22:13 26-06-2008
Ex Machina
Проехать километров шестьдесят по ухабам ради расшифровки одного диска - это конечно жесть.


Группы: [ *.EXE ]
07:48 24-06-2008
King's Bounty
Вернулся на Свободные Острова, оркский замок вновь стал враждебным. После того, как я его повторно утихомирил, получил возможность нанимать в нем орков-ветеранов, отвечающих на контратаки.
Купил "Знамя истиной веры". Хороший бонус к лидерству и защите, да еще обещание после пятидесяти побед дать десять рун духа.
Оркские шаманы - войска довольно интересные. С одной стороны, ставят тотемы и обладают весьма сильным дистанционным заклинанием. С другой, в отличие от большинства кастеров, они не стрелки, так что каждый четвертый ход приходится бодать подобравшихся не в меру близко противников.
Двух вещей я на Свободных Островах так и не понял: зачем нужна оторваная голова варварского божка и как из "посольства орков" достать маску, у которой рассказывает освобожденный из тюрьмы пират. Ну, да не важно.


Группы: [ *.EXE ]
20:00 23-06-2008
King's Bounty
Управой на фей оказались энты. Заодно прикупил массу эльфийский лучников. В результате, гигантов пришлось отправить в резерв. Во-первых, эльфы их не слишком жалуют, а во-вторых, землетрясение на всяких фей все равно не действует.
На оркского шамана наслал Черепаху. Не было особого желания с ним возиться.
В эльфийский лесах паладину двадцатого уровня пока не легко. Пожалуй вернусь в гномские земли, у меня там еще осталась масса "хвостов".


Группы: [ *.EXE ]
22:25 22-06-2008
King's Bounty
Некромантия - крайне полезный навык. Возрождает по окончанию боя тех, кого не успели возродить инквизиторы. И никаких тебе скелетов.
Феи в эльфийский землях - величайшее зло, потому как водятся в каких-то неуемных количествах. Пришось заменить магов на кавалеристов, чтобы получить хотя бы право первого увесистого пинка.
Жнец оказался самым незаменимым Духом Ярости. Осталось только прокачать его как следует.
А деньги все же есть куда девать. Гномский принц торгует рунами, по сто тысяч за штуку.


Группы: [ *.EXE ]
10:55 21-06-2008
King's Bounty
Одолел Кракена. Так, для галочки, на пиратке я жениться не собираюсь, мне и с лягушкой хорошо.
Испробовал гриффонов и пушкарей. Вторые хороши тем, что в первый же ход наносят утроенный урон.
Одолел паучиху в гномьих шахтах. Если и есть что-то исключительное в этой игре, так это схватки с боссами.
В шахтах освободив замок от демонов наконец-то получил возможность вызывать последнего Духа Ярости, Жнеца. Из незаменимых способностей - сбор ярости, позволяющий не копить подолгу на сильные способности Духов.
После заключения мира с гномами герою присвоили титул графа, а значит и возможность нанимать неограниченное количество кавалеристов. На радостях почти добил задания на арене.

Current music: HB - Frozen Inside

Группы: [ *.EXE ]
13:59 20-06-2008
Ex Machina
Впервые столкнулся с роботами. В принципе, те же грузивоки. Куда им до моего "Витязя". Он хоть и не такой красавец, как "Лорд", но все же посильней будет. А кузов "Крейсер" пришлось взять ржавый. Ну да не беда, главное, чтобы на него четырехствольного "Спрута" можно было бы поставить.
В Роще Друидов можно сделать хорошие деньги на стеклотаре и дешевой электронике. Было бы терпение и нужда в деньгах. Нужды в них особой правда нет - из роботов зачастую вываливается груз табака (?), который можно продать за кругленькую сумму.
Схватка с роботом на свалке казалась неинтуитивной? Что уж говорить о поиске двух артефактов на огромной территории какого-то завода, не имея даже отдаленного представления о том, на что они похожи. При этом разъезжать приходится на бандитской легковушке, которую заносит стоит лишь тронуть руль.
В Игнотте впервые чуть не кончился бензин. Причина проста - поселений в этом секторе почти нет.


