Кофе
emergency
дневник заведен 08-07-2007
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
[1] 12-06-2025 14:47
Между прочим

[Print]
Чучело-Мяучело
Воскресенье, 4 Декабря 2016 г.
21:44 f2p vs indie
Это современный вариант "приставочников против писишников".
10:16 Занятно
что к пятой книге у Гарри Поттера хватает яиц, чтобы напдать на огромную виверну, которая хочет его убить и сожрать - при этом недостаточно, чтобы врезать уличному подростку-хулигану.

Это всё на самом деле обычное состояние героя в детской книге. Потому что одно дело выдуманная виверна, и другое - настоящий хулиган. Пинать мёртвого льва всегда проще, чем живого осла.
Пятница, 2 Декабря 2016 г.
22:51 Безотносительно
Всегда забавно, когда читаешь оскорбления (при этом не важно, кого оскорбляют) от людей, которые боятся поставить под этими оскорблениями свою подпись
22:25 Вспоминаю случаи, когда ссорился с людьми по работе
Наверное есть только одна причина, по которой я могу сам пойти с кем-то на конфликт по работе - если он сознательно мешает мне работать. Что кстати случалось в прошлом (последний раз - два года назад).
Всё остальное - меня вообще не волнует.

Я с удовольствием буду работать с человеком, которого я ненавижу, и который ненавидит меня, и к которому отношусь в отвращением.
Если он не мешает мне работать - всё прекрасно.

И наоборот. Насколько бы мне не был симпатичен человек - если он мешает мне работать, то я иду на конфликт.

Я не понимаю людей, которые стремятся работать только с теми, с кем у них хорошие отношения и избегают тех, с кем отношения плохие.
На мой взгляд - это идиотия.

Но: Я скорее всего не стану работать под началом человека, который относится ко мне плохо.
На мой взгляд в отношениях начальника и подчинённого требуется некоторая степень доверия. Без неё - люди начинают излишне контролировать друг друга, заставляя друг друга делать лишнюю работу и в конечном итоге - мешают друг другу работать.
22:23 Терпение
Я не совсем понимаю значение этого человеческого качества.

То есть ладно - есть люди, которых просто эмоционально срывает, они не способны контролировать себя и творят херню.

Но если ты способен думать головой (а, на мой взгляд, любой вменяемый человек способен), то ты спрашиваешь себя - ок, что-то неприятное случилось, я могу всё оставить как есть, а могу нет, не вытерпеть. И взвешиваешь доводы, что правильнее. Если правильнее потерпеть - терпишь. Если правильнее не терпеть - не терпишь.

Душевные качества тут вообще ни при чём, это чистый расчёт.
Четверг, 1 Декабря 2016 г.
17:15 О работе с прессой
Вот у нас ситуация, что мы не может работать совсем со всей прессой. Тупо нет сил на всех, и смысла нет, и приходится выбирать.

Как выбирать? По тергетированию и размерам аудитории.
С таргетированием всё понятно - есть наши клиенты, есть не наши, есть вот совсем не наши.

А с размерами неожиданно получается: я вот смотрю тираж какого-нибудь игрового издания, не важно печатного или сайта. Потом смотрю на просмотры средней руки ютубера, стримера.
И вот классическая игровая пресса вообще сливает, и до конца непонятно, кому она нужна, кто её вообще читает и зачем.

Хочешь составить впечатление об игре - значительно логичнее посмотреть кусочек летсплея, что все нормальные люди и делают. Мнение летсплеера по большему счёту не интересно, что он там про игру говорит (есть конечно исключения, но это уже отдельный перфоманс, к мнению об игре отношения не имеющий), по среднему летсплею человек и так вполне поймёт что там в игре, безотносительно голоса за кадром.

А почитать ревью - это уже отдельное развлечение, никак не связанное с "выбрать игру". Тоже перфоманс, как выступление пьюдипая какого-нибудь, только в тексте.
То есть игровая пресса давно работает для узкой аудитории "тех игроков, которые ещё любят почитать стороннюю литературу", и для среднего разработчикам, мне кажется, эта аудитория интересна сильно постольку-поскольку. То есть ну это очень такой узкий и специфический сегмент, игр на этот сегмент ориентированных не существует в природе. Даже рекламу непонятно зачем туда давать. Её же только этот сегмент увидит.

Или я чего-то не понимаю.
Среда, 30 Ноября 2016 г.
06:05 .
Паранойя первого уровня: Закрыл ли я дверь в квартите?
Паранойя второго: Ок, может и закрыл, но могу ли я себе доверять?

У меня паранойя третьего: Себе-то наверное могу, но могу ли я доверять паранойе?
Вторник, 29 Ноября 2016 г.
19:25 Люди
А я вот сейчас смотрю, есть ли скрипты data mining для стима, позволяющие собирать статистику по играм. В первую очередь из каментов - кто более активен, кто позитивно активен, кто наоборот и т.п.
Вы не знаете примеров такого?
19:18 У нас в офисе замок на видео-определителе лиц
И я вот уже не месяц не могу этот определитель обмануть.
Сильно другая одежда типо воротника на полхари, освещение, борда (ну, небритость) и причёска - ему пофиг. С поворотами головы - он действительно не справляется. И это при том, что в нём точно никакого особо сложного механизма нет, никакой нейросети или чего-то подобного.
В целом - возможности современной техники конечно поразительны.
На что способна реальная техника с нейросетями - я уже даже боюсь представить.
18:06 Хостинг моего сайта
когда спам рассылает - он при этом называет себя "службой заботы".

