Кадрирую. Перевожу в ч/б выборкой одного или нескольких каналов RGB. Если несколько - чуток шаманю сращивая их (небо может получиться хорошо в канале B, к примеру, а земля - в G). Далее - Levels, Curves. Добавляем/убавляем резкость где нужно. Далее, инструменты Burn и Dodge.