Кофе
emergency
дневник заведен 08-07-2007
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
[4] 20-05-2024 10:30
Атас

[Print]
ТотКтоЯеСтЬ
Воскресенье, 22 Мая 2011 г.
15:21 Fable 3
+Главгероиня вполне симпатичная. Особо когда в костюме викингов.
+А как клёво она крутит в руке пистолетиком, а потом принимается фигачить файерболлами с другой руки. Стимпанк, как он есть.
+И её унылого дружка разрешают убить в самом начале) Я уж боялся, что он будет вертеться рядом всю игру, как в каком-нибудь массэффекте.
---Верни мене маё время, сволаш!1111
Вторник, 17 Мая 2011 г.
17:29 Манга и философия


чо?
00:08 Сирены Титана - Курта Воннегуда
помоему атлично)

не помню, читал я уже или нет, но огромное удовольствие получаю от книжки (вопще есть смутное ощущение что когда-то давным-давным-давно таки читал)

Там значет мультимиллионер выстраивает себе прогулочный космический корабль и залетает в штуковину типо чёрной дыры чисто для лулзов. И в етой дыре его расхерачивает ровным слоем по всем вероятностям пространства/времени.

При этом раз в два месяца он на час возникает у себя дома.
При этом знает будущее, умеет читать мысли и радостно сообщает своей жене, что вскоре она женится на крайне ненавистном ей мужике.
А потом сообщает этому мужику что он женится на его жене и будет ей лучшим мужем, и ещё у нх сын будет и т.п.

А потом этот мужик думает "ну чо, от судьбы не убежать, но поглумиться над ней стоит" и начинает етой тётке писать всякие раздражающие её письма как он её иметь будет.
Та в ответ купила ампулу с ядом, твёрдо намеренная проглотить яд, если окажется с етим мужиком хотя бы в пределах одного часового пояса.

И там далее всё в том же духе.
Помоему наатлично отработано)

"Они были плохо сконструированы. Они были непредсказуемы. Они были недолговечны. И эти жалкие существа полагали, что все сущее должно иметь какую-то цель и что одни цели выше, чем другие.
Эти существа почти всю жизнь тратили на то, чтобы понять, какова цель их жизни. И каждый раз, как они находили то, что им казалось целью Жизни, эта цель оказывалась такой ничтожной и низменной, что существа не знали, куда деваться от стыда и отвращения.
Тогда, чтобы не служить столь низким целям, существа стали делать для этих целей машины. Это давало существам возможность на досуге служить более высоким целям. Но даже когда они находили более высокую цель, она все же оказывалась недостаточно высокой.
Тогда они стали делать машины и для более высоких целей. И машины делали все так безошибочно, что им в конце концов доверили даже поиски цели жизни самих этих существ.
Машины совершенно честно выдали ответ: по сути дела, никакой цели жизни у этих существ обнаружить не удалось. Тогда существа принялись истреблять друг друга, потому что никак не могли примириться с бесцельностью собственного существования.
Они сделали еще одно открытие: даже истреблять друг друга они толком не умели. Тогда они и это дело передоверили машинам. И машины покончили с этим делом быстрее, чем вы успеете сказать "Тральфамадор".
"
Воскресенье, 15 Мая 2011 г.
16:41 Как закалялась сталь
Читаю сабж Островского.

Книжка такая ярко-ярко советская. Написана была в тридцатые годы. История про жизнь паренька на украине во время первой мировой и гражданской войны.

Собственно история о взрослении. О том как ребёнок превращается в сурового мужЫка, живущего ради своей страны.

Имхо - отличная.
Всё ещё очень хочется найти внятные книги про гражданскую войну. Это единственный период истории россии, который я не понимаю - что там происходило, как шла война и т.п.

p.s. так... а следующие в списке у меня бесы достоевского
Четверг, 12 Мая 2011 г.
10:42 Ночная Школа дубльдва
Вопщем сел и прочёл томик до конца.
Ну и что я хочу сказать... не, ну не сказать чтобы сюжет совсем уж слабый... понятно, что хватает историй и хуже. Просто ну я ждал лучшего какбе.
В истории нет вообще ни одного персонажа, за которым было бы интересно следить.
Ни одного, чьи мотивы я бы понимал.

И при этом - безумное количество совершенно непонятных чушков с разнообразными магическими способностям которые непонятно что делают и что хотят.
И ладно бы - если бы главная героиня от них чем-то отличалась. Но она тоже одна из этой непонятной варящейся в собственном соку тусофки.

Ощущение примерно как если приходишь на праздник в компанию, где вообще никого не знаешь.
У них там какие-то свои тёрки у всех, и тебе крайне лениво разгребать в чём там между ними проблемы.

