A shelter from pigs on the wing
DMZ
дневник заведен 09-08-2004
постоянные читатели [32]
3 CaHuTaPa, 517design, Arde, Art`Is, aviabaza, BlackDrago, CyberJoe, DeadMorozz, Depeche Mode, DMZ, d_r, Ewige, glv12 Marla Zinger, goldenandy, Grimble, Hydralisk, Jude, Katrine Himitsu, Leave-me-alone, MISTIK, My3a, Nash, Nicholas Hawkwood, Pingvin, Riskoff, VorteX DrAgON, Wolfram, Букля_, достало, Муть, Рика, Эль
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Красноярск, Россия, Сибирь
интересы [24]
программирование, C++, Depeche Mode, Star Wars, perl, DVD, JavaScript, FAR, lost, 80е, Half Life 2, долго спать, Miami Vice, веб-роботы, кентаврицы
антиресы [9]
грибы, грейпфрутовый сок, мёртвые люди, табличка обед, долго спать
Суббота, 13 Ноября 2010 г.
00:51 Black Ops
Смеяться или плакать, но без фашистов не обошлось

Пятница, 12 Ноября 2010 г.
09:03 Black Ops
Такое чувство, что у Treyarch из любого сеттинга в итоге получится ВМВ. И опять перекос в сторону мяса. Всё время вокруг толпы. А из Вьетнама опять получились пейзажи ВМВ. Но SPAS-12 с воспламеняющимися патронами (хотя что он делает в 1968 году?) и арбалет с разрывными стрелами очень даже хороши.

Среда, 10 Ноября 2010 г.
20:43 Black Ops

—Что за цифры, Мэйсон? Что они означают? Откуда их передают?
В стране сказок тоже любят LOST

Из недалекого будущее в не столь далекое прошлое. Пока никаких террористов из технотриллеров и фашистов из второй мировой. Альтернативная (?) история, живое видео. Короткие, черезчур кинематографические (за это мы CoD и любим) миссии, в которых некогда передохнуть. Да и между ними передыхать тоже некогда, ибо загрузка уровней тщательно замаскирована под сюжет — меня даже сначало смутило отсутствие мыши в главном меню, но оказалось, что даже главное меню тщательно замаскировано под сюжет.

Хоть по четным годам у нас и не Infinity Ward, но пока всё нравится (в отличии от WaW). Разве, что движок остался старый. Так что видеокарта даже не показывает признаков тормозов. Правда в сети некоторые жалуются на лаги, но у меня Steam сразу после установки нашел и скачал какие-то апдейты. Может было и пофиксили.

Ожидать ли капитана Прайса? Вот в чем интрига.

Воскресенье, 29 Августа 2010 г.
11:38 Starcraft II
  • В Blizzard любят Guns'n'Roses
  • Миссия по добыванию семи контейнеров с газом оказалась той самой, в которой голову пришлось включать полностью. Прошел с четвертый попытки, через две базы
  • Теперь рулить стало легче
  • К слову об RPG. Главный по арсеналу — вылитый гном
  • Зератул — джедай
  • У Керриган — роговые образования в виде каблуков
  • Нужно больше отрендеренного видео
  • The storm is coming
  • В каждом фантастическом сеттинге обязан быть персонаж, который скажет «I have bad feeling about this». Наверняка этот вопрос включен во все психологические опросники для фантастических персонажей.
Вторник, 3 Августа 2010 г.
20:43 Starcraft II: Wings of Liberty
Последний раз я брался за стратегии года два назад, в World in Conflict. А тут такой случай.

Стратегии, вообще, — это самый «умный» жанр за который я берусь. Это только на первых уровнях достаточно закидать врага мясом и победить. Потом наступает переломный момент, когда мясная тактика не проходит и надо включать голову и заниматься этой самой стратегией (хотя Dragon Age тоже порадовал меня этой самой «стратежностью», но в аддоне перевес ушел на сторону «мяса»). Если этот момент долго не наступает, то можно выкрутить сложность до предела. А если и это не помогает, то мне быстро надоедает.

(Мультиплеер и Battle.net я трогать, скорее всего, так и не буду)

В первых 4-ых миссиях SC2 мозги пришлось включать пока только в одной.

Интерфейс и ведение боя похоже не изменились совсем. Даже и в красивом 3D все похоже на старую добрую изометрию. Да, можно приближать и немного крутить, но совсем немного. Управление мышью не поменялось. Теже клики левой-правой. Конечно, есть новые юниты и прочие, а некоторые срут кирпичами, по новому pathfinding-у, но чего-то совершенно нового в миссиях я не обнаружил. Но я не говорю, что это плохо.

Зато  между миссиями прямо RPG какое-то! Локации, апгрейды, новости по телевизору, разговоры с персонажами, выбор миссий, покупки апгрейдов и элитных войск. Даже чудо мини-аркада обнаружилась.

