ACDSee 7 дико глючит. Нужно будет сделать откат до шестой версии.
Vandal Hearts 2 можно добить еще сегодня, но тяну с этим. Со мной почти всегда так - на каком-то этапе игры мне все жутко надоедает, и я просто делаю рывок до босса.
Всегда вспоминаю свое прохождение System Shock 2. Где-то этажа до седьмого я ползал, экономил боеприпасы, искал нычки с экспачипами, вживался в роль. А потом мне это надоело, я купил четыре сотни патронов для штурмовой винтовки, десятока два гранат, и три последних этажа просто устраивал холокост всему живому... Так вот, к чему это я? В VH2 подобного пытаюсь не устраивать. А значит, кроме четырех-пяти сюжетных битв, остается еще десяток секретных сражений, для получения оптимальной концовки. В одном из таких секретных сражений достал своему герою зверский двуручник, Berserka. Кто видел Dragonslayer'а Гатса, тот поймет. А что, японцам в самый раз фанатеть от этой манги
Zetman порадовал. Манга оказалась значительно веселее, чем я предполагал изначально.
Поставил Deus Ex: Invisible War. Теперь у меня появился лишний повод не любить разработчиков, губящих мультиплатформенностью отличные игры. Хотя, выйди DEIW исключительно для Xbox'а, к примеру, мне, наверно, было бы не легче. Удивляет малый набор клавишь. Контекстные действия - это конечно хорошо, но остается впечатление, что второй Deus Ex выпускали вообще для трехкнопочного геймпада... Шрифт - это вообще сказка. Понятное дело, игра была изначально ориентирована на телевизионные экраны. Потому больше пары фраз одновременно в экран не влазят - шрифт не позволяет. Зато озвучка хорошая, так что вполне можно обойтись и без этого издевательства.
Радио. Идан Райхел поет "Из глубин". Сразу представляется какая-то лафкравтовская тварь, которая выбирается из глубин, чтобы спасти свою любимую. Кстати, как там наш Call of Ctulhu? Чую, что если проект еще не умер (что вполне возможно, за новостями я слежу крайне нерегулярно), то придется доставать лопату, которой был закопан Simon the Sorcerer 3, полуразложившийся еще до своего появления на полках. Боюсь, как бы та же судьба заодно не постигла и STALKER'а.
Нужно будет достать Unreal 2 и Deus Ex 2. Помню, лет сто назад, я спорил с Гэбом, захочется ли мне вернуться ко второму Unreal'у спустя некоторое время. Оказывается - хочется. Возьмусь ли я проходить его до конца - другой вопрос.
Current music: Pet Shop Boys - Can You Forgive Her
Листаешь, листаешь... И обнаруживаешь, что кучу авторов я читал, но просто забыл. Того же Дрейка Дэвида. Оказывается, не все детство было убито на приключения Конана.
Когда выбираешь книгу, главное - не читать рецензии. Иначе сразу же пропадет всякое желание книгу брать.
Armies of Exigo безжалостно стирается. После Dawn of War на него тошно смотреть.
Девяносто семь игр за четырнадцать дней? Сложно, но вполне реально. Установим маленький, личный, никому непонятный, но всеже рекорд
Прошел Dawn of War. Великолепная стратегия. Разочаровало лишь отсутствие финального ролика, да и сам финал непрозрачно намекает - надо ждать продолжения. И что самое интересное - ведь буду ждать
Хочется достать себе пару Warhammer'овских фигурок, благо стоят они не так уж и дорого. Другое дело, что купив фигурку, нужно еще взять специальные краски и кисточки, и изрядно с ними повозиться, прежде чем она примет подобающий вид.
Паралельно с Dawn of War взялся за Vandal Hearts 2. Очень сильные диалоги, неплохая боевая система. Графика слабая, но анимация довольно выразительная. А большего от нее и не требуется. Сюжет вытягивает все.
"- Капрал Морковка говорит, что в каждом зарыто что-нибудь хорошее.
- И какова ваша работа, Осколок?
