Кофе
emergency
дневник заведен 08-07-2007
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
Воскресенье, 15 Февраля 2015 г.
03:46 "Исследование о природе и причинах богатства народов" Адама Смита
Что-то я брался раз пять, и каждый раз сникал.

Читать эту книгу по экономике аж восемнадцатого века тоже самое, что школьные учебники для младших классов или словарь Даля.
А теперь, детишки, мы расскажем вам, зачем люди придумали деньги. А теперь - в чём преимущества конвейерного производства.

Что-то из прочитанного устарело, большинство - ты и так знаешь как облупленный. Где-то раз на сто страниц можно выискать интересную детальку, но от этого выискивания очень быстро устаёшь.

Короче еду дальше. Далее: "К самому себе" Марка Аврелия.
Суббота, 14 Февраля 2015 г.
16:37 по инди
Harold
херасе
я такое впервые в жизни вижу - в главном меню игра требует подключить контроллер и без этого вообще отказывается запускаться.
вообще
при том что в меню клавиатура работает
да
разных я видел мудаков, но вот чтобы такие - впервые

The Marvellous Miss Take
очень милый и грамотный стелс
я к сожалению быстро устаю от этого жанра, особенно когда стоит ограничение по времени.
однако игрушка отличная, рекомендую

Jeweller: The Cursed Treasures
так. это я три в ряд добираю, чтобы держать что-то пока аудиокниги и подкасты слушаю
в принципе здесь интересная попытка совмещения с пазлом, хотя несколько раздражает тормозное переключение панелей

Galapagos
не путать с одноимённым клёвым индирект контролл паззлом, сделанным в девяностых
это тоже три в ряд, но какой-то совершенно вырвиглазный
я пытался смотреть кто автор, но там настолько через задницу сделано, что я не смог победить интерфейс

6180 the moon
занятый платформер без особых претензий
в нём есть неплохая фича, которую сложно объяснить словами, и он достаточно любопытно с это фичей играет

Dreaming Sarah
платформер, явно пытающийся сделать вариант Cave Story, однако исключительно топорно управляющийся с деревянной механикой прыжков, что для платформера - смерть
запомните дети - не нужно изобретать велосипед, дерите физику прыжков с супермарио (или с мегамена, если хотите цепляние за стены) подчистую.
убьётесь же нахрен со своими экспериментами

Castle of Illusion
римейк классического (и великолепного со всех сторон) сеговского платформера
тут такой случай, знаете, как говорят - "сиськи, жопа, всё при ней".
кстати если вы вдруг задавались вопросом, чем занималась божественная компания Shiny до Червяка Джима, то вот этим как раз и занималась. а червяк джим это уже типо накипевшее
всё хорошо - но на моём стареньком ноуте она едва трепыхается и, что хуже всего, в первую очередь это влияет на управляемость. короче не поиграть мне в неё толком

Stranded Deep
такой тёплый ламповый крафт про робинзона на мелком острове
игрушка милая атмосферой, но в целом преальфа и делать там нечего

NekoChan Hero - Collection
сборник топорных аркадок
12:47 Horrible Bosses 2
"- Вы хотите производить товар в Америке?
- Ну да, следовать американской мечте.
- Чуваки, жаль вас разочаровывать, но эта мечта давно производится в Китае."

"Вы что, действительно верите, что трудолюбие делает деньги? Нет, единственное что делает деньги - это деньги."

"- Это секта!
- Вот чёрт!
- Сексуально зависимые!
- Слушай, а круто."

"- Можно я выйду отлить по-быстрому?
- Нельзя. За нами копы гонятся."

Кстати совершенно прекрасное кино. Бодрое, неожиданное, смешное. Рекомендую.
11:48 The Theory of Everything
смотрел и думал, что меня всё-таки напрягает в этом оскаровском фильме?
то есть сама идея - объединить Социальную Сеть и Форреста Гампа - понятна

но меня напрягает любование главным героем, видно что режиссёр любит своего героя и вообще на его стороне. Форрест Гамп тоже любовался - но тогда это было какбы впервые. Финчер же прекрасен тем, что совершенно не церемонится со своими персонажами
здесь же какие-то постоянные розовые сопли и вот очень быстро от этого устаёшь, с самого начала роли железно распределены - вот аленький цветочек, он будет страдать и тебе будет его жалко. получил - распишись

надеюсь никаких оскаров оно в жизни не получит
10:45 Better Call Saul e2

"- Нет. Нет. Нет. ... Нет. Нет.
- Для меня есть работа?
- ... о_6"

