Кофе
emergency
дневник заведен 08-07-2007
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
[4] 20-05-2024 10:30
Атас

[Print]
ТотКтоЯеСтЬ
Понедельник, 19 Октября 2009 г.
03:54 9
Чото концовка зверски тупая. Причём сценарст сам себя загнал в такую тупую концовку и обрезал себе все пути к отступлению.
Сцена с патефоном смазаная сильно.

Если на них закрыть глаза - стильно и хорошо всё.
Воскресенье, 18 Октября 2009 г.
00:43 Mini Ninjas
Сама игра средненькая. Ниндзи должны быть резкими, шустрыми, мгновенно перемещающимися - а тут тормоза какие-то(
И камера неприятная. Низкая и без сглаживания тряски.
Однако меня сильно прёт от местных роликов (смотреть тока в HD):
Суббота, 17 Октября 2009 г.
22:56 Twin Sector
Могло б быть неплохо, этакий типо Portal.
Но дурная сиема сейвов всё угробила.

p.s. да, я сижу тут и просматриваю мельком, какие игрушки были набраны в последние несколько меясцев
22:24 AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! - A Reckless Disregard for Gravity
Знаете, а вполне ничотак игрушка оказалась.
Креативненько.
Понедельник, 12 Октября 2009 г.
13:27 Lackadaisy
"Трагедия отличается от комедии только только одним - с тобой это происходит или нет"(с)

"- У меня неопределённое чувство по отношению к этой встрече.
- В смысле, ты не знаешь средне ты раздражён или сильно? Когда дело доходит до чувств, ты как пони, знающая лишь один трюк, хе-хе. Вот, теперь точно сильно раздажён, так что я рад, что ты определился."(с)

Mahe, заезжая за мангой, натащила порядочное количество своих томиков и часть даже оставила на время.
Я понемногу их читаю и планирую позже сделать общий псот, аднака об томике Lackadaisy расскажу отдельно - потому что красота неимоверная. Вобщем смысл этого вебкомикса - мафиозные истории в Америке времён 1927 года, когда все персонажи - кошки.

На самом деле чё я пишу то, смотрите сами:

читать подробнее
Вообще кошки с пушками это тема ящитаю. Учитывая, что эльфы/орки подзадолбали - могло бы неплохо покатить.
Воскресенье, 11 Октября 2009 г.
15:10 Bato: Treasures of Tibet
Слушал какую-то радиопередачу. И чтобы не терять времени - паралельно покачал казуалок.
Попался среди них сабж.
Игруха крайне клёвая и совершенно безбашенная.

Выглядит как биллиард, доведённый до полнейщего абсурда. Если в начале в игре присутствует хоть некоторая логичность, то ближе к концу начинается полнейшее безумие - на биллиардный стол непрерывно и целыми кучами выкидывают шары разных цветов, по полю летают смерчи - расшвыривающее шары во все стороны, разные насекомые таскают шары с места на место, срабатывают кучи бонусов. И всё это одновременно.
Всем советую.
Пятница, 9 Октября 2009 г.
08:25 Первый отряд
Очень круто
На кой-то фиг выкачал с сабами, хотя мульт на русском целиком, так что теперь вот смотрю его с американским фансабом.
Своеобразно, что мультфильм периодически прерывается на интервью ветеранов войны. С другой стороны, ксли бы 4c ничего такого не выдали, они бы были не 4с.

Но, потворюсь, очень круто.

У пионерки в шкафчике находится всё, что может ей пригодиться. Вопрос - что именно?
Ответ: Пионерский галстук, фотки и катана.

Сюжет - это конечно трава и клюква (и часто довольно занудная, моглиб блин поменьше втирать всякую хрень и побольше экшна сделать). С другой стороны сделать какой-то такой сюжет у наших на тему собственной истории определённо кишка тонка.
Среда, 7 Октября 2009 г.
06:00 croftgeneration.com
Занятный сайт с очень нехилой подборкой всякого штуча по серии томбрейдеров.
Меня в первую очередь концепты интересовали, но в результате тупо поставил на выкачку всего сайта. Там где-то тысячи три файлов вышло в результате.

Может чото вывешу оттуда. Концепты уровней очень клёвые местами (ну, это для меня - всё таки я эти уровни знаю как облупленые наизусть почти).

Ну и вообще я последне время при просмотре игр на задники больше внмиания обращаю чем на всё остальное. То есть крутой сюжет? Перс там ккие-то финты делает? Всё фигня, я таких сюжетов сто штук придумаю а финтов ещё больше. Зато вон какие детальки там на стене магазинчика где дело происходит. Вот это да, круто. Недавно вон зомби шутер вторй мельком глянул. Монстры, квесты, оружие, круто конечно, но ктож сомневался. Но детализация там - ппц, каждый закуток - как музей рефренсов.
Понедельник, 5 Октября 2009 г.
13:08 Ultramarines: The Movie
`0`
wuuut!!
Вторник, 29 Сентября 2009 г.
05:01 Мир танков
Что прихоит на ум от этого словосочетания?