- Главный инженер по глубоким подземным разработкам, сэр."
"Если ты вынужден смотреть вдоль древка стрелы с ее острого конца, если кто-то держит тебя на мушке, то остается изо всех сил надеяться, что это злой человек. Потому что зло - это стремление к власти, власти над людьми. Злой человек хочет видеть твой страх. Он знает, что ты должен умереть. И потому он будет говорить. Он будет злорадствовать. Он будет наблюдать, как ты корчишься от страха. Он будет растягивать миг убийства, как некоторые люди растягивают сигару. И потому, надейся изо всех сил, что твой враг - злой человек. Хороший человек убьет тебя без единого слова."
Dawn of War, сражения в городских условиях. Хотя конечно обычно под этим подразумевается перебежки между укрытиями и "снайперская война". Во вселенной Warhammer... это мясорубка. Странно, но сложно припомнить другую стратегию, в которой так сильно показан весь ужас войны. И все эти размалеваные солдатики - лишь мишура.
С появлением дополнения к Dawn of War в конфликт вступит новая сторона. Имперцы. Кажется, более неудачный выбор сделать было сложно. Хорошо, я готов понять, что Dark Eldars были бы просто чем-то средним между Хаосом и Элдарами. Хорошо, возможно Tau было бы слишком сложно сбалансировать, а Witch и Demon Hunters были бы "неиграбельны". Но отказаться от Тиранидов и Некронов в пользу Империи?! Хотя, хочется верить в талант ребят из Relic. Хочется верить, что они смогут оживить серую массовку Империи.
"Традиционно тролли считают так: один, два, три... много. А люди полагают, что это означает, будто те не имеют понятия о больших числах. Они и не подозревают, что "много" может быть числом. И тогда счет выглядит так: один, два, три, много, много-один, много-два, много-три, много-много, много-много-один, много-много-два, много-много-три, много-много-много, много-много-много-один, много-много-много-два, много-много-много-три, ГОРАЗДО."
Большую часть дня гулял по заповеднику. Он тут под боком. Сейчас цветут ирисы. Вообще-то, это заповедник ирисов. Так что самое время по нему погулять. Но вообще, там много чего цветет. Хотя "большая часть дня" - немного неверно. Часа четыре. Но если гулять днем, то кажется, что весь день ушел только на это. А на самом деле... А на самом деле часть ушла на сайт (до середины марта количество игр перевалит за тысячу). Часть - на попытки поставить Half Life 2 (четвертый диск оказался битым, придется качать опять), освоиться в VtM:B и за защитой имперский колоний в Dawn of War. DoW цепляет. Всего одна кампания, только одна (и вдобавок самая банальная) сторона... но цепляет. Цепляет внимание к деталям и очень хорошая игровая механика. Это не Armies of Exigo с бесконечным turtling'ом и ff'ом на героя. Тут все намного интересней.
Хотите увидеть самых красивых девушек города - пройдитесь вдоль ювелирных лотков в любом торговом центре. Обычно они - по другую сторону.
Съездил в Ашдод, отремонтировал комп родне. Заодно понял, что монитор в 21" - исключительно для серьезной работы, вроде того же AutoCAD'а.
Достал и поставил Dawn of War. Chaos pwnz
Для чего DC++ приспособлен идеально, так это для анимэ сериалов. Три сериала за четыре дня - не шутки
Большинство вещей мне почему-то стали абсолютно безразличны. Многие принимают это на свой счет. Как глупо.
Нужно будет достать Dawn of War. Веселая игрушка, если играть Хаосом.
Поиграл еще немного в Armies of Exigo. Удобный и до боли знакомый интерфейс. Что называется, берем все лучшее, вместе с ушами. Миссии дико сложные, но приемы и навыки из TFT никто не отменял. Приятно удивило чисто Blizzard'овское качество роликов. На протяжении игры стойкое чувство дежа вю не отпускает ни на минуту. Это и карта при загрузке уровня, и скриптовые ролики перед каждой миссией, и голос огра, да еще сотня мелких вещей, прочно ассоциирующихся с продуктами канадских виртуозов.
