Кофе
emergency
дневник заведен 08-07-2007
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
[1] 12-06-2025 14:47
Между прочим

[Print]
Чучело-Мяучело
Четверг, 2 Апреля 2015 г.
19:03 Между прочим
Где-то года четыре назад, кажется, я писал на заказ комикс про мотоциклистов.
Там я достаточно серьёзную работу по изучения материала проводил, разговаривал с самими профессиональными спортсменами (даже с чемпионкой по мотоспорту помню общался), сидел в боксах во время гонки и смотрел, как работает команда. Короче подготовка там вполне приличная была
Но, в конце концов, работа толком не сложилась, причём, если я правильно помню, из-за какой-то глупости.

Однако одна из задумок того сюжета, которая меня до сих пор крайне радует - выглядела так:
Там у героев были специальные браслеты типо наручных часов, и этот бласлет позволял в любой момент выпустить мотоцикл из ладони, типо как Скорпион выпускает свой гарпун (ещё ближе пример - как в манге Eatman, но вы скорее всего её не читали).

Аналогично браслет позволял "втянуть" мотоцикл в ладонь в любой момент.

У меня эта фича использовалась в куче разных моментов. В драках, в погонях, просто в разговорах. Она позволяла во время боя, например, кинуть мотоциклом в противника, или загородиться им от выстрелов. Или тоже самое в связках: Кинуть мотоциклом, тут же запрыгнуть на ударившийся о врага мотик, проехаться по нему, подлететь, в прыжке втянуть мотоцикл и тут же кинуть его в другую сторону. Например. Это вот просто первое что пришло в голову, но там реально придумывалось тысяча и одно крутое применение

Короче, вот какую штуку я надеюсь когда-нибудь ещё применить в каком-нибудь экшновом сюжете, так это её.
Понедельник, 30 Марта 2015 г.
20:57 вот блин(
искал сейчас у себя в архиве статью об Френке Клепацком, которую писал для Навигатора больше десяти лет назад

нашёл только несколько первых абзацев, причём в какой-то первой набросочной версии(
и даже интервью, которое я брал у Клепцкого не сохранилось

первые строчки этой статьи: "Френк был не из тех людей, которые в двадцать лет мечтают перевернуть мир. Потому что к этому возрасту он уже его перевернул".

Музыку к Dune и Command and Conquer он написал до двадцатилетия. А "Rock'n'Roll" коммандоса из C&C - он не только придумал и записал, но и озвучил.

Блин, ненавижу когда теряются тексты( Даже не знаю, в каком номере статья была опубликована(

Сейчас о Клепацком можно писать ещё одну статью. Каково это - когда все твои лучшие работы были выпущены до двадцатилетия, тебе в этом году исполняется сорок и даже близких к тем успехов тебе не предвидится?
Пятница, 20 Марта 2015 г.
19:42 Кстати
Названия книг, в создании которых я принимал участие (как минимум - сюжеты которых дописаны до конца), в хронологическом порядке. Правда ни одна из них целиком не опубликована (некоторые частично):

Пятнашки наоборот
Второе пришествие Странника
Верхом на тумбочке через Вселенную
Три пальмы
Смотрящий во тьму
Эхо мира
Пиратская история
Судьба Инфостанции
Роза апокалипсиса
Патриоты
Кровная месть
Штурмовики Империи: Точка невозврата

Двенадцать штук уже в сумме. Охренеть(
Из них: Восемь - написаны на заказ. Одна - графическая новелла. Две - книги-игры.

По идее к этому списку так же можно добавить:
Маяк (сюжет был дописан, но подробная раскадровка не целиком)
Легенду о Лоу (которая наверно маловата для книги, т.к. это повесть)
Противостояние (которая тоже повесть)

Так же недописанные по разным причинам:
Аманда Вамп и тайна Возмездия Хомяков
И было предсказано, что ты спасёшь мир
Полчаса
Цикл детских сказок
Адские тепловозы убийственной смерти!1

Так же завершённые циклы рассказов/стрипов, в хронологическом порядке:
Приключения барда
Квакер
Новогодняя серия
Стрипы по Daily Sensation
Недокомикс
14:21 "Такой же как ты"
я хочу так назвать какой-нибудь жутковатый сюжет
Вторник, 17 Марта 2015 г.
13:41 Адские тепловозы убийственной смерти! (глава 1)
За последние семь лет я сделал не так чтобы вот маленькое количество комиксных сюжетов и раскадровок. Ну, то есть, больше полсотни глав там точно будет в сумме.
Подавляющее количество этих раскадровок отправилось в мусорку, однако, и я хочу отметить этот момент - я всегда делал раскадровки в рамках заказа или работы с неким художником и под его стиль и формат. То есть не было такого, чтобы я сначала кадрил сам и потом искал кому бы этот сюжет отдать. Процесс был всегда обратный, художник говорил, что он хочет, я предлагал варианты.

