Кофе
emergency
дневник заведен 08-07-2007
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
22-01-2010 16:04 Mass Effect 2
Вопще чем радует - все крутые AAA ролевушки всё больше и больше отказываются от ролевушной части. То есть копание в рюкзаке, лут, разбор в характеристиками - всё нафиг.
Мини-игры, экшн, диаложики такие казуальненькие стильные.
От ролёвок - берётся сама прокачка, ощущение крутения + карма + видимость свободы. Остальное идёт в жопу хадкорные ролёвки где фанаты могут дружно просиживать часами за каждой тонкостью.
Комментарии:
22-01-2010 17:13
Кибернетическая сосиска
бордерленд угрюмо усмехается над этим постом:)
Камрад
бордерлендс
фолаут третий

гта я бы тоже причислял к этой категории

всё в одном направлении идёт
22-01-2010 17:32
Кибернетическая сосиска
emergency бордерлендс вообще игра про лут. А в фаллауте копаться в инвентаре приходится весьма порядочно. И в первом Масс Эффекте.
Камрад
дык это постепенный процесс
не всё ж сразу

гта, масэффект 2... примерно к луту как там всё придёт в конце коцнов
и праивльно... ролевушники идут нафиг... это игра про космос, про инетресных персонажей, про экшн... от ролёвки берётся тока то что даёт фан массам
22-01-2010 18:11
Кибернетическая сосиска
emergency ну мне вообще боевка в массэффекте не нравится. Или уж нормальную пошаговую тактическую или уже откровенный шутер. А то ни то ни другое - херь какая-то. Хорошо что ее там не так уж много.
22-01-2010 18:14
Камрад
morbid Во втором боевка такая же унылая как и в первом?

Я вообще, сам для себя, игры типа масс эффекта считаю не рпг а адвенчурами.
22-01-2010 18:19
Tienn
Я вообще, сам для себя, игры типа масс эффекта считаю не рпг а адвенчурами.
Просто таки "позвольте пожать вам руку"
22-01-2010 18:20
Кибернетическая сосиска
Ну она по сути от рпг тока диалоги взяла. А так-то да, адвенчура типичная.
Камрад
Да, люди... мало вы типичных адвенчур играли... мало за пикселями охотились, мало перебирали предметы во всех комбинациях со всеми локациями, и ждали пока нуный персонаж окажется в нужном месте чтобы сработал скрипт.
22-01-2010 18:29
То, о чем ты говоришь, я называю квестами. И переиграл я "по долгу службы" да практически во все, что выходило с 88ой по 99ый, где-то так.
Камрад
Ну значит адвенчуры в то время вообще не выходили (ну может кроме парочки вроде фуллтротла). Были сплошные квесты.
Зато где-то с двухтысячных начали адвенчуры появляться.
22-01-2010 18:37
Кибернетическая сосиска
emergency ты таки да, говоришь о квестах. А типичная адвенчура это например вон Твинсен или там Экстатика или вон Харвестер или Outcast.

Фуллтроттл если чо - квест.
Камрад
Это какбе экшн-адвенчуры
Уже совсем другой жанр.
А-ля Томбрейдер.
Эстатика и биофордж больше давенчуры, твинсен и ауткаст - больше экшн.

Фултротл - адвенчура. Чистокровная.
Квест это вобщето ругательное навзание адвенчуры. То есть плохие адвенчуры квестами называют.

Фактически адвенчура это просто составляющая игры в которой игрок должен применять нужные преметы (либо действия) в нужных местах (а так же диалоговвая составляющая) - то есть фактически это гемйпей где надо понятьк акое действие где применить (при этом и предметы и фразы в диалогах тожея вляются действиями фактически).

Точно так же как экшн - прыгательнно-стреляльная составляющая, а эрпэга - прокачивательная.
Они все сейчас перемешались, потому что уважающая себя ААА игра должна брать лучшее от всего, желательно ещё от симулятора что-нибудь отхватить, от казуальных паззлов помаленьку и от тактики.
22-01-2010 18:45
Кибернетическая сосиска
emergency собссно адвенчура от квеста отличается только тем, что в адвенчуре еще иногда надо бегать, прыгать и стрелять.
Камрад
Прыгать и стрелять - это аркада или экшн.
Адвенчура - применение нужных действий (из большого набора) в нужных местах, например - выбор праивльных реплик диалога, или применение правиьных предметов.

Не путай геймплеи.
Камрад
Я повторяю - хороший крутой AAA проект сейчас должен давать игроку постоянное разнообразие и выбор между множеством геймплеев.
Один вид геймплея тут не подходит.
Поэтому называть тот же второй масс эффект каким-то одним жанром - неверно.
22-01-2010 18:54
Кибернетическая сосиска
emergency

Адвенчура - применение нужных действий (из большого набора) в нужных местах, например - выбор праивльных реплик диалога, или применение правиьных предметов.


а что же тогда по-твоему квест?:)
Камрад
Тоже самое. Это синонимы вообще-то. Оба слова значают одно и тоже и переводятся одинаково.

Просто адвенчура - большое красивое слово хорошо звучащее.
Им раньше называли длинные и серьёзные адвенчуры, выражая таким названием уважение к игре.

А квестами называли нелогичные и стёбные.
Там какой-нибудь бермуда синдром или там габриэль кнайт - это серьёная адвенчура. А Штырлиц - это руссоквест.
22-01-2010 18:59
Кибернетическая сосиска
ыыы
Камрад
Кстати очень похожая история с аркадой и экшном, а так же со стратегией и тактикой, логикой и паззлом, гонками и симулятором.
Тоже слова означающие общих чертах одинаковое, но одно - для более таких мосчных игр, а другое для менее.

Для ролевых игр такого слова не нашли, а то бы диаблоиды им назывались.
Закрыть