Кофе
emergency
дневник заведен 08-07-2007
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
Воскресенье, 16 Октября 2016 г.
01:02 новый Стар Трек
первый фильм был бодрым
второй - вообще огонь
третий - как возврат в восьмидесятые. все бегают и кричат, и как-то всё это по дурацки
и почему у инопланетян костюмы из вавилона девять?

всё-таки насколько плох стал современный классический блокбастерный голливуд, настолько хороши стали сериалы
00:13 Suicide Squad
У меня к фильмам DC несколько мазохистский подход (примерно как и к аниме). Я запускаю с внутренним вопросом: я всё ещё стишком стар для всего этого говна?
Да, я всё ещё слишком стар для всего этого говна. Следующий.

Олсо, размышлял, откуда у меня вообще появляется это ощущение:
От сюжетов, где персонажи ведут себя как кретины, и это и не смешно, и не круто, а просто вот традиция такая.
Все эти вот милые детские традиции - я из них как-то уже вырос.
Четверг, 13 Октября 2016 г.
19:34 второй день Clash of Clans
о смарика
появился, не побоюсь этого выражения - геймплей
Среда, 12 Октября 2016 г.
20:44 Два компа мало
Я чото постепенно обрастаю компами, как операторы из матрицы.

Ноут почти посыпался, и там идёт эвакуация файлА (при том, что где-то раз в полчаса он натыкается на битые файлы и подвисает), перед тем, как я заменю харды.
Одновременно играю в Big Pharma - которая в целом прекрасная игрушка, но вот абажающая выбрасывать на игрока страницы текста, богато пересыпанные медицинскими терминами, и что важно - просто так проматывать эти страницы нельзя. В них надо вникать. Но в этом есть своё очарование на самом деле. И игра таки правда хорошая, вы не поверите.

Одновременно, какбы уравновешия ауру - запустил на огромной эппловской лопате этот ваш Clash of Clans. Он тоже прекрасен, только через пятнадцать минут закончился, потребовав денех. Ну я ещё посмотрю, он жеж там вроде накаплиеца, но я остался несколько в недоумении от

Ну и на фоне социалка как обычно.
Понедельник, 10 Октября 2016 г.
22:25 Westworld e2
"Не хочу, чтобы что-то отвлекало наших гостей от изнасилований и убийств."

"Люди приходят к нам не для того, чтобы узнать - кто они. Люди уже знают, кто они. Они приходят к нам, чтобы на мгновение взглянуть - кем они могли бы быть."

Вторая серия значительно умнее первой. Уже никаких страданий несчастных роботиков. Больше хороших мыслей и интересных ситуаций.

Плюс конечно День Сурка, из которого давно уже стоило сделать сериал - фактически сделан сериалом.
И в каждой серии этот день сурка можно накручивать всё сильнее и сильнее, что прекрасно.

На моменте с вилкой я был на стороне, ну, владельца вилки. Привязчивые энписи со своими квестами реально задолбали.

Под конец, когда Энтони Хопкинс проводит краткий мастер-класс игрового дизайна и сценарноо мастерства - мне захотелось аплодировать.
20:19 Prison Architect
Внезапно - наверное лучший сюжет вообще в жанре экономических стратегий.

Меня "купила" вторая миссия, где нужно срочно отстраивать медицинский отсек, одновременно штурмуя спецназовцами помещения тюрьмы, гасить пожар и вести переговоры с террористами, играющими в "русскую рулетку".

Всё очень круто, короче. Я позитивно впечатлён)
Пятница, 7 Октября 2016 г.
00:06 Banished
Играю в сабж.

- Там очень удобно сделано, обычно в выживаличах, если грядок недостаточно накопал - к зиме всё селение вымирает от голода. А тут - первыми мрут дети. При этом дети при жизни не работают, зато много жрут. После их смерти сразу ситуация выправляется для оставшихся.
- Какие важные жизненные уроки даёт эта игра!
- Не то, чо RimWorld, с его "будет голодно - сожрём рейдеров, и потом будем бегать всей деревней по округе и блевать".
- Ну это у них пока привычка не выработается. И наркотики потом помогают сгладить эффект.
- Вот да.

