Кофе
emergency
дневник заведен 08-07-2007
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
[1] 12-06-2025 14:47
Между прочим

[Print]
Чучело-Мяучело
Четверг, 22 Июня 2017 г.
02:05 Иду по списку графических адвентюр (часть 3)
1988
Neuromancer - крайне средненькая адвентюрка, не так чтобы скучная, а скорее не интересная
Snatcher - вторая игра Хидео Кодзимы (после металгира), я её проходил, и ещё напишу пересказ в будущем
Zak McKracken and the Alien Mindbenders - достаточно скучная на мой взгляд лукасартовская игрушка

1989
B.A.T. - первая в мире адвентюра с ролевыми элементами. я как-то её пропустил, и кажется зря, потому что выглядит очень симпатично. я к ней возможно ещё вернусь
Codename: ICEMAN - скучная достаточно сиерровская попытка закоса под джеймса бонда
Emmanuelle - первая эротическая графическая адвентюра в мире. так же одна из первых стрёмных и при этом одновременно каким-то извращенским способом привлекательных игр Мюриэль Трамис. Так же в этой серии Geisha - которая ещё более странная и стрёмная, и Fascination которая даже где-то играбельна. Все игры серии я как минимум запускал и знаю.
Future Wars - первая вменяемая игра Эрика Шайи, местами странная, местами клёвая и очень французская, при чём вот не пошло французская, то есть в ней нет баетов, лягушек и эйфелевой башни. а правильно французская - то есть полная некоего странного ощущения, которое есть только вот у тру френч геймдева.
Indiana Jones and the Last Crusade - достаточно средняя игроизация индианы джонса Лукасартом. то есть лучше их прошлых квестов, но хуже будущих. проходил
KULT: The Temple of Flying Saucers - ещё одна вот очень странная французская игра. я тоже вот её как-то пропустил, но обязательно пройду. она - есть собстно первый квест от Крио, в то время, когда само Крио ещё не сформировалось, и все основатели этой компании работали в Exxos. На самом деле после таких игр как KULT, на авторов принялись смотреть как на сумасшедших, они сказали, что их никто не понимает и основали Крио
Leisure Suit Larry III: Passionate Patti in Pursuit of the Pulsating Pectorals - пересказывал
Mean Streets - пересказывал
Police Quest II: The Vengeance - пересказывал
Quest for Glory: So You Want to Be a Hero - проходил
Space Quest III: The Pirates of Pestulon - пересказывал
The Colonel's Bequest - исклчительно ипическая игра и одна из лучших вообще адвентюр эвер. я очень хочу её пересказать, но для этого нужно грамотное видео со всеми концовками и всеми вариантами. а такого нет((

1990
Operation Stealth - проходил, хотя она достаточно скучная
Hugo's House of Horrors - скучная игрушка
Altered Destiny - очень специфическая игра про мужика, который попадает в другой мир, полная шизофренического пиксельарта. многим нравится, но я остался без особого впечатления, и ощущением что чего-то ей не хватает. но проходил
Maupiti Island - скучная игра
Rise of the Dragon - вот, а на этой я остановлюсь. это первая из пойнт энд клик адвентюр эпической компании Динамикс. она фактически входит в одну серию с Heart of China, которую я уже пересказывал, однако глубоко прекрасна и сама по себе. Всем любителям ретрогейминга вообще рекомендую обратить внимание на игры Динамикс, потому что там огромное количество винрара. промахивалась компания редко
Среда, 21 Июня 2017 г.
02:40 Иду по списку графических адвентюр (часть 2)
Погнали дальше

1986
The Black Cauldron - проходил
Tass Times in Tonetown - чуть позже пройду и возможно перескажу
Uninvited - это кстати родоначальник жанра хоррор квестов. Игра очень неплохая, и в целом входящая в линейку "MacVenture" игр, которые делались под Макинтош классический и поэтому вовсю пользовались многооконным режимом (да, дети, в восемьдесят шестом году) и вообще были очень спецефические. Сейчас правда большинство людей проходят их дендевские порты, которые сильно обрезаны по функционалу. В серию входило две части Déjà Vu, Uninvited и Shadowgate. При чём от последней пошла отдельная серия, уже с девяностых - Beyond Shadowgate, Shadowgate 64, Shadowgate Rising и недавний римейк с кикстартера. Серию эту я поначалу хотел пересказать, но там достаточно унылое фентези оказалось. В целом все игры серии MacVenture я проходил.
The Scoop - скучный детективный квестик

