Кофе
emergency
дневник заведен 08-07-2007
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
Пятница, 15 Мая 2009 г.
01:29 Gorillaz
Немного ностальгии.
Как жаль, что они так и не сняли мувик.


Четверг, 14 Мая 2009 г.
01:57 Noein
Очень неровное аниме. Но я готов простить ему многое за стиль.
А ещё очень (очень-очень) редкий пример хорошего японского трейлера.

Воскресенье, 10 Мая 2009 г.
01:45 Ноктюрн
Аббажаю этот мульт. Как жалко, что он почти не известен.

Что ещё жалко, что при огромном внимании к мелочам и куче идей в каждом кадре, авторы упустили важную вещь - зритель начинает понимать, что вообще происходит только через 20-30 минут после начала мульта.



Среда, 6 Мая 2009 г.
20:38 Походу у принца появилась компания на соньке


Скоро наверное и всякие нинджа гайдены пойдут.
Пятница, 1 Мая 2009 г.
09:42 Cyberia
Когда я только начинал писать, первое, что я сделал - это написал фанфиков по всем своим любимым играм.
В первую очередь Another World.
Потом - Сyberia.
Потом - Kyrandia 2.
И наконец Full Throttle.
(Во "втором эшелоне" были LBA, Gobliins 2 и Carmageddon - но до них уже руки не дошли.)

Уже значитлеьно позже, я собрал подробную информацию по трём из этих четырёх игр.

В результате написал статью по истории Westwood и других авторов Кирандии (отдельную большую статью посвятил автору музыки в ней - Клепацкому, взяв у него интервью).

Отдельную большую статью посвятил Эрику Чахи, который автор Another World и тоже смог вять интервью у него.

Потом собрал материал по Тиму Шафферу (который автор фуллтротла) но по нему материал написать не успел. К тому времени я уже уходил из журналистики в разработку игр.
Ну и вообще - Шаффер это человек в определённых кругах культовый и вообще очень известный, так что мне было не та кинтересно копать инфу про него. Кучи фанатов и так раскопали уже всё, что возможно.

Однако, Сайберия, почему-то оставалась в стороне. Я всё ещё не знаю, кто её дизайнил и чем он сейчас занимается.
Вот недво перепрошёл эту ишгру на эмуляторе, и подумал, что по прошествию пятнадцати лет она всё ещё смотрится лучше чем любой современный тир. Все House of the Dead отдыхают.
Качество и стиль настолько мощные, что на графику даже особо не обращаешь внимание.
Ну вот навскидку пара уровней (там есть высокое качество):



Понедельник, 27 Апреля 2009 г.
00:27 Жизнь за Нер Зула
Со второй минуты:
Суббота, 25 Апреля 2009 г.
00:16 Karoshi
Кароший такой глум на платформеры (и на игры вообще). Очень необычные и любопытные паззлы.
К примеру - чтобы пройти уровень нужно убить своего персонажа.
(местные каменты звучат просто жутко, так что я смотрел без звука)
Здесь первая часть, но там по плейлисту можно и другие посмотреть.

Четверг, 23 Апреля 2009 г.
06:57
Среда, 22 Апреля 2009 г.
19:53 Last Express
Смотри-ка... на ютубе оказывается есть полное прохрждение этой мега-гамы

Для тех, кто не знает - игрушка была из тех, что one of a kind. У игрока была полная свобода передвижений по поезду в течение трёх дней с возможностью отмотки времени назад на любое время. При этом все пассажиры поезда жили своей жизнью и всегда можно было посмотреть кто из них чем занимается в любое время, подслушать любые разговоры, проследить за любым пассажиром, убедившись, что каждая мельчайшая деталь проработана до мелочей. Все пассажиры правильно на игрока и его действия реагируют. Кто сказал морровинд)

Язык конечно для неё нужно хорошо знать - потому что разные пассажиы говорят на разных языках. Принципиально отключены сабы. Есть, к примеру, русские - если игрок русский знает, то может с ними говорить. Если не знает - то пытаться может но не поймёт нифига. Конечно игра на америкосов рассчитана была, так что надо знать иглиш так, чтобы понимать без сабов.

(Да - покаждровая анимация, это так специально задумано. А чо вы хотели - хардкор ёпть). Где надо - там санимировано по полной.)



