Кофе
emergency
дневник заведен 08-07-2007
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
18-02-2009 17:01 PС vs консоли
Вот что любопытно: Если сравнивать игры 93-97 годов, то писюк почти подчистую сливает нинтенде и сеге, на которых огромно количество отличных игрушек, в то время, как на писюке почти ничего (кроме RTS и квестов).

А вот начиная с 98 где-то писюк держится очень стойко на экшнах, например, и может много чего противопоставить соньке с нинтендо 64.

Другое дело что с выхода второй соньки и икбокса, всё что можно - портируется и писюк снова оказывается в заднице.
Комментарии:
Камрад
Если мы сравниваем игры для разных платформ - мало сравнить их графику и геймплей.
Важно понимать - как в принципе выглядит процесс игры на этих платформах.

К примеру - у меня на кпк есть пара игрушек.
Мне удобно в перерывах между написнаием или чтением текстов - резаться в них.

На psp игрушек больше и графика у них лучше. Однако конкретно для меня - psp нафиг не нужно. Игры для кпк для меня лучше. И приспособлен он для игр, имхо, - лучше.
Потому что мне неудобно играть на psp зато удобно - на кпк.

Понимаешь, наконец, что я пытаюсь обьяснить?
23-02-2009 17:59
Кибернетическая сосиска
emergency четкие факты нынешнего рынка говорят о том, что писи сливает по полной приставкам, ибо не делает продаж.
А последние два года игры выходят сначала на приставках, а потом их отдают на портирование или в лучшем случае - одновременно. Но продажи опять же идут с приставок.
Играю я на всем - у меня и писи давно и приставки все были и есть, включая псп и сега геймгиар, не говоря уже об эмуляторах, которыми я тоже крайне давно пользуюсь и отслеживаю все что где выходит. Но выбирать стараюсь лучшее - где мне удобней, где красивей, где больше игр и где это все при этом дешевле. Раньше это был писи. Сейчас в сложившихся условиях - это хбокс.
Не исключаю, что завтра это может оказаться сонька или там снова писи или еще что-то новое.
Полностью согласен - когда-то, во времена денди - писюк рвал приставки. Потом приставки рвали его. Потом с приходом три д со сглаживанием, писи снова рвал приставки, пока приставки не завалили рынок сониплейстейшновскими тайтлами, против которых писюк мог вменяемо противопоставить десятка три игр. Но он зашел с другой стороны - контролсы. В стратегии на джойстике не сильно поиграешь. А тут еще ММОРПГ....
Но сейчас приставки опять рвут писюк из за своей простоты и казуальности.

Хбокс не возьмешь с собой в метро. Но для метро есть ДС и ПСП. А телефон бери-не-бери, все равно будет глючить, тормозить и управлять будет полюбому неудобно. Потому что он вообще не для игр сделан.
Лучше всего приспособлена для игр - специально для них разработанная девайсина. Называется "игровая консоль". Бывает мобильная, бывает стационарная. Именно она для игр создана специально, поэтому на ней их всегда много, разных, под нее сделанных именитыми разработчиками и сделанных хорошо, ибо это полностью коммерческий продукт, держащийся на массовом потреблении.
Продажи дс и псп вполне подтверждают, что это - успешно продаваемые для ИГРОКОВ девайсины.
Продажи телефона сониэриксон - говорят о том, что много людей пользуется телефонами сони эриксон.
Продажи мобильных игр говорят о том, что много довольно людей их покупает. Но до продаж какойнить хало - им сосать-непересосать.
Поэтому я продолжаю утверждать, что сейчас игровые консоли - самые передовые и продвинутые девайсы для игр.
Так логика понятна?
Камрад
Ты совершенно упускаешь из виду размеры аудиторий.

Ты не понимаешь, что если у одной из платформ продажи лучше по сравнению с платформами расчитанными на другую аудиторию - это _не_ означает, что одна из платформ "лучше", а другая "хуже" приспособлена для игр.

Это означает что одна аудитория больше, а другая - меньше. (Так же есть ещё множество сложных характеристик разных аудиторий вроде платёжеспособности и т.п. которые ты игнорируешь)

Ну, и про то, что ты приписываешь свои собственные стереотипы вообще всем вокруг - я уже замечал выше. (к примеру, те кто по твоим представлениям не подходят под игроков, ты игроками счтать отказываешься, игнорируя то, что они покупают игры)

отредактировано: 23-02-2009 18:21 - emergency

23-02-2009 18:27
Кибернетическая сосиска
emergency если человек участвует в мотоциклетных гонках на грузовичке, даже купив его специально для этого, это не делает его гонщиком.

А что с аудиториями? У мобильного телефона есть одно единственное преимущество - он есть У ВСЕХ.
А игровую консоль еще надо купить - тут да, вступает некоторый фактор платежеспособности.
Но играющие люди покупают, ибо это их потребность. А не играющие - играют в мобильные игры. Причем зачастую скачивая их бесплатно из нета.
Камрад
Это не делает его профессиональным гонщиком.

Однако, человек участвующий в гонках - называется гонщиком.