1987
Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards - пересказывал
Maniac Mansion - пересказывал
Mortville Manor - первый французский квест, если не ошибаюсь. скучный
Police Quest: In Pursuit of the Death Angel - пересказывал
Space Quest II: Vohaul's Revenge - пересказывал

1988
Gold Rush! - очень специфическая игра, попытка совместить квест с симулятором копальщика золота. Сиерра вообще начиная с Police Quest очень клёвую тему всяла на вооружение, пытаясь использовать жанр квеста как симулятор каких-то реальных профессий К сожалению со временем она на это забила. Эту я проходил.
King's Quest IV: The Perils of Rosella - пересказывал
Leisure Suit Larry Goes Looking for Love (in Several Wrong Places) - пересказывал
Manhunter: New York - так. а вот серия Мэнхантер специфическая и по своему клёвая. по ней надо отдельно пройтись
Вторник, 20 Июня 2017 г.
23:25 Steam Hidden Gems
Ок, что можно интересного выцепить из списка ниже
Это всё игры в рейтингом выше 95%

Wuppo
Реально очень клёвая и странная игра, которая начинается как платформер, потом становится шутер-платформером в стиле Cave Story, а потом превращается во что-то невообразимое с игрой с десятками энписей, которые хаотично заскриптованы. Что-то похожее я видел в поздних DROD.
Если вот хотите игру, которая бы вас удивила - рекомендую.

Hidden Folks
Хидден обжект здорового человека.
Жалко не допёрли его покрасить.

One Finger Death Punch
Бодрая задумка однокнопочного кликер-слешера.

OneShot
Красивая ролевушка. Нечто среднее между Clonoa и Undertale.

CrossCode
Прекрасное поплощение экшн ролёвки, бодрая и шустрая, всё как я люблю.

STEINS;GATE (+ещё одна с котэ)
Фанатам визуальных новелл - сюда

Super Hexagon
Про эту я давно знал. Это из таких спиномозговых аркад, которые сносят крышу начисто и с какого-то момента мозг отключатся, переходишь на рефлексы.

Waltz of the Wizard
VR алхимия. эту игру должны были сделать мы, но мы тормоза грёбаные
мы теперь сделаем лучше бгг

Gunpoint
Хакерский платформер. Я его пробовал проходить когда-то, но он слишком всётаки медленноватый и мельтешащий для меня.

The Swapper
Хоррор платформер в лучшем проявлении.

Danganronpa: Trigger Happy Havoc
По воплощению - одна из самых необычных и качественных визуальных новелл эвер. Но сюжетно скучновато. Опять школа. Опять школьники рэжут друг друга.

Moirai
Инди хоррор с необычным концептом - СПОЙЛЕР проходя её игроки сами того не зная пишут реплики для NPC, которые появляются в прохождениях других игроков.

Slayaway Camp
Милый паззлик, где мы играем маньяком, устраивающим массакр подростков на пикнике в лесу.

Crimzon Clover: World Ignition
Очень даже бодрый буллет хелл.

Creeper World 3: Arc Eternal
Очень необычный и бодрый подход к инди RTS

Zenge
Милый необычный и бодрый релаксирующий паззл.

Hidden in Plain Sight
детматч с видом сверху, где надо прятаться от других игроков в толпе NPC и одновременно искать их

Refunct
Релаксирующий 3д платформер типо Mirror Edge (пока тот не свалился в говно)

Floating Point
Аркадка с очень простой и хорошей идеей.

Rusty Lake: Roots
Милый хоррор адвентюро паззлик

Lethal League
Нечто среднее между файтингом и баскетболом. То есть это файтинг, но врага надо бить мячом.

Brigador
Офигительный вообще аркадный экшон с ламповой 2д графикой (не пиксельарт). У меня вылетает на запуске, пичальбеда(
19:10 Список самых недооценённых игр стима
Игры с высоким рейтингом, которые при этом плохо продаются на платформе.

здесь - http://www.nition.co/wp-content/upl...ed_top_250.html

список в основном странный (Portal - lolwut?) но местами интересный
07:43 I Am Setsuna
Это современное перерождение Хронотриггера, со всей любовью, ламповостью и великолепием.
07:18 Иду по списку графических адвентюр (часть 1)
На самом деле какое-то время разделение между графическими авентюрами и текстовыми было достаточно условным. К примеру во многих поздних текстовых квестах Инфоком было больше графики чем в ранних графических адвентюрах Сиерры. При этом и там и там был парсер.
Ещё сложнее провести разделение по японским визуальным новеллам, где парсер заменяют кнопки с заранее прописанными вариантами действий и грань между текстовыми и графическими квестами совершенно размывается.

