Кофе
emergency
дневник заведен 08-07-2007
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
Суббота, 17 Сентября 2011 г.
09:34 Spiral Knights
Всё больше натренировываюсь бить последнего босса. Высшим классом считается - примочить его в одиночку, но я для етого пока недостаточно крутой)

Зато постепенно накапливаются токены, на которые можно будет купить что-то из древнего набора доспехов или другие рарные вещицы.
Вообще я собирался лезть за этими предметами только когда получу ачивку за полное прохождение. Но похоже, что добуду часть из них ранее.

Между прочим, двоих из четырёх боссов я таки забиваю в одиночку без проблем) Позже ещё минимум третьего буду пробовать, но ето потом.

Тем временем девилитский набор дорос до четырёх звёзд. Другое дело, что дофигачить его по пяти - теперь в два раза дольше.
Четверг, 15 Сентября 2011 г.
04:47 Spiral Knights
С полным прохождением не задалось)
Со временем стало понятно, что там главное даже не подбор команды, а ожидание правильных уровней.

Дело в том, что всего цепочек уровней (они называются воротами) - четыре.
Раз в два дня одна из них исчезает и появляется новая.

На каждых воротах свой босс. Одного из них победить крайне сложно, а другого можно, но с ним есть приличный риск хоть раз, да сдохнуть. Другие два босса более простые, так что в результате для полного прохождения подходят только двое ворот из четырёх.

Далее - есть узкие места, где на выбор всего один уровень, есть места, где несколько.
Так вот из оставшихся двух ворот - одни с "узким местом" и девилитским уровнем на них (а девилитские уровни для меня слишком опасны, до тех пор, пока я не прокачал девилисткий набор и бомбу), а другой - с несколькими местами, закидывающими на неприятные арены и новые candlestick уровни (и те и другие - тоже достаточно рискованны).
В результате нужно ждать более удобных ворот.

В процессе ожидания вернулся к последнему боссу и как-то сходу прибил его ещё два раза без особых проблем. Впрочем, там мне ещё есть над чем тренироваться.
Воскресенье, 11 Сентября 2011 г.
21:18 Spiral Knights
Наконец-то прошёл третий тиер без единой смерти.
Теперь осталась самая сложная ачивка - пройти все 30 этажей зараз не сдохнув.

Попутно разбираюсь, какие есть специальные наборы брони-оружия.
Ну, точнее, наборов в игре дофига, но я пытаюсь разобарться какие есть полезные специальные наборы.

Судя по всему - таких три шутки:
1) Набор простив девилитов. Нужен для комфортного прохождения третьего тиера (сейчас я его собираю).
В основном лёгкие доспехи, быстрое оружие, шоковая или огненная бомба.

2) Набор против зомби/огня. Там же хорошие пистолеты, замораживающие бомбы. Нужен для прибивания ванадуке.

3) Набор против желе. Проклятое оружие (между прочим, ранит владельца во время ударов). Нужен для прибивания короля желе в одиночку (прибить его в команде не сложно и без особых наборов).

Насколько я понимаю, когда введут PvP уровни - там будет смысл собирать набор против других игроков, состоящий из шокового пистолета/бомбы и тяжёлой брони.
Суббота, 10 Сентября 2011 г.
11:38 Spiral Knights
Подустал от обычного костюма персонажа и сменил вот на такой:

--
Пробежал все этажи. Правда сдох по пути. Но всётаки - первый полноценный тридцатиэтажный пробег с товарисчами.

В гильдии подняли до высшего ранга. Правда там гильдия полудохлая, и помоему кроме меня и главы гильдии никто не появляется) Но всётаки) Теперь могу брать людей в гильду. Впрочем мене лень)
--
Девелоперы ввели тестерский режим.
Работает он только для тех, кто вложил в игру больше девяти баксов за последний месяц (я кладу где-то по двадцать пять в месяц в среднем). Запускается через отдельный тестерский клиент, позволяет бегать всего пару тройку выбранных девелоперами часов, но зато в нём можно посмотреть всякие ещё не вошедшие в игру фишки.