Кроме одного единственного раза - "Адских тепловозов убийственной смерти". Единственный раз я написал сюжет с которого с самого начала и до конца пропирался чисто я сам. Я пропирался с этого сюжета пять лет назад, и всё так же я прусь с него сейчас. Во много он конечно близок к акимовскому "Васе", но + с адовым экшоном (плюс "Васи" и в зародыше ещё не было, когда я писал сабж.) "Поезда" - это тот комикс, который бы я хотел сделать больше всего (не считая "Полчаса" с которыми отдельная большая история).

И я пожалел за это своё желание. На хождения с "Поездами" было убито невменяемое количество сил и времени. Больше я этой ошибки не повторял никогда. Вряд ли я когда-нибудь в жизни ещё сяду делать комиксный сюжет без заказа.

По сюжету было сделано достаточно много разработок. Под катом - сюжет первой главы. Это не совсем раскадровка. Ну, то есть, рисовать то я не умею) Это скорее таки сюжет.
Нуневажно) Короче, под катом.
(Страницы горизонтальные, т.к. вебформат.)

читать подробнее
11:12 "Как Максим был президентом"
Я писал серию детских сказок, которые хотел вживую наизусть рассказывать детям. Однако пока ещё не смог написать достаточно (мне нужно штук двадцать для вменяемого сборника, у меня же есть чуть меньше десяти в сумме).

Одну из них выкладываю под катом (она не первая в серии, поэтому там какбы предполагается что читатель уже знаком с героем).
Кстати может быть неплохим примером того, как я пишу сейчас (хотя на самом деле сказке примерно два года).
читать подробнее
10:20 Ещё один старый рассказ
Продолжаю раскапывать глубины харда, и вот наткнулся на достаточно занятный артефакт. Этот был написан совсем вот невменяемо давно. Мне лет шестнадцать наверное было, если не меньше. Под катом привожу его начало, так как его можно рассматривать самостоятельным, кхм, если так можно выразиться, произведением.
Из интересного - после написания рассказ был мной переработан до полной неузнаваемости и эта переработанная версия называлась "Лемминги", и примерно половина этих "Леммингов" была опубликована в Навигаторе (вторую половину редактор посчитал слишком сумасшедшей для публикации, и, да, он правильно посчитал).

"Лемминги" (точнее их первая половина) был вообще первым моим опубликованным на печати рассказом (я не уверен, что хочу их постить - текст был достаточно слабым, хотя наверное где-то и занятным). А под катом - первая половина "рассказа", который какбы был их предшественником.

читать подробнее
02:27 Верхом на тумбочке через Вселенную (глава 1)
"Тумбочку" я писал тоже где-то лет десять назад. Это был приличных размеров роман, на который я потратил два с половиной года.
Такая вот была моя первая попытка осилить книжный сюжет. В него я попытался впихнуть разом всё, что мне нравилось, и короче вышло достаточно топорно. Я наделал огромное количество ошибок. Целиком я его не выкладывал в блоге и не выложу, потому что сомневаюсь, что кто-то возьмётся его читать, однако некоторые отдельные главки вывешивал.

Под катом - первая главка (позже я делал на основании её короткую JRPG на RPGMaker, когда учился управляться этим инструментарием, и на самом деле мне кажется, что JRPG - это идеальный формат, в который бы вписалась "Тумбочка"). Орфография и пунктуация сохранена (да, я знаю, что там есть проблемы).

