31-01-2011 09:41 Advance Wars: Dual Strike
Миссии к восьмой начинают уже весьма четко пинать. Пройти ее проблем не составляет, другое дело - пройти хорошо.
В плане механики имеем следующее:
В начале миссии можно выбирать CO, тобишь "генерала". Пока выбор из пяти, но всего их там около пятнадцати.
Играешь ты в одиночку против двух CO. Сложно вдвойне. Во-первых, переключением генералов можно компенсировать их недостатки. Во-вторых, заполнив "линейки" у обоих генералов, можно провести тот самый Dual Strike, получив бонусы от суперспособностей обоих, да к тому же второй ход вне очереди. Последствия такого приема иначе как сокрушительными назвать сложно.
Появился какой-то Pipe Runner. Не то стационарная артиллерия, не то здешний аналог бронепоезда. В Advance Wars 2 я не играл, так что с концепцией труб я не знаком.
Группы: [ NDS ]

Ваш комментарий:
Гость []
[смайлики сайта]
Автоматическое распознавание URL
Не преобразовывать смайлики
Cкрыть комментарий
Закрыть