23:32 27-02-2008
 
Обычно не интересуюсь рейтингами, но тут не смог удержаться, поскольку картина игровой индустрии за прошедший год выведенная на AG.RU крайне интересна. Три игры собравшие наибольшее количество призов в номинациях: The Witcher, Half Life 2: Episode 2 и Bioshock. Русскоязычные геймеры продолжают держать планку?
Группы: [ *.EXE ]
09:40 27-02-2008
Lost Planet
Сейчас только меня осенило - да ведь Lost Planet, это по сути пересказ Xenogears! Герой с амнезией есть. Гигантские роботы - тоже. А главное - из диалогов ровным счетом ничего не понятно. Осталось две миссии из одиннадцати, а я все еще не знаю, что такое Frontier Project, каковы отношения между братьями Денисом и Яном Айзенбергами, отец которых всю эту кашу и заварил, что это за фрик с бусинками в волосах и причем здесь негритянка в пончо. Вот только боюсь, в отличие от Xenogears логического объяснения всему и не будет.


Группы: [ *.EXE ]
21:41 26-02-2008
Witcher
Квест на тему выпивки для старых друзей нужно было выполнять до того, как ведьмак отправляется в Башню Мага на болотах. А письмо лидеру революционеров стоило бы вернуть перед тем, как Зигфрид просит революционеров разбить.
В какой еще игре увидишь голую дриаду и писающего прямо на мостовую пьяницу? А какие кровавые узоры остаются на полу в тесной комнате после жаркой схватки! В наше политкорректное время - мое почтение смелости европейских разработчиков и издателей.
Инвентарь в игре сложный. Под оружие отведено ровно четыре ячейки, причем две почти всегда заняты клинками ведьмака, а в голенище сапога можно сунуть только кинжалы. Количество быстрых ячеек под снадобья ограничено качеством куртки, которую носит ведьмак. А наводить порядок в сумках приходится своими силами - автоматической сортировки не предусмотренно. В итоге, как следует поторговать оружием не получится. Тем более ценны эльфийские мечи третьей главы - бесполезные в бою, но стоящие как целый ведьмакский контракт.


Группы: [ *.EXE ]
08:57 26-02-2008
Witcher
Дошел до начала третьей главы. Получил пропуск в торговый район, собрал себе метеоритный меч. Что хорошо в метеоритных мечах - с ними нельзя ошибиться, какой бы ты ни выковал, он выйдет хорошим.
Во второй главе весь изыскался пропавшего на болотах мальчика. А оказалось, его до третьей главы найти и нельзя.
Наконец-то разобрался в качестве "основ" в алхимии. Суть следующая - чем сложнее формула (больше компонентов), тем более высокого качества требуется "основа" (жир для оружейной смазки, алкоголь для настоек). Простая основа может содержать только три компонента, высококачественная - вплоть до пяти (считая один уникальный, который выпадает из боссов).


Группы: [ *.EXE ]
13:37 25-02-2008
Witcher
Не успел я порадоваться тому, что у ведьмака появилось, на что потратить свои деньги, как торговец Ордена отказался со мной торговать. Не могу взять в толк, с чем это связано. Потратил большую часть денег на пополнение библиотеки. Как оказалось - зря, одна из дорогих книг лежала у Зигфрида в сундуке. Отыгрался на садовнике, который проиграл круглую сумму в гномий покер. Найти мы еще игроков.


Группы: [ *.EXE ]
00:05 25-02-2008
Witcher
Способов убеждения - масса, правда действуют они не на всех. Кроме вполне привычной взятки, можно, к примеру, предъявить кольцо с печатью (оно обязательно должно быть надето на ведьмаке, иначе ничего не выйдет). Или выведать информацию напившись с собеседником (тут важно самому не свалиться с ног). А с некоторыми можно посостязаться в кулачном бою или в гномьем покере.

