Кофе
emergency
дневник заведен 08-07-2007
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
Четверг, 20 Октября 2011 г.
15:38 Spiral Knights

Кроме теневых бососв - ввели маски.
Маски выглядят занятно. Одна - чисто капюшон ситха.
Маски покупаются за особые токены, выпадающие из тыквенного чувака, который встречается на уровнях.

У нас в гильде большое количество девочек, так вот они дружно зафанатели от маски котэ (нет, не той что на скрине)), в результате где-то полдня вся гильда (это сто человек) охотилась за тыквоголовым. Все пробегали уровни в одиночку - как только кому-то попадался уровень с тыквоголовым, он тут же кидал клич в чат и присоединялись трое гильдийцев (токенов выпадало к три раза больше тогда) прибивали и снова распределялись по отдельным командам.

Мне как-то лень во всём этом участвовать, среди масок есть пара прикольных, но это всего-лишь маски(
Жалко что большая часть масок разваливается через две недели.

Я всё хочу сделать псто с скринами костюмов, но пока лень (впрочем вон скрин сверху один, где мой перс с дешовой котомаской).
-
Хочется как-то до теневых боссов добраться, а то все существующие уже несколько поднадоели.
03:41 Spiral Knights
Ввели усложнённых боссов (впрочем я немного успел поиграть их ещё на тестовом сервере).

Проблема в том - как до них добраться.
Уровни с боссами открываются теневыми ключами.

Теневые ключи - достаются из сундучков.
Сундучки - случайно выпадают на уровнях и открываются обычными ключами (которые крайне дорогие).
При этом никогда не знаешь что в сундучке - теневой ключ или какая-нибудь фигня ненужная.

При этом теневой ключ работает только одну попытку пройти босса. Следующую попытку - нужен другой теневой ключ.
В результате каждая попытка стоит бешеных денег.

А можно ведь ещё и сдохнуть посередине. То есть могу только догадываться, какие будут разыгрываться драмы в проходящих теневые уровни патях.
Понедельник, 17 Октября 2011 г.
15:45 Spiral Knights
после добывания древнего сета, у меня начинается отходняк) играть становицца скушно, снова возвращаюсь к паре быстрых партий в день и жду пока девелоперы усложнят боссов

олсо - несколько гильдий устроили столпотворение
12:19 глянул два новых евангелионовских мувика
и чото второй мне показался какой-то фансервиской зарисовкой
как-то исключительно примитивно по сравнению с оригинальным сериалом
Пятница, 14 Октября 2011 г.
10:15 Spiral Knights
Среда, 12 Октября 2011 г.
06:32 Spiral Knights
Снова поменял гильду, вступив в одну крутейшую гильдию, куда давно хотел попасть.
Гильда под сто человек. Меня взяли на одно из последних мест (больше сотни в игре нельзя). Все - опытные прокачанные чуваки.
Ребята прокачаны настолько, что устраивают забеги на время на тех или иных уровнях, пуская одновременно по нескольку команд и смотря, кто быстрее пролетит.

Я тем временем пытаюсь найти "отмычку" к троянам. Трояны - это самые сложные тварюги в игре, не считая боссов. Есть множество тактик по их уничтожению. Самая простая - когда один игрок отвлекает грояна, а остальные фигачат его в спину.
Так же часто его обездвиживают бомбами.
Но и то и другое долго, плюс требует нескольких игроков.

