13-11-2005 22:29 FEAR
Если столько усилий было вложено именно в графическую составляющую игры, то почему волосы у персонажей как пластиковые (даже в NOLF2 они выглядели на порядок лучше), ожерелье Alice нарисовано у нее на футболке, а лампочки на огромных терминалах состоят из десятка пикселей, даже не пытаясь образовать хоть какое-то подобие круга (это при том, что клавиатуры в игре - просто заглядение)? Да еще очень смущают разбросанные повсюду молотки с голубыми ручками. Я подозреваю вселенский заговор адских плотников с Марса, которые неминуемо появятся во второй части. Абсолютно одинаковое обмундирование клонов можно понять - на то они и клоны. Но похоже охранники были взяты с того же комбината, поскольку никаких отличий я между ними найти не смог. Либо это такой тонкий намек, либо разработчики из Monolith никогда не играли в Soldier of Fortune, в чем я лично сомневаюсь.