Почему нет мморпг с отыгрышем?
То есть таких, где игроки выбирают предысторию своего чара, и обязаны её отыгрывать в диалогах друг с другом.
Ещё лучше - если игрок занимает роль квестового NPC и другие подходят с нему чтобы взять квесты, связанные с его предысторией (когда он выходит из игры - возвращается NPС).
А чаты мониторятся админами (+сами игроки могут жаловаться друг на друга и просить провреить тот или иной чат) - и за нежелание отыгрывать роль идёт предупреждение и бан.
Имхо такой подход позволил бы кучу интересных фишек.
.
[Print]
emergency