читать подробнее
Понедельник, 16 Марта 2015 г.
16:45 Сердце Малыша
16:27 история про марсоход куриосити
который живёт среди марсиан, постоянно попадая в приключения с местным населением

и при этом постоянно должен отправлять достоверные фотки на землю, будто бы марс не населён
а так же отвлекаться на идиотские задания учёных. если он допустит хотя бы один прокол - две цивилизации столкнутся
12:35 А, да, немного обо мне)
Я тем временем работаю в русско-тайской компании Fulldome.pro

И выдумываю там всякое, вы не поверите, для планетариев (точнее не совсем, и точнее ещё не совсем какбы нет, но это детали), причём выдумываю, вы не поверите, на основании индийского пантеона. Так что можете ожидать серию постов про индийских богов (причём богов там десятки тысяч, то есть даже больше чем в Скайриме, так что я ещё вас этими богами десять раз задолбаю).

Но это ещё не всё.
При этом живу я последнее время уже не в Сочи, а очень даже в хреновой Москве. И буду здесь ещё несколько недель, так что если кто что, то вы понели.

Однако это не значит что Путешествие Закончено (хотя я уже десять раз был стремительно близок к, и хотя я и уверен что жив, то объяснить, как именно мне удалось сохранить это состояние - мне тяжело, я бы даже сказал - тяжко).
Похоже путешествие закончится только через мой таки труп.
Это значит что вот очень скоро я буду где-то ещё (причём скорее всего быстрее чем вы думаете и даже, как обычно, быстрее чем я думаю, поэтому если что, то не тормозите), причём я толком не знаю где именно окажусь, и конечно в этом и есть вся крутость Большого Путешествия, ага)

Основных предполагаемых направления дальнейшего пути два: Ереван и Казань. Что, конечно, не значит, что именно одно из этих двух будет выбрано. И это тоже по своему круто)

Короче приключения продолжаются)

Всем привет)

А ещё я перестал бороться с квадратностью своей башки, так что теперь моя харя бесповоротно квадратна как никогда:
Воскресенье, 15 Марта 2015 г.
04:39 история верховного мага
который может использовать магию только десять раз в жизни, после чего он мгновенно умрёт
его цель - сохранить пост и вести себя так, чтобы никто не узнал о его ограничении
03:23 опытный игрок в шахматах - адово изворотлив
ты наступаешь по всем фронтам, он бежит, теряет фигуру за фигурой

но не дай бог тебе на мгновение потерять осторожность, он выстрелит в тот же момент, вцепится, как подыхающая змея, и тогда ты сдохнешь на мгновение раньше его

в этом одна из граней мастерства шахматного поединка, защищаясь - нападать
Пятница, 13 Марта 2015 г.
03:58 восхождение
игра, в которой игрок поднимается на гору
по пути ему встречаются разные селения, разные люди, у этих людей есть свои проблемы

игрок может разговаривать с ними, слушать их истории. может наблюдать за зверями по пути

а может ничего этого не делать

никто не выдаёт ему никаких квестов, никто на него не нападает. нет никаких коллектиблов, никаких ачивментов
нет жизней, нет записок которые нужно прочитать чтобы узнать всё до конца, нет элементов платформера. игрок свободен свалиться в любую пропасть и не умрёт. нет паззлов. нет карты и указателя направления. вершина и так видна (в крайнем случае может быть отдельная кнопка, которая направляет камеру в сторону вершины)

есть просто восхождение на гору длиной в несколько часов
когда восхождение закончено - игра заканчивается (как вариант - это конец первой главы после которой идёт тамскип и вторая глава со спуском)

вопщем - тише едешь, дальше труп
Вторник, 10 Марта 2015 г.
06:13 Я уже рассказывал об этом
Но однажды, лет примерно в восемнадцать, я захотел написать фанфик на "Корпорацию "Бросайте Курить"" Кинга.

Фанфик назывался "Корпорация "Бросайте Играть"", и, если вы читали Кинга, то можете примерно представить, какой в нём был сюжет.
Фактически, кроме основной темы я хотел поменять только концовку (под катом спойлер для тех, что не читал оригинал, и кстати вот всем настоятельно рекомендую прочесть, это маленькая повестушка, имхо, один из лучших текстов Кинга вообще): читать подробнее

Однако не суть важно.

Что важно - так это, когда я взялся за текст Кинга, я подумал побыстрому выкинуть из него всё лишнее, получить коротенький рассказик на страничку-две с шутками про Квейк и ГТА, ну и готово. Сюжет есть, идея есть, шутки придумаются по ходу. Казалось бы, в чём проблемы?