Игрок - это человек который играет.
Не более того.
23-02-2009 18:30
Кибернетическая сосиска
И собственно по теме поста - где противоречие?
Писюк придумывает стандарты, а потом приставки их используют, не имея в пассиве соверешнно ненужной системы виндовс, имея аппаратные шейдерные примочки и стоя в три раза дешевле среднего компа, плюс простецкий интерфейс.
У них и гонки как таковой нету, бессмысленно гоняться. Писи медленно отходит на второй план, ибо приставка современная это сразу и медиацентр и игровая платформа и видеопроигрыватель и интернет. А многие комп дома держат по большей части для этих целей. Следущее поколение приставок думаю еще больше возможностей охватит - тогда большинству вообще станет западло платить 2000 долларов за хуйню, которая им особо и не пригодится, в то время как за 600 долларов можно купить простое устройство, справляющееся со всем этим быстрее и проще и горя не знать.
23-02-2009 18:32
Кибернетическая сосиска
рядом со спортсменами марафонцами часто бегут сторонние граждане. Но никаких прав на участие в забеге у них нету и никто их за участников не считает. Хотя они откровенно бегут, стараются и даже получают от этого фан.
Камрад
Да я понял - в твоём представлении спорцмен это не тот, кто занимается спортом (например - бежит дистанцию). В твоём представлении "спорцмен" это такой титул, который нужно заслужить ещё. (Полагаю, выдаёш этот титул - конкретно ты, решая, кто спорцмен, а кто просто гражданин со стороны, бегущий рядом.)
Камрад
Просто напоминаю, что рассуждаения о том, что лучше подходит для игр - консоли или компьютер - мало касается твоего внутреннего мира.

Понимаешь?

Оно касается так называемой "обьективной реальности" в которой, кто игрок а кто не игрок - решаешь не ты, а каждый сам за себя, в процессе размышлений - приступать ему к игре или нет. И на твоё мнение, считаешь ты его игроком или нет - ему наплевать. точно так же как наплевать на это разработчику и издателю.
И вообще всем (в том числе и мне) - кроме тебя.
23-02-2009 18:52
Кибернетическая сосиска
emergency да, именно так, потому и игры делают для "спорцменов", для "казуалов" или для девочек вообще. А еще бывают для симуляторщиков или для какихнить особенных дрочеров. То есть таки разделение довольно четкое есть.
23-02-2009 18:53
Кибернетическая сосиска
emergency и то что консоли перспективней, это не мое лично мнение, на которое конечно всем плевать. Это мнение таких контор как ЕА, Blizzard, THQ, фирмы Сони и Микрософт.
Камрад
Ты понмиаешь что и спорцмены и казуалы и девочки которые вообще впервые запустили игру на пять минут и больше никогда её не запустят - это всё игроки?

Ты понимешь что любой человек, который играет - это игрок?
Камрад
Перспективность платформы - это уже совершенно другой вопрос, совершенно не касающийся обсуждения.
Камрад
Причём, многим кажется, что для разработчиков важны только те игроки, котырые платят деньги.

Это не верно, даже если не считать рекламу.

К примеру браузерки держатся на 95% на тех, кто не платит. Еслибы не было их, то ушли бы и те 5% кто платят.
23-02-2009 19:01
Кибернетическая сосиска
emergency игрок это не кто неизвестно где и как запустил эту игру на чем-то и вырубил через пять минут. А тот кто купил определенную платформу, наладил ее работу, купил игру и в перспективе будет покупать еще. По крайней мере компании производящие игры работают в расчете получить как можно больше таких игроков, а не случайных людей, которым нахуй ничо не надо.
Ну то есть на сониплейсейшн делают игры в расчете как минимум на то, что у человека есть сониплейстейшн. А покупка того же самого плейстейшна уже человека обязывает к некоторым изменениям в жизни. То есть соверешенно не любой человек может стать игроком.

А от перспективности платформы зависит очень многое - общее количество игр, скорость их выпуска и условия их продажи, да практически все. Перспективная платформа - есть много пиздатых игр и куча игроков. Неперспективная платформа - четыре с половиной глюченных игры, полное отстутсвие поддержки и скорая смерть платформы и убытки издателей, плюс забвение.

Вон пять или шесть убийц сониплейсейшн портабл было. И где они сейчас, кто про них хоть что-то вообще слышал? А некоторые по характеристикам псп даже перекрывали. А толку, если они нахуй никому не нужны?
23-02-2009 19:02
Кибернетическая сосиска
emergency браузерки - это уже такой мутант скорее, нежели закономерное развитие. Хотя пример хороший вообще, да. Но опять же это вообще почти не игры, а такое особое онлайновое развлечение. Иначе с тем же успехом к комп. играм можно отнести одноруких бандитов и покер.
Камрад
Морбид, ты извини, но я так не могу разговаривать.
Ты постоянно уходишь от темы куда-то в сторону, вмешивая в каждый вопрос своё представление о разных жанрах и платформах, я же пытаюсь оперировать фактами.

Разные аудитории работают по разным законам.
Представление о том, что разработчикам важны только те люди, которые постоянно покупают игры - очень упрощённое и релаьности соответствующее далеко не всегда.

И повторюсь, перспективность платформы - вообще отдельный вопрос. Не понимаю зачем ты его приплёл.
23-02-2009 19:16
Кибернетическая сосиска
Вот что любопытно: Если сравнивать игры 93-97 годов, то писюк почти подчистую сливает нинтенде и сеге, на которых огромно количество отличных игрушек, в то время, как на писюке почти ничего (кроме RTS и квестов).

А вот начиная с 98 где-то писюк держится очень стойко на экшнах, например, и может много чего противопоставить соньке с нинтендо 64.

Другое дело что с выхода второй соньки и икбокса, всё что можно - портируется и писюк снова оказывается в заднице.


Твой пост.
Найди в моих комментариях хоть одно противоречие?:)
Камрад
Мой пост - не касается ни перспективности платформ ни того, что "лучше предназначено для игр".

Это моё мнение об игрушках на разных приставках.
Не более того.
23-02-2009 19:21
Кибернетическая сосиска
Для твоего мнения есть вполне четкие коммерчески и технологически обоснованные предпосылки. Они касаются и перспективности платформ и количества вливаемого в них бабла и количество играющего и там и там народу.
Закрыть