01-04-2012 00:18 Arcania
Квесты стали попримитивней. Простой пример. Рыбак украл у владелицы таверны дорогую ей вещь - деревянную ногу покойного мужа. Затем его ограбили гоблины, и теперь он просит отправится к ним в лагерь, отвоевать ногу, и вернуть ему, дабы задобрить хозяйку. Получив искомое я в первую очередь отправился в таверну, чтобы узнать, что мне может предложить владелица. Но она о ноге ничего знать не желает. Так что пришлось нести ее рыбаку. Конечно, при Сталине такой линейности не было.
Зато тут уже три-четыре квеста в духе "найди по всей карте тридцать ничем не помеченных артефактов". Причем запрятаны они в действительно укромных местах.
Дальность прорисовки впечатляет. Действительно, "до горизонта". А вот оптимизация оставляет желать лучшего. Толком задействовано только одно ядро процессора. В итоге, fps порой опускается до 30.
Очень элегантна решена подсветка предметов. В случае с травами это светящиеся бабочки. В случае с трупами - зеленые облачка.











Группы: [ *.EXE ]

Ваш комментарий:
Гость []
[смайлики сайта]
Автоматическое распознавание URL
Не преобразовывать смайлики
Cкрыть комментарий
Закрыть