Я вообще не люблю такие _слишком_ "загадочные" вещи. То есть реально - загадки такого типа вообще делаются как два пальца, напридумать безумную магическую систему и заставить её вертеться - элементарно.
Реально - нет ничего проще.
Запустить в эту тусофку ещё более загадочных перенавороченых персов с хитрым планом, который когда-то там позже объяснится - ещё более элементарно.

И нет ничего унылее, чем ждать, пока афтар сподобится рассказать тебе этот хитрый план, который тебе совершенно не интересен.

Вопщем что после главы, что после тома моё мнение примерно одинаковое - перенавороченое уныние, Шмакова скатилась, блин.

Ну и да - не смотря на некоторые отдельные хорошие моменты - количество откровенных штампов зашкаливает (и плюс вообще тематика школ с ковайными вампирчиками меня задрала вконец, быстрей бы этот жанр вообще сдох нахрен)
01:32 вопщем Вольтер
Ощущается как тотже Шекспир, или Вуди Аллен

То есть всё прикольно, годные неожиданные повороты постоянно, и при этом - как-то бессмысленно, будто читаешь старые комиксы, или там какого-нибудь томиджери смотришь.
Среда, 11 Мая 2011 г.
22:38 It came from the desert
Когда-то писал про ету игру про город, на который напали огромные муравьи.

И тут случайно узнал, что версии её на разных платформах были совершенно разными. То есть даже в разных жанрах.
На PC и амиге игра была нелинейным квестом, на PC Engine - сборником мини-игр с видеовставками (с актёрами), а на сеге - классическим платформером.
13:18 Сел читать Вольтера
Крайне доволен)
Его глумные выверенные описания - красата просто)

Ну, например, вот кусочек:

"Садитесь за стол. Мы не только заплатим за вас, но еще и не позволим, чтобы вы нуждались в деньгах. Люди на то и созданы, чтобы помогать друг другу.”

”Верно, – сказал Кандид,- это мне и Панглос всегда говорил, и я сам вижу, что все к лучшему”. Ему предложили несколько монет. Он их взял и хотел заплатить свою долю, ему не позволили и сели за стол. “Ведь вы, конечно, нежно любите...”

”О да, – отвечал он, – я нежно люблю Кунигунду”.

“Нет, – сказал один из этих господ, – мы вас спрашиваем, любите ли вы нежно болгарского короля?”

“Нисколько, – сказал Кандид, – я же его никогда не видал”.

“Как! Это милейший из королей, и нужно выпить за его здоровье.

“Очень охотно, господа!” И он пьет. “Довольно, – сказали ему, – вот теперь вы опора, защита, заступник, герой болгар. Ваша судьба решена, и ваша слава обеспечена”.

Тотчас на ноги ему надели кандалы и угнали в полк. Его заставили повертываться направо, налево, вынимать шомпол, вкладывать шомпол, прицеливаться, стрелять, маршировать и дали ему тридцать палочных ударов. На другой день он делал упражнения немного лучше и получил только двадцать ударов, а следующий день ему дали только десять, и товарищи смотрели на него как на чудо."(с)
Вторник, 10 Мая 2011 г.
21:17 Бальзак

Написал более сотни книг за двадцать лет.
А в его "Человеческой комедии" действует более двух тысяч персонажей, объединённых единым миром.

Чтобы добиться этого в течение многих лет Бальзак работал по 12-16 часов в сутки.
19:18 Как выглядит мой топ русских комексов
(учитываются только изданные на печати томиками в последние десять лет)

Первые два места, твёрдые пятёрки - Архив Ужасов и Максим Оса.
Архив чуть-чуть лучше, потому что Максим Оса реально раскрывается только под конец, а Архив держит марку всё время с кучами поворотов.

Пятёрки с минусом - Стерва (потому что незаконченная) и Драмакон (потому что слабее и таки есть где по мелочам придраться, если очень очень захотеть)))

Твёрдые уверенные грамотные четвёрки - Хакер и Скунс и Оцелот.

Остальное уже слабее с большим отрывом. Азарт ещё на четвёрочку с минусом можно вытянуть. Возможно там ещё парочка похожего уровня есть. Остальное трояки наверное совсем.
Воскресенье, 8 Мая 2011 г.
07:01 Cargo - The Quest for Gravity Trailer
Тем временем айспик лодж как-то незаметно новую игу запустили.
Я пока ещё не смотрел, но судя по трейлеру - удивляет, что почти нет неведомой ёбаной хуйни. Как-то айспиклодж сдают позиции, в етом смысле)


upd: Посмотрел игру. Вопще говоря, и раньше у айспиклодж были исключительно уёбские интерфейсы, но сейчас они просто превзошли сами себя.
Десять лет назад было уже стыдно выпускать игры такого качества.
Суббота, 7 Мая 2011 г.
16:28 Patrice Desilets

Просто, чтобы знали, ответственным за крутость всей серии Assassins Creed и + игры Prince of Persia: Sands of Time считается етот вот бородатый француз на картинке.