Есть более крутые и быстрые тактики. Одна рассчитана на то, чтобы встать от трояна на правильном расстоянии, отойти на шаг в сторону в момент удара, быстро забежать ему за спину и начать фигачить (всё это очень просо звучит, но крайне сложно выполнимо, и при ошибке почти тут же прибивает). Ещё более крутая тактика в том, чтобы прибивать троянов в тот момент, когда они появляются. Естественно для этого нужно точно знать, когда они появятся, где, в какую сторону они будут повёрнуты при появлении, а так же держать правильное оружие, заготовленное для удара. Но эффект замечательный - огромные тварюги, прибивающие среднюю команду целиком всю (есть много тактик с помощью которых команды вообще избегают троянов, расстреливая их издалека) - благодаря этому, зашибаются одним человеком за доли секунды, так что команда вообще не успевает понять что там чото было. Собсно вотъ)
Вторник, 11 Октября 2011 г.
06:45 Spiral Knights
Поменял гильду. Новая - небольшая, но достаточно душевная. Ребята постоянно устраивают гильдраны, и вообще достаточно занятные. Я там правда выгляжу раза в два раскачанней всех)
-
Прибивать последнего босса, пользуясь багами, становится скушно. Теперь уже устраиваем только честные бои, даже если команда слабоватая. Вот-вот научусь фигарить его достаточно хорошо, чтобы завалить в одиночку.
-
Френдлист подходит к сотне, плюс полсотни человек в гильде. Теперь десяток вообще всегда онлайн и всегда можно найти патю идущую конкретно туда, куда тебе нужно, и присоединиться к ним на нужном этаже. Со случайными патями ходить вообще почти перестал.
-
Размышляю о бомбах. Где-то со следующей недели начну серьёзно ими паковаться)
-
Сундучки свалились в цене до четырёх тыщ( Теперь их почти не выгодно продавать, ещё более невыгодно открывать, и ещё-ещё более не выгодно продавать открытыми( Пичаль(
Воскресенье, 9 Октября 2011 г.
08:59 Spiral Knights
03:43 Spiral Knights
Пятница, 7 Октября 2011 г.
08:45 Spiral Knights
Продавая сундучки (их цена опустилась уже до 15 тысяч и продолжает падать, так что о вырученных вчера 150 тысячах я могу теперь тока вспоминать)) понемногу разбираюсь как устроена торговля между игроками с позиции продавца (до этого я в основном покупал).
читать подробнее
Четверг, 6 Октября 2011 г.
09:36 Spiral Knights
В игру ввели непонятные хрени, вероятно, для того, чтобы по всякому кастомайзить внешний вид персонажей.
Хрени добываются из сундучков. Сундучки открываются ключами.
Каждый ключ - тридцать пять тыщ бабла стоит.

Выкладывать тридцать пять тыщ за то, чтобы прикрутит неясную фигню к шлему - согласны далеко не все. Поэтому сундучки в игре получают, но использовать их не хотят, чтобы не покупать ключи.

НО: Мне повезло запустить игру когда прошло всего минут десять как эут фичу добавили.
И мне почти сразу же на уровнях выпало три сундучка. Я, недолго думая, загнал каждый на местном ынке за безумную цену в писят тыщ. Так как такие штуки тока возникли - смели их в ту же минуту.

А по прошествию двух часов, цена плавно опустилась до тридцати тыщ. Дня через два, уверен, опустится тыщ до двух, если не меньше, потому что сундучки выпадают часто. Но, я вот успел)
-
Вовсю бегаю с бомбой. Штуковина ето конечно неоднозначная. С одной стороны - полезная и крутая конечно. С другой - переключаться на неё всегда лень. Как-то проще и понятнее тупо шашкой рубать.

Впрочем, понемногу проникаюсь крутостью замораживающих бомб, которые вообще никак не время врагам, зато держат их на месте. При неправильном игре такие бомбы без проблем гробят всю свою же патю + аццки всех раздражают. Но при правильном - это ультимативное оружие. Пару раз с крутым бомбером прибили последнего босса, так что он вообще из заморозки не выходил и за всё время ни одного удара нанести не смог.
-
Размышляю о переходе в хайлевельную гильду. Гильды эти круты тем, что там собираются люди конкретно под нужную задачу. К примеру - есть гильды специально заточенные под последнего босса.
Через гильду удобно подбирать нужные команды.
Среда, 5 Октября 2011 г.
22:29 Driver: San Francisco
неожиданно бодренько

