Подустал от обычного костюма персонажа и сменил вот на такой:

--
Пробежал все этажи. Правда сдох по пути. Но всётаки - первый полноценный тридцатиэтажный пробег с товарисчами.
В гильдии подняли до высшего ранга. Правда там гильдия полудохлая, и помоему кроме меня и главы гильдии никто не появляется) Но всётаки) Теперь могу брать людей в гильду. Впрочем мене лень)
--
Девелоперы ввели тестерский режим.
Работает он только для тех, кто вложил в игру больше девяти баксов за последний месяц (я кладу где-то по двадцать пять в месяц в среднем). Запускается через отдельный тестерский клиент, позволяет бегать всего пару тройку выбранных девелоперами часов, но зато в нём можно посмотреть всякие ещё не вошедшие в игру фишки.
В тестерском режиме занятно - приходится генерить нового персонажа, зато сразу же дают бесконечные деньги энергию и открывают всё сильнейшее оружие и доспехи.
Сейчас тестят т.н. Арсенал. Это достаточно занятный дедматч (а точнее вариация Capture the Flag с захватом чекпойнтов). Игроков делят на две команды, каждый может выбрать одну из трёх фичей - суперпрочный лечащий щит, невидимость или ускорение бега в пять раз.
Играется исключительно занятно, особенно потому, что все обычные игровые фичи (бомбы, разнобразные мечи и пистолеты) здесь тоже работают. К примеру, побеждающая команда быстро понимает, что вместо того, чтобы держать точки - нужно просто минировать пути от вражеской базы. Вопщем забавно просто и хорошо.
Такой дедматч мне нравится)
Тестилось весело)
Я кстати, пользуясь безграничным баблом, создал на тестерском форуме гильдию (обычно это порядочно стоит) Впрочем там все так развлекались)
---
А новые введённые уровни оказались барахлом.
Я попросил чатгпт написать ...
[Print]
search_facility