Был ли результат этих двух дней напряженной работы победой или поражением? Время рассудит. Я смог сделать меньше, чем хотел бы сам, но больше, чем от меня ожидали. А это уже неплохое достижение.
Схватка Lee и Gaara не подвела, как я и ожидал. Сцена, когда Lee сбрасывает гири с ног, и они пробивают пол - это нечто, как и действие песочной фляги Gaara (когда имена заканчиваются на гласную, им сложно присвоить русское окончание...)
Вот я и нашел главного персонажа, который может раздражать больше ангельского Vash'а, рыдавшего над каждой смертью. Naruto - это источник соплей и бесконечных воплей "Не стоит меня недооценивать!", на стороне которого всего один довольно банальный фокус и дикая скорость регенерации. Конечно, манга рассчитана на юнную аудиторию (все эти диаграмы, поясняющие как именно ниндзя выполняет тот или иной трюк - это вообще улет). Это даже не Ares, где не смотря на то, что в бою сходятся еще совсем мальчишки, все идет "без дураков".
Что стоит внимания, так это прорисовка схватки Neji и Hinata. Действительно красиво.
Биение в груди. Просто кто-то соскучился. Или кому-то наскучил натюрморт. Любопытно, что если кормить енота-полоскуна сахаром, он сходит с ума.
Leaf Assassination Squad Torture and Interrogation Captain Special Jounin, именно так звучит полное звание на данный момент самого интересного персонажа этой манги, Morino Ibiki.
Взялся за мангу Naruto. Плохое качество сканов, плохая нумерация, средний перевод, минимальный уровень редактирования. Что да - так это дизайн персонажей и ракурсы.
Это отвратительное небо, мутная текстура, вызывающая желание поскорее скрыться в очередном стальном комплексе. Это поездка на сверхскоростном танке, когда большинство врагов просто проезжаешь мимо, а интересных шарообразных роботов просто не успеваешь разглядеть за довольно посредственным в сравнении с CoD2 дымом. Конечно, никакой повышенной точности при стрельбе с корточек, никакой стрельбы с плеча. Все это - там же, где и peek, "горячие" гранаты и приклад. Есть апгрейды, но либо они выдаются лишь строго по сюжету, либо я абсолютно бездарен в поиске секретов. Это захлестывающая порой атмосфера, визг гвоздомета и мелькающие лучи от фонарей соратников. Это гигантский паук, прорывающийся сквозь металлический шлюз. Конечно HL2, но в то же время здешний вариант мне нравится больше. А еще - таких невидимых стен я уже давно не припомню. Это даже не непреодолимый штабель ящиков, это просто невидимая стена. Встреча с "танк-командером" - это нечто мимолетное. Успеваешь лишь заметить сияющий в темноте щит, увильнуть от оранжевой "рельсы" (не спираль Q2, но хоть и не луч Q3), получить пару зарядов плазмы, разрядить всю обойму гранатомета, и пробежать дальше, мимо стремительно зеленеющего трупа. А еще - масса скриптовых сценок, которых так не хватало в FEAR. Коротенький эпизоды как ни что оживляют игровую атмосферу.
Я не хочу писать о том, что чувствую. Не хочу обсуждать людей, с которыми каждый день общаюсь или работаю. Меня мало интересует политика, а книги я в последнее время читаю исключительно с мобильника, на работе. Музыка была и остается для меня хорошей темой завести разговор, но на самом деле единственный критерий для меня - это нравится ли мне то, что я слышу. О своей работе мне рассказывать откровенно скучно. Все что остается - игры, анимэ, манга. То, что с одной стороны мне действительно интересно, а с другой - о чем я хочу и не боюсь писать.
Current music: Origa - Inner Universe
Поставил еще в прошлую субботу, но всю неделю не играл, да и руки не доходили записать. Смущают слабые текстуры. Управление минималистичное, никакой возможности выглянуть из-за угла, кинуть гранату без смены оружия или ударить прикладом. Зато автомат удобный - точный, с фонариком (бесконечным) и прицельным полуавтоматическим режимом. Дробовик выглядит не столь внушительно, как двухстволка из Q2, но в контактном бою просто незаменим. Гранатомет - да, он точно не проигрывает своему аналогу из Q2. Солидный и удобный. FEAR и CoD2 отучили меня стрелять на ходу и стрейфиться. Похоже мне придется вспомнить прошлое, чтобы пройти Q4. Еще радуют модельки десантников - их много, и они хорошо проработаны. Враги тоже выглядят хорошо, но слишком быстро распадаются зеленым пеплом.
Current music: Tatu - Dangerous and Moving
Почти всю неделю не писал. Не было времени, не было желания.