Проблемы начались, когда я вдруг понял, что не могу ничего выкинуть из оригинального текста.
Каждый эпитет, каждая фраза - чётко стояли на своих местах. Чуть что сдвинешь - текст рассыпается.
Мой же текст - выглядел кривым убожеством по сравнению в аккуратными, лаконичными, филигранными эпитетами Кинга.

Мне всегда нравился Кинг, но только тогда я вдруг понял, какая между нами пропасть. (С того времени, когда кто-то при мне выражается в том смысле что дескать, ну, какой-то там Кинг, ширпотреб и треш - я смотрю на этого человека как на идиота, несущего ахинею, и не понимающего, о чём он говорит.)

Я бился с первой сценой несколько дней, но так и не смог сделать её и близкой к оригиналу. Я просто таки бился об текст как о бетонную стену. В результате я просто отложил идею (кто знает, возможно сейчас мне удалось бы её реализовать, не знаю).

Это стало для меня хорошим уроком на будущее. Хочешь понять крутость профессионала - попробуй его скопировать (в том же самом формате - это важно).
Возьми сценку и перепиши своими словами. А потом сравни.

Узнаешь о себе много нового.
Понедельник, 9 Марта 2015 г.
04:01 Вступительная сцена ужастика
вот этого

Ночь. Ребёнку страшно засыпать - он смотрит на полуоткрытый шкаф, и ему кажется, что там монстр.
У кровати сидит мать и, слушая историю про монстра, улыбается и говорит: "А давай мы его задобрим чем-нибудь вкусным, он съест печенье и не захочет есть тебя."

Она вытаскивает вычурное шоколадное печенье и кладёт его на блюдце на пол посреди комнаты между кроватью и шкафом. Сразу видно, что ребёнок и сам хочет съесть это печенье.

Он остаётся один в комнате. Темно. Тонкая полоска света от двери тянется через пол и проходит ровно посередине блюдца.
Ребёнок смотрит с кровати на блюдце и прислушивается. Он хочет спуститься и съесть печенье, но боится.
Понемногу страх в нём уступает место жадности.
Он вот-вот готов слезть с кровати и тайком добраться до блюдца, кажется, нужно ещё чуть-чуть, чтобы он окончательно решился.
Чернеет позади блюдца полуоткрытый проём шкафа.

Шумит хвойный лес вокруг дома. Проходит время.
Мать тихонько на мгновение заглядывает в комнату, перед тем как лечь спать.
Ребёнок спит. Блюдце пустое.

Титры. Таймскип.
Четверг, 5 Марта 2015 г.
20:21 корабли пустыни
история войны двух армий на планете, на 90% покрытой песком. вместо кораблей огромные танки на тысячи мест
вместо подлодок - землеройные машины
вместо суши - скалы

в остальном всё тоже самое. пираты на багги, самолёты

смесь постапока с паропанком
Среда, 25 Февраля 2015 г.
19:59 сюжет в стиле двенадцати друзей оушена
про бетменовских злодеев, устраивающих кражу из беткейва
Четверг, 19 Февраля 2015 г.
07:41 история человека который ведёт сто виртуальных аккаунтов
давно и одновременно, и следит, чтобы никаким образом нельзя было догадаться что вся эта сотня - его
04:58 дочитал историю Китая
конечно теперь надо ещё раз но уже с блекджеком и шлюхами блокнотом и конспектируя

в целом много интересного, например рассказывают о древнекийтаских свитках, которые рассказывали историю внутри одной картинки. то есть ты как бы разворачивал свиток и постепенно рассматривая одну картинку узнавал всё больше деталей истории

хочу сам такую придумать

автор книги которую я читал какой-то американец - и вот это ипический долбоёб какой-то. когда доходит до времён Мао и коммунизма - он пишет только о репрессиях, будто вообще ничего больше коммунисты не делали и не делают в китае.

отдельно радуют его пассажи про то, что дескать как хорошо быть маленькой динамичной страной. ага, китаю, щаз, разбежался засранец

короче последнее столетие к сожалению читать совершенно невозможно(

то что пиндосы делают с изучением истории - советскому союзу и не снилось
Закрыть