Начал тут составлять список игр для NDS, которые хотелось бы посмотреть. Вскоре понял, что так дело не пойдет - список выходит ну просто очень длинный. Причем я даже толком не знаю, чем являются некоторые из игр - римейком, портом или абсолютно новой игрой серии. И все же:
Пройти:
- Advance Wars: Days of Ruin
- Advance Wars: Dual Strike
- Disgaea DS
- Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies
- Ghost Trick: Phantom Detective
- Shin Megami Tensei: Devil Survivor
- Valkyrie Profile: Covenant of the Plume
- The World Ends With You
Поиграть:
- Alice in Wonderland
- Castlevania: Dawn of Sorrow (про бисенёна с белыми волосами, первая на NDS)
- Castlevania: Order of Ecclesia (про девушку в платье, третья на NDS)
- Castlevania: Portrait of Ruin (про блондина в красной куртке, вторая на NDS)
- Fire Emblem: Shadow Dragon
- Final Fantasy IV
- Final Fantasy Tactics A2
- Golden Sun: Dark Dawn
- Grand Theft Auto: Chinatown Wars
- Infinite Space
- Knights in the Nightmare
- Luminous Arc
- Luminous Arc 2
- Lunar Knights
- Mega Man ZX Advent
- Okamiden
- Radiant Historia
- Rondo of Swords
- Suikoden Tierkreis
- Tales of Innocence (первая на этой платформе)
- Tales of Hearts (вторая на этой платформе)
- The Legend of Zelda: Phantom Hourglass
- The Legend of Zelda: Spirit Tracks
Посмотреть:
- Might & Magic: Clash of Heroes
- Phoenix Wright: Ace Attorney
- Professor Layton and the Curious Village
- Puzzle Quest: Challenge of the Warlords
- Shin Megami Tensei: Strange Journey
- Ninja Gaiden: Dragon Sword
- Broken Sword: Shadow of the Templars
- Mario & Luigi: Bowser's Inside Story
- Soma Bringer (в фанатском переводе)
Прошел на другой платформе:
- Chrono Trigger
Пока только на японском:
- Devil Survivor 2
- Luminous Arc 3
Старая заметка на ту же тему
Забавная статья. Вот только напутал кавказец - кто чьих беременных резал. Но это ему нужно простить, и срочно интегрировать в общество.
10:39 23-01-2011
Halo: Reach
Fuel Rod внезапно imba. В прошлых частях он был энергетическим, и стрелял ярко зеленой струей плазмы, если мне не изменяет память. Тут же он перезаряжается - у covenant'ов с этим зачастую проблемы, оружие энергетическое, бегаешь с полупустой обоймой. В обойме пять "снарядов". Для сравнения, в людском ракетомете их всего два. Стреляет шарами все того же цвета, но это уже поэзия. Главное - взрывается такой шар посильней иной гранаты, два шара кладут даже самого козырного brute'а.
И по ходу, это не игра стала сложней. Просто в Halo 3 и ODST фактически не было представителей расы Elite, которых с геймпадом то валить долго и нудно. Они прыгучие, что твои skaarj'и, да к тому же с перезаряжающимися щитами. Как только они исчезли, играть стало значительно легче.
Пафос хороший такой, лично я в эпизоде с эвакуацией гражданских проникся.
Неужто
манга Full Metal Alchemist наконец-то завершилась, и ее даже можно начать читать?
12:56 22-01-2011
Resident Evil: Afterlive
Зачем, зачем продолжать называть это Resident Evil'ом? Нельзя было придумать какого-нибудь другого злодея, вместо Wesker'а? Все равно кроме него к четвертой части уже ничего от серии игр там и не осталось. В серии игр Umbrella давно в прошлом, а глобальной катастрофы так и не произошло, благодаря своевременному ядерному удару по отдельно взятому городку. Фильмы же - это своеобразный постапокалипсис, в котором большая часть населения Земли превратилась в зомби, а корпорация Umbrella продолжает строить коварные планы в подземном комплексе где-то под Токио.
Потом в подземный комплекс наведывается героиня Йовович - без сисек, зато с телекинезом и парой метательных катан. Теми двумя вещами, которых в серии Resident Evil не было вообще никогда. Потом оказывается, что Йовович опять много. Правда ноль сисек помноженный на много Йовович - это все равно ноль.