Правда в сабже всё не так просто. Дети там конечно дёшевы в производстве и легко крафтятся (значительно проще, чем например, коровы).
Но если пару поколений мелочёвки уморить голодом - получаешь деревню стариков, и потом все дружно вымирают со старости.
Зато сытыми и здоровыми.
Четверг, 6 Октября 2016 г.
13:34 Luke Cage
Пробежался по первой серии.
Люк наверное самый приятный из марвелловских героев со времён Тони Старка. В нём нет придурковатости Кэпа и Паука. Он не тусуется с нидзями и клоунами, как Росомаха и Мёрдок. Не водится с придурошными асгардскими богами. Просто обычный пацан с на раёне с металлическими руками. Просто задолбался смотреть на местную гопоту.

Короче, пока они опять сраных нидзь не добавят - смотреть за ним будет интересно.
02:40 Ash vs. Evil Dead s2
"Дамы, я ещё недостаточно напился, чтобы понять - вы в хорошем смысле странные или в плохом. Но сейчас я напьюсь"

И пока этот ваш Вестворлд заезжает на серьёзных щщах - старый-добрый Эш тупо жжот напалмом. И этим он прекрасен.
Впрочем, всё как обычно.
Среда, 5 Октября 2016 г.
02:48 Трейлер «Майора Грома»
Ну, оно с одной стороны прекрасно как факт.
Но печально по исполнению.
Впрочем это в той или иной мере относится к огромной части работ Баббла. Сам факт, работа, влияние, поддержка, размах - всё прекрасно без дураков. Пока не начинаешь вчитываться.

С другой стороны, мы то что, вон фанаты DC больше половины века просили кросовера супермена и бетмена. Многие успели состариться и умереть, не дождавшись. А получили сами знаете что.

Ничего. Надо просто подождать пять лет (уже наверное ближе к трём), пока оно вырастет над собой, набьёт руку.
Так всегда бывает. Надо сначала дать платформу, и потом тупо ждать.
Платформа есть, она задана прекрасная. Тем более, что Майор Гром - действительно лучшее без дураков её воплощение, в принципе.
Ждём, чо. Закрываем глаза и ждём.
Понедельник, 3 Октября 2016 г.
14:29 Westworld e1
"Пользователи всё время мешают твоим драгоценным сценариям, когда хотят стрелять и трахаться" (с)

Целый пак рефренсов. Тут и Ковбои против пришельцев и День Сурка, и вон мужик из Исходного Кода, и кто-то (что-то) из Кукольного Дома, отдельные кадры из второго Куба.
Прекрасны отсылки к современным ммо, которых конечно не было в семьдесят третьем, когда вышел оригинальный фильм.

В целом слишком безлико и рафинировано, чем мне собственно и Person of Intrest не нравится. Хотя пипл в восторге.
Правда непонятна некоторая фиксация режиссёра на молоке. Это отсылка к белой крови киборгов из Чужих?

Ещё более в целом - трагедии перезагружащихся NPC как-то не очень трагичны. Мы всё это двести раз видели в видеоиграх, и привыкли.
Ведон всё в том же кукольном домике проходился по тем же драмам значительно адекватнее.

- Что это за хрень он только что сказал? Какой-то баг?
- Это Нолан опять фигачит в псевдофилософию.

Ок, посмотрим, что там будет дальше.
Воскресенье, 2 Октября 2016 г.
23:44 Westworld
Ждём на всех торрентах великой страны.
Оригинальный фильм кстати я смотрел, и он был - ну как-то так. Адовые бунтующие роботы и всё это вот это - оно как-то ну вот нет уже.
13:35 Dr. Langeskov, The Tiger, and The Terribly Cursed Emerald: A Whirlwind Heist
Ещё один короткий эксперимент от авторов Stanley Parable.
Суббота, 1 Октября 2016 г.
16:59 RimWorld


Начал играть.
Стандартная завязка: над планетой разбился космический корабль. Четверо выживших начали обустройство селения.
Дальше пошёл рандом.

На селение напала бешеная белка. Отстреливались всем отрядом. Засадили округу рисом и картошкой.
Ночью заглядывали ребята из местных селений. Побродили между спящими и ушли.

Появилась девочка medieval bard, как написано в её характеристиках, по имени Rambo и попросилась в колонию. Принял.
Эта Рембо сабака жрёт общественную еду, нифига не желает работать и игра вечно воет "у вас колонист ничем не занят". Рембо весь день занимается бросками подков на гвозь.

Прибежала ещё какая-то девочка, крича, что за ней гонються космически пираты. От пиратов отбились, правда они грохнули Рембо к радост всего экипажа (правда потом все ещё месяц ныли, как им плохо что они видели смерть "товарища", но я им построил бильярдный стол и вроде успокоились). Девочку приняли, она к счастью оказалась способной работать.