И ещё, между прочим, посередине разработки AC:B он из индустрии свалил.
Пятница, 6 Мая 2011 г.
03:51 теория разбитых окон
Среда, 4 Мая 2011 г.
15:27 Sonic Colours
Вот так посмотриш-посмотриш промотками минут десять и тут понимаешь, что сейчас начнёшь матом ругаться (ну реально чо за ёбаный балаган... вот уже начал) и срочно надо восстанавливать душевное спокойствие божественным arid sands.

Аналогично ощущение когда в новые иксмены заглядываю или в новые серии клонварс (в первом случае лечит иксмен эволюшн, а во втором мини-сериал.

А ещё хочется целиком процитировать обзор нидзи. С которым я не согласен тока в том, что у меня ещё есть какието надежды:
"Десятки тысяч людей уже много лет просят одуматься обладателей прав на ультразвукового ежа Соника. Выкинуть к чертям свиту идиотских вспомогательных зверьков, не мудрить с сюжетами, не придумывать Сонику мрачного красного двойника с пистолетом Desert Eagle (это не шутка), не отвлекать, в конце концов, от упоительной скорости. Что делает в ответ Sega? Совершенно верно: заставляет нас превращаться в ежа-оборотня и драться с противниками кулаками, накручивает дичайший сценарий с отсылками чуть ли не к Юнгу и мешает нам просто бежать слева направо.

Студию Sonic Team понять тоже можно: почти двадцать лет (первый Sonic ­вышел в 1991 году, последний прилич­ный — двумя годами позже) заниматься приключениями довольно-таки бестолковой зверушки — рехнуться можно. Другое дело, что от усложнений ничего ­хо­рошего не получается. В новых ­техно­логиях Сонику в отличие от бывшего конкурента Марио непривычно и мучительно неловко: когда наконец разрешают побегать, максимум через полминуты еж либо валится в трехмерную бездну, либо впечатывается в трехмерную стену.

Караул, в общем, давно устал; всем, включая пользователей, происходящее явно в тягость. Ситуация напоминает нынешний этап кинематографической карьеры Стивена Сигала — три лишних подбородка и стойкое ощущение, что это позорище должно было закончиться много лет назад.
"(с)
Среда, 20 Апреля 2011 г.
17:23 Portal 2
"Знаешь, я поняла, что из всех решений - нужно выбирать самое простое.
А убивать тебя было совсем не просто." (с)

Допрошёл.
Кстате она значительно проще первой части. Только один раз я не смог сходу разобраться, что делать.

Великолепная игрушка, конечно.

Замечательная до мельчайших деталек.

Кстате, мне одному кажется, что в игре полно смутных намёков, будто Челл это дочь ГлаДОС?



и под катом ещё порция скринов из оставшейся части игры
есличо - там спойлеры

читать подробнее
03:24 Portal 2
Безумная красата.

Уже десять минут стою в закутке с консервными банками и радио.
Никуда дальше идти не хочется. Хочется просто стоять, слушать и смотреть.
Суббота, 16 Апреля 2011 г.
10:51 Evocraft
Очень круто игрушку сделали, но у меня там уже на средней сложности начинает серьёзно трещать моск.
Вот не люблю я суматоху всякую. По этой же самой причине мене и динердаши не нравятся.
Вторник, 5 Апреля 2011 г.
15:19 кинодень
исходный код - хорошее кино, не отличное, но на один раз хорошо
к счастью - авторы чисто из-за ограничений по хронометражу не смогли использовать даже десятую часть потенциала идеи
у меня ещё много свободного места

ранго - наверное самый укуренный вестерн, какой тока можно придумать
при этом - крайне массивая и тяжкловесная история как и любит вербинский
в русском переводе вообще нельзя смотреть - тока в оригинале
ну и на удивление незамысловатый сюжет...как-то после пиратов хотелось твистов в их духе
Суббота, 26 Марта 2011 г.
17:20 кризисдва
как-то никак вообще... поиграл десять минут и снёс

олсо, попытался посмотреть кино по "процессу" кафки... ощущение как и от книги - полный дурдом... эти диалоги выносят мне моск... как эту хрень вообще читают люди?
Закрыть