Вескер понимает, что его граммотно рашнули, и валит из Токио на голубом вертолете. Правда в вертолете оказывается Йовович, оригинальная, но Вескер колет ей криптонит, забирающий все ее сверхспособности, и разбивает вертолет о скалу. Йовович выживает.
Пол года спустя, Йовович летит на Аляску, в поисках выживших. Почему-то в русской авиационной куртке. На Аляске она находит парковку для самолетов, где на нее нападает сильно одичавшая Клэр Рэдфилд, с красным механическим жуком на груди. Кто-то явно играл в Resident Evil 5, и на том спасибо. Йовович отрывает жука, и летит дальше.
Лос Анджелес почему-то горит. Это он два года уже горит? Или его зомби подожгли?
В любом случае, в тюрьме скрываются несколько выживших. Они руками тормозят самолет Йовович. Такие вот суровые выжившие.
Еще в подвале у них сидит некий Крис, заявляющий, что он военный. Хотя Майка Скоуфилда кто угодно узнает, у него же загар в клеточку. Зомби второго поколения прокапывают туннель в тюрьму. По городу шастает чудик в колпаке и с гигантским молотом - еще один привет RE5.
Там дальше еще эпизод, в котором Йовович прыгает с крыши, а все зомби прыгают за ней, как лемминги. Но у меня просто не хватает мастерства его описать человеческим языком.
В итоге, выжившие выбираются из заполненной зомби тюрьмы и переправляются на сухогруз "Аркадия", который так же оказывается проектом Umbrella. Там вся кампания встречает вечно молодого Вескера, которому сначала тычут ножом в голову, затем стреляют из дробовика в рот, затем расстреливают из пистолетов и наконец взрывают.
Немного технического - смотрел на скорости x1.2. А что, действительно работает.
Работы Michael Komarck'а впечатляют. Что на тему "Песни Льда и Пламени", что на какие-то Лавкрафтовские мотивы.
И пожалуй наиболее известная:
Я и 4850 еще не собрался купить, а тут уже 6950, да и 470GTX по тем же ценам. Зачем, что я на нем буду запускать?
00:03 20-01-2011
Halo: Reach
Миссия в космосе оказалась приятным сюрпризом, в том числе и в плане управления. Невольно вздрогнул вспоминая последний космический симулятор, в который мне довелось играть - Homeplanet, и то, как там было реализовано управление.
Brutes в игре все же есть, только одеты они в стиле BDSM. У Spike Rifle теперь классно греется ствол, в духе Gears of War 2.
Забавно, что джетпак влияет и на внешний вид персонажа. Правда со стороны на героя смотришь редко, так что можно и не заметить.
New Alexandria очень похожа на New Mombasa. Видимо архитектор тот же. И оператор, ракурс "вражеские крейсера над небоскребами" я уже не так давно наблюдал.
22:42 18-01-2011
Halo: Reach
Оказывается, некоторые спартанцы даже знакомы со своими матерями. Во всяком случае один спартанец знаком.
Еще несколько новых видов оружия. За людей - гранатомет. Однозарядный, и практически бесполезный, гранаты отскакивают от земли, вместо того, чтобы тупо взрываться. За covenant'ов - похоже, вместо снайперской винтовки тут нечто жарящее постоянным лучом. С одной стороны, не слишком удобно - нужно постоянно держать жарящегося противника на прицеле. С другой - убойная сила отменная. И наконец нечто, похожее на четырехзарядный ракетомет. Толком попользоваться не успел.
Два новых транспортных средства - джип с ракетной установкой и мини-танк covenant'ов. Оба крайне эффективны.
Ролики тут - пожалуй лучшее, что я видел в плане постановки. Сравниться с ними могут разве что Modern Warfare да Mass Effect.
Кроме страусов встречаются и представители местной фауны покрупней. Некоторые весьма агрессивны, и росту в них - спартанец и по колена такому не достанет.
14:33 17-01-2011
Halo: Reach
По ощущениям, джипы стали тяжелей, и теперь не подлетают на каждой кочке. Впрочем, любая граната по прежнему заставляет их прыгать, как мячик.
С Needler и Plasma Rifle я конечно крупно прокололся. Есть оба, тут как тут, только чуть более тусклые. Но в обоих руках их таскать таки нельзя. Видимо, из всех спартанцев этим навыком овладел лишь Master Chief, после долгих тренировок.
