Замерки и приглючения
Wolfram
дневник заведен 29-09-2007
закладки:
цитатник:
дневник:
хочухи:
местожительство:
Крым, Украина
интересы [23]
[1] 21-01-2013 02:20
Хе-хе.

[Print]
tarakan4ik.blogspot.ru
Понедельник, 1 Марта 2010 г.
00:46 Трехмерное, выходное
В выходные встречался с другами.
Вставал поздно, ложился рано.
В Евпатории холодно (пальцы мерзнут) и ветрено.



Пятница, 26 Февраля 2010 г.
02:18
Четверг, 25 Февраля 2010 г.
23:45
Раньше я испытывал определенные трудности при моделировании объектов вроде унитазов и моек. Но сейчас беспокоиться напрасно не стоит, у меня уже достаточный базис для сантехника
Понедельник, 22 Февраля 2010 г.
23:10
Поставил и изучаю под настроение XSI.
Ну и поточный рендер.


Воскресенье, 21 Февраля 2010 г.
14:43
Вот небольшие продвижения.
Разное по-немного.

Вчера не спал около 20 часов. И так хорошо...


Четверг, 18 Февраля 2010 г.
13:00 Мистика
Вчера, перед уходом с работы "резко" всплыло задание: выполнить в 3д район города.
Я, конечно, был удивлен, но куда более меня удивил странный файл из которого надо было взять пару моделек. Файл был большой, максовский (делал не — скачан из просторов интернета). При попытке открыть его винда вывалилась в синий экран. Я перегрузился, скопировал файл себе на машину (до этого он запускался с другой машины по сети) решил добавить часть объектов из того файла и... снова синий экран смерти. В следующий раз я открывал этот файл уже с диспетчером задач. Памяти он потреблял около 500-600 мегабайт, после чего — синий экран. Ну, думаю, с памятью что-то.

Сегодня запускаю макс, создаю там туеву хучу чайников (27000 шт.) память стремительно заполняется, вот уже 2,5 Гб пройдено... и макс благополучно закрывается, Out of Memory. Без BSOD. Поразительно, пока причины я не нашел.

Вот такой мистический файл.
Среда, 17 Февраля 2010 г.
14:14 Будничное трехмерное.
Воскресенье, 14 Февраля 2010 г.
01:36 SpaceShip
Изменил дизайн.
Blue or not to blue?

UPD...






Среда, 10 Февраля 2010 г.
00:13
Воскресенье, 7 Февраля 2010 г.
01:24 SpaceShip
Коридор. Сермат.
Немного Цвета...






Суббота, 6 Февраля 2010 г.
15:33 Child of Chill
Никогда не работал с большими масштабами. По крайней мере, с такими большими.




Понедельник, 1 Февраля 2010 г.
18:18
Вот такую штуку слепил — элемент покрытия пола в коридоре. Дома допилю напильником, сниму карты и вставлю в сцену.
Еще на занятия сегодня, а завтра с утра в автошколу — подписывать бумаги.
Четверг, 21 Января 2010 г.
02:20 Windows 7 и 3ds Max 2010
Нужно было установить 2010 макс, установил.
При запуске выдает ошибку: Не удалось запустить приложение, поскольку его параллельная конфигурация неправильна. Дополнительные сведения содержатся в журнале событий приложений или используйте программу командной строки sxstrace.exe для получения дополнительных сведений.

Лечиться скачиванием и установкой Microsoft Visual C++ 2008 SP1 Redistributable Package (x64) можно скачать тут. Это так, на всякий случай.

После установки, при запуске программы возникает Системная ошибка: Запуск программы невозможен, так как на компьютере отсутствует d3dx9_39.dll. Попробуйте переустановить программу.

Конечно же, переустанавливать ничего не нужно. Можно скопировать и переименовать какую-нибудь другую библиотеку, а можно скачать с нета. Например, отсюда.

И все работает
О совместимости чуть позже.
Среда, 20 Января 2010 г.
00:51 3d
Я установил без особых проблем 3ds Max 9 x64. Но при первом запуске я увидел ошибку. Проблема решилась быстро — установкой второго сервис-пака. V-Ray тоже установился, но версия немного другая — рендер отличается от того, что я делал недавно. Посмотрим, что с производительностью, я позже выложу ренедры для сравнения.

Z-Brush был установлен 32 битный, не знаю, существует ли 64 битная версия, но даже эта версия приложения работает куда лучше и стабильнее, чем под x86. Поясню небольшой скрин: потребление памяти около 2 Гб только брашем. Количество полигонов: 14 млн. Еще при восьми система вела бы себя нестабильно.

Еще немного и у меня будет полноценная рабочая станция.

UPD: добавил также рендер с 32битной машины и с x64. Поразительно, но x64 посчитал быстрее. Возможно, это связано, что версии немного отличаются, а возможно, оттого, что я оставил полностью компьютер в покое (считалось, пока я был на тренировке). В любом случае, это интересная информация.




Понедельник, 18 Января 2010 г.
01:05 Летадло.
Тесты, тесты.


Суббота, 16 Января 2010 г.
01:56 Немного баловства...
... в RF...




Пятница, 15 Января 2010 г.
02:25
Немного помоделировал сегодня трамвайчик.
Пока немного непонятно, как устроена ходовая часть.

C RealFlow получился опыт с метрами, но все равно что-то не так.
Четверг, 14 Января 2010 г.
16:02
В течении дня у меня возникла идея, что в максе надо попробовать моделить в метрах, чтобы избежать ошибки масштабирования. Видимо, RealFlow работает в метрах по умолчанию.
00:41 RealFlow
Сегодня начал изучать RealFlow. Мощная программа, но все достаточно понятно, кроме того, что она почему-то ошибается в масштабе при экспорте. И симуляцию считает одним процессором, а не четырьмя. Но ничего, разберемся.
Суббота, 9 Января 2010 г.
01:48
Закрыть