет, нужны исключительно магические.
Еще нашел magical bow. Повезло, что в инвентаре оказалась зелье ускорения, иначе пришлось бы сидеть герою у обрыва, пока не поседеет.
18:35 28-11-2008
Gothic 2
Добыча экстракта из жал - очень полезный навык, учитывая, что каждое жало полностью восстанавливает здоровье, а одна бутылочка аналогичного свойства стоит сто золотых.
Не могу привыкнуть к тому, что практически любой артефакт можно купить у торговца. У телепорта в болоте нашел дубинку Storm Cudgel, а оказалось, что в лагере бандитов ее запросто продают.
После убийства Bloodwyn'а бесплатно получил тяжелую бандитскую броню, вроде той, что носили в Old Camp'е. Хорошо, что не согласился купить у кузнеца какую-то другую броню за полторы тысячи золотых - эта на порядок лучше. Хотя после похода в золотую шахту как раз с золотом проблем герой не испытывает.
Больше всего хлопот доставляют fire devil'ы. Должно быть потому, что никакой защиты от огня на мне нет. Пожалел, что продавал свитки - вызваные скелеты и ледяные стрелы с ними неплохо справляются.
Current music: Slipknot - Snuff
22:46 25-11-2008
Far Cry 2
Прошел Far Cry 2. Что тут сказать, это даже не "песочница", потому что выбора как такового нет. Нельзя привести к господству одну из группировок, в итоге убить придется всех. Что более печально, вне зависимости от отношений, не дают даже выбрать между своими друзьями и Шакалом. На фоне всего этого очень иронично, что единственный выбор, который дозволяется совершить - это выбрать свою смерть.
А гранатомет не даром шел последним в арсенале, и числился среди штурмовых и снайперских винтовок. Достаточно воспользоваться оптическим прицелом, и не думать о всяких параболах и траекториях. При этом даже целиться особо не надо - взрывная волна делает всю работу.
10:11 25-11-2008
Far Cry 2
По поводу бесполезности джипа с гранатометом я конечно ошибался. Для зачистки блокпостов он отлично подходит, особенно если заехать на пригорок. Отличная работа по площадям.
В очередной миссии пришлось угнать грузовик, а затем взорвать его в городе. Все лучше, чем убийство очередного негра.
Чего не хватает, так это перестрелок между фракциями, вроде тех, что были в том же Xenus'е. А то война идет, но при этом друг друга бойцы убивают строго по сюжету.
Кто-то на форумах AG.RU сравнил Far Cry 2 с
Current music: Nightwish - Gethsemane
19:13 23-11-2008
Far Cry 2
Наоткрывал все оружия. Последним выдается гранатомет MGL 140 - оружие безусловно мощное, но отказ от винтовки в его пользу влечет за собой необходимость брать с собой пулемет. Вариант не самый плохой - учитывая что огнемет довольно бестолковый (дробовик и то дальше бьет), а минометом пользоваться очень сложно.
Джип с кассетным гранатометом - средство передвижения для самоубийц, учитывая, что противники на джипах очень любят ехать на таран, и расстреливать жертву в упор.
12:13 22-11-2008
Gothic 2
Первым делом купил себе двуручный топор Typhoon, что продается прямо у портала. Как магическое оружие - отличная вещь.
Мяса восемьдесят кусков. И жарить надо, да лень.
Понравилось предводительствовать отрядом из четырех пиратов. Далеко они себя увести не дают, но shadowbeast в пещере и целый лагерь орков в каньоне - тоже не мало.
Получил от капитана Greg'а пиратскую броню. Чуть лучше той, что выдают Ring of Water. Должно быть и ее на людях носить не стоит.
Развился до мастера двуручного стиля. Чего не ожидал, так это что вместе с новым приемом герой сменит и боевую стойку.
12:11 22-11-2008
Far Cry 2
Защита баржи на порядок интересней схожей по сути Warhead'овской поездки на поезде. Дымовые гранаты то и дело падающие на палубу, свист минометов, подлетающие на воздух лодки вокруг.
Ситуация с оружием какая-то непонятная. Арсенал отошел от общепринятой концепции "два ствола на брата", но не уверен, в лучшую ли сторону.