В тестерском режиме занятно - приходится генерить нового персонажа, зато сразу же дают бесконечные деньги энергию и открывают всё сильнейшее оружие и доспехи.

Сейчас тестят т.н. Арсенал. Это достаточно занятный дедматч (а точнее вариация Capture the Flag с захватом чекпойнтов). Игроков делят на две команды, каждый может выбрать одну из трёх фичей - суперпрочный лечащий щит, невидимость или ускорение бега в пять раз.

Играется исключительно занятно, особенно потому, что все обычные игровые фичи (бомбы, разнобразные мечи и пистолеты) здесь тоже работают. К примеру, побеждающая команда быстро понимает, что вместо того, чтобы держать точки - нужно просто минировать пути от вражеской базы. Вопщем забавно просто и хорошо.
Такой дедматч мне нравится)
Тестилось весело)

Я кстати, пользуясь безграничным баблом, создал на тестерском форуме гильдию (обычно это порядочно стоит) Впрочем там все так развлекались)
---
А новые введённые уровни оказались барахлом.
00:43 red state
"- Интересно, за сколько можно купить такой огромный крест?
- За миллион баксов и здравый смысл."(с)

тупая школота vs религиозные фанатики
рефери: Кевин Смит

какая бы сторона не победила - я готов считать ето хэппиэндом)
Четверг, 8 Сентября 2011 г.
19:54 перезапуск DC
Первые тринадцать выпусков вышли.
Я хотел посмотреть все, но хватило штук на семь.

Чото фигня полнейшая. Все эти сюжеты я двести тысяч раз уже видел. Ощущение что вытащили из какого-то комикса шестидесятых и перерисовали.
Ну есть герои, они дерутся с плохими дядьками. И чо?

Чуть взгляд зацепился за то, что сняли скальп с джокера (впрочем небось потом окажется, что это никакой не джокер, а то никаких джокеров не напасёшься на всех етих сценаристов). Но всё равно. Остальное - та же самая жевачка двести раз пережёванная.

Плюс крайне идиотские идеи Batwing - бэтмен в африке? Может сразу на антарктиду его - расследовать кражу рыбы у чукчей?
Animal Man - мужик перенимает способности животных. Всю жизнь мечтал увидеть, ага. А ели его запрут за деревянной дверью он такой "сила бобра, помоги мене!" и значет, грызть... "-папочка, а изобрази мне пони -да ты задолбала доча"
Супермен убегает от полиции и кричит "попробуйте догоните". Мужик, тебе лет-то сколько? Пять?

Вопщем пока что знакомства с етой вашей DC говорит о том, что это какая-то унылая игра в солдатики для малышей. Посмотрим, что там дальше будет.

16:17 Rock of Ages
а мене вопщем понравилось

катиш шар, протвиник тоже катит шар.
можно ставить препятствия...противник тоже ставит...кто быстрее разнёс ворота, тот победил
какбе всё

ролики прикольные. с камерами жопа, но это не смертельно

ну тоесть на часок нормально
Среда, 7 Сентября 2011 г.
08:30 Spiral Knights
С трёхзвёздочным набором бегать неприятно - щит постоянно ломается (а я уже привык к его стабильной работе), здоровье, сабака такая, норовит кончится, когда я вроде привык на втором тиере за ним не следить особо и т.п.

