Вот подумалось, что все игры можно разделить на пять типов:
1) Сюжетные (Half-Life, Final Fantasy).
2) Скилловые (Rock Band, Colin Mcrae Rally).
3) Игры-инструментарии (Sims, MineCraft).
4) Поединки (Quake 3, Шахматы).
5) Ежедневные сервисы (Wow, Моя Ферма).
Естественно - бывает, что в одной игре есть разные части, заточенные под разные типы. К примеру в Starcraft - есть сюжетная часть, есть часть заточеная под поединок + с большим заделом под скиллы + даёт возможность инструментария + даёт постоянные сервисы и эвенты в комьюнити (кстате хочется заметить что совмещение всех пяти типов это визитная карточка близзард).
Bloodborne вкратце
[Print]
Акша Таквааш