10:06 11-07-2008
 
Есть только одна вещь, раздражающая меня в играх больше, чем приставочная невозможность записаться в любое время. Это онлайновая невозможность поставить игру на паузу, когда распорядок твоей реальной жизни (черт возьми, даже поход на кухню) вдруг начинает зависеть от виртуальных событий.

Группы: [ *.BAK ] [ *.EXE ]
10:04 11-07-2008
 
С утра опять появилась идея за бесценок взять PS2 или GC. Допустим, с телевизором я разберусь, если оставлю консоль у мамы дома. Но вот времени на нее у меня банально не будет. Да и в половину эксклюзивов на GC я уже успел переиграть. Можно конечно пройти еще раз Resident Evil 4 или закончить Metroid Prime, но очень лениво ради этого покупать консоль.

Группы: [ *.BAK ] [ *.ROM ]
10:01 11-07-2008
NWN2:MotB
Эпизод с четырьмя порталами которые соответствуют по сути папкам в почтовом клиенте крайне остроумен: "Incoming couriers", "Containment", "Disposal", "Outgoing".
Друид предложил усились Okku всего то за три brillian power essence. Осталось только накрошить достаточно духов.

А сюжет начинает закручиваться. Горгулы говорят, что гном скорее всего выжил, а еще несколько спутников героя погибли под обвалом, или же были убиты им самим. Две колдуньи-близняшки вырвали у героя из груди засевший там осколок меча, а самого героя оставили в берлоге, где когда-то скрылся проклятый странник, чтобы его проклятие уже никогда не вышло наружу. Но теперь герой - его носитель, и вынужден поглощать души, чтобы поддерживать в себе жизнь. Чем чаще ему их придется поглощать, тем сильнее он будет становиться, и в то же время тем больше нуждать в новой "дозе".



Группы: [ *.EXE ]
09:54 11-07-2008
 
Мне нравится утро. Быть может потому, что утром у меня есть какой-то распорядок, начинающий расплываться к полудню.

Группы: [ *.BAK ]
17:32 10-07-2008
 
Вчера наблюдал чудную картину - крысу, перебегающую от одного фонарного столба к другому в нескольких метрах над землей. Фак мой мозг.

Вротмненоги, Алекс год назад оказался прав, и теперь нам придется все переделывать, потому как начальница которая "никогда не ошибается" все же конкретно промахнулась в принятии решений. Чип и Дейл спешат на помощь.

Группы: [ *.BAK ]
20:51 08-07-2008
NWN2:MotB
Замечательный эпизод, когда победив всех остальных берсеркеров алкоголичка Лена кричит "Будите Сергея!", и напускает на героя вечного валяющегося пьяным на полу бойца, который оказывается weapon master'ом.
Когда в городе стало скучно вышел в поле и наподдал ошивавшемуся поблизости медведю-панку, который незамедлил присоединился к команде. Правда теперь придется все время бороться с необходимость подпитываться элементалями, таково новое проклятие главного героя.
Главная интрига - сумеют ли я к финальной схватке собрать "Меч Королевства" из Hordes of the Underdark. Речь идет об оружие с максимальным количеством enchantment'ов на квадратный сантиментр. Должно быть интересно.



Группы: [ *.EXE ]
19:20 08-07-2008
NWN2:MotB
С одной стороны, эпическое приключение ставит многие вещи на свои надлежащие места. К примеру, правильно развитый паладин конечно может отменно всыпать по первое число даже весьма отъявленым монстрам, но он банально запариться рубить тех, кого магичка выносит каким-нибудь там meteor swarm'ом. С другой стороны очень странно порывшись в кучи грязи (не говоря уже о какой-нибудь там могиле) найти mace of distruption +5.

Задачка "в лучших традициях". На одном конце подземелья запертая дверь без всяких табличек. На другом - трое death knights нападающих при попытке с ними заговорить. Писарь утверждает, что верховного священника бросили в печь. Вопрос: у кого ключ? После нескольких смертей всего отряда он все же обнаружился у рыцарей.