Вопщем я теперь меняю наборы - один день прохожу новые ворота попутно прокачивая трёхзвёздочный набор, следующий день - выставляю старую добрую четырёзвёздочную тяжёлую броню и 5* щит и фигачу в третьем тиере (чаще всего в одиночку, для большего хардкора))

Ощущение от хоршей брони после слабого набора - кайф) Сейчас вот попробовал арену в третьем тиере и пробежал всю в одиночку даже не заметив) Доволен вопщем)

Так же с отключением ускоряющих брелков - освободилось место для брелков защитных, то есть теперь перед каждой серией уровней я смотрю кто там на уровнях будет - и выставляю защиту конкретно против них.
В идеале нужно менять вообще всё - и брелки и броню и оружие, но у меня пока столько специальных наборов нет. Впочем из противников некоторые проблемы теперь будут представлять только пушки. И, кстати, достаточно надолго. Но их я собираюсь выносить бомбами.
---

Тем временем цены на энергию снова пошли вниз. Опять появилась возможность копить бабло) Впрочем времени у меня на такие развлечения нет)
Одновременно девелоперы добавили новую серию уровней. Точнее, сообщили что добавили - потому что уровни появятся на каких-то ещё не отстроенных воротах и вопщем их ещё дождаться надо, а это наверное где-то неделя) Вопщем все ждут)

-

Мой прокачиваемый набор состоит не только из брони, но и из нового меча, который я готовлю специально против зверья. Собсно это даже не меч. а шпага. Особый кстати, тип оружия - отличается от остальных тем, что персонаж с порядочной скоростью скачет по уровню, когда дерётся ей, а так же сильно расшвыривает по сторонам противников. Я пока особо к ней не привык, но вот-вот начну привыкать)
Вторник, 6 Сентября 2011 г.
16:50 Читаю Ньютона
"Математические начала натуральной философии"

Написано крайне муторно. Исаак жил в семнадцатом веке и пишет, к примеру о таких вещах, что "звёзды не могут быть прикреплены к стеклянному куполу небосвода", что у него свободно перемежается с чисто физическими выкладками.

Очень интересно, что Ньютон много рассуждает об относительности, пытаясь найти "истинное" движение предметов, и отличая это движение от "относительных". Сейчас-то мы знаем, что всё относительно, так что потуги выглядят местами даже забавно)

В общем штуковина занятная, хоть я и не уверен что вытяну её всю)

Иногда я размышляю, как вообще выглядела механика до ньютона. Как выглядели вычисления при постройке тех же мельниц, например. Я уж молчу про всякие часы и подобное.

Олсо, вы не поверите, но Наполеон тоже писал книжки) ящитаю, надо брать)
Понедельник, 5 Сентября 2011 г.
23:23 "Кафка на пляже" Мураками
Вдруг выдался свободный день, так что я сел читать сабж.
Есть двое героев - паренёк, который бежит из дома, пытаясь спастись от наложенного отцом проклятия, и старичок, который сначала ищет потерявшихся кошек, а потом принимается путешествовать сам не зная куда.

Читается всё интересно, рассказано хорошо, но всё как-то бессмысленно. В результате где-то с середине мне стало скушно. Разгадывать накрученные кем-то там мистические паззлы мне неинтересно(

В книжке много размышление на все возможные темы, но они большей частью довольно очевидные и не вызывающие ничего кроме "ну, ок".
Всё это крайне похоже на большинство т.н. современной интеллектуальной прозы - вроде чото умное читаешь, при этом по прочтению ничего нового не узнаёшь. Жевачка какая-то(
Вопщем на середине бросил.

Следующий по списку у меня Дон Жуан Байрона.
01:50 Spiral Knights
Прокачал ускорители мечей, и только теперь, потратив на них кучу бабла, понял, что ускоряют они плохо и нафиг мне не сдались(
Заодно взглянул на свою броню, и понял, что нафиг мне обычный набор брони не сдался. Потому что первые два тиера я вообще без брони пройду с закрытыми глазами, а на третьем основную опасность представляют исключительно девилиты. То есть мне нужен не средний набор, а конкретно против девилитов.

А пятизвёздочные доспехи, напомню, просто так не добыть. Нужно сначала купить трёхзвёздочные, потом прокачать их, потом добыть рецепт и по нему добрать четырёхзвёдочные, тоже прокачать их и потом добыть ещё один рецепт по нему прокачать их в пятизвёздочные (и нормально они работать станут только после того, как их прокачать).

