Кофе
emergency
дневник заведен 08-07-2007
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
[1] 12-06-2025 14:47
Между прочим

[Print]
Чучело-Мяучело
Воскресенье, 19 Июля 2015 г.
14:24 ---
Четверг, 9 Июля 2015 г.
12:46 Люди, внимание!
Я в размышлениях о том, как бы заработать денег, ничего не делая постепенно готовлюсь запустить Кикстартер одного своего старого проекта, а именно - плаката с историей видеоигр.
Кто забыл - это ипическая версия History of film, но с названиями видеоигр. В сумме - более 1000 названий игр за 50 лет истории индустрии (формат А1). Идея в том, чтобы держать на стене огромную красивую инфографику, которую реально можно было бы исследовать часами и днями.

Я порядочно подзадолбался толкать этот плакат всем подряд и решил короче вытянуть сам, найти дизайнера-аутсорсера и запустить. "Как сказал мой папа, когда прирезал мою маму - сынок, если хочешь сделать что-то хорошо, сделай это сам" (с) Blade 2

Скорее всего будет запущено на следующей неделе.
Люди, если у вас есть какие-то идеи, советы, опыт, связи по раскрутке, запуску, печати плакатов, доставке - делитесь плз, потому что я во всём этом не разбираюсь и вот на ходу сейчас пытаюсь вникнуть как оно.

Какие планируются реварды:
3$ - просто помочь автору + допуск к обсуждению, где кроме всего прочего коллективным бэкерским разумом будут решаться разные вопросы по наполнению плаката.

5$ - получить цифровую версию плаката в хорошем качестве.

7$ - цифровая версия и все будущие версии плаката (а я планирую дополнять его до упора. во всяком случае последние лет пять дополнял, то есть для меня это стало таким хобби, как и вообще возиться с ним)

20$ (+доставка) - печатная версия

500$ - стать спонсором (логотип или фамилия в уголке, максимум десять штук).

Я планирую ещё занятные реварды, но позже.
-----
Цели:
3 000$ - плакат идёт в печать

5 000$ - цифровая версия плаката (и все апдейты её) делается совершенно бесплатной для всех и навсегда (но с опозданием на год, чтобы не обижать бэкеров)

10 000$ - делается десять региональных версий плаката. причём не только с переводом на десять языков, но для каждой из версий добавляются игры, имеющие культовый статус конкретно в данной стране. Немцы добавляют симулятор газонокосильщика 28 Deluxe, японцы - порнуху, северные корейцы - Я БЕЗ ПОНЯТИЯ,

20 000$ - надо куда-то деть всю эту кучу бабла, проводится голосование где народ выбирает, работы каких художников они хотят видеть на плакате. далее спускаем деньги на этих художников и получаем кучу всяких персонажей и мелкого арта среди надписей

30 000$ - ну, вы сами напросились! делается особая эксклюзивная версия плаката на специальной бумаге, стирающейся монеткой, как на лотерейных билетах. идея в том, что вешаешь плакат на стену и монеткой стираешь названия тех игр, которые уже прошёл\знаешь, то есть плакат выражает твой игровой опыт, и ты можешь его "проходить". при этом - на втором слое плаката есть отдельная картинка, которая аккуратно соотносится с верхней частью. то есть постепенно плакат преображается из скопления надписей в мозаичный рисунок.
Но это ещё не всё - на этой версии плаката зашифрован код, который может разгадать только человек, реально игравший во все указанные на плакате игры. Этот код вводится на сайте, после чего человек получает инструкции, как увидеть третий особо секретный слой плаката для самых задротистых задротов.

----
Там ещё есть много идей по разным развлечениям участников во время кикстартера.
Плюс я хочу выдавать бесплатные пдфки за каждый ретвит\расшар.

Что скажете?
Пятница, 3 Июля 2015 г.
22:57 История о джинне из лампы (часть 2)
Части: 1, 2
Мужик с джинном всё так же стояли друг перед другом.

