Кофе
emergency
дневник заведен 08-07-2007
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
[4] 20-05-2024 10:30
Атас

[Print]
ТотКтоЯеСтЬ
Пятница, 28 Октября 2011 г.
03:11 Karigurashi no Arrietty

Гибли молодцы, почти что как всегда.
Великолепно до мелочей.
02:37 Spiral Knights
Продолжаю попытки прибить последнего босса в одиночку не сдохнув. Я уже близко - прибивает он меня всего один раз в начале последней фазы. Но - прибивает стабильно и постоянно.
-
Тем временем девелоперы таки ответили на массовые протесты и удешевили теневые ключи. Теперь один поход на теневые уровни стоит около двадцати тысяч с человека. Деньги не маленькие, но раньше было дороже ста тысяч (многие, впрочем, умудрялись окупать себе эти заходы, загоняя на рынке рарные материалы).

Двадцать тысяч пока что для меня всё равно многовато, плюс я никак с боссом не разберусь, так что я пока туда не хожу, но вот гильдийцы шастают регулярно.
Многие закупаются ключами впрок, надеясь потом (когда халяву отменят) навариться.
Четверг, 27 Октября 2011 г.
12:33 Gattaca
Последнее кино Андрея Никкол, которое я не смотрел.
Совершенно великолепно, как и остальные его фильмы.
Жалко, его In Time уже закончили крутить в кинотеатрах, но ещё не появился на торрентах в нормальном качестве.

Сесть чтоли и пересмотреть его же Терминал.
08:53 S1m0ne

"- Но если мы не можем её увидеть, то как вы собираетесь снимать любовные сцены?
- С двойником.
- С её?
- С твоим."(с)

"Сто тысяч человек проще убедить, чем одного"(с)

Андрей Никкол - гений.
То, что он делает с кино - просто невероятно, ящитаю.
(Конкретно в сабже правда концовка смазана.)
Понедельник, 24 Октября 2011 г.
23:45 Spiral Knights
Никак не доберу рецептов до "набора юного подрывника". Некоторые бомбы вообще днём в огнём не сыщешь.
В результате паралельно собираю пятизвёздочные костюмы. Хороших пятизвёздочных много, сами они дорогие - так что это такая вялотекущая задача ещё надо-о-олго.

Параллельно тренируюсь с последним боссом. Всё ещё не могу прибить его в одиночку, не подохнув по пути. В последней пятой фазе эта зараза регулярно меня достаёт.

Игра снова стала вялотекущей. Захожу, делаю одну-две пробежки по уровням, выхожу.
-
Тем временем протестовать против дорогих теневых ключей людям надоело. Постепенно гильдийцы принялись договариваться. Один покупает ключ, потом ищет троих, согласных заплатить по четверти цены ключа. Потом ещё за восьмую цены ключа можно продать рарные ингредиенты, из которых собираются ещё боле рарные теневые доспехи (их ещё называют boss armor).

В результате можно сбегать к теневым боссам всего тыщ за шестьдесят, что конечно большие деньги, но реальные.

Все четыре цепочки теневых уровней пока что не прошёл никто, но уже есть люди, проходившие две из них. Там раскрывается дальнейший сюжет мира, но я пока не заглядываю, чтобы не спойлерить себе.
-
В гильде замышляют какое-то уберсостязание. Всех делят на три "дома" (я выбрал Дом Деревянных Когтей) и там какие-то состязания хотят проводить между домами. Выглядит занятно. Посмотрим чо там придумают)
01:27 Henry's Crime

Человек, отсидевший за преступление, которого он не совершал - выйдя на свободу, решает что теперь справедливее всего совершить это преступление.

Внятная глубокая философская вещь получилась, почти что авторское кино, прикидывающееся криминальным.
Хорошие актёры, хорошие диалоги, хороший фильм про поиск смысла жизни (жалко концовка топорная, особо истеричная тётка достаёт там).