главный герой с начала игры валяется в коме под капельницами
в этом состоянии он может летать над городом и вселяться в тела людей, перехватывая управление над ними
можно к примеру вести паогоню за преступником из нескольких полицейских машин одновременно перепрыгивая туда сюда плюс по ходу дела переселиться в водителя грузовика где-то впереди, развернуться на встречку и вмочить в лобовуху а-ля матрица
05:48 The Playboy Club
закрыли после третьей серии
жалко(
Понедельник, 3 Октября 2011 г.
03:36 The Playboy Club
Убить крупнейшего босса мафии, увести жениха у начальницы - и всё это в первый рабочий день официантки.
Не лучшее начало для карьеры, зато отличное начало для сериала. И главные герои исключительно симпатичные.
Ну и конечно замечательная стилистика ретро, учитывая что Подпольная Империя быстро скатилась в уныние)

читать подробнее
Суббота, 1 Октября 2011 г.
18:03 Липучка

"Нда, это самая жалкая группа заложников из всех, что у нас были"(с)

"Давайте пытать его водой, я такое видел на канале дискавери"(с)

"- Но деньги нужны сейчас. Дочка блин, поставила брекеты! А стоит это - десять штук!
- Десять?! Охереть. И это мы - грабители? Надо было валить в дантисты!"(с)

"Слушай, а можно одолжить у вас заложника? Они ж, типо, и наши тоже"(с)

"Ты - посмешище для всех чёрных бандюков!"(с)

Чо, наатличненько сработали)
И комедия и детектив и экшн, всё здесь прекрасно.

И великолепная концовка, а-ля Агата Кристи)
Исключительно доволен) После просмотра сразу же захотелось посмотреть ещё раз)



читать подробнее
Среда, 28 Сентября 2011 г.
18:58 "Сердца трёх" Джека Лондона
Герой - молодой наследник огромного состояния. Есть старый друг его умершего отца, который хочет отжать у героя бабло и компанию.
Тут к старикану заходит мужик и говорит, что знает, где находится клад зарытый предками героя, и просит денег на экспедицию. Старикан решает, что это отличный повод, чтобы спровадить героя куда подальше, пока он будет захватывать компанию.

Герой загорается идеей и отплывает. Старикан говорит мужику, чтобы задерживал того, как мог и говорит что будет платить тем больше, чем дольше герой не вернётся. Более того, если где-то во время экспедиции героя прибьют - тем лучше.

Ну и далее по накатанной дорожке а-ля Дети капитана гранта, За восемьдесят дней вокруг света и т.д. и т.п.

Хорошая крепкая приключенческая книжка. Джек Лондон в предисловии писал, что считает её своей лучшей работой.
Понедельник, 26 Сентября 2011 г.
13:26 "Тысячеликий герой" Джозефа Кэмпбелла
Я уже когда-то брался за эту книжку, но тогда сдался, не выдержав исключительной муторности текста.

Сейчас со второй попытки в общих чертах осилил.
Автор расписывает основные принципы построения ипических сюжетов, объединяющие мифы и легенды разных народов.
Книжка известна в первую очередь потому, что на её принципах основывался Лукас, снимая звёздные войны.

Местами крайне любопытно, много где чисто КО в атаке, почти везде издевательства над зулусами и древними греками по фрейду типо таки знаем мы, на что ви намекаете. Но, блин, до чего же адски муторно написан текст((

P.s. тэкс... далее у меня по списку "Исповедь" Жан-Жака Руссо
Воскресенье, 25 Сентября 2011 г.
19:22 Spiral Knights
Случайно занесло в немецкую команду (при том, что у меня стоит опция "подключаться тока к американским серверам"). Если с испанцами было хоть иногда понятно что они несут - то с немцами вообще не разберёшь, (что, наверное, говорит о некоторой интеллектуальности разговоров немецких подростков в отличие от испанских)

Оттуда тут же набилась в друзья какая-то немецкая девочка и теперь постоянно зовёт в немецкие пати. Пати сами по себе неплохие, но немцы блин(
Через час игры с такими терпение заканчивается и хочется переходить на более-менее интернациональный мат.

