Прошел кампанию Necropolis'а, взялся за Dungeon. За темных эльфов играть приятно - при входе в город гигантская статуя богини в минималистическом одеянии, а юниты женского пола любой одежде предпочитают кольчужно-латные купальники.
Что-то не понял юмора второй миссии, когда после захвата первого города требуется перехватить гонца, причем гонец в двух ходах от края карты, а мой герой бравший город - в четырех. Перепишусь и подготовлю ему теплую встречу, но в чем, собственно, задумка?
Current music: MELL - Red fraction