В среду ездил к Азу. Хорошо посидели, хоть я и бы чуток не в себе после работы и двух автобусов, причем внутрегородний шел в два раза дольше междугороднего. Пытались смотреть "Cruel Intentions", но моя психика не выдержала, и пришлось переключиться на "Потомство Чаки".
Current music: Tatu - Perfect Enemy
В выходные посмотрел The Nightmare before Christmas. Действительно приятный кукольный мультфильм. Незаурядный, я бы сказал.
Второй день задерживаюсь на работе, второй день чувствую себя отвратно. Ничего, это только до среды. Пью кофе. Кофеин на меня воздействует лишь психически, так что пью я его исключительно в неважные дни. Вроде этого. А еще хорошо, что кто-то очень родной поддерживает СМСками
Чищу форум. Вроде как перед Новым Годом. Не сказать, чтобы приступы ностальгии, но забавно, как все изменилось за эти года три, в том числе и я сам.
Current music: Bon Jovi - It's My Life
Прошел. В эту игру вложили слишком много, чтобы она была плохой. Конечно, она довольно однообразна - в ней нет немцев-зомби, бронированных немцев, немцев-камикадзе и немцев-жонглеров. Все, что происходит вокруг - лишь театр, но к декорациям и игре актеров подошли достаточно серьезно, чтобы зритель не успел по настоящему заскучать.
Final Fantasy IV будет переиздана на GBA. Можно будет пройти вместо PSX версии.
Call of Cthulhu вышел на Xbox360, а значит имеет все шансы появиться и на PC. Может и серия Simon the Sorcerer еще не окончательно потеряна?
Magna Carta: Tears of Blood выходит на PS2. А The Phantom of Avalanche так и не переведен на английский. Остается довольствоваться артворками.
"Anyone who has the power to make you believe absurdities has the power to make you commit injustices"
V for Vendetta ожидается в марте. А жаль, я то надеялся, что фильм приурочат к пятому ноября.
Сражения в дождь могли бы быть даже интересными, учитывая что немцы внешне мало чем отличаются от сооюзников. К счастью, разработчики предустмотрели "умный" прицел, подкрашивающийся при наведении на противника, и наоборот, блокирующий стрельбу если ткнуть им в союзника. Таким образом убить свое сержанта можно только стреляя с плеча, что моментально карается провалом миссии.
Bren LMG отлично показал себя и в Нормандии, во время зачистки очередного городка. Sten непомерно силен, особенно учитывая какие-то совсем детские размеры - убойная сила и точность у него немногим ниже MP44.
А еще танки сделаны приятно. Шерман выезжает на перекресток, чтобы вступить в дуэль с отползшим Тигром. Выстрел, корпус качается в такт отдаче. Пытается убраться обратно, прямое попадание Тигра, взрыв, обугленные останки. Это не война. Это - красивая постановка.
А шейдеров нет. В Far Cry был хороший прицел в снайперке, им куда не ткнешь, все искажалось. в Half Life 2 тоже подобное было, насколько я помню, хотя арбалет стреляющий раскаленной арматурой мне как-то неприглянулся. А тут - один только блик. Ну, и на том спасибо, не шейдерами едиными жив высадившийся в Нормандии американский защитник демократии.
Опять удерживать избушку, опять отстреливать немцев из снайперки. Но все равно лучше, чем в MoH:AA, душевней. Та же поездка на джипе становится значительно веселей, если водитель-шотландец будет непрестанно переругиваться с усатым капитаном-ирландцем, а пулемет, пусть и с бесконечными патронами, то и дело перегревается.
А высадка на пляже? Вроде бы все то же корыто. Кажется и в прошлый раз кого-то тошнило. Но тут - взрыв, перед глазами плывут горящие "братья по оружию и совковой лопатке", затем медик тащит на спине в укрытие, другой пытается повторить подвиг, но обоих скашивает пулеметная очередь... Живо. Хотя защита очередного разграбленного особняка - муть, как и отбитие деревеньки и последующий отстрел минометчиков с силосной башни.
Пару дней назад Ира обменяла свой Nokia 3100 на 2650. Не могу ее понять, особенно учитывая слабый для "раскладушки" экран, и что на тех же условиях она могла бы взять Motorola E1000...
Нет лучшего повода испытать возможности мобильника, чем очередное дежурство. Проверка сообщений в ICQ прошла успешно, как только разобрался с настройкой русской кодировки. Книги удалось найти только в Java формате, что, с одной стороны, а с другой вносит определенные ограничения - попеременно читать и играть не получится, а ранее закрытую книгу приходится скачивать вновь. Прочтя несколько глав "Алмазной колесницы" Акунина я остался доволен.