Я надеюсь, что сериал будет идти не только перед событиями Breaking Bad, но и во время них вплоть до одинаковых сцен. Люблю такие пересечения.
09:58 Better Call Saul e1

"Вы охренели? Разве на такой машине может ездить человек за пятьсот баксов? Да она вся будет стоить пять сотен, только если в неё посадить шлюху за тристо" (с)

Ожидаемо прекрасен. Нучо, во всяком случае есть чем коротать долгие зимние вечера до пятого сезона Игры Престолов.
Четверг, 12 Февраля 2015 г.
00:35 история Godus
Вторник, 10 Февраля 2015 г.
05:42 big hero 6
стерильно
стабильное ощущение от всех диснеевских и одновременно при этом не пиксаровских трёхмерных мультов

помоему они просто не умеют в трёхмер. и реюз моделек достал
хочется, чтобы вернулись в 2д
Суббота, 7 Февраля 2015 г.
21:37 Grow Home
Прекрасная игрушка.
Я в целом не люблю инди сандбоксы, но здесь очень грамотно держат баланс. И, что важнее, эта игра наверное лучше всего (ну, среди того, что на компе) передаёт ощущение от скалолазания.
Среда, 4 Февраля 2015 г.
22:46 Geometry Dash
Мне в принципе нравится, когда игрушки берут жанр платформеров и таскают его в хвост и в гриву под спидами, но сейчас помоему, особенно после популярности I Wanna Be The Guy, местами уже пошёл перебор) То есть сплошняком выходят игрушки, которые с начала и до конца проходятся только заучиванием всего наизусть, что как бы не есть суть платформера)

То есть мне нравится когда игра становится рефлекторной и ты достигаешь дзена, когда глазами уже не успеваешь увидеть, что делать - пальцы срабатывают на автомате. Это вот крутое ощущение на самом деле, но тут есть тонкая грань, когда уже даже рефлексы не успевают и тогда начинается чистая зубрёжка:
16:53 Молот Ведьм
Чото я как-то реально наелся религиями. Надо взять перерыв.
В целом - Молот Ведьм это на удивление вменяемая такая инструкция, как допрашивать ведьм, как определять, кого жечь а кого подумать (правильный ответ - на всякий случай всех жечь, чо тут думать). Подробный разбор видов бесов и ересей.

Книжка написана лёгким техническим языком, чтобы вот самый тупой поп легко нашёл инструкцию и всё понял. В ней же достаточно забавные попытки увязать вместе оба Завета, апокрифы и ещё кучу деталей древнеримского пантеона (при том, что римский, как я уже писал - считается демоническим).
А то перед сжиганием ведьмы, сабаки такие, постоянно цеплялись за логические дыры и пытались выбраться. Ну и книга объясняла как на такое не попасться.

Кто вдруг не знает - написана книга была в средневековье и использовалась как раз для тех целей, для которых и писалась.
Короче штука интересна, но я как-то устал. Возможно, опять же, ещё вернусь.

Далее "Исследование о природе и причинах богатства народов" Адама Смита.
16:43 Badland
отличная кстати игрушка. красивая, длинная, разнообразная
Понедельник, 2 Февраля 2015 г.
21:47 Астерикс: Земля Богов
"Итак: Пришёл, увидел и не победил. Ну, ничего страшного, историю всегда можно будет переписать"

Отличный и удивительно умный мультфильм, кратко для детей объясняющий суть современного евросоюза. Всем советую

p.s. а "Три богатыря: Ход конём" - в меру скучная хрень

олсо трейлер игры престолов наконец то в приличном качестве
00:48 Interstellar
Первый час норм. Космос - норм.
Высадка на планету и далее - какие-то сплошные дурости.
О такой вещи как банальные сканирования поверхности - вообще никто не знает. И вообще фантастические фильмы не уважают сканеры. Ну как же, а как же ИССЛЕДОВАНИЯ? Как же тогда ТАЙНА?
Там где начали ПРО ЛЮБОВЬ - я понял, что всё совсем плохо.

В общем и целом - фильм дурной, рояль на рояле сидит и роялем погоняет.
И ВСЕ ВРУТ.

Короче это такой Прометей, который примерно полтора часа делает вид, что он НЕ ТАКОЙ. Проблема в том, что он как раз такой.

Короче моя рекомендация - смотреть, фейспалмить, плакать, но смотреть.

p.s. заложница 3 - уныла
Воскресенье, 1 Февраля 2015 г.
18:30 Birdman
Как и ожидалось - прекраснота)
Я ещё не смотрел Интерстеллар и Игру в имитацию, но из остальных самые сильные фильмы на этом оскаре это сабж и Одержимость.