Большинство вставок пока на движке игры. Очень хочется отрендеренного видео, потому что по качеству они пока так и не сравниыми (хоть у меня автоматом и завелось все на максимуме)

Для тех, кто забыл сюжет первых частей брифинг будет прямо во время установки.

Мега-восторга пока не испытываю. Надеюсь, что станет сложнее (но еще в запасе +один уровень сложности)

Понедельник, 2 Августа 2010 г.
09:48 ВНЕЗАПНО: Dragon Age 2
Анонс Dragon Age 2 я как-то проспал. Но он уже близко.


И карта Тедаса в мега-разрешении для любителей картографии.

Добраться бы еще до последних DLC

Понедельник, 19 Июля 2010 г.
10:09 SIИGULAЯITY
Однажды, на одном острове ученые открыли редкое вещество, которое в итоге позволило им скакать во времени. Но потом все умерли.

Нет. Это не LOST.

Что-то на прошлой неделе захотелось мне побегать с игрушечным автоматом. Последний раз в шутеры я играл аж полгода назад (см. Call of Duty). Да и то кроме этого я развлекался в Dragon Age (кстати, вышло еще несколько новых мини-историй. Надо бы уделить этому немного времени). И черт меня дернул запустить именно это. Но хотя бы оно оказалось коротким. С удивлением уложился всего в один вечер.

Получилась какая-то страшная тягучая смесь Bioshock, Wolfenstain (2009) и может чего-то-еще-во-что-я-не-играл. Разрушенный городок, аудиозаписи (на огромных магнитофонах, которые советские школьницы как-то умудрились таскать с собой повсюду), джедайские силы (хотя коробками не покидаешься, но гранатами и бочками с горючим можно), апгрейд оружия за очки, иногда советские солдаты, иногда не очень. После того как дадут миниган суперспособнястями пользоваться абсолютно лениво. Зажал кнопку и вперед. Патронами запасаешься в автоматах по ходу. Правда в конце суперспособности становятся бесплатными и можно снова ими попользоваться. Финального боса нет. Разрушения мостов под врагами из аннотаций тоже нет. Я хоть и выкрутил все настройки на максимум, но нормальной графики так и не увидел (и когда я успел зажраться?). Прыжки во времени строго по сюжету всего в паре точек. Под конец просто нажимаешь F и бежишь по следам не заглядывая в уголки.

Да. Wolfenstein был лучше.

Среда, 9 Июня 2010 г.
09:55 Mortal Kombat
Вот и MK дожил до перезапуска с уклоном в реализмъ



Прямо Mortal Kombat: Most Wanted какой-то

Вторник, 8 Июня 2010 г.
08:20 Prince of Persia: The Sands of Time // Mike Newell, 2010
«Принц Персии» оказался немногим лучше «Битвы титанов». Только не 3D и в песчанных тонах.

Тут вообще малопонятно, что можно снять по игре, где главным была не атмосфера (см. Silent Hill) или сюжет, а геймплей. Геймплей на экране не отразишь ведь. Можно, конечно, делать паркур в духе «13-го района», но и его почему-то маловато. Где спуск по 20-метровым шторам? А «Leap of Faith» — это ведь «Assassin Creed»?

Диснеевцы к тому же, похоже, пересмотрели своего же «Аладдина». Теперь с главным героям ходит какой-то малорослый араб(?) сильного либерального толка в компании высокого негра

Хозяйке на заметкку: в русской локализации принца озвучивает тот же человек, который делал это в официальных локализациях игр. Пётр Гланц человек вообще на расхват. И голос у него запоминающийся. Один раз определишь, потом будет в каждом фильме заметно. Потому что он, похоже, в каждом фильме есть. И в Dragon Age отметился в роли Стэна.

6.0/10

Вторую часть может спасти только Моника Белуччи

Воскресенье, 9 Мая 2010 г.
01:37 DA:OA
  • разбойник все время сидел в соседнем подвале, а я думал, что это вход в подземелья и не особо стремился туда
  • книжкой можно перераспределить и статы и заклинания и профессии. Любой каприз за ваши деньги. Вернул свои любимые заклинания. Избиение младенцев перешло на новый качественный уровень.
  • вместо боя с маткой ограничились очень (очень) просто головоломкой
  • но похоже где-то в глубине есть матка и покрупнее
Суббота, 8 Мая 2010 г.
05:36 DA:OA
  • Ящиков много, но я так и не раздобыл ни одного разбойника
  • Battlemage — штука страшная. Если раньше мага надо было прятать от толпы, то теперь надо загонять в толпу.
  • Два Battlemage-а в команде — это смерть всему живому, если живого было много
  • А вообще когда в команде стало три мага, то всё превращается в избиение младенцев (даже на Nightmare). Я не возражаю
  • «Кровавый лотос» издалека читается как «Кровавый понос»
  • Еще тут есть зачатки экономической стратегии в диалогах. Правда не понятно, будут ли посследствия от того, что солдаты ушли охранять поля и шахты, вместо торговых площадей и крепости.
Пятница, 7 Мая 2010 г.
19:20 DA:OA
В DA:OA есть:

  • много подарков
  • много закрытых сундуков
  • возможность перераспределить статы, прочитав книжку
Вторник, 4 Мая 2010 г.
14:55 DA:OA
При импортированнии персонажа уровень опустили до 20-го и забрали некоторые способности. В моем случае пропало большинство того, чем я привык пользоваться. Так что придется некоторые ветки качать сначала.

Зато при встрече нового сопартийца сразу предлагают распределить кучу очков, так что возможностей для манёвра  намного больше.

Четверг, 22 Апреля 2010 г.
10:27 DA:O A
Спустя аж месяц Softclub и EA Russia всё таки выпустили коробочную версию Dragon Age: Origins - Awakening. Хоть и цифровая версия была в марте, но какие-то проблемы у них возникли с коробками, пойми их.


А за два прошлых месяца я всё-таки медленно, но верно прошел оригинал еще один раз. Теперь, когда я знал на какую кнопочку нажимать, чтобы всем было хорошо, дело поперло быстрее. И даже при том, что процент прохождения сейчас выше и квестов выполнено больше, но время прохождения меньше на 10 часов: 45 против 55-ти

Я так и не умею играть всякими мечниками и разбойниками, с магами всё гораздо интуитивнее. В итоге три мага не оставляют живого места ни от кого. Кроме того, к моему удивлению, денег в игре на самом деле дофига, так что ко второй половине игры лишних денег было очень много, так что смог еще скупить почти все лучшие вещи, а на остатки понакупал лириума. В итоге маги не только жгут всех подряд, но еще и без передышки.

Проблемы возникли только с ревенантами в начале, когда в буквальном смысле приходилось бегать кругами и кричать. Или когда забывал, что ждет впереди и команду выбирал случайным образом.

Ближе к половине пришлось переключиться на Nightmare, но разницы так и не заметил.

Там где знал, что никто меня сильно бить не будет бегал случайно командой. Наслушался много других занимательных диалогов. Хоть русскую локализацию почему-то не жалуют (да, я заметил совершенно тупые ошибки редактора), но помоему Ольга Плетнева на голову выше Клаудии Блэк.

Четверг, 25 Марта 2010 г.
18:50 I Wanna Rock!

—Twisted Sister? What kind of a man desecrates a defenseless textbook? ... You are destroying your life with that--that--that garbage!

Twisted Sister, на мой взгляд, — это верх эпатажа в глэм-метале и одни из самых показательных персонажей той сцены. Кроме этого в клипе присутствует садист-учитель. Тоже популярный шаблон (см. например Motley Cure - Smokin In The Boys Room). Вступление стоит смотреть хотя бы из-за него.



Впервые я их услышал в GTA: Vice City. Поэтому моё мнение нельзя считать непредвзятым

Пятница, 26 Февраля 2010 г.
19:05 Внезапно... Dragon Age!
18:11
Админы на работе скачали бету Starcraft II. Теперь на одном из мониторов протоссы мочат протоссов.

Стало красивее, новые юниты, но ничего нового я не заметил. С другой стороны, мне нравятся вот такие стратегии, где можно отстроить базу, окопаться, а потом неспешно снести всё одной разрушительной волной.

Еще я всё таки купил кресло и использую его по назначению

Среда, 24 Февраля 2010 г.
05:44 DA:O
Хоть в теории мне жутко нравятся классические RPG с их математическим подходом и переодеванием, но за свою жизнь я прошел всего две с половиной штуки, включая Dragon Age.

Лелиана в итоге добила Архидемона, хотя обычно она не успевала поучаствовать в драках, так как и без неё было кому бить. А тут вот настал её звездный час. Приглашенные союзники по всему ходу финальной битвы только мешались и лезли вперед группы. Лишь в конце от них была польза, чтобы отвлекать мелочь.

Хоть я и проходил это дело целых два месяца, играя понемногу, но как-то уж быстро оно кончилось. Через месяц будет первый аддон. Может попробовать тем же медленным шагом пройти еще раз на том же уровне сложности. Ибо мой опыт и сноровка в RPG сейчас и два месяца назад — это разные вещи. Наверно куплю еще и коробочную версию.

Среда, 10 Февраля 2010 г.
05:14 Dragon Age
В поисках мест сосредоточения силы вернулся в Башню Круга. Только сейчас понял, что Tab подсвечивает все активные области. В итоге нашел на свою голову еще один квест и заполучил отличный двуручник (16.50), с дополнительной защитой от огня (20%) и дополнительным уроном по драконам (+10).

Понедельник, 25 Января 2010 г.
10:13 Открытое письмо депутата Государственной Думы ФС РФ Валерия Селезнева о ситуации с запретом компьютерной игры Call of Duty: Modern Warfare 2
Закрыть