Вопщем в результате я внезапно откатился почти что на целиком трёхзвёздочный набор и какое-то время буду вынужден в нём бегать по третьему тиеру.
Суббота, 3 Сентября 2011 г.
21:08 деус экс
ну я мельком посмотрел полчасика

и как-то уныло(
то есть чото ни экшна особого, а надо сразу в какие-то местные проблемы вникать, которые мне ка-кто не интересны вообще и т.п.

ну и вопще стелс я в основном не люблю, за парой исключений типо асасинкрида(
Четверг, 1 Сентября 2011 г.
19:52 Spiral Knights
Тренируюсь перед получением сложнейшей игровой ачивки "Пройти 30 этажей за один заход, ни разу не сдохнув".

Сейчас первый этап тренировок - пройти не сдохнув tier2.
После этого буду аналогично проходить tier3.

И потом уже последним этапом - все три тиера за раз.

Играть приходится исключительно аккуратно. Постоянно приходится останавливать себя, чтобы не рвануться в толпу мобов. Конечно, я их разнесу без проблем - но обычно они таки успевают чуть цапнуть.



Главную опасность представляют девилиты - мелкие ушастые твари, которые очень быстро скачут и кидаются всякой фигней. Часто они делают броски с такой скоростью. что успевают и замахнуться и бросить пока ты их бьёшь, выбрав долю секунды между ударами.
Отдельная проблема в том, что многие девилиты кидаются издалека, поэтому с ними всегда есть шанс схлопотать от какойто хрени, вдруг прилетевшей из-за края экрана.

Другие игроки относятся в моим пробегам по разному. Некоторые предлагают роль телохранителя, другие подкидывают лечилки, что крайне приятно)

Всё больше прихожу к мысли, что против девилитов нужно ставить бомбы, так что четвёртым оружием нужно будет ставить одну из них. Вопщем понемногу надо начинать попытки разобраться, какие бомбы полезнее (в основном я колеблюсь между поджигающей и замораживающей)
Среда, 31 Августа 2011 г.
22:14 Перезагрузка DC вселенной
У меня почти вся лента состоит из художников комиксистов и фанатов комексов, потому о первом выпуске Лиги Справедливости я узнал сразу из десяти, кажется, записей.

Ок. Выкачал, прочёл. Ну бетман, ну зелёный простихоспади фанарь. Один умный чувак в чёрном трико, один придурок в зелёном. Против робота. Ну ещё позже появляется чувак в синем трико (супермен, ктонепонял, IQ пока непонятен но скорее всего будет тупым потому что это закон комексов - чем больше магических способностей тем меньше мозгов). И чо?

Это и есть ваше ваше хреново СОБЫТИЕ, случившееся первый раз за всё время существования DC (т.е. впервые за 80 лет если не ошибаюсь)?

Лады, я не фанат чушков в трико, я так, посторонний любопытствующий человек, посмотрим, что там скажут профессионалы.
Сказали. Тоже в общем считают что какой-то шлак.

Ну да. Не задалось у DC с милларами, так что начало перезапуска - херня для семилетних детей.
Ок. Как минимум это такая херня, которую можно читать (то что DC гнали последние лет пять читать было невозможно вообще) что вопщем плюс.
15:53 Spiral Knights
Прокачал тяжёлый меч до Divine Avenger.
Это самый популярный меч в игре. Главная его особенность - безумной мощности усиленная атака, бьющая по площадям. В ситуациях, когда патя целиком окружена толпой мобов - один человек с DA разруливает всё без проблем, двое с DA - устраивают настоящий массакр.

Единственное, что работает лучше DA, это связка правильного специального меча с правильной бомбой. Такие связки крайне сложные - нужно заранее знать, где и когда отресаются мобы и быстро переключаться между бомбой и мечом. С DA всё проще - никаких переключений, фигачит и по площадям и вблизи.