Оружия разделены на три группы. В первой - снайперские винтовки, автоматы, дробовики и гранатомет MGL-140 с барабанным магазином. Во-второй - пистолеты, и непонятно как туда попавший гранатомет M79, который одним залпом уносит джип. В-третьей, все "вкусности" разом. Тут и огнемет, и миномет, и два пулемета. Вот и выбирай, что важней.
Ситуация с апгрейдами вообще запущена для подобной игры. Апгрейд - это нечто абстрактное, и имеющее отношений скорей к персонажу, а не к оружию. Купил апгрейд точности для пулемета - и теперь любой пулемет этой "марки" будет стрелять точней. При этом пресловутых глушителей, прицелов и подствольников знакомых по Crysis'у или STALKER'у нет. Если AR-16, то всегда с прицелом. Если пистолет Макарова - всегда с глушителем. И никак иначе.
13:44 21-11-2008
Gothic 2
Оружие в Night of the Raven сбалансировано весьма странный образом. Требование к силе у большинства оружий равны или даже превышают наносимый им урон. Создается ситуация, в которой хорошее оружие - то, которое наносит урон больший, чем требует силы для использования. На этом фоне посох, дающийся при вступлении в Ring of Water - отличное оружие, а паладинский двуручник, который находится в пещере за таверной - весьма посредственное.
Долго не мог пробраться в дебри на севере острова, куда меня послали Маги Воды. Оказалось, что достаточно попросить о помощи Lares'а, готового отправиться в путь и перебить по дороге всю округу. Таким вот образом мой пока еще никто и попал в земли Jarkendar'а.
08:15 20-11-2008
Far Cry 2
Оборона бара вышла напряженной, но в то же время весьма дурацкой. Сколько не отбивайся, все равно всех перебьют.
Отлично реализован песчаный шторм. Герою трудно идти против ветра и он заслоняет лицо руками от песка.
Шакал вырисовывается все более и более положительным персонажем. К чему, собственно, и подводят. На войне как на войне.
Джип с пулеметом .50го калибра - отличная находка. Лучше только подвернувшийся под руку миномет. Реализован он весьма интересно - стрельба конечно же только из разложеного состояния, с прицелом-линейкой.
В пору воскликнуть: "Да что ж вы творите такое, изверги!".
Legendary
Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir
Tomb Raider: Underworld
А я все еще
Far Cry 2 и на половину не прошел.
16:38 15-11-2008
Condemned
Прошел Condemned. Блуждание по особняку вдоль протянувшихся по стенам нитей символов - любопытное занятие. Хотя бы не приходится пользоваться аппаратурой тупо стоя на месте.
А вот забег по горящей ферме хоть и визуально привлекателен благодаря зажженной головне в руке, все же слишком затянут. Обычно бои выручал шокер, здесь же приходиться полагаться на чрезвычайно неудобный блок.
В суть сюжета я так и не вник. Почему SKX убивал маньяков, что у главного героя в горле, какой звук разрушал психику бомжам и наконец, кем же был мастер кендо, которому герой оторвал челюсть в финальной схватке?
09:02 15-11-2008
Gothic 2
Система наказаний вызывает изумление. Помню, как когда-то я избил плотника, мешавшего мяснику, и за это мне пришлось заплатить целых пятьдесят золотых. Получил от воровской гильдии квест на кольцо алхимика. Поскольку вор из меня никакой, просто оглушил его и отобрал кольцо. А потом отправился к ростовщику. Когда на крики прибежал телохранитель, оглушил и его, под конец забрав вещи из сундука общей ценностью золотых пятьсот. Затем пришел с повинной и заплатил... сто пятьдесят золотых. Чистая выгода.
Кстати, о деньгах. Что-то там загрузилось не так, и я потерял четыре тысячи золотых. Для примера, лучший из доступных мне мечей стоит всего тысячу с небольшим. Если вконец припрет - придется редактировать сейв.
09:02 15-11-2008
Gothic 2
Вырезал всех членов воровской гильдии прятавшихся в канализацие. Всех троих. Будучи десятого уровня это уже не так сложно. Странно, что если напасть на лидера гильдии, Cassia, другой вор, Jesper, тоже на нее нападет. Иронично, что прибыль от продажи двух рапир Master Sword больше, чем от содержимых сундуков, которыми Cassia так дорожит. Кстати, сундук воров просто неверотяно сложный - комбинация из 21го движения.