Всем советую)
03:48 "t" Пелевина
Дослушал до середины и отложил.
Начало интересное - рассказ о приключениях книжного персонажа, который знает, что он персонаж книги и общается в автором (точнее там целый коллектив литературных негров). Тема мне очень близкая, я сам на неё писал неоднократно, хотя и несколько под другим углом)

Однако ближе к середине книжка заканчивается, персонаж попадает в лимбо, которое сам же выдумывает и там идёт унылый длинный наркотический трип.

Это вообще проблема Пелевина - у него постоянно книги на каком-то моменте сваливаются в чистую шизу(
Суббота, 31 Января 2015 г.
15:10 Финальная табличка с библейскими родословными
Я дочертил схемку и положил под кат. Можно её называть: "От Адама до Иисуса".

Там же я сделал попытку хотя бы в самых общих чертах указать года и протянул "снизу" метки годов до нашей эры. Примерно ближе к египетскому рабству, правда заметен явный скачок, так как по Библии рабство шло 450 лет (плюс 40 лет ещё выходили из рабства, плюс ещё сколько-то правили Египтом), однако списки потомков явно для такого временного промежутка коротковаты (в отличие от первых людей до потопа, живущих в среднем по тысяче лет каждый - к тому моменту люди уже так долго не выживают, хотя всё ещё по сотке с лишним, что прилично для времён, где не знают о гигигене).

Энивейс, у меня получилось что общая мифология в целом охватывает период в 8000 лет. При этом конечно толком можно доверять только последней тысяче, хотя и там сроки жизни долговаты. Впрочем я ещё буду размышлять на эту тему позже.
В табличке же я просто пытаюсь соотносить имеющиеся даты, а не спорить о них.

читать подробнее
Среда, 28 Января 2015 г.
20:19 Legend of Kyrandia
Лучший формат для того, чтобы вспомнить эту милейшую игру - можно листать задники, можно смотреть анимации, можно отдельно слушать музыку.

Когда точно так же зальют вторую часть - я переведу и перекопипасчу всё сам сюда.
Понедельник, 26 Января 2015 г.
16:07 продолжаю изучать
"2:15. И взял Господь Бог человека, и поселил его в саду Едемском, чтобы возделывать его и хранить его."

Здесь обратите внимание, что Адам в Раю сидел не за красивые глазки, а вовсю работал секьюрити и землепашцем, надо понимать - за еду, причём возможно ещё и не за всю, кто знает, десятина, все дела. Церковь вот никогда не стеснялась за тоже самое налоги брать, и регулярно ходила крестовыми походами на тех, кто отказывался (см. Бремен).
Всё это под регулярным присмотром и с запретом на образование, развлечения, без огня, орудий труда и на чистом растительном корме.
Сейчас думаю не каждый бы согласился.
Не у каждого феодала были такие жёсткие условия.

С другой стороны, это хорошо иллюстрирует, как относились к своей жизни жители античных времён. Жизнь для них была настолько суровой - что если находилось какое-то место, где их не косило болезнями, где они не боялись вражеских набегов, грабителей и диких животных - они готовы были считать это раем. Всё остальное было не важно. Главное - никакого страха за свою жизнь.

Сейчас, судя по всему, в представлении среднестатического человека рай выглядел бы как уровень видеоигры с респавном, отсутствием боли и новыми регулярно добавляющимися разнообразными уровнями и квестами.

Полагаю, для средневекового человека раем была бы тоталитарная система с полной безопасностью, надзором, контролем и предсказуемостью (и ограничением к знаниям).
Современные же люди, конечно (в разумных пределах) тянутся скорее к Америке с её риском и блеском, во многом пытающейся воплотить в жизнь современные понятия о рае, так же как тоталитарные (для рабов, представлявших подавляющее большинство населения) государства вроде Римской Империи пытались воплощать представления античные.

Фактическая дилемма, которую предлагал человеку Бог - знания или безопасность. В античности и средневековье все выбирали безопасность и требовалось искушение (глубоко порицаемое обществом), чтобы выбрать знания.
Сейчас же, безусловно, подавляющее большинство людей сознательно выберет знания.
Воскресенье, 25 Января 2015 г.
10:06 Citizens of Earth
Обычно мне влом играть в ролевушки с походовыми боями, но эта прикольная.
Ну, ровно до тех пор, пока не вылетела.

Но все пятнадцать минут до вылета была прикольной)
Закрыть