Кияну Ривз играющий героев Чехова - выглядит своеобразно)
Пятница, 21 Октября 2011 г.
23:17 вторая кунфупанда
замут пожиже, некоторые моменты хочется промотать
боёвка уже не настолько безумная

но полимеры просраны далеко не до конца и смотрится отлично

любопытно что боссфайт (с небольшими перерывами) идёт где-то две трети мульта...чото они как-то переборщили с ним
Четверг, 20 Октября 2011 г.
15:38 Spiral Knights

Кроме теневых бососв - ввели маски.
Маски выглядят занятно. Одна - чисто капюшон ситха.
Маски покупаются за особые токены, выпадающие из тыквенного чувака, который встречается на уровнях.

У нас в гильде большое количество девочек, так вот они дружно зафанатели от маски котэ (нет, не той что на скрине)), в результате где-то полдня вся гильда (это сто человек) охотилась за тыквоголовым. Все пробегали уровни в одиночку - как только кому-то попадался уровень с тыквоголовым, он тут же кидал клич в чат и присоединялись трое гильдийцев (токенов выпадало к три раза больше тогда) прибивали и снова распределялись по отдельным командам.

Мне как-то лень во всём этом участвовать, среди масок есть пара прикольных, но это всего-лишь маски(
Жалко что большая часть масок разваливается через две недели.

Я всё хочу сделать псто с скринами костюмов, но пока лень (впрочем вон скрин сверху один, где мой перс с дешовой котомаской).
-
Хочется как-то до теневых боссов добраться, а то все существующие уже несколько поднадоели.
03:41 Spiral Knights
Ввели усложнённых боссов (впрочем я немного успел поиграть их ещё на тестовом сервере).

Проблема в том - как до них добраться.
Уровни с боссами открываются теневыми ключами.

Теневые ключи - достаются из сундучков.
Сундучки - случайно выпадают на уровнях и открываются обычными ключами (которые крайне дорогие).
При этом никогда не знаешь что в сундучке - теневой ключ или какая-нибудь фигня ненужная.

При этом теневой ключ работает только одну попытку пройти босса. Следующую попытку - нужен другой теневой ключ.
В результате каждая попытка стоит бешеных денег.

А можно ведь ещё и сдохнуть посередине. То есть могу только догадываться, какие будут разыгрываться драмы в проходящих теневые уровни патях.
Понедельник, 17 Октября 2011 г.
15:45 Spiral Knights
после добывания древнего сета, у меня начинается отходняк) играть становицца скушно, снова возвращаюсь к паре быстрых партий в день и жду пока девелоперы усложнят боссов

олсо - несколько гильдий устроили столпотворение
12:19 глянул два новых евангелионовских мувика
и чото второй мне показался какой-то фансервиской зарисовкой
как-то исключительно примитивно по сравнению с оригинальным сериалом
Пятница, 14 Октября 2011 г.
10:15 Spiral Knights
Среда, 12 Октября 2011 г.
06:32 Spiral Knights
Снова поменял гильду, вступив в одну крутейшую гильдию, куда давно хотел попасть.
Гильда под сто человек. Меня взяли на одно из последних мест (больше сотни в игре нельзя). Все - опытные прокачанные чуваки.
Ребята прокачаны настолько, что устраивают забеги на время на тех или иных уровнях, пуская одновременно по нескольку команд и смотря, кто быстрее пролетит.

Я тем временем пытаюсь найти "отмычку" к троянам. Трояны - это самые сложные тварюги в игре, не считая боссов. Есть множество тактик по их уничтожению. Самая простая - когда один игрок отвлекает грояна, а остальные фигачат его в спину.
Так же часто его обездвиживают бомбами.
Но и то и другое долго, плюс требует нескольких игроков.