1981-83
Mystery House
Mission Asteroid
Wizard and the Princess
Ulysses and the Golden Fleece
Time Zone
The Dark Crystal

Это всё скучная сиерровская серия.

1983
The Portopia Serial Murder Case - японцы скучно пытаются следовать за сиеррой
(так же её продолжение Okhotsk ni Kiyu: Hokkaido Rensa Satsujin Jiken (84))
Star Arthur Legend: Planet Mephius - первая в мире пойнт&клик адвенчура. по факту - трешак

1984
King's Quest: Quest for the Crown - пересказывал
Below The Root - первая в мире экшн-адвентюра, из которой вырастет серия Диззи, а потом и весь жанр, как игра - унылая
Wingman - первая в мире японская визуальная новелла, из кторой вырастет вся порнуха, как игра - унылая

1985
King's Quest II: Romancing the Throne - пересказывал
Déjà Vu: A Nightmare Comes True - пересказывал

1986
J.B. Harold Murder Club - уныла
Labyrinth: The Computer Game - первый квест лукасартс, уныл
Murder on the Mississippi - уныла
King's Quest III: To Heir Is Human - пересказывал
Space Quest: The Sarien Encounter - пересказывал
Suishō no Dragon - это на самом деле самая ранняя Скверовская сюжетная игра, доступная на инглише. До неё Сквер делали трилогию текстовых порноквестов The Death Trap (только на япе, картинки присутствуют), издавали Dragon Slayer - к которому я ещё позже вернусь, и пилили пару простеньких скроллшутеров - Cruise Chaser Blassty и King's Knight. (не считая порта Thexder)
На этом месте пока что остановлюсь.
02:33 и, заканчивая тему с лафкрафтом
Darkness Within: In Pursuit of Loath Nolder и Darkness Within 2: The Dark Lineage - я тоже пропускаю, т.к. обе на грани хога, сделанные на коленке турецкими разработчиками. мне просто влом сидеть и в унылом трешаке копаться
я ещё пробегусь по одной подборке. возможно оттуда что-то приличное вытащу на тему

На самом деле ещё минимум одна приличная игра по Лафкрафту есть. Она называется The Statement of Randolph Carter и это мелкая фривара. Берётся отсюда
Понедельник, 19 Июня 2017 г.
19:21 видеотрансляция нейросети, которая обучается вождению в GTA 5
15:59 Roblox
Это поразительная на самом деле тема. Сабж, кто не знает, это нечто среднее между Майнкрафтом и Юнити. То есть простенький движок, на котором дети могут скриптовать свои игры с подвязкой онлайна и социальной сети, то есть потом обмениваться играми, лайкать их, рейтить и т.п.

И эта вся тема в топах и на мобилах и на стиме и на консолях. То есть вообще везде.

Прекрасный новый мир уже стучится балдой вам в форточку.
Четверг, 15 Июня 2017 г.
15:31 Brawl Stars
очень крутая идея. кажется вообще впервые я вижу приличное исполнение мобильного детматча
всё остальнное, что ранее выпускалось было либо индирект контроллами разнообразными, либо шутанами для инвалидов
00:32 Короче е3 закончилось
В кратце:
Асасин крид - боюсь будет чудовищно уныл. Потому что нельзя просто взять, выкинуть из игры всё хорошее и продать снова первый асасинкрид, за то с орлом. Проститн, но вы слили стимпанковую англию, и теперь надеетесь выехать на египте, который наверное самый унылый вообще период, который можно представить? не верю

Beyond Good & Evil 2 - в принципе ок, хотя отсутствие Джейд и кошколюдей печалит и НАСТОРАЖИВАЕТ
детские какие-то совершенно матюки персонажей. нунезнаю. зачем? сказал хуй - теперь взрослый?
вы, ну, персонажей взрослых сделайте, если уж хотите в правильный рейтинг. а так. ну детсад

анчартед - печален конечно без дрейка

а бог войны - ещё печальнее без цепей. это всё странная какая-то тема - давайте выкинем из серии всё хорошее и посмотрим как выйдет. ну, средненько выйдет, не понятно чтоли

Метро - очень ок

Days Gone - очень ок

но вот что самое меня впечатлившее из видео выставки, это вы не поверите - Спайдермен.
вот он помоему очень крутой и бодрый, и это взяли вот мою любимую Prototype 1 и сделали вот хорошо и с деньгами
или, если другой пример - это аркамовско-бетменовская серия, но быстро, ловко, удобно и для людей
Среда, 14 Июня 2017 г.
22:12 что реально круто в Torment: Tides of Numenera
это то, что игрок может читать мысли любых вообще персонажей
и никто об этом не знает