Нечто среднее между Cars и Gits. Такие военизированные домики в которых живут танки по типу тачиком. За порядком следят танки-полицейские, танки-пьяницы перестреливаются по ночам, танки-дети ходят в школу для млаеньких танков со старым генералом танком-учителем. И где-то в этом мире происходят приключеняи главных героев.

Так. И что мы видим на скринах:

читать подробнее
Понедельник, 28 Сентября 2009 г.
17:50
бомбре скинул линк на рецензию кино Ларса фон Триера.
Прочёл. Ога, и эти люди говорят, что ковырять в носу плохо трансформеры тупые.
Вторник, 22 Сентября 2009 г.
03:20 Вики
Походу википедия решила срочно догонять люркмор.
Воскресенье, 6 Сентября 2009 г.
10:57 Legend of Mana
Взглянул на десять минут
Я чото нифига не фдупляю, чо там творится, но уже впечатлён, да.
Каждая локация - картина маслом.
Вот просто наугад зашёл в первый попавшийся домик, чтобы сделать скрин:

Каждая мельчайшая локация - отдельно нарисованный арт. Никаких тайлов, никаких отдельных предметов.
Маньякиблин.
Тока посмотрите: на кухне кафель положен такой неровный, а на ковре - какой-то там орнамент, а на косяке - что-то прибито, записка наверное какая-то, а рядом с плитой - мусорка, а ещё тени все правильные такие, а над полочками - морда какого-то пса, а вот электричества у них нет, т.к. фентези - ноэтому на плите катсрюли с ножками, наверное чтобы можно было огонь под ними разжечь, акой-нибудь магический наверное, чтобы дыма не было. И вот кто-то сидел и всё это придумывал, собирал рефренсы, компоновал. И ведь чтобы так скомпоновать - это надо отдельно в файлике чисто для себя расписать архитектуру домика, это надо придумать профессию живущего в ней человечка, состав семьи, некие намётки характера, это надо сделать несколько набрсоков, возможно даже в трёхмере, чтобы ракурсы верные задать, всё это провести через кучу итераций, пока не получится как надо. То есть это не просто картинка левого домика - это хуева туча работы.
В таком домике хочется жить (разве что убрав нафиг кухню из прихожей).
Четверг, 3 Сентября 2009 г.
11:37 Alien Soldier

Чото проглядываю я мельком TAS этой игрушки (торрент) и кажется мене, что девелоперы схватили жанр 2д платформера за загривок и жостко поимели.
Последний раз чото такое видел в батлтодс (и страйдерах канешна), но тут на порядок безумнее.
Играть никакого желания не возникает, но смотрится - феерически.

Надо будет вообще проглядеть всё, что сделали Treasure Co.
Тут и Dynamite Headdy, и Gunstar Heroes. Люди свою дело знают.

Вообще у меня постояно их игры ассоциируются с Котра Хард Корпс - но в контре жгли осторожнее, без явного недаеквата как у этих. (И продолжают кстати вовсю качественно жечь по сей день в кастельваниях.)
Среда, 2 Сентября 2009 г.
04:52 Whispered World
Ох тыж блин. Слышали про такую игру когда-нить? И я - не слышал. А она есть. Не знаю кто к ней такой арт нарисовал, но я определённо куплю просто чтобы любоваться красотами.
p.s. ...вот чем джорналсы сливают жэжам - так это функциями оформления записей. Уродски как-то картинки скомпоновались и никак это не переправить. Вобщем ладно. пускай будет так.
Вторник, 1 Сентября 2009 г.
06:59 Седьмой драгонквеест
Ещё подсыплю отрывков и цитат:

Монашка: Бог спас нашу деревню!
Герои: Ахем
Монашка: Э-э... в смысле бог прислал вас, чтобы вы спасли нашу деревню.

Кошка: Ня.
Марибель: Знаешь кошка, а ты такая же симпатичная как я.
Кошка: о*0'' Ня?

Вы замечаете умирающего крестьянина, из последних сил сжимающего в руках журнал сохранений. Да, кстати, сохраниться не хотите?

Бард: Говорят, что древений король этого замка был великим волшебником, создававшим самые мощные заклинания в мире. Интересно, почему он остановился? Устал?
Герои: Потому что мы прилетели к нему на машине времени, навешали люлей, и отобрали заклинания. ... Ещё вопросы?