Current music: Within Temptation - Hand Of Sorrow

Группы: [ *.EXE ]
00:02 25-02-2008
Witcher
NPC в игре абсолютно наплевательски относятся к собственности (или просто боятся делать замечания ведьмаку-клептоману), но отличаются от традиционных зомби привычкой менять свое местоположение в отличие от времени суток. С этим связано несколько казусов. К примеру, один гном-игрок спит в "Лохматом медведе" прямо на арене, где круглосуточно проходят кулачные бои. А во время схватки с бесчинствующими разбойниками, те неожиданно сбежали в ближайшую дверь - видимо то были разбойники-вымпиры, потому что как раз занимался рассвет. Пришлось ждать их появления следующей ночью. Правда к тому времени они уже растеряли свой скриптовый пыл, и пришлось обнажить клинок первым.

Current music: Within Temptation - The Cross

Группы: [ *.EXE ]
22:51 23-02-2008
Fantasy Wars
Наконец-то оторвался, спустя пять часов. Цепляющая игрушка. По сути - современное издание Fantasy General. Увлекает принцип прохождения за определенное количество ходов. Уложился - получил артефакт (зачастую - бесполезный).
Юниты набирают опыт, со временем их можно переклассить, на манер Fire Emblem или Disciples. Из Militia может получится хороший при штурме мечник, сильный против кавалерии алебардист (не путать с разновидностью подвыпившего барда) или копейщик, пехотинец с повышенной проходимостью (сущий проходимец, одним словом). Затем из алебардиста можно сделать к примеру королевского стражника (тобишь royal guard'а), который еще будет повышать защиту всем окружающим. Герои безлики и довольно бесполезны (инквизитор у меня еще ни одной миссии не пережил). Но простых солдат бережешь как величайшее сокровище.
У кавалерии существует charge (в принцип работы я не вникал, но на равнине людская тяжелая кавалерия смертельно опасна). Лучники и орлы умеют поддерживать своих, оказавшихся поблизости, а лесничии - устраивать засады в лесу.

Группы: [ *.EXE ]
00:11 23-02-2008
Witcher
Начал вторую главу, быстро получив серебрянный меч и вернув себе все отнятое стражниками. Ориентированность Геральда на контактный бой пока себя оправдывает. Жаль, в первой главе затянул ночной визит на мельницу за вполне заслуженной наградой, и в итоге так ничего и не получив от симпатичной (ладно, их всего то типов шесть) и крайне благодарной служанки. Но хоть не проворонил двух "бонусных" монстров, живших неподалеку.
В KotOR можно было комбинировать собственные лазерные сабли. В Witcher'е принято ковать мечи из метеоритной руды, сочетая различные породы для получения искомого эффекта.


Группы: [ *.EXE ]
22:37 21-02-2008
Witcher
Великолепен. Сложно сказать, что лучшая игра в жанре со времен Bloodlines, и быть может за исключением Gothic 3. Просто потому, что хорошее приключение - и не жанр вовсе, а вид искуства.
Да это и не важно. Затягивает, с головой.


Группы: [ *.EXE ]
16:59 19-02-2008
Witcher
Скорее NWN, чем NWN2, скорее VtM:R, чем BG2. Удобный журнал, красивая графика, смешное польское фэнтези (главный ведьмак - с характерными обвислыми усами). Боюсь, как бы главный злодей не оказался фэнтезийным хохлом.

Группы: [ *.EXE ]
07:51 18-02-2008
Lost Planet
Понравилось бегать со снятым с suit'а пулеметом, или того лучше - ракетометом. Выглядит забавно, особенно анимация перезарядки. Еще интересен эпизод, в котором нужно убегать от снежного червя - чувствуешь себя почти Полом Атреидесом, только еще не понимающим, на что этот червь реагирует.
Раздражают взрывы. Нет, когда дал залп из ракетомета по скоплению жуков, а за сто метров взрыв на пол экрана - это конечно красиво. Но когда VS начинает поливать ракетами тебя, особенно пешего - получается тупо. Потому как взрывом сбивает с ног, потом еще секунд пять висит дымовое облако, в котором реального ничего не видно, затем следующая ракета и сценарий повторяется пока не иссякнет энергия.
Просто удивительно, насколько происходящее в миссиях не имеет отношения к сюжету. Точнее, чтобы не случилось там по сюжету, в итоге все равно придется взбираться по заснеженным холмам уничтожая жуков. Исключительное однообразие. Радуют только боссы, да и то в основном своими размерами, скорее даже масштабами.