Прошел Far Cry. Игрой остался доволен, в особенности в графическом плане. Пройди я ее до Doom 3, он бы меня наверняка разочаровал, не смотря на свою действительно хорошую работу с тенями. Концовка непрозрачно намекает на продолжение. Так уж повелось.
Посмотрел Armies of Exigo. Фэнтезийный трехмерный клон Старкрафта. Веселенькая RTS для шести пальцев. Или может для трех. Два на мышке, еще один время от времени жмет hotkeys. Не Gererals с его одноручным управлением, но и не W3TFT, в котором то начинаешь жалеть, что у тебя не четыре руки, то путаешься в своих двоих.
На следующей неделе скорее всего пройду Far Cry. Игра нравится не меньше Doom 3. Если в Doom я учился стрелять на звук, то Far Cry учит стрелять только присев и только в голову, давать только короткие очереди, перемещаться короткими перебежками от укрытия к укрытию. Потому что тяжело. Потому что как и в Doom любой имп (в данном случае - мутировавшая макака) способна даже гавайской рубахи от героя не оставить, стоит ему только зазеваться.
Current music: Origa - Rise
DC++ не разочаровал. К пятнице на харде оказался весь GunGrave, и по десять серий Ninja Scroll и Gunslinger Girl (из доступных тринадцати). Жаль, что не докачался Silent Hill 4, но на него у меня еще есть время.
Current music: Therion - Invocation Of Naamah
Единственный найденый пока недостаток у харда от WD - недостаточно подробные инструкции по работе с джамперами. Проще говоря, на корпусе указаны всего лишь два положения. Одним словом, не IBM, с его комбинациями по три джампера...
Жалко затеревшихся сейвов к Far Cry. Vandal Hearts я все равно собирался проходить по новой, Valkyrie Profile тоже легче пройти с самого начала, чем вспоминать, где я записался и что мне следует делать. Но вот снова дойти до середины Far Cry меня скорее всего не хватит.
Нужно будет начать выкачивать музыку. Начну с Therion - Teli и Крематори.
Current music: Evanescence - My Immortal
После очень неплохого Vovin'а делаю второй заход на Linkin Park. Странно, почему эта группа ассоциируется у меня с Игорем Зискиным?
По оптимистичным прогнозам, через сутки у меня будет первый и второй Splinter Cell. Пока осваиваю Riddick'а. Довольно оригинально, но больше пока сказать не берусь.
Current music: Linkin Park - Numb
"Иначе говоря, какой смысл ночи напролет спорить о существовании
Бога, если эта поганая железяка к утру выдает номер его телефона? "
Дочитал "Автостопом по Галактике". Переключусь на какого-нибудь другого автора.
В Far Cry нашелся сюжет. Даже как-то непривычно, игра была довольно уютной и без него. Это как в Painkiller'е, когда после жестокого расстрела сотен зомбяков и расправой над светящимся как новогодняя елка боссом во весь экран, который ради шутки проламывает стены, вдруг появляется ну очень полуголая девица (полуголой ее можно назвать только если волосы и обрывок занавески можно считать хоть какой-то одеждой) и начинает своим мертвенно бледным пальчиком тыкать в карту и объяснять что к чему.
Current music: Что-то из Evanescence, не помню названия
Повертел Guilty Gear XX. Весело, пестро, радует глаз. "Профи", скорее всего, не оценят, за красочными спецеффектами не всегда можно разглядеть происходящее.
Current music: Tristania - The Shining path
Читаю обзор Halo 2 на Геймспоте. К достоинствам первой игры приписывается отличный искуственный интеллект (так и хочется уточнить, как же я его упустил) и возможность метать гранаты (!) между выстрелами (!!). Одним словом, печально.
Если не знаешь, что делать - делай что-то привычное. Играю в Far Cry. Интересно, почему у P90 и у MP5SD в игре одинаковый тип патронов?