Присоединился к Ring of Water. Интересно выходит. Служитель бога Добра, тайный служитель бога Равновесия, тайный член Гильдии Воров... Выдали броню, немного лучше militia armor, но при этом запретили носить ее на людях.
19:20 14-11-2008
Gothic 2
Не успел я как следует призадуматься, что же мне делать с десятком бандитов, окружающих Dexter'а, как прибежал пират Greg и всех поубивал. Стало даже как-то жалко терять столько опыта. На убийстве лидера разбойников я много не заработал, зато в соседней с его жилищем башне нашел хорошую булаву и очень мощный для своих требований лук.
19:20 14-11-2008
Condemned
Первые по настоящему жуткий эпизод - посещение заброшеного супермаркета. Живо вспомнился
Bioshock, с теми же причудливыми схватками оживших манекенов. Поездка в библиотеку на мусорном баке тоже весьма забавна.
Получил апгрейд для шокера. Теперь он сбивает противников с ног, остается лишь добить их.
Вот чего не ожидал в игре встретить, так это автоматического оружия. Но в библиотеке нашел даже пистолет-пулемет. А на баскетбольной площадке школы - даже полуавтоматическую винтовку M14. Кстати, в школе встречается первый босс - мясник. Если не отобрать у одного из бомжей автомат, с ним придется повозиться вдоволь.
13:59 13-11-2008
Far Cry 2
Основной недостаток это неплохой по сути игры - невыносимая агрессивность окружающих. Немногочисленые гражданские сидят по домам, так что каждый встречный норовит без предупреждения расстрелять тебя из чего-нибудь крупнокалиберного и автоматического. При этом не важно, на какую из двух одинаковых фракций ты работаешь - стреляют по тебе все.
20:59 09-11-2008
Far Cry 2
Оружие с противников подбирать можно, но не стоит. Повалявшись на земле оно начинает нещадно клинить (то, что с ним происходит осечкой назвать язык не поворачивается). При этом о его состоянии можно, о чудо, судить по внешнему виду.
Куда лучше купить "ствол" в магазине на заработаные алмазы. Хотя для начала его нужно "открыть", выполнив поручение "уничтожь грузовик с конвоем". С одной стороны, в первый раз получается весьма интересно, особенно когда все начинает взлетать на воздух, и огонь в буквальном смысле лижет пятки. Потом понимаешь, что для полного арсенала нужно повторить это задание еще раз десять. И при этом грузовик с конвоем почему-то безостановочно ездит по кругу.
А еще, здорово пронестись на багги и спугнуть стадо (или табун?) зебр. Жаль, крокодилов, или на худой конец бегемотов, я пока не встречал. Ради таких эпизодов и создавалась эта игра.
15:14 08-11-2008
Far Cry 2
Основное средство передвижения - джип с пулеметом. Как альтернатива - моторная лодка. Без этого никак. Расстояния большие, да и противники встречаются часто, а в пулемете бесконечные патроны. Блокпосты можно проскакивать, а вот на патрульные машины приходится отвлекаться.
Как-то меня настиг как раз такой патрульный джип. Тут бы и сказке конец, но откуда нивозьмись появился
лесник один из дружбанов, и всех прогнал.
15:14 08-11-2008
Gothic 2
Купил себе Judge's Staff и развил навык двуручного оружия. Теперь любая схватка напоминает самурайский поединок - все решается несколькими ударами.
Поскольку карманника Rengaru я в тюрьму не посадил, а перед более серьезным типом сидящим в портовой таверне "засветился" в наряде дружинника, сдавать пришлось торговца рыбой, который кроме всего прочего приторговывал и краденым барахлом. Все это было необходимо для того, чтобы по мою буйну голову послали убийцу, с ключем к канализацие, а значит к Гильдие воров.
Запороть квест здесь легче легкого. Не дал пирату десять золотых - больше он не поведет тебя искать клад. Не спросил паладина о более легком способе присоединиться к militia - не получишь "заказ" на Гильдию воров.