- Я же всё ещё персонаж рассказа? - спросил мужик.
- Ну да, - ответил джинн. - Но теперь другого.
- То есть, я правильно понимаю, что моё желание не исполнилось?
- Как бы сказать, - джинн задумался. - Если верить теории параллельных миров, то во вселенной существуют миры, в которых события идут по всем возможным сценариям. А значит есть мир, где желание исполнилось. Но при этом, обязательно должен быть и такой мир, где желание не исполнилось. Кто знает, возможно мы как раз жители этого последнего мира?
- Ну да. Или просто автору захотелось написать ещё одну часть рассказа.
- Или так.
- Больше похоже на какую-то очередную хитрость джиннов, как в анекдотах, - мужик подозрительно прищурился. - Чтобы не выполнять свои обязанности и обмануть хозяина.
- Нет, честно, - джинн замахал руками.
- Но автор, это же самый обычный человек, так? - спросил мужик.
- Определённо.
- Как же он мог тогда создать из моего двойника новое живое существо, да ещё и обладающее безграничной силой?
- В принципе конечно не мог... - джинн снова задумался. - Но, если верить теории параллельных миров, то есть мир, в котором в этот момент таки действительно появился новый человек с безграничной властью.
- Ага, а есть мир, где ты вообще лишился силы и совершенно для меня бесполезен.
- Конечно.
- И мир, где я сам выполняю свои желания силой мысли.
- Да.
- И начерта ты тогда мне сдался?
- Желаете отпустить меня? - джинн обиделся.
- Ещё чего. Нет.

Они помолчали немного.
- Это плохо, - вдруг сказал джинн.
- Что плохо?
- Что мы обсудили эту тему до конца. Теперь тема закрыта, рассказывать больше не о чём, и рассказ закончится.
- Ничего, сейчас я ещё желаний назагадываю. Будет о чём.
- Да, но это будет уже другая тема. Для другого рассказа, в лучшем случае - другой главы.
- Ой, да ладно тебе меня пугать, - засмеялся мужик. - Желаю, чтобы рассказ не заканчивался никогда.
- Будет исполнено, - сказал джинн, и стёр им обоим память.

И на этом рассказ закончился.
Любители бесконечного чтения могут идти нахер перечитать его сначала в стиле "У попа была собака".
Четверг, 2 Июля 2015 г.
21:46 бетмен наоборот
история команды героев
каждый со своими сайдкиками - одна управляет цветами, другой - пингвинами, третий - циркачами вставшими на защиту закона, и т.д.

объединившись, герои пытаются завалить сошедшего с ума миллионера, который спустил все деньги на оружие, гаджеты и подкуп полиции и терроризирует город
13:07 Система знакомств + геолокация
Делается на основе уже существующей системы знакомств типо мамбы. Добавляется в неё отдельным сервисом.

Аккаунт подсоединяется к андроиду\айфону. Заводится анкета с одной фотографией, рекомендуется банальное селфи (цель фото - быть узнанным, а не понравиться).
Заводится анкета, максимально сухая, имя, возраст, пол, образование, город проживания, собственность (квартира, машина и т.п.), вредные привычки.

Анкета может работать в мобильном в "режиме поиска", может в "режиме ожидания".
В режиме поиска она показывает анкеты всех людей (возможны сортировки по полу, возрасту) на расстоянии двадцати метров от пользователя, которые тоже зарегистрированы в системе.

Система не позволяет посылать сообщения, смайлы, ничего, никакого онлайн общения вообще. Она позволяет поставить "лайк" любому человеку, зарегистрированному в системе, который на расстоянии двадцати метров.
Этот "лайк" совершенно анонимен. Человек, которому он поставлен - не увидит "лайка" и даже не узнает, что кто-то поставил ему "лайк".

"Лайк" - подразумевает "не против познакомиться, поговорить с этим человеком". Важно - это совершенно анонимный процесс.

До тех пор - пока он сам не поставит лайк человеку, который поставил лайк ему (оба телефона должны находиться в "режиме поиска"). Только в таком случае система сигнализирует обоим, что на расстоянии двадцати метров от него находится человек, с которым они взаимно хотят познакомиться и показывает анкету и фотографию этого человека.

Важно - система выдаёт один лайк в день. Больше - за деньги. Второй - десять рублей, третий - двадцать, четвёртый - пятьдесят, пятый - сто. Спамить можно, но дорого. Горячим кавказским парням рекомендуется быть реалистичными)
Однако один день в месяц (выбирается выходной и по возможности солнечный день) - это ограничение снимается на сутки.
Вторник, 30 Июня 2015 г.
14:24 Игры, над которыми я работал
Меня тут попросили выслать список, и я сел и разгрёб, что там было.