Есть более крутые и быстрые тактики. Одна рассчитана на то, чтобы встать от трояна на правильном расстоянии, отойти на шаг в сторону в момент удара, быстро забежать ему за спину и начать фигачить (всё это очень просо звучит, но крайне сложно выполнимо, и при ошибке почти тут же прибивает). Ещё более крутая тактика в том, чтобы прибивать троянов в тот момент, когда они появляются. Естественно для этого нужно точно знать, когда они появятся, где, в какую сторону они будут повёрнуты при появлении, а так же держать правильное оружие, заготовленное для удара. Но эффект замечательный - огромные тварюги, прибивающие среднюю команду целиком всю (есть много тактик с помощью которых команды вообще избегают троянов, расстреливая их издалека) - благодаря этому, зашибаются одним человеком за доли секунды, так что команда вообще не успевает понять что там чото было. Собсно вотъ)
Вторник, 11 Октября 2011 г.
06:45 Spiral Knights
Поменял гильду. Новая - небольшая, но достаточно душевная. Ребята постоянно устраивают гильдраны, и вообще достаточно занятные. Я там правда выгляжу раза в два раскачанней всех)
-
Прибивать последнего босса, пользуясь багами, становится скушно. Теперь уже устраиваем только честные бои, даже если команда слабоватая. Вот-вот научусь фигарить его достаточно хорошо, чтобы завалить в одиночку.
-
Френдлист подходит к сотне, плюс полсотни человек в гильде. Теперь десяток вообще всегда онлайн и всегда можно найти патю идущую конкретно туда, куда тебе нужно, и присоединиться к ним на нужном этаже. Со случайными патями ходить вообще почти перестал.
-
Размышляю о бомбах. Где-то со следующей недели начну серьёзно ими паковаться)
-
Сундучки свалились в цене до четырёх тыщ( Теперь их почти не выгодно продавать, ещё более невыгодно открывать, и ещё-ещё более не выгодно продавать открытыми( Пичаль(
Воскресенье, 9 Октября 2011 г.
08:59 Spiral Knights
03:43 Spiral Knights
Пятница, 7 Октября 2011 г.
08:45 Spiral Knights
Продавая сундучки (их цена опустилась уже до 15 тысяч и продолжает падать, так что о вырученных вчера 150 тысячах я могу теперь тока вспоминать)) понемногу разбираюсь как устроена торговля между игроками с позиции продавца (до этого я в основном покупал).
читать подробнее
Четверг, 6 Октября 2011 г.
09:36 Spiral Knights
В игру ввели непонятные хрени, вероятно, для того, чтобы по всякому кастомайзить внешний вид персонажей.
Хрени добываются из сундучков. Сундучки открываются ключами.
Каждый ключ - тридцать пять тыщ бабла стоит.

Выкладывать тридцать пять тыщ за то, чтобы прикрутит неясную фигню к шлему - согласны далеко не все. Поэтому сундучки в игре получают, но использовать их не хотят, чтобы не покупать ключи.

НО: Мне повезло запустить игру когда прошло всего минут десять как эут фичу добавили.
И мне почти сразу же на уровнях выпало три сундучка. Я, недолго думая, загнал каждый на местном ынке за безумную цену в писят тыщ. Так как такие штуки тока возникли - смели их в ту же минуту.

А по прошествию двух часов, цена плавно опустилась до тридцати тыщ. Дня через два, уверен, опустится тыщ до двух, если не меньше, потому что сундучки выпадают часто. Но, я вот успел)
-
Вовсю бегаю с бомбой. Штуковина ето конечно неоднозначная. С одной стороны - полезная и крутая конечно. С другой - переключаться на неё всегда лень. Как-то проще и понятнее тупо шашкой рубать.

Впрочем, понемногу проникаюсь крутостью замораживающих бомб, которые вообще никак не время врагам, зато держат их на месте. При неправильном игре такие бомбы без проблем гробят всю свою же патю + аццки всех раздражают. Но при правильном - это ультимативное оружие. Пару раз с крутым бомбером прибили последнего босса, так что он вообще из заморозки не выходил и за всё время ни одного удара нанести не смог.
-
Размышляю о переходе в хайлевельную гильду. Гильды эти круты тем, что там собираются люди конкретно под нужную задачу. К примеру - есть гильды специально заточенные под последнего босса.
Через гильду удобно подбирать нужные команды.
Среда, 5 Октября 2011 г.
22:29 Driver: San Francisco
неожиданно бодренько

главный герой с начала игры валяется в коме под капельницами
в этом состоянии он может летать над городом и вселяться в тела людей, перехватывая управление над ними
можно к примеру вести паогоню за преступником из нескольких полицейских машин одновременно перепрыгивая туда сюда плюс по ходу дела переселиться в водителя грузовика где-то впереди, развернуться на встречку и вмочить в лобовуху а-ля матрица
05:48 The Playboy Club
закрыли после третьей серии
жалко(
Закрыть