Группы: [ *.EXE ]
18:26 16-02-2008
 
С английской версией Witcher дружба у меня как-то незаладилась. Нужно будет раздобыть русскую.

Группы: [ *.EXE ]
10:52 16-02-2008
Lost Planet
Это порт, потому приходится мириться с курсором во время роликов, субтитрами в пол экрана и отсутсвием кнопки выхода из игры в меню. С другой стороны, порт все же сделали не за три дня - все графические настройки на месте.
В остальном - симпатичная картинка (HDR лучше отключить, иначе снег начинает слепить), неплохие модельки, гигантские жуки, безостановочный экшен. Пройду и забуду.



Группы: [ *.EXE ]
12:35 15-02-2008
 
Вдогонку промежуточным итогам безделья за январь.

Отложил за неинтересностью:
7.62
BlackSite: Area 51
Blazing Angels 2
Brigade E5
Company of Heroes: Opposing Fronts
Hellgate: London
Painkiller: Overdose
Sins of the Solar Empire
Soldier of Fortune: Payback

Посмотреть:
Conflict: Denied Ops
Fantasy Wars
Gears of War
Lost Planet
Stranglehold
Supreme Commander
Supreme Commander: Forged Alliance
Timeshift

Установлено:
Gothic 3
Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer
Witcher
World in Conflict

Прошел:
Call of Duty 4
Crysis
GRAW2
Half Life 2: Episode Two
Hidden&Dangerous 2
Jericho
Kane&Lynch
Wing Commander 5: Prophecy



Группы: [ *.EXE ] [ *.XLS ]
23:01 14-02-2008
Crysis
Прошел. Изумительная игра, от начала и до конца. Можно было бы сделать больше, нельзя сделать лучше.

Группы: [ *.EXE ]
22:21 11-02-2008
Crysis
В шахтах. Думаю, что финал близок. Во всяком случае все вкусности я уже получил. Тут и фосфорная аммуниция для FY71 (привет, NOLF!), и канонический gauss rifle (толку от него только - корейца в nanosuit'е из него не убьешь даже попаданием в голову), и подствольник (жаль, почти не было возможности поиспользовать) и миниган (вот где настоящая мощь!).
Покатался на танке, понаблюдал как авиация по наводке топит крейсер. День удался.


Группы: [ *.EXE ]
17:25 07-02-2008
Crysis
Арсенал не богат - пара штурмовых винтовок, дробовик, снайперская винтовка и SMG. Здорово разнообразит выбор возможность кастомизации - несколько видов оптических прицелов, глушитель, подствольный фонарик или гранатомет.
Корейцы непривычно умны, особенно после CoD4. Конечно, убить одного или двух из засады - не проблема. Но если плотный огонь не позволяет включить невидимость, может изрядно достаться. Их слабость - пулеметы. У раскопок в течение пяти минут убил десяток солдат, потому как сбегаясь на шум и ничего не обнаружив один из них тут же занимал пулемет, получал пулю в лоб, а спустя секунд десять ту же ошибку совершал следующий.

Current music: Sarah Brightman - Let It Rain

Группы: [ *.EXE ]
13:21 07-02-2008
 
Нужно будет посмотреть Conflict: Denied Ops и Sins of a Solar Empire.
Current music: Crematory - Burning Bridges

Группы: [ *.EXE ]
00:25 07-02-2008
 
Завтра оценю Gothic 3 с community patch 1.5.2, в обход початому Mask of the Betrayer.

Группы: [ *.EXE ]
Закрыть