-
Попытался в одиночку пробежаться сразу этажей на двадцать. Вчера я думал что со случайной командой такое нельзя - не, вполне можно. Только команду сменишь раз этак пять за время пробега. Ощущения кстати крайне интересные. Идёшь через этажи, люди меняются постепенно. Кто-то по пути остаётся и решает идти с тобой дальше, кто-то отваливается на каком-то этапе, его заменяют другие.
Всё это ассоциируется с Лабиринтом Оттражений Лукьяненко.

-
Тем временем количество друзей/клановцев перевалило за сотню. Как-нить позже сделаю более подробный любопытный псот на эту тему.
Вторник, 30 Августа 2011 г.
17:57 Spiral Knights
Прибили последнего босса.

Вопще говоря, мне повезло с командой - два человека попались совершенно перекачанные в древних доспехах (это особой крутости комплект, чтобы собрать его - нужно прибить последнего босса где-то штук тридцать раз), а третий - вложивший в игру порядочно бабла (он всех оживлял).

Прибили, кажется, едва-едва. Во всяком случае под конец там какой-то адЪ стоял.

--
Вопщем - эта цель выполнена. Все боссы прибиты, а я проходил до ядра всеми путями, в том числе самым сложным (впрочем, остаются ещё арены третьего тиера, которые я проходил не целиком, но это вопщем мелочь).
Следующая цель - заполучить ачивку Dauntless Delver.

Это самая сложная ачивка в игре, чтобы её получить, нужно пройти все 28 этажей за один заход, и ни разу не сдохнув.
В одиночку или со случайными командами её выполнить невозможно, независимо от везения. То есть нужно искать ещё трёх достаточно прокачанных игроков, которые бы хотели её выполнить и конкретно с ними регулярно ходить в тренировочные заходы.

В любом случае сначала нужно допрокачать тяжёлый меч, потом добить ускорители меча, потом до конца добрать пятизвёздочные доспехи (собсно сам доспех и шлем остался), и вот после этого только заниматься этой ачивкой. То есть это где-то через месяц приступать только можно будет.
14:48 Spiral Knights
Продолжаю регулярно шастать к последнему боссу. Он, зараза, постоянно прибивает патю, так что пока не удачно(

Вчера очень забавно - попалась команда каких-то испанцев. Нифига не знаю, что они потеряли на англоязычных серверах, но английского вообще не знали. Играть совершенно не умели, меня называли "ingles", так что появилось ощущение будто я попал в "По ком звонит колокол".

Если они хотели чото мне сказать, я это понимал заранее, потому что у них в разговоре начинало мелькать ingles, потом они собирались вместе и дружно рожали фразу на английском, после чего наконец один выдавал нечто вроде "keep one zombi alive".

Ещё забавно, чо половина всех разговоров между испанцами выглядит так:
- na
- jaja
- jajajajaja
- JAAJAJAJA
- naaaa

Олсо, на пятачке перед самым последним боссом есть единственное место в игре, где можно сделать скрин себя с видом сбоку, а не сверху. Выглядит так

Тем временем цены на энергию продолжают расти. Уже сейчас даже для достаточно прокачанных игроков крайне проблематично копить бабло на что-то. Если цены вырастут ещё чуть выше - обычные пробеги по уровням вообще перестанут окупать затраты, не то что какое-то дополнительное бабло приносить.
Понедельник, 29 Августа 2011 г.
13:53 Spiral Knights
Видел последнего босса.
Прибить не смог правда. Но видел.

Он крутой. Прибивание его делится на пять стадий, каждую стадию тактика меняется. Я видел только четые из них. На четвёртой он угробил всю патю окончательно.

Перед ним ещё четыре особо сложных уровня. Любопытно, что все эти уровни безумно забагованы, и игроки целиком проходят их пользуясь этими багами.
Воскресенье, 28 Августа 2011 г.
03:24 Spiral Knights
Продолжаю привыкать к тяжёлому мечу. Постепенно с ним появляется ощущение, будто сидишь в танке.
Остальные игроки кажутся человечками, бегающими суетящимися чото там. А ты такой неторопливо подходишь и одним ударом отправляешь целую стаю мобов по домам, потом снова аккуратненько подходишь, снова фигак и т.п.