Я вот пытаюсь понять - это от глупости или от хитрости?
Четверг, 24 Ноября 2016 г.
14:36 короче произошло преступление
система автоматически смотрит, какие машины с gps и видеорегистраторами проезжали в +50 метрах в ближайшие пять минут
их владельцам приходит автоматическое оповещение - здравствуйте, нам пришло заявление о таком-то преступлении. вы были рядом. позвольте пожалуйста воспользоваться пятью минутами записи вашего видеорегистратора в интересах следствия. так же, если вам интересно, на что была использована эта информация - вы сможете проследить за ходом процесса по этой ссылке

и отдельная кнопка - позволяющая добровольно и автоматически передавать показания регистратора по запросу без оповещений (с возможностью постфактум посмотреть, когда какие данные и на что брались)

ну то есть рядом с дорогой где машины ездят (или даже стоят) - будет почти невозможно грабить, обкрадывать
записи позволят и зафиксировать сам момент, и проследить за преступником, и всё что угодно
более того, регулярно помогающим органам гражданам - можно приплачивать

не желающие помогать кровавому режиму - могут не участвовать

-
мы ещё не доросли до киберпанкового будущего, когда правительство может подрубиться к глазным имплантам прохожих
но мы уже доросли до киберпанкового будущего, когда правительство может подрубиться к глазным имплантам автомобилей
что на самом деле во многом одно и то же
Среда, 23 Ноября 2016 г.
17:16 Не люблю мотиваторы
Вообще не люблю вмешивать эмоции в принятие решений.

Имхо, при принятии решения нужно исходить из логики и из чувства правильности.
При этом - чувство правильности это не есть эмоция, это интуитивное чувство. Вот эмоциями (в том числе как и логикой) можно его забить, но делать это не нужно. Нужно уметь к себе прислушиваться.
Понедельник, 21 Ноября 2016 г.
15:40 Deus Ex
Мне кажется, в мире не существует игровой серии с более прямолинейными говорящими названиями.

Deus Ex: Human Revolution рассказывает о кибернетичекой революции человечества.
Deus Ex: Mankind Divided - о том, как человечество разделяется на имплантированных и остальных.
Deus Ex - о том самом боге из машины (и, спойлер, в конце ещё позволяет стать таким богом самому).
Deus Ex: Invisible War - о невидимой войне теневых правительств за того самого бога из машины.

При этом (см "Deus Ex" перед двоеточиями) в каждой игре так или иначе обыгрывается ключевая тема обожествления роботов и имплантированных людей. Это очень удобно. Только узнав название следующей части игры - можно будет сразу же по нему сказать, о чём эта игра будет.

Следуя этой логике, мобильные части серии должны называться: "Deus Ex: Give Us Your Fucking Money Now".
Пятница, 18 Ноября 2016 г.
06:12 Об ссср
Как-то совсем упрощённо и примитивно:
Началось всё с Ленина, который был человеком идеи и мировой революции.

Продолжилось Сталиным, который понял, что ленинской мировой революции не будет и решил - ну ок, давайте как минимум в пределах своей страны построим коммунизм, а там уже посмотрим.

Далее пришёл Хрущёв, который не особо разобрался во всём, что до него Сталин нагородил и решил: "Ну ладно, давайте просто обживаться в том, что уже настроили".

Потом Брежневу достался недостроенный коммунизм Сталина (выстроенный на мировых идеях Ленина), где десять лет справлял нужду Хрущёв и он решил просто ничего не трогать без крайней вот необходимости, пока само не развалится.

А потом оно само развалилось.
04:23 .
- Это же воровство!
- Нет, это работа в жанре.
Четверг, 17 Ноября 2016 г.
06:51 Ещё с детства меня занимала мысль
Что по факту - человек не тратит сил на то, чтобы держать гантелю (например) на вытянутой руке.
На это не уходит никакой энергии. Энергия уходит на мельчайшие движения мускулами, которые человек делает, пока держит гантелю.
Законам физики в целом наплевать - лежит ганеля час на столе, и ты просто за неё схватился, или ты её приподнял над столом на сантиметр и держишь час. Отличия в энергозатратах между первым и вторым - минимальные. Энергия нужно только чтобы сдвинуть массивный объект.

То есть, теоретически, на некотором уровне самоконтроля - можно научиться держать практически любой вес без малейших усилий.
Теоретически.
Суббота, 12 Ноября 2016 г.
21:26 Отношение человека к окружающему миру и отношение к себе
Это в конечном итоге - одно и то же
19:21 Из варяг в филиппинцы
Пятница, 11 Ноября 2016 г.
21:53 Если десяти секунд недостаточно,
чтобы придумать хорошую формулировку для идеи - значит идеи нет.
07:31 Чем разумное существо отличается от неразумного объекта
Разумное не всегда идёт по пути наименьшего сопротивления.

Можете считать это определением понятия "разум".

Человек или животное могут ошибиться.
Камень или робот - нет.

То, что мы называем ошибкой в программе, не есть ошибка программы.
Программа вела себя верно. Она просто не дала того результата, который от неё ожидался.
Закрыть