Кофе
emergency
дневник заведен 08-07-2007
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
18-02-2009 17:01 PС vs консоли
Вот что любопытно: Если сравнивать игры 93-97 годов, то писюк почти подчистую сливает нинтенде и сеге, на которых огромно количество отличных игрушек, в то время, как на писюке почти ничего (кроме RTS и квестов).

А вот начиная с 98 где-то писюк держится очень стойко на экшнах, например, и может много чего противопоставить соньке с нинтендо 64.

Другое дело что с выхода второй соньки и икбокса, всё что можно - портируется и писюк снова оказывается в заднице.
Комментарии:
Камрад
Однако, оно не является ни фактом ни аргументом.
Это просто мнение.

Я очень чётко разделяю, когда говорю о внутреннем мире, живущем в воображении, а когда - о внешнем.

В реальности - нельзя сказать, что "писюк сливает приставкам", потому что в реальности всё значительно сложнее.

Хотя мне консольные игры нравятся больше (хотя, парадокс, на консолях я ни в что не играю, даже на вии которая у меня есть и жнелания покупать их у меня не появляется)
23-02-2009 19:27
Кибернетическая сосиска
То есть на один и тот же продукт продажи в три-четыре раза большие - тебе ни о чем не говорят?
Камрад
Зависит от продукта.
Зависит от платформы.
Зависит от издателя.

И ещё очень много от чего.

В форме "вот есть какая-то игра продалась на PC за мало бабла, а на PS3 значительно больше" - ничего конкретного это не говорит.
23-02-2009 19:31
Кибернетическая сосиска
Дело в том, что это не некая игра. А много игр. И ко всему видна тенденция невооруженным взглядом, взять хотя бы то же портирование с приставки на писи.
Камрад
В случае когда много игр - сокрее всего это говорит о разных размерах аудиторий, потому что размеры оказывают самое большое влияние на продажи.

Ещё раз повторюсь - это не значит что pc плохой а консоли хорошие, это значит что аудитории разные.
23-02-2009 19:38
Кибернетическая сосиска
Для любого крупного издателя это значит:

"Так, для писи покупать перестали? Ну его тогда нахер, будем делать для консолей. А то портирование еще, геморрой, а прибыль маленькая. В жопу писи."
Примерно так.
Камрад
Для любого крупного издателя консольных игр - естественно. А думал что издатель консольных игр будет выпускать их специально на писюк?

Для крупных издателей казуальных игр - наоборот, мало что портируют на консоли.
Для крупных издателей морпгов - тоже мало что портируют на консоли.
Крупным издателям мобильных игр - нафиг сдалить и компы и консоли. Они вообще никуда не портируют, у них другие платформы.
Крупные издатели игр для одноруких бандитов - тоеж не портируют ничто ни на какие приставки.
23-02-2009 19:45
Кибернетическая сосиска
Казуалки вообще считай тока на писи и есть, ибо люди в них играющие - как раз игроками не являются и других платформ просто и не знают.
ММОРПГ на консолях пока тоже нет практически - ибо управление никто пока не придумал адекватное. Так что там - да.
А для любого издателя (не бывает сейчас консольных-неконсольных - есть успешные-неуспешные) скажем экшн игр - пофигу где их выпускать. Им главное где купят. Покупают преимущественно на консолях.
Поскольку примерно половина игр - это экшны (я имею ввиду высокобюджетные игры, инди и кэжуал пущаю играют те, кто их делает) - издатели ориентированны на приставки.
Камрад
"Казуалки вообще считай тока на писи и есть, ибо люди в них играющие - как раз игроками не являются"

Я уже раз пять спрашивал:
Кто в твоём представлении является игроком?
23-02-2009 19:52
Кибернетическая сосиска
а я уже ответил. Люди, играющие в игры. Но не случайные, а покупающие их на постоянной основе. Человек случайно купивший ребенку "Приключения Кузи" ни сам, ни его ребенок - игроками в понимании "таргет групп" - не являются.
Камрад
Насколько постоянно человек должен покупать игры, чтобы ты согласился считать его игроком?

Он должен купить пять игр? Десять? Сто?

Я просто пытаюсь понять, о ком ты говришь.