это крутейшее ощущение
хочется, чтобы эта фишка чаще использовалась в адвентюрах, особенно в детективных
21:35 Как выглядит видео с объяснением скрытых смыслов любого сериала:
А здесь Джон видит сон, который намекает на планы злодея, а потом мы слышим перешёптывания двух личностей в темноте, и это очевидно Аманда и Боб, и разговаривают они видимо о том убийстве, которое Аманда совершила за кадром, и которое видимо будет нам раскрыто внезапным поворотом в следующих сериях. При этом многие фанаы считают, что Боб на самом деле воображаемый друг Аманды, то есть его не существует и намёки на это мы видели в третьей и пятой сериях прошлого сезона.

-
Как выглядит видео с объяснением скрытых смыслов треьего сезона Твин Пикса:

А здесь Джон что-то видит. Возможно это сон, но возможно и нет. Наверное когда-нибудь мы узнаем, что это значит, но красный квадрат, который возникает во сне - уже возникал в прошлом сезоне. А потом раздаются какие-то звуки, возможно разговор, возможно даже людей. При этом кто-то говорит о совершённом убийстве, но нельзя быть уверенным, что это правда, и было ли убийство совершено, и действительно ли слово "убийство" в этом разговоре означает, что разговор об убийстве. И потом ещё включается музыка, которая наверное что-то означает, но мы это запомнит. А так же число тридцать три. Раньше это число в сериале не появлялось.

-
Мне кажется Линч перешёл на чистый троллинг современной сериальной системы и дружного разгадывания смыслов в реддите (с последующим перепостом выжимок в ютуб).
Ну то есть сейчас какбы делать постмодерновые сериалы - стало модерном. Теперь все делают какбы под Линча. И Линч сделал постмодерн даже по рамкам постмодерна, просто безостановочно набрасывая говно на вентилятор в ожидании, когда тот наконец заглохнет.

Самое весёлое, что он не заглохнет. У Линча сил не хватит столько накидать.
Понедельник, 12 Июня 2017 г.
16:42 The LEGO Batman Movie
Ну, что я могу сказать - вряд ли в этом году ещё выйдет полнометражный мультфильм лучше.
Не а, не выйдет.

Но скорость событий конечно поражает. Тот случай, когда я уже не успеваю, всё слишком быстро.
Воскресенье, 11 Июня 2017 г.
22:35 Rime
Всё очень хорошо, но мой дохлый ноут едва её тянет.
Короче, когда куплю новый, у меня будет две игры на прохождение - сабж и Doom 4.
Пятница, 9 Июня 2017 г.
01:29 A Cure for Wellness
В страшно Вербинскому больше не хочется.
Вербинскому хочется в красиво и чуть стремновато. И в страх воды, докторов и нацистов.
Без шуток страшное зубоврачебное кресло - в комплекте.

Правда два с половиной часа - слишком много для такого сюжета.

И есть странное ощущение, что вот с одной стороны - ждёшь совершенно очевидной развязки, которая её в трейлере явно проговаривалась и всё кино яростно намекается. И думаешь - ну блин не может же Вербинский всё так явно завершить. Ну он жеж мастер внезапного поворота, а здесь на всё кино ровно одна интрига и ровно один поворот, который даже в название фильма выведен. Не может же он слить его?

И, увы. Два с половиной часа ждём очевидной развязки.
И через два с половиной часа по расписанию получаем очевидную развязку. Ну и чуть-чуть страха воды, докторов и нацистов. И ещё кучи мелких сюжетных поворотов, о которых даже думать не хочется, такие они дурацкие.
Пичаль беда.

Зато снято божественно красиво.

читать подробнее
Понедельник, 5 Июня 2017 г.
21:59 Monument Valley 2
ну, пашли чтоле упоремся
Воскресенье, 4 Июня 2017 г.
11:37 Zone of the Enders
Кодзима создал самого тупого, невменяемого и раздражающего героя меха-аниме, которого только можно придумать.
Не верю, что это он так случайно, скорее всего поиздевался над жанром.

Так же, словом enders в игре называют детей-беспризорников, одним из которых является главный герой.
Так что - Зона Конченых.
Пятница, 2 Июня 2017 г.
23:15 Small Radios Big Televisions
мило
16:50 Nightshade
Очень необычный дендевский квест. Нечто среднее между шэдоураном и кто подставил кролика роджера.

На самом деле все дендевские адвентюры необычные т.к. платформа для квестов, мягко говоря, не подходила, но эта наверное самая клёвая и одновременно самая странная дендевская адвентюра из всех.
Закрыть