Проблемы начинают составлять только совсем юркие тварюги, к которым и не подбежать-то по хорошему. Вот с ними уже скрепя сердце, достаёшь лёгкий меч и переходишь в режим мини-тайфуна)

Собсно неудивительно, что у школьников от тяжёлых мечей начинает сносить крышу - они тут же нацепляют рогатые железные шмотки и бычат)) Удержаться там сложно)

Тем более что когда ты с тяжёлым мечом - окружающие начинают раздражать. Только ты размахнулся, чтобы врезать, тут же кто-то побегает и во время твоего размаха где-то там начинает фигачить моба. В результате хочется сказать, чтобы все встали где-нибудь в уголке и не мешали.
---

Постепенно разучиваю всякие скрытые фичи по использованию щитов. К примеру - если быстро кликать на щит - то можно бегать и почти что мгновенно расшвыривать врагов, что крайне полезно во многих ситуациях.

---

Начинаю ходить в третий тиер. Теперь уже держусь там хорошо.
Что радует в третьем тиере - так это команды.
Никаких раздолбаев и попыток что-то там показать - все команды что я видел, крайне осторожные,и слаженные. Бегать с такими исключительно приятно)
Наверное вообще перестану почти что по второму тиеру шастать, перейду целиком на третий.

А вот команду идущую на последнего босса пока что банально не могу найти( Все проходят пол пути - закупаются высокоуровневым оружием (лучшие продавцы стоят в глубине инста на двадцать четвёртом уроне) и сваливаю.
Четверг, 25 Августа 2011 г.
19:53 Spiral Knights
Прокачал щит до пятизвёздочного.
Теперь чуть ещё покачаюсь, и можно идти валить последнего босса.

Тем временем готовлюсь к подключению третьего оружия - тяжёлого меча.
Вот насколько мне тяжёлые мечи не нравятся, а всё равно это наиболее безопасное оружие в игре - первый же удар чуть откидывает противников в стороны, так что их контратаки уходят в воздух.

С третьим оружием должно сразу усложниться управление. Впрочем посмотрим, как там пойдёт.

-

С пятизвёздочными щитом и мечом - выгляжу целиком как 5* игрок (на самом деле это только половина пятизвёздочного набора, если не считать пистолет). Дохнуть рядом с тройками и четвёрками становится несколько стыдно) А с моим лёгким мечом аккуратно не поиграешь. Он больше рассчитан на быстрые ацкие прорывы, чуть пропустил движение противника - и сразу получаешь по балде)
При этом сами четвёрки, гады такие, бродят с тяжёлыми мечами в безопасности)

Альтернатива простая: идти на третий тиер. А туда топать стрёмновато) Последние вылазки туда были короткими и позорными)
Однако, где-то начиная с завтрашнего дня только туда и начну шастать. Надо уже привыкать к местному хардкору)

-

Тем временем заметно выросли цены на энергию (с 5300 до 6200) и по этом поводу идут драмы на форумах.
Дело в том, что от цены за энергию напрямую зависит скорость "бесплатной" прокачки. Повышение на тысячу - это серьёзный удар, замедляющий её.
Основной интерес в том, что цены в игре разработчики не регулируют (ну, во всяком случае они утверждают, что не регулируют цены).

Там довольно интересная рыночная система, в двух словах функционирующая так - чем больше игроков круглосуточно качаются бесплатно, тем выше цены. Чем больше покупают энергию за бабло - тем цены ниже. При этом есть игроки, играющие только по часу-два в день на ту сотню, которая натекла бесплатно - они вообще в энергообороте не участвуют, так что это чисто баланс между плательщиками и задротами)

Так что стоит жуткий вой задротов, которые чуфствуют, что их зажимают))
Закрыть