ODST, вопреки заявлениям, сложным не был. А вот Reach - сложный. Ну, что значит сложный. Это же Halo. Большую часть стычек можно пробежать, а противники тебя за пятьдесят метров уже перестают видеть, если они конечно не в танке. Но вот в ODST я пару hunter'ов валил с одной обоймой в дробовике. А тут, на первую стычку с ними у меня ушло минут пятнадцать. Правда, при повторном прохождении (Reach соблюдая традиции не сохраняет игру, если приставку просто выключить, пол часа коту под хвост) я этот эпизод взял сходу. Так что даже не знаю.
Поскольку это приквел, brutes тут еще нет. А значит нет и гранатомета brute shot. Но есть его аналог, которым пользуются некоторые elites.
Чуть ли не самое ходовое оружие - снайперская винтовка. Не потому, что дистанция перестрелок увеличилась. Просто полуавтоматическая винтовка стала совсем полу, хорошо еще после каждого выстрела досылать не надо, как в Gears of War. А у снайперской винтовки убойность не в пример выше. Вот и выходит, что пользуешься ей даже в помещениях.
Добавил в список игр для Xbox которые нужно будет обязательно посмотреть Deadly Premonition.
Если верить Gamespot'у, чего я стараюсь не делать без особой на то нужды, Red Dead Redemption - событие года.
В этом году возлагаю большие надежды на Marvel vs Capcom 3 и Mortal Combat.
Некоторые заявляют, что проходили тот же Halo по нескольку раз. Подумалось, что игры я по второму разу не проходил уже лет пять минимум. Впрочем, и пройти по второму разу мне хотелось разве что Metro 2033 и Dragon Age: Origins, из последнего. Все остальное - одноразовое, даже замечательные во всех отношениях Darksiders. Просто не смотря на "смерть PC как игровой платформы" и "развал игровой индустрии", за последние года три выходило достаточно много интересных проектов, чтобы я не успел заскучать ни разу.
Впрочем, вот, в сентябре допрошел все, что мне было реально интересно на PC, и вместо того, чтобы второй раз пройти Dragon Age взял себе Xbox. Теперь у меня еще где-то двадцать-тридцать игр, в которые хотелось бы поиграть.
Одним словом, спать надо меньше.
Несколько вещей, которые я понял на протяжении двухнедельного поиска смены:
- Не важно, сколько людей звонит, назначать всем нужно на одно и то же время. Во-первых, появится иллюзия, что квартира пользуется спросом, и ее нужно брать не думая. Во-вторых, все равно половина "не придет, и не извинится".
- Хорошо покрасить стены в белый цвет, от фиолетового люди как-то стремаются.
- Телефон хозяйки нужно давать сразу, иначе люди успевают передумать.
- Писать подробное объявление бесполезно - люди все равно будут переспрашивать.
- Куча людей в Рамат Гане ищет мебилированные квартиры.
Жена жалуется, что работа с одновременно открытыми PhotoShop, InDesign и Illustrator очень медленная. Может вирус какой?
Думал подыскать себе что нибудь новое из фантастики. Критерий - чтобы ни слова о человеке из нашего мира попадающего в другой мир, и там наводящего порядок благодаря идеалам православия. Ничего подходящего не нашел. Зато узнал, что ктото из авторов додумался закинуть в иной мир даже танк Т34. Положение критическое.
Поставил наконец-то на ноутбуке Windows 7 заместо Vista. Апгрейдилась система долго - часа два. Зато сохранила все, и наконец-то вновь грузится в нормальные сроки.
Восьмая часть Silent Hill'а уже скоро выйдет. А я даже в Silent Hill 3 не играл.
Дослушал "Дверь в лето" Хайнлайна. Произведение несвойственное автору. Скорее я бы ожидал нечто подобное от Бредбери.
Вкратце, гениальный инженер, у которого украли его патенты ложится в анабиоз на тридцать лет. Проснувшись в двухтысячном, решает найти девочку, которую знал в прошлом. Узнав что она вышла замуж, он находит машину времени, переносится в семидесятый, дает девочке указание через десять лет тоже лечь в анабиоз, чтобы они встретились в двухтысячном. Они встречаются и женятся.
Ни тебе каннибализма, ни критики режима. Только "дверь в лето", надежда, что один из вариантов будущего окажется счастливым. Как будто и не Хайнлайн.
Поймал себя на том, что с нетерпением жду выходных, чтобы вплотную заняться обустройством новой квартиры.