Ещё значит ситуация, там ближе к концу игры герои топают в очередную деревню. Их там останавлиавают мол зачем припёрлись? Те, мол, да так, полутим немного что плохо лежит, спасём вас от каких монстряков и уйдём. Те, ну лан, проходите. Герои походили там, полутили, а значит местные говорят что их деревню спасает от монтров статуя какой-то богини из чистого плутония, вокруг которой такой радиационный фон, что монстры дохнут. Вот, тока другие города тоже хотят такую статую себе. И значит шлют целую армию за ней. Герои такие: О! Армия! Мозгии Экспа!
Вот однако их местный староста обгоняет со статутей в руках и так врагам говорит, мол, лучше монстры чем такие союзники. И статую ломает на части и спускает в шлюзы кидает в реку - не нашим не вашим! Тут такие враги, ага, мол, нам это и надо было - на самом деле мы никакие не люди, а монстры!
Местные занчит охеревают мол, каков поворот. Герои такие: Моонстры! Экспаа!!!
Но значит староста такой героям, мол, быстро бегите спасать нашего священника на холме, а мы тут справимся.
Герои: Гм, ну лан. Прибегают к священнику (а деревня уже горит вовсю).
Священник такой: Быстро ко мне в подвал, я спасу вас от монстров, а сам погибну, а они вас не найдут.
Герои: Э-э... лол, дурачки какие-то... ну лан, как скажешь.
Лезут в подвал. Там лутят конечно всё. Потом вылезают. Монтры ушли. Везде одни трупаки.
Такая музыка пафосная.
Оставшиеся вилладжеры чото там гонят на тему, вот священник отвлёк внимание на себя и тд. и т.п. герой бла-бла-бла. Партия так смотрит по сторонам на этих чудиков. Ну лан, типо спасать больше некого. Работа сделана.

Ещё кстати один из метсны эпизодов с пространсвтенно-временным континнумом: Там в прошлом есть маг-исследователь, он всякие заклинния учит. А в будущем можн залезть к его склеп и найти там его записи о тех заклинаниях которым он научился. Потом можно вернуться в прошлое и обучить его этим заклинаниям (которые иначе он бы тока к старости изучил). А потом снова залезть в его склеп в будущем и найти там более прокачаные версии эти же заклинаний.
Понедельник, 31 Августа 2009 г.
06:35 Lupin
Чуть боьше года назад (когда просматривал все работы Миядзаки) выкачал все люпеновские мувики и принялся просматривать. Мувиков там дочерта - штук тридцать почти.
Вообще Люпен кажется мне японской версией Джеймса Бонда - тоже такой канонЪческий экшн тянущийся десятилетиями, с неизменными типажами и ситуациями.

За год он успел мне несколько раз надоесть, потом я к нему возвращался и снова бросал.
Вот сейчас, похоже, почти что добил. (надо ешё перепроверить конечно, вдруг что попустил)

Люпен хорош. Более того - если хочется посмотреть хорошо и ловко поставленый экшн, лучше Люпена в аниме ничего не найти.
Радует, то что авторы за всё время ниразу не попытались изменить концепцию, добавить новых героев или изенить текущих. Мувики можно смотреть в любом порядке - разницы никакой.

Вобщем, всем советую.
Суббота, 29 Августа 2009 г.
00:03 Седьмой драгонквест
Набрёл на деревню, все жители которой, включая стариков и детей, сошли с ума и считают себя властелинами зла - Демонлордами.
Красавцы, да.

Там значит компания таких дуриков, решили напасть на героев. Долго совещались между собой, кто из них настоящий демонлорд (а значит дожен отдават приказы, а не воевать) после чего партийцы навешали одному лечебно-профилактических люлей. Остальные посмотрели и говорят. "Ну лан, так уж и быть, мы даём вам шанс уйти"
И сбежали)
А как они стараись пустить файерболл все дружно, я аж прослезился) Ни дать ни взять, толкинисты)
Четверг, 27 Августа 2009 г.
21:43 Седьмой драгонквест
Спас очередную деревню.
Там празднования. Музыка такая весёлая. Хожу - разговариваю со всеми.
Подхожу к некой тётке. Она такая: "Ну как настроение? Как вам еда?"
Партицы: "Ну ничотак"
Она: "Понятно, значит яд на вас ещё не начал действовать"
Музыка такая обрывается. Секунд пять тишины.
Она: "Да лан, шучу"
Музыка продолжается. Игра идёт дальше.
Пятница, 21 Августа 2009 г.
03:14 Не могу не заметить
аватар таки охуенно крут
то есть, да - мультик прикидывающийся кином
но до чегож собака красив
пруф сами найдёте, да
из участников всего етого меня кстате не столько камерон радует, скока сигурнививер
рад её видеть в любом кине и в любой роли
сигурни клёвая
Закрыть