Надо заметить что америкосы базарят значительно меньше немцев (что, наверное, говорит о большей интеллектуальности америкосовской школоты по сравнению с немецкой).

Русская школота, кстати, ведёт себя значительно хуже всех вышеперечисленных - постоянно сбиваясь на русский на англоязычных серверах. Больше так не делает никто, при том что европейцев там полно, и далеко не только англичане.
Ну и отчаянного выпячивания национальности я нигде такого не видел, кроме как у наших соотечественников.
-
Мне вот кстати сильно непривычно писать в игре транслитом, потому что привык на инглише и постоянно пытаюсь русское предложение написать, но на ум сразу приходит английское и приходится в уме с инглаша на русский переводить) Своеобразное ощущение)
12:28 Spiral Knights
Итак, примерно после месяца ожидания дождался правильных ворот и со второй попытки прошёл целиком все тридцать этажей без единой смерти.

По ходу дела сменил четыре команды. Первые восемь этажей шёл с командой нубов, которая как-то сама собой постепенно отвалилась по ходу.

Потом за десять этажей фактически на руках протащил до босса (и через босса) другую команду нубов.

Потом десять шёл почти в одиночку. Ближе к середине занесло двоих нубов. Один не выдержал посередине одного из этажей (там реально был ад, особо когда нубы заагрили всех мобов на уровне, так что оттуда пришлось фактически сбегать от безумной стекающейся со всех сторон толпы мобов, а-ля властелин колец). Второй продержался до конца, но дох каждые пять минут.

Последние два этажа (ранее меня постоянно прибивали на них) пригласил друзей и до конца прошли общей тусофкой.

Теперь осталось добрать всего одну ачивку (а всего их пятьдесят девять) - полный пятизвёздочный набор доспех + шлем + щит + меч/пистолет/бомба.
Я бы собсно давно такой набор собрал, но постоянно в процессе прокачки доспеха/шлема у меня менялись цели, и в результате я принимался качать другой набор. В любом случае её я доберу через неделю где-то.
-

Следующая цель - сбор полного набора древних доспехов. Для этого мне придётся порядочно раз прибить последнего босса, но почему бы и нет.

Там уже нужно будет качать сначала бомбы, а потом и огнеупорный набор доспехов.
-

Постепенно приучаюсь к прокачанному фигаченью мечом. Тактика состоит в том, чтобы делать не всю связку ударов, а только часть (какую конкретно - зависит от меча, противника и ситуации) и потом посреди связки в нужный момент уходить в щит на мгновение тут же повторять. Если всё делать правильно - можно фигачить крайне быстрыми и сильными "полу-связками".

Так же ставлю на четвёртый оружейный слот первую бомбу. Постепенно начинаю к ним приучаться. Вообще с бомбами есть огромное количество приёмов, чаще всего основанных на том, чтобы вовремя ставить бомбу, тут же переключаться на меч и проводить мечевую атаку, усиленную действием бомбы (т.к. большинство сильных бомб где-то на секунду-две останавливают врагов мешая и двигаться и защищаться, за это время можно хорошо выдать им мечом)

Впрочем пока что все эти переключения мечей на ходу кажутся мне сложноватыми. Там посмотрим вопщем.
Суббота, 24 Сентября 2011 г.
14:07 Spiral Knights
Кратко:

-дождался правильных ворот для полного пробега, но пока ещё не

-добыл крутейший щит в игре, дающийся за двенадцать убийств последнего босса (его правда ещё прокачать надо)

-почти что довёл антидевилитский набор до максимума

-разблочил четвёртый оружейный слот и пытаюсь привыкнуть к ношению четырёх мечей/пистолетов (по хорошему нужно было разблочивать его не раньше, чем начну ношение бомбы)

Там есть про что ещё писать, ситуаций много интересных, но лень)
Девелоперы тем временем зациклились на докручивании фичей в дедматч, который мене совсем не интересен(
Закрыть