Группы: [ *.EXE ]
08:47 07-07-2008
 
Вчера посидели в Havana на Дизенгоф. Место симпатичное, не слишком людное, по воскресеньям в нем подают мохито с одним "рифилом", но мы как-то не покусились. Заказали себе кальмаров с рисом, в карри и с манго. Весьма экзотичное блюдо, но не скажу, что стал бы заказывать его повторно.

Группы: [ *.BAK ]
20:29 06-07-2008
 
Цены на мониторы продолжают падать. Сейчас можно взять схожий по характеристикам экран от LG за цену по которой я брал ProView ровно год назад.

Пол года, хард на пол терры забит от силы на половину. Впрочем, не удивительно. Все фильмы после просмотра я стираю, все игры записываются на DVD и так же удаляются после прохождения.

Группы: [ *.CFG ]
20:24 06-07-2008
NWN2:MotB
И так, мой персонаж получил иммунитет к огню (Dragon Disciple десятого уровня). Далее, вернусь развивать его как святошу, с упором на divine damage. Приличного меча пока достать не удалось, "крафтинг" мной еще не постигнут, так что ограничиваюсь медвежьим топором, который достал где-то в гробницах.
Игра называется Mask of the Betrayer, потому две трети NPC считают своим долгом в диалогах без конца использовать именно эти два слова.
Кстати, о NPC. Команда подобралась очень колоритная. Пока в ней лысая магичка, синекожий инкуб-шаман и крылатая священница. Прорисованы они очень симпатично, чего нельзя сказать о главном герое, оставшемся на уровне оригинала.



Группы: [ *.EXE ]
17:48 06-07-2008
 
Выходные прошли с пользой. Впервые за пол года основательно почистил свою электробритву, на что у меня ушел почти час. А потом, когда нужно было убить время до обеда, засел за Facebook (My Heroes Ability, Street Racer). Забавно, и в то же время не понимаю, как за подобными развлечениями можно просиживать ежедневно.

Группы: [ *.EXE ]
15:58 04-07-2008
 
Свой двадцатый день рождения я помнится встретил в палатке, в окружении тринадцати потных парней. Свою первую годовщину свадьбы мне доводится встречать в условиях немногим лучших. Кто не привык придавать значения датам...
А год назад...

Группы: [ *.BAK ]
20:22 02-07-2008
NWN2:MotB
Если и есть что-то хорошее в эпическом D&D, так это то, что даже первые схватки уже не похожи на возню в песочнице "воин и маг против трех кобольдов". Простор для развития опять же широк, успеваешь вырасти из одного, а порой и из двух классов. С другой стороны, вникать во все тонкости весьма сложно, но это уже недостаток даже скорее не D&D в целом, а недоработок интерфейса Mask of the Betrayer в частности (которых все же на голову выше интерфейса оригинального Neverwinter Nights 2).



Группы: [ *.EXE ]
20:15 02-07-2008
Kung Fu Panda
Были сегодня, в Yes Planet. Сравнение необходимо, когда стоишь перед выбором. В случае с этим мультфильмом, особого выбора все равно не было. С чего его сравнивать, с "Черепашками-ниндзя"? Много удачных шуток, много зрелищных схваток. Мне мультфильм очень понравился. Фильмы о кунг фу уже не делают, зато пародии на них все так же пользуются успехом. Парадокс?

Группы: [ *.AVI ]
20:11 02-07-2008
 
Смотрели вчера "Чангкингский экспресс". Хороший легкий фильм, две мало связанные между собой и различные по длинне истории о двух полицейских, при этом с тем же успехом они могли бы быть и представителями любой другой профессии. Много одиночества.

Группы: [ *.AVI ]
20:03 01-07-2008
King's Bounty
Невероятно, но я все же прошел King's Bounty. Великолепная игрушка, пусть и немного утомительная под конец. Редкий случай, когда игра оказывается для меня даже слишком долгой.




















Группы: [ *.EXE ]
Закрыть