Если считать только видеоигры (не считая настольных, книг-игр, учебных игр-приложений и т.п.) и только анонсированные:
2004 Homeplanet: Игра с огнём
2005 Звёздное Наследие
2006 Super Stamp
2006 Candy Ball
2007-2010 Daily Sensation
2008-2009 Dozory.ru
2009-2011 Disciples Online
2014 Dragon's Fall
2015 закрытая игра для "М.Видео"
2015 Kristallum Online
Понедельник, 29 Июня 2015 г.
00:11 Добрый бог
Я иногда (на самом деле чаще, чем стоит) представляю бога в мире боевиков. Он такой короче добрый старикан сидит на облаке, смотрит на Землю квадратными глазами. И такой, мол, чуваки, ну вы ж охерели, вы же сдохнете, если с такой высоты свалитесь. Это ж типо законы гравитации, вы башкой ваще думаете? А потом значит пифка херак и такой - впрочем чо это я, люди стараются, смотри как их прёт, да нахер эту гравитацию, выдумали тут ещё. Живите, ёпта, тугрики.
И дальше смотрит.
Суббота, 27 Июня 2015 г.
11:01 Книга в реальном времени
Книга, где за 40 000 символов происходит событий ровно на час. События, происходящие дольше - длиннее описаны. Быстрые - описаны кратко и быстро.
Суббота, 20 Июня 2015 г.
14:57 Полчаса (Пролог)
Вторник, 9 Июня 2015 г.
13:32 иногда быват таки маленькие моменты ультимативного релакса
сижу в кафешке у моря, смотрю на горы, ем хинкали (между прочим, это лучшая хинкальня в батуми)

размышляю о предстоящем пути через страны

понемногу начинаю думать о сюжете про четырёх безумных фанатов игры престолов, которые устраиваются в массовку в четырёх странах одновременно, на спор пытаясь быстрее друг друга добыть спойлеры к грядущей книге
ну и там в процессе своего квеста они короче проходят через бордели браавоса, холодные пустоши за стеной и т.д. и т.п.

а на фоне запустили "Хочу" Ёлки, которая конечно попса, но вот легла в тему) релааакс)
Пятница, 5 Июня 2015 г.
23:17 Я уже писал об этом, но пройдусь более подробно
При работе команды над единым сюжетом, всегда достаточно легко смотреть, слаженно ли работает команда, и если кто-то не "тянет", то кто именно.

Правило очень простое - на каждом этапе проект должен становиться лучше.

Утвердили персонажей - эти персы должны быть лучше, чем придумывались на набросках. Нарисовали персонажей - их изображение должны получиться лучше, чем казалось, какими они будут, на этапе придумывания.
Сделали диалоги - эти диалоги должны быть лучше, чем ожидались на этапе рисования персонажей.
Озвучили - озвучка должна быть лучше, чем ожидали, когда у персов ещё не было голосов.
И так далее.

Если на каком-то этапе проработки история лучше не стала, даже если она осталась такой же, как и ожидалось - означает что кто-то либо схалтурил, либо не вписался, либо просто не тянет свою работу по скиллам.

Это же правило работает и когда делаешь историю в одиночку. Если на каждом этапе не способен делать лучше, чем ожидал - значит не тянешь этот этап, либо схалтурил.
Вторник, 2 Июня 2015 г.
23:35 ещё в тему палки для селфи
я тут подумал, что надо короче запустить в продажу нарукавники как в ассасин крид но не с выдвижным клинком а с выдвижной палкой для селфи

такая короче блондинка нидзя выходит, делает харю уткой и такая херак из рукава выдвижная палка для селфи выскакивает, делает фотку и тут же назад а блондинка тут же прыжком веры убивает себя об стену

чото я думаю это будет бомба!
20:50 Полчаса
Заглавием книги я бы поставил: "Всё, что вы хотели узнать о машинах времени, но боялись спросить", потому что в книге я поднимаю огромное количество вопросов, на которые обычно у авторов таких сюжетов просто яиц не хватает.

Чищу время, перед тем, чтобы с головой заняться книгой. Far Cry 4 я забросил, заскучав ближе к концу, Watch Dogs тоже удалил.
Теперь остаётся только Assassins Creed 5 (и я на самом деле толком не уверен, насколько долго там меня хватит).

