Представляете себе интерактивные книжки, где продолжение сюжета можно выбрать? Обычно, выбирают либо просто наобум, либо при помощи игральной кости. Я предлагаю иной принцип.
В том месте, где нужно выбрать, как поступит герой - психологический тест. И в зависимости от результатов теста, выбирается путь героя. Типа, "если вы набрали от 10 до 50 очков - читайте страницу 20, если от 50 до 100 - страницу 50, от 100 до 150 - закройте книжку и не мучайтесь!".
Собственно, на словах «если больше 100 — закройте книжку», становится понятно, что речь идёт об IQ
.