Мимо пробегала стая диких собак. Пожертвовали половину запасов тушёнки, приручили всех и отправили патрулировать округу. Следующие космические пираты даже не добрались до лагеря - их эти собаки загрызли. Нескольких собак, погибших в бою - торжественно закопали с именном саркофаге.

Началась аномальная жара. У колонистов начали заходить шарики за ролики, одна из девушек закричала, как ей плохо, что у неё нет имплантов, схватила пистолет и убежала в лес. Я решил что лучше никого за ней не посылать, тем более что как раз картошка поспела. Всё равно на следующий день она вернулась и даже с полной обоймой. По идее можно устроить ей операцию в походных условиях, вырезать почку и сказать, что добавили имплант. Но я как-то не знаю. Помрёт ещё.
Я запилил ветряной генератор, провёл электричество, поставил везде кондеев. Вроде народ успокоился.

Тут конечно начались холода. Никто не делает тёплую одежду, и откуда добыть для неё материалы - я без понятия. Все ходят в трофейных лохмотьях, снятых с космических пиратов. Надо либо искать и приручать овец и стричь их, либо искать те самые соседние селения и торговать, тем более что картофана и так избыток.

Невдалеке свалился контейнер, полный марихуаны. Я не определился, собирать или нет. Ну, по идее оно как обезболивающее может пойти. С другой стороны - колония наркоманов это тоже развлечение на любителя.

Пошли какие-то стрёмные дожди. Электрика с утра до вечера замыкает, генератор уже три раза взрывался. Все бегают и чинят, вместо того, чтобы как обычно бить баклуши.
И на этом пока всё... продолжение следует.
Пятница, 30 Сентября 2016 г.
00:30 Подкаст про игру Life Is Feudal
Подкаст про отечественную ММО с бесшовным миром и максимальным упором в хардкорную симуляцию всего чего только угодно.
Рекомендую послушать. Разработчик местами говорит совершенно поразительные вещи. Слушаешь его и такой: "блин, я не верю, что кто-то реально всё это реализовал!"
Но оно мало того что реализовано, так ещё и приносит приличные деньги.
Суббота, 24 Сентября 2016 г.
16:01 Бартоновская Алиса в Зазеркалье
Я делю все вообще экранизации Алисы, и даже все иллюстрации на две группы - где Алиса брюнетка, и где она блондинка.
Причём и по внешнему виду и по характеру.
В оригинальных иллюстрациях Кэррола - Алиса брюнетка. И у неё характер брюнетки - вдумчивой девочки не от мира сего.
Однако в США все знают каноническую диснеевскую экранизацию семидесятых, где она блондинка с характером блондинки.

И так вот ящитаю, что в целом чаще всего воплощения Алисы-блондинки - мусор. А сюжеты с Алисой-брюнеткой - прекрасны и ухватывают суть работы Кэррола.

Поэтому диснеевский мульт - никакой. А вот советский - прекрасен.
Поэтому Алиса Американа Макги это лучшее вообще воплощение кэрроловской истории, что есть в мире (правда Madness Returns ужасен, хотя там и брюнетка. считай исключение).
Ну и так далее.

Так вот - у Бартона Алиса блондинка, причём чудовищно выбеленная.
И этим я думаю про оба его фильма всё сказано.

Пятница, 23 Сентября 2016 г.
23:48 ClusterTruck
Слушайте, ящитаю это запредельно крутая игровая идея.
Вторник, 20 Сентября 2016 г.
09:47 "Успех - это готовность, совпавшая с возможностью." (c) Tyrant
Вообще, к сожалению, к третьему сезону сериал окончательно скатился к битвам с террористами, будто больше ничем президент не занимается.
Это печально.
Дроп.
09:25 Ice Age Collision Course
И почему любой мультфильм части этак к третьей (а чаще уже и ко второй) превращается в будни коммунальной квартиры, где тусуется две-три многодетных семьи?
Семейные ценности - ок, но разве больше не о чём рассказывать истории?
Понедельник, 19 Сентября 2016 г.
11:53 Harley and the Davidsons
"Господа, гонка состоит из трёх больших кругов. В ней побеждает машина, а не гонщик. Если гонщик поранится - его можно заменить. Если ломается мотоцикл - вы вылетаете."

Совершенно прекрасный сериал о том, как создавались известные мотоциклы.
Всем советую.
Закрыть