morbid кардинально с 1996. Вышел первый графониевый ускоритель(Voodoo I), и на нём уже пошёл полностью полигональный Quake. Спрайты внезапно устарели. Ну а дальше понеслось натягивание всё более качественных текстур на всё более детализированные полигональные сетки.
Вздрочнул и ощутил себя глубоким стариком.
Но можно подробнее было. Тему вокселей к примеру затронуть. Леталки (там полигоны давно уже) помянуть. Ну и т.п.