Группы: [ *.EXE ]
22:21 15-06-2008
King's Bounty
Не имеет смысла покупать войск меньше, чем позволяет лидерство. Купил себе в шатре двенадцать кавалеристов, больше не нашлось, теперь вот нянчусь с ними, потому как в бой их не кинуть, гибнут быстро от ответной атаки. Зато всего четыре циклопа отдуваются за целую армию. Вот что значит - существо пятого уровня.
В той же палатке купил меч, который нехитрым образом проапгрейдил до рунного. Первый толково проапргрейженый артефакт.
Добрался до гномих земель. Получил третьего "духа", Лину. Кавалеристов пока отправил в резерв, наняв трех гигантов.


Группы: [ *.EXE ]
11:06 14-06-2008
Ex Machina
Пересел на "Лорда". Теперь грузовик походит на агрессивного жука, и летает (в сравнение с "Хромом") так же быстро. На "Витязя" банально не хватило денег. У "Лорда" существует понятие борта, поскольку одно из орудий может обстреливать лишь угол в 180 градусов. Приходится выворачиваться на противника.
Что интересно, самый дорогой кузов для "Урала" (класс средних грузовиков) - не обязательно оптимальный. Не смотря на высокую прочность "Тигра", на "Крейсер" можно установить более тяжелое вооружение.
"Рейнметалл" - это просто мечта какая-то. Скорострельности и убойной мощи этой пушки можно только позавидовать.
У Акселя снял "Молот Тора", тяжелую плазменную пушку. Мне она пока ни к чему, но деньги за нее можно получить отличные.


Группы: [ *.EXE ]
23:56 13-06-2008
Full Spectrum Warrior
Исключительно созерцательная игра. В ней нет места спешке. Кто спешит - погибает.
Спешить в FSW - все равно, что смотреть сериал в перемотке. Можно, но удовольствия никакого.


Группы: [ *.EXE ]
18:27 13-06-2008
Ex Machina
Получил "продвинутый разрушительный ПКТ с азотным охлаждением". LOL!
На крупную рыбу - большая удочка. Или как-то так. Стоило мне пересесть на более мощный грузовик, как и бандиты полезли более серьезные - на броневиках с ракетометами.
Присоединился к СНГ. Чем втираться в доверие к "Красному рассвету", проще сразу выступить в оппозиции.


Группы: [ *.EXE ]
17:20 13-06-2008
Ex Machina
Раньше меня раздражало, что нельзя было купить приличный грузовик. Теперь, в Либриуме, раздражает, что во-первых, приличный грузовик стоит каких-то неприличных денег, а во-вторых, еще и продается целиком. Или бери с небронированым кузовом, или не бери вообще.

Смех, да и только. Деньги появились откуда не ждал. Похищеный шедевр оказался у бандита, у которого кроме того завалялась плазменная пушка "Слон", стоящая двадцать штук. Поспекилировав на нефти из Раздолья, обзавелся грузовиком "Урал". Держить, Аксель, мстя грядет!


Группы: [ *.EXE ]
17:09 13-06-2008
 
Выкинул целую стопку CD с анимэ. Все равно ни Noir, ни X я пересматривать уже никогда не стану.

Группы: [ *.AVI ] [ *.EXE ]
16:34 13-06-2008
Ex Machina
Фатерлянд - округ пренеприятнейший, разделенный вдоль речкой полноводной. За проезд на другой берег приходится платить. Постарлался "сделать колеса" из него как можно скорей, как только узнал, что Лиса там не задержалась.
Перебрался через горы, решив пару дилемм. Выкупить проезд или же устроить засаду на того, у которого такое право уже есть? А если в засаду кто-то попадется, отобрать силой или же хитростью?


Группы: [ *.EXE ]
08:19 10-06-2008
King's Bounty
Инквизиторы оказались как раз тем фактором, что позволил перевести количество в качество. Методично зачищаю последние очаги сопротивления на Островах Свободы. Жаль пока негде купить существ четвертого уровня. Самое время для них. Смог раздобыть несколько конных рыцарей, но в малых количествах эффективны только существа пятого уровня.