Для высокого качества качать здесь. Выбираете AVI и закачиваете.
Воскресенье, 19 Апреля 2009 г.
14:05 Первые десять минут Психонавтов
Смотрятся как учебник. Как правильно делать озвучку и постановку, как вводить персонажей, сюжетныве линии и интригу (между прочим введено более десятка персов за десять минут и без малейшего напряга), как делать профили, меню и туториал.
Всё необычно, ненапряжно и чётко соответствует стилистике.

Среда, 15 Апреля 2009 г.
23:28 Немного о деструктивном влиянии кавая на мосск

p.s. explain this!
Понедельник, 13 Апреля 2009 г.
15:17 Компьютер, который прыгает
Реклама у меня ещё не закончилась)
Просто как-то не до неё было

Большинство таких откровенных трёхмерок мене не прикалывают, но эта чем-то зацепила:
Среда, 8 Апреля 2009 г.
03:32 Лонгплеи
Stumpedgamer сдох, так что я сел разгребать Let's Play Archive.

Своеобразный сайтег с большим количеством раритета.
Очень много игрушек с атари (для комодора64 я где-то с полтысячи игрушек посмотреть успел в своё время, с амиги, наверное, даже больше а вот до атари как-то руки не дошли).

(Мне пришлось заменить музыку, а то ютуб не пропускал)


А ещё местные маньяки делают прохождения анимированными гифками и не любят ютуп, пользуясь какими-то никому неизвестными видеошарами.

Что именно там смотрибельно, а что нет - так сразу не понять. Разбираться надо.

Вудруффа, к примеру, точно посмотреть надо (вообще мне давно уже хочется найти все игры Коктель Вижн, которые я ещё не прошёл):
Понедельник, 6 Апреля 2009 г.
13:29 Горбун из Нотр Дама
Просматривая диснеевские отрывки захотелось ещё раз просмотреть кусочки из Горбуна.

Оказалось, что на ютубе можно прослушать эти песни на разных языках.

Начало очень круто смотрится на французском:



А вот вторая лучшая песня мульта "Hellfire" на инглише (хотя на немецком тоже вполне жостко):



Вообще, если размышлять о сюжете (а я ведь и книгу читал) - учиться мне ещё и учиться. То есть сама книга написана тупо и тяжеловесно с каким-то совешенно безумным количеством херни внутрях. Но само сюжетное построение - великолепное.
11:14 Disney Girls
Неплохие компиляции.

C одной стороны:


И с другой:
читать подробнее
Воскресенье, 5 Апреля 2009 г.
01:58 Какие люди...
Это PS3, между прочим. Хотя, признаться, ощущение, что PSP.


Вообще, конечно, схалявили. Первый ролик, даже на SNES лучше смотрелся, хотя вроде бы пятнадцать лет прошло. Модельки принцессы и принца могли бы из последней части взять. Если уж отказались от пацана в белой пижаме, могли быть хоть заменить чем-то внятным.
Четверг, 2 Апреля 2009 г.
00:54 Аббажаю Фуллметал Алхемист
Стиль, персонажи, постановка.

AMVшка кстати за авторством Nostromo, который считается одним из самых крутых создателей нарезок.



Ещё одна под катом (жалко там без HQ)
читать подробнее
Воскресенье, 29 Марта 2009 г.
09:28 Эволюция
Вообще, тема эволюции для рекламы - так же привычна как эффект домино, трансформеры и т.п.
Как всегда, действительно интересных работ в теме - не много.
Вот одна (имхо, она лучше бы подошла как реклама водки, а не пива):

Пятница, 27 Марта 2009 г.
13:07 Снова соник
В сети появился лонгплей Sonic Adventure 2 с геймкуба. Там по линкам и ютубовская версия видео и обычная.
Вообще, если бы не видеопрохождения, никогда бы наверное про жту отличну игрушку и не узнал. Что там вообще выходило для геймкуба - почти не знаю.
А там, между прочим, впервые появляется один из лучших сониковских персонажей - тень.

Четверг, 26 Марта 2009 г.
10:59 Ого. Походу "Нирвана" страйкс бэк
http://kino-govno.com/movies/game/trailers#5414

p.s. декстер гамает царём леонидасом под режиссурой чуваков из адреналина)
читать подробнее
Закрыть