После этого - всё, играть я буду видимо раз в год (точно так же как смотрю большинство сериалов и читаю комиксы) +останутся некоторые игрушки во время прослушивания подкастов (видимо тракмания, trials и возможно что-то фейсбучное) +что-то буду проходить на ютубе для пересказов или просматривать для общего развития какие-то кусочки.

Ну и шахматы видимо будут ещё.
Для меня это на самом деле очень приличная жертва. Я играю сколько себя знаю, с пяти лет, плюс регулярно касаюсь разработки игр, "выпасть" на несколько лет не хочется, но видимо выбора нет.
Воскресенье, 31 Мая 2015 г.
01:05 киберпанк фентези
слушайте, а вы можете вспомнить классическй фентези сюжет (ну типо патя идёт валить дракона\тащит кольцо) но в киберпанковых декорациях, то есть в пате хакеры проститутки и другие интересные личности?

я помню мне когда было лет пятнадцать - мне пришла в голову эта идея и я вот думал что она какая-то безумно крутая

тогда мне очень мало сюжетных идей приходило, так что я по глупости каждую считал крутой и даже ценил их (был за мной такой грех))

ну так вот, а сейчас я чото внезапно вспомнил о той идее и задумался. вроде совершенно на поверхности лежит задумка, но ничего такого ни в видеоиграх ни в комиксах ни в книгах не вспомню
что я пропустил?

только важно: интересует не стимпанк, а именно фентези в декорациях киберпанка
Суббота, 30 Мая 2015 г.
21:47 по работе
я как всегда отчаянно забит
в частности, впервые в жизни пытаюсь писать одновременно две книги ("Полчаса" и +заказную)

и это очень своеобразное ощущение. мы вот разговаривали, и мне вспомнилась клёвая аналогия:

короче я когда-то где-то читал, что у младенцев башка такая мелкая, что когда они думают - электрические сигналы могут перескочить с одного нейрона на другой, и в результате младенец хочет рукой дёрнуть, а дёргает ногой, например
не знаю, насколько это правда

но когда пишешь две книги - начинается что-то подобное
думаешь что пишешь одну - спохватился, а ты сам того не замечая фигачишь в неё идеи от другой, и постоянно ловишь себя на каком-то странном дежавю

и если по деталям там ещё удаётся за собой следить, то ритм и настрой перескакивают туда-обратно вообще сами по себе
короче теперь я знаком с ещё одним шизофреническим ощущением. добавил таксказать в коллекцию
Четверг, 28 Мая 2015 г.
12:28 история человека, способного воскрешать мёртвых
в его способности нет никакого подвоха. никаких зомбей или адовых сил, охотящихся за ним

самое интересное не в этом
самое интересное - что дальше
Воскресенье, 24 Мая 2015 г.
01:24 масоны - инопланетяне
мир, в котором масоны устраивают видимость инопланетного вторжения и диктуют землянам условия - вейпойнты со сроками. они объявляют, что если условия не будут выполнены - планета будет уничтожена

это делается, чтобы на планете прекратились все внутренние войны и правительства занялись единым делом, разделив между собой обязанности и наладив управление, как в корпорации
Пятница, 22 Мая 2015 г.
11:58 пользуясь случаем
спустя пять лет - перечитал "Пальмы".

наконец-то я вижу слабость собственных диалогов. всего пять лет понадобилось (раньше мне хватало года после написания текста, чтобы начать замечать такие моменты).

они очень отрывочные. видно, что мне не хватало дыхалки - аккуратные сильные места там есть, однако я совершенно не умел держать темп и постоянно срывался, в результате постоянно возникало ощущение, будто персонажи перебивают друг друга, недоговаривают, захлёбываются. хочется дать им больше места, позволить толком выговориться, дать пауз
-
в целом конечно моё отношение к Пальмам - это крайне тяжёлый, но при этом настолько же и любимый ребёнок
Среда, 20 Мая 2015 г.
12:08 крадущийся поезд
Вторник, 12 Мая 2015 г.
02:29 в каком-нибудь сюжете
хочу сделать ситуацию когда есть такой босс злодей и он в какой-то момент набрасывается с кулаками на мелкую шестёрку ака гонца пришедшего с плохими вестями

и короче в результате этого избиения сам получает от шестёрки люлей, и тот короче несколько в недоумении что ему делать
с одной стороны отметелил большого босса-лорда тьмы. с другой - а чо, он же сам в драку полез
Закрыть