Группы: [ *.EXE ]
16:22 09-06-2008
King's Bounty
На Островах Свободы тяжко. Рыцарей продают мало, циклопов много набрать лидерство не позволяет. Пришлось сменить священников на "морских волков", чтобы прикрывали архимагов.
Получил заклинание вызова феникса. Значимость его сложно переоценить.
К одиннадцатому уровню научился посвящать священников в инквизиторы. Вместо бесполезного лечения они умеют воскрешать мертвых, довольно эффективно.
Обнаружил, что квест по убийству Герцога Сов можно "сдавать" неограниченное количество раз, каждый раз получая огромное количества опыта и денег. Но так даже не интересно.


Группы: [ *.EXE ]
12:42 08-06-2008
King's Bounty
Заметил, что веду себя исключительно трусливо, в особенности для паладина. При повышении уровня всегда выбираю добавку к лидерству, чтобы войск было больше. С вождем варваров предпочел не драться, с старшим из лягушек - тоже. Про бессмертного паладина я уже говорил. Единственное исключение - бандит на болотах, которого я все же решился убить.
Да и вообще, так уж вышло что интеллект у меня выше атаки и защиты вместевзятых.
Барон - это не только звучный титул. Это еще и возможность приобретать неограниченное число мечников и лучников. Прикупил себе за одно нескольких архимагов - урон у них не слишком сильный, зато не получают штрафов за дистанцию. И променял оборотней на людских гвардейцев - те поднимают мораль своим лучникам и мечникам.
Женился на лягушке. Она милая. Ждем детей.


Группы: [ *.EXE ]
18:41 07-06-2008
Ex Machina
Не успел отец дать в честь дня рождения порулить своим стареньким "Камазом", как кто-то решил списать его со счетов. Вместе со всей деревней. Но месть местёй, а на развалюхе много кому не наваляешь. Пришлось покататься меж Заимкой и Южным, продавай в один конец картошку, в другой дрова. Так и скопил на "Скорпиона" с прицепом "Борг". В такой аж шесть вязанок дров уложить можно.
Но заработок заработком, а пришлось прихватить доставшийся за наезд на деревенского бандита Феликса дробовик и отправиться в Фатерлянд, что к северу от родного и нынче сгоревшего села Глухое.


Группы: [ *.EXE ]
17:55 07-06-2008
Ex Machina
Речь конечно пойдет не о комиксе, а о гораздно менее известной игре с тем же названием. А скорее, даже не совсем о ней.
На дворе был '98ой год, и я купил себе сборник игр Classic Fond 36. Помимо Quake 2 и многих других замечательных игр была на нем неизвестная никому игра Trucks. В игре приходилось ездить на внедорожнике (который мог менять колеса на лету, или "на езде"), зарабатывать деньги на гонках и ловле сусликов (ловились они катком...) и сражаться с ездящей деревянной крепостью. На каком-то этапе я игру все же забросил. А затем к тому же с удивлением узнал, что играл в нее все время с трейнером, обеспечивавшим моему грузовику бессмертие.
Это такое вступление, призваное объяснить, почему я узнав о существовании Ex Machina, тут же принялся ее искать. Дань воспоминаниям детства, так сказать.

Группы: [ *.EXE ]
16:25 07-06-2008
Project: Snowblind
Прошел. Бой с Генералом оказался последним ярким эпизодом. Осталось только отметить, что в этой игре не оказалось ни одного женского персонажа, что меня немало удивило.


Группы: [ *.EXE ]
14:41 07-06-2008
Project: Snowblind
Я понимаю почему уровни такие маленькие, а записываться приходится только в строго отведенных для этого местах. Но ограничение на количество сейвов все же вызвало удивление.
"Экспериментальное оружие" оказалось рейлганом, стреляющим сквозь преграды и не требующим перезарядки. Вот и нашла свое применение способность видеть противников за стенами.
Одолел Генерала, получив джедайскую способность создавать тучу бьющую противников током. С этим киборгом вообще довольно смешно получилось. Кинул на него пауков, потом бьющие электричеством мины из HERF'а, а потом прятался и выпускал из-за угла самонаводящихся дронов из Flechette. Так он и умер толком в меня не попав.


Группы: [ *.EXE ]
Закрыть