И давай не будет приплетать сюда таргет группы. Сейчас я спрашиваю о твоём мнении.
Пожалуйста, не распространяй его ни на кого другого хотя бы сейчас.
23-02-2009 20:09
Кибернетическая сосиска
Мое личное мнение - это именно таргет групп определенного жанра игр. То есть я вот являюсь игроком в экшны, шутеры, рпг, квесты, мморпг, адвенчуры. Мне это можно продать, в расчете на меня эти игры делают. Я не являюсь игроком в стратегии, симуляторы, кэжуал и аркадные платформеры. Хотя когда-то в платформеры играл тока в путь.

Так понятней?
Камрад
Я вроде бы простой и ясный вопрос написал.

Ты написал, что игроками считаешь тех, кто покупает игры постоянно.
Я спросил, насколько постоянно?

Ты не уходи от вопроса. Ты чётко ответь.
23-02-2009 20:17
Кибернетическая сосиска
emergency постоянно это хотя бы три игры купленные для одной платформы. Так тебя устроит? Цифра абстрактная. Но человека у которого нету ни одной игры ни для одной платформы - я считать игроком вообще отказываюсь:)
Камрад
Ты понмиаешь, что тогда под категорию "игроков" подходят далеко не только консольщики?
Среди казуалов полно таких, и среди игращих в однорукие бандиты и среди играющих на мобильиках и тем более среди фанатов морпг.

Ты точно уверен, что на консолях зарабатывается больше денег с таких игроков, чем, к примеру, на одноруких бандитах или на мобилах?
Камрад
И если пользоваться твоей же классификацией игрок/не игрок - то лучшая платформа для игроков - далеко не консоль.
Камрад
Если, пользуясь этой твоей классификацией, сравнивать компьютер и любую приставку - то не факт, что приставка победит.
У компа всё же есть wow, за который люди платят ежемесячно
23-02-2009 20:34
Кибернетическая сосиска
emergency однорукие бандиты решают, ибо там на реальное бабло идет обычное разводилово по схеме "100 рублей положил, 75 можно отыграть." Это вообще азартные игры, с ними там все немного по-другому.
А можно мне пример игры, заработавшей больше хало 3 в первый же день?
Или заработавшей больше, чем сериал "The Sims" Какая казуалка сравнится?

Грубо говоря игрок это человек ради которого делаются игры. Таргет групп, как я и говорил.

Что касается заработка. Человек купивший хбокс - купит к нему минимум три игры. Иначе ему нет смысла покупать хбокс вообще.
Три игры по 80-70 долларов. 210 долларов минимум.
Сколько надо продать мобильных игр по 5 долларов, чтобы человек потратил такую сумму? Сколько с каждой игрой мороки? Сколько людей купили столько мобильных игр? Ты хоть одного такого знаешь? А людей купивших от 10 игр на любую консоль?:)
У приставки кстати если чо есть фф онлайн и фэнтэзи стар. За которые тоже платят помесячно. Хотя конечно не в таких масштабах.
А ну как все ж придумают ченить онлайновое на приставках в ближайшее время, что заставит подвинуться вов? А это время не за горами, приставки предоставляют ну очень удобный онлайн - я вот на писи в онлайн обычно не лез. А тут он такой обычно удобно сделанный и заточенный под простоту - что сложно удержаться.
Камрад
Угу. Я понял, что ты выбрал три игры, чтобы у всех платформ кроме консолей хоть немного аудитории "не подошло".

Однако всё равно - есть платформы вроде морпгов, мобильников и азартных игр, которые "делают" консоли с полпинка.

Даже если пользоваться этой твоей (совершенно бессмысленной, надо сказать) классификацией, которую ты так старательно пытаешься приписать ещё кому-то кроме себя.
Камрад
По поводу таргет аудиторий. Приведу пример.
Делается игра для мобильных по Трансформерам.

Кто целевая аудитория?
Те, кто смотрели кино, и у кого есть подходящие мобилы.

Каким образом эта аудитория связана с твоей классификацией?
Никаким.
Всем наплевать кого ты там считаешь игроками и сколько игр они купили до этого.
Закрыть