Tales of Eternia. Если враг не сдается - выйди в чисто поле, покачайся. Немного терпения, и ты уже спрашиваешь "А что, то босс был?". Нравится мне непосредственность этой игры. Отнял у волков хороший мечик, в магазине такого не достать. Кажется теперь только на гору подняться - и все, конец первого диска.
Пол часа сна за третью главу Exterminators. Она того стоила.
Заставил работать Tales of Eternia, а то раньше в ней звук глючил. Чудная игра, очень напоминает первую Grandia, ну или Final Fantasy IX. Легкая сказочная атмосфера - именно то, что мне сейчас нужно.
Вернулся от Аза. Выходные прошли крайне весело и быстро. Ну, разве что за исключением крайне травматического эпизода с медведем в анимэ Green Green
Заценил Underworld 2 и "Бешеные псы" Тарантино. Первый порадовал больше. Видимо до Тарантино я еще не дорос.
А еще пальцы слегка сведены после Samurai Shodown 5
Current music: Metallica - Nothing Else Matters
Я почему-то ожидал тактическую РПГ. Точнее я знаю, почему я ожидал именно ее - все дело в Atlus'е, который прочно ассоциируется у меня именно с этим жанром. В итоге Riviera оказалась РПГ, но "просто РПГ" назвать ее сложно.
Начать с того, что в игре нет свободного перемещения, есть только переходы между "комнатами". Из каждой комнаты можно перейти в несколько близлежайших. Появление в новой комнате всегда сопровождается парой реплик. В некоторых комнатах есть активные участки, будь то сундук или статуя. Сундук можно открыть, статую - осмотреть, и все это требует "очков действия" получаемых в схватках с противниками. Схватки для GBA выглядят просто потрясающе (пусть анимации и меньше, чем в том же Fire Emblem). За победу кроме возможности продвижения в следующую комнату команда получает "очки", но, как ни странно, уровень героя зависит не от них (что было бы вполне логично, особенно учитывая, что "очки" выдаются и за правильные действия, к примеру вытаскивания меча из камня), а от открытия новых техник. У большинства оружий имеется "техника". Попал по противнику три раза "бумерангом" - получай молнию и прибавку к здоровью и прочим характеристикам. Большую часть оружий можно использовать строго ограниченное количество раз, и в бой с собой больше четырех вещей не взять.
Current music: Therion - Summernight City
Нужно будет на выходных добить Q4 и глянуть Final Fantasy IV и Riviera от Atlus для GBA. А еще - пере- или досмотреть Samurai 7, и закончив Naruto взяться за Bleach.
Current music: Tatu - Perfect Enemy
Final Fantasy IV будет переиздана на GBA. Можно будет пройти вместо PSX версии.
Call of Cthulhu вышел на Xbox360, а значит имеет все шансы появиться и на PC. Может и серия Simon the Sorcerer еще не окончательно потеряна?
Magna Carta: Tears of Blood выходит на PS2. А The Phantom of Avalanche так и не переведен на английский. Остается довольствоваться артворками.
"Anyone who has the power to make you believe absurdities has the power to make you commit injustices"
V for Vendetta ожидается в марте. А жаль, я то надеялся, что фильм приурочат к пятому ноября.
Полистал Supreme Power. Похоже римейк какого-то древнего комикса о приключениях супергероев. Скучновато.
Tactics Ogre радует ответвлениями сюжета. К примеру, во время освобождения форта можно спасти колдуна (что довольно сложно, старый дурак лезет в самую гущу схватки), который затем предложит отправиться вызволять главу экстремисткой группировки.
Посмотрел Final Fantasy VII: Last Order. Анимэ о приключениях Cloud'а и Zack'а. Игравшие да оценят, неигравшие (или пропустившие эпизод с бегством) да попытаются вклиниться в происходящее, благо оно проливает свет на события Advent Children. Основное отличие от происходящего в игре - Sephiroth прыгает в Lifestream сам.
Несколько глав D.Gray-man и Zetman, одна глава Berserk'а. Радует лишь последняя, да и то в основном потому, что фанат
Winter Assault не слишком подходит для спортивных соревнований. В основном это касается характеристик юнитов, хоторые приходится определять буквально на глаз. Подсчет эффективности того же "паука" Хаоса, вооруженного спаренными пулеметами, тяжелым огнеметом, дальнобойной пушкой (стреляет эта штука довольно редко и косо) и гигантскими лапами-ковшами - нетривиальная задача. Соответственно и любимые проверки "кто сильнее - слон или кит" на бумаге провести не реально.
Final Fantasy Tactics много элементов позаимствовала у Tactics Ogre, но к сожалений сильное ветвление сюжета к ним не относится. В игре семь эпизодов, обязательными из которых являются лишь четыре. Всегда становится интересно "а что было бы если".
Current music: Валерия и Стас Пьеха - Ты грустишь
Нужен хороший файтинг. Нового Chankast'а все еще нет, значит на выбор Garou или Samurai Shodown 5. Учитывая недавний просмотр любительских роликов из нового Samurai Shodown выбор вполне очевиден.
Кстати, ролики как-то не слишком впечатлили. Новая система, огромный выбор персонажей, хорошие тени, но анимация фона все еще крайне слабая, да и спрайты многих персонажей взяты, судя по их виду, напрямую с NeoGeo, без дальнейшей детализации.
Tactics Ogre ставит перед героем-революционером интересный выбор - под видом иноземных захватчиков вырезать целую деревню мирных жителей, отказавшихся принять участие в бунте, и таким образом сподвигнуть прочих на сотрудничество, или же отказаться от своих идеалов в пользу толики человечности. В любом случае Vice, всю первую главу бывший "правой рукой" героя, примет противоположную сторону и уйдет из отряда. Но вот что интересно - выбрав убить мирный жителей герой становится lawful, поскольку последовал приказу и своим идеалам - совершить революцию во чтобы-то ни стало. В противном случае, выбрав "хороший" вариант, он становится chaotic, что позже дает ему возможность стать terror knight'ом.
И еще. Копье бьет на две клетки, но в отличие от FFT "через голову" им ударить не получится - если между копейщиком и противником стоит товарищь, то и он получит свою порцию древка. С другой стороны лук почему-то неплохо действует и в упор.
Вспомнилось, хотя возможно я об этом уже писал. Интересно, что в Fable можно быть сколь угодно добрым, но бог Avo не обратит на действия героя никакого внимания, пока тот не сделает изрядное пожертвование храму.
Надвигающееся дежурство, особенно выпадающее на выходные, обостряет чувство привязанности к дому
Из "чтива":
King of Hell. Хорошо, что так и не собрался купить, было бы очень жаль потраченых денег. После Samurai Deeper Kyo просто не смотрится.
Stormbreaker. Прорисовка и странные безносые инопланетяне (главный герой с лошадиной мордой почему-то летает в прикиде Тора, типа молоток, шлем с крылышками и прочие прибамбасы) не понравились настолько, что не прочел даже первой главы, что случается редко.
Взялся за Vampire the Masquerade: Bloodlines, повторно (заход второй, тобишь). Все тот же Gangrel. Классно, хоть и сыро (в основном это касается движка, который после красивого и быстрого Fable абсолютно не смотрится). Зато мимика превосходная(Jeanette - это нечто
) и квесты интересные.
В Tactics Ogre какой-то непорядок с классами. В Final Fantasy Tactics было слишком много классов, которые хотелось бы попробовать. В Tactics Ogre интересных классов слишком мало.
Current music: Nobuo Uematsu - Melodies of Life (Final Fantasy IX)
19:42 09-09-2005
Tactics Ogre и просто выходные
Разобрался с боевой механикой Tactics Ogre. Игра стала нравиться значительно больше.
Ошибки в Tactics Ogre не прощаются. Если в Final Fantasy Tactics персонаж достигший 0HP три хода находился в отключке и завершив схватку за это время его можно было спасти, то тут все намного сложнее - персонаж умирает сразу же. И в отличие от того же FFT, где персонаж имеющий skill Item мог пользоваться Phoenix Down'ами пока они не закончатся, тут под инвентарь отводится лишь один слот, по типу Vandal Hearts, причем на этот же слот вешаются шапка, ботинки и прочие полезные в бою вещи. Приходится играть очень аккуратно и не терять персонажей.
Завершил основную кампанию Fable. Заняло часов тринадцать. Отличное приключение, и думаю, что мне стоит его продолжить
"Закрываю" следующие выходные, что к счастью случается не часто. Поскольку от покупки мобильной консоли я отказался, а мобильный компьютер я себе не смогу позволить еще долго, придется запасаться книгами.
Current music: Evanescence - Whisper
21:50 05-09-2005
Комиксы и прочее
Прошел Final Fantasy Tactics. Или уж скорее завершил, ведь заняло это более пятидесяти часов чистого игрового времени. Вопреки многочисленным предостережениям, игра оказалась невероятной, потрясающей, умопомрачительной. Не эталон, но очень близко. Я приятно заворожен
Нашел на #lurk'е полтора тома Priest'а. Надеюсь, что к концу месяца он у меня будет до 13го тома.
La Pucelle Tactics (PS2) - на данный момент эмулируется даже лучше, чем Disgaea, во всяком случае быстрее, выдавая ~30fps. Конечно во многом это благодаря "классической" для этого жанра графике.
Комиксы:
Master&Apprentice 2. Опять очень красиво, опять непонятно, как этой банде клоунов именующей себя GI JOE и нинзя клана Arashikage удавалось столь долго отстаивать интересы американской демократии.
Werewold the Apocalypse. На выбор у меня по пять историй Vampire и Werewolf. Выбрал по одной случайной (Giovanni Machiavelli Conundrum против Black Furies), пролистал, все же остановился на волках. Жаль, что в компьютерных играх по вселенной garou, как они предпочитают себя называть, фигурируют лишь в эпизодических ролях.
Поскольку Guild Wars все так же каждую неделю приходится переустанавливать с нуля, а прокачивание Cloud'а в FFT крайне трудоемкое, поставил себе Fable. "Проект, который просто невозможно реализовать на PC" на PC реализовался.
Первое, что бросается в глаза - действительно классная графика, полностью озвученные диалоги и очень странные тени, видимо приспособленные для телевизионного экрана.
DCP пропустили 103ю главу Blade of the Immortal, или, во всяком случае, я ее не смог найти. Можно заказать, стоит удовольствие порядка трех долларов. Доставка - в три раза дороже.
Final Fantasy Tactics. Orlandu ("Thunder God" Cidolfas Orlandu) хоть и с седой бородкой, дает страшно и кроваво прокашляться любому другому персонажу, включая Ramz'у (ну что за жуткое имечко!). Cloud тоже должен быть крут, но не с такой жуткой силой. Elmdor выносится на счет раз, но вот нетривиальная задачка - украсть у него во время боя всю ценную экипировку.
Скачанная вчера первая серия OVA Karas'а оказалась похоже на французском. Бывает и такие казусы
Попеременно играю в Guild Wars и Final Fantasy Tactics. Обе игры требуют терпеливости и настойчивости.
С утра был в театре. Почему бы и не пойти, если бесплатно, да еще и за счет работы, которой все равно пока нет?
"Смеяться по приказу", комедия состоящая из десятка сценок на армейскую тематику. Для многих это способ начать неделю с правой ноги.
А Fable уже качается...
Попробовал запустить Kingdom Hearts. Пока виден только фон в меню
Смотрю GunGrave. Можно провести массу интересных паралелей с тем же Берсерком.
The abyss gazes also
Осилил Watchmen. Непростой комикс. Не такой захватывающий, как V for Vendetta, порой откровенно скучный, но простым его назвать никак нельзя. Помню, сто лет назад парень под ником Kit утверждал, что Planescape: Torment - это своего рода пародия на принципы RPG в целом. Watchmen - жесткая пародия на комиксы о супергероях. Те же The Incredibles, только старые и гораздо более жестокие.
"This rudderless world is not shaped by vague metaphysical forces. It is not god who kills the children. Not fate that butchers them or destiny that feeds them to the dogs. It's us. Only us."
Rorshchach
"Идору" оказалась первой книгой Гибсона, которая меня не захватила с первых страниц. Может быть, я от него просто устал. Или устал от себя.
Качаю второй сезон GitS
. Снова, теперь в raw с внешними субтитрами, за исключением последних серий.
FFT и Гибсон - опасное сочетание. С выходных еще ни разу толком не выспался.
Mercenaries never die. They just go to hell to regroup.
Выходные проходят быстро, потому что для меня в них обычно не больше четырнадцати часов
WarHammer 40K: Winter Assault - уже в следующем месяце
FFT отказывается загружать миссию. Скорее всего поврежден диск. Прохождение на время придется отложить.
Забросил третью редакцию Wolverin'а. Было интересно первые глав шесть, до сцены с Nightcrawler'ом в баре. Прорисовка разочаровывает, сюжет цеплять перестал. Нужно будет поискать еще Soultaker'а, вроде бы тоже о приключениях этого милого пушистого зверька.
Взял почитать Гарри Поттера. Для общего образования.
Current music: Nightwish - Angels Fall First
С утра за FFT. Маги почему-то подозрительно слабые. Зато оказывающийся в пролете в большинстве игр серии Final Fantasy скилл Jump в FFT обладает удивительной мощью.
К вечеру